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《Haydee1&2》評測:優(yōu)秀的解謎游戲

2023-07-26 19:19 作者:-スノ-  | 我要投稿

這兩款作品雖然以性感的角色,各種奇奇怪怪的MOD而文明,但是我個人認為兩款游戲單純作為解謎游戲完成度高的嚇人。

第一款最要是動作解謎,第二款則是模仿生化危機的射擊找鑰匙解謎。

作者是有在做創(chuàng)新的,設(shè)計了大量精妙的關(guān)卡,希望有更多人的從游戲性的角度上喜歡這兩部作品。

原文發(fā)布在steam測評,作者是本人。




Haydee 1

前言

Haydee是一款非常傳統(tǒng)的偏硬核解謎游戲,事實上,許多玩家在購買它的時候,大多數(shù)是被女主角(機器也分男女?)所吸引,不過游戲難度不小,本身游戲的內(nèi)容也不怎么符合很多人的胃口,因此真正愿意把這個游戲打通的人并不算多。不過反過來說,能一路走到通關(guān)的基本都成為真愛粉了。這樣看來,還和《尼爾:機械紀元》有著謎一樣的相似經(jīng)歷。

游戲

Haydee的游戲發(fā)生在一個迷之實驗室中,主人公是一臺AI驅(qū)使的機器人,實驗室為這臺機器人準備了大量錯綜復雜的場景用于解謎,布置了大量敵對機器人讓它克服。游戲中我們可以看到有許多與自己長得一模一樣的機器人“尸體”,可見實驗已經(jīng)進行了很長一段時間了,而玩家也要操作自己的機體,克服重重困難,成為那萬中無一的那個AI。而實驗室的目的大約就是為了測試AI的性能,培養(yǎng)更強的AI之類的。
Haydee游戲中比較強調(diào)人物動作,因此游戲里人物操作的時候可能會顯得有些繁雜,比如從一個平臺跳到另一個平臺的時候,人物按會先扒住邊緣,然后再按空格會把身體往上撐住,再按一下空格才是站起來。下平臺的時候也需要按一下下蹲的按鍵,變成下蹲狀態(tài),然后再按一下,才會變成扒住邊緣的狀態(tài)。我至今還是不太明白為什么爬上去的時候需要多這么一個雙手支撐的步驟,我唯一能想到的就是有效減緩了游戲的節(jié)奏,亦或者是看起來更像是“機器人”了之類的。值得注意的是,游戲有跌落傷害判定,所以遇到稍微高一點的平臺,但是先扒會更好一點……
它本質(zhì)上就是一個傳統(tǒng)解謎游戲,解謎部分才是游戲的重中之重,而解謎也做的非常到位,當然難度也非常高,經(jīng)常讓人在一處地方卡關(guān)很久,最后靠攻略才懂。但是事后還是可以發(fā)現(xiàn)游戲中大部分的解謎都是環(huán)環(huán)相扣的,游戲各個房間的設(shè)計非常巧妙,有時候一個方向走到頭發(fā)現(xiàn)又回到了之前的某個房間,而所有的空間是完全對應的,沒有錯位。
這樣的機巧設(shè)計非常多,而且這個游戲的地圖不是平面而是立體的,這就非常考驗玩家的空間感了,很多時候如果玩家不能在大腦中形成一個大致附近的空間的印象,一下子就會迷路。因此這個游戲需要玩家提起十二分的精神,注意觀察地圖的構(gòu)造和邊邊角角。
游戲還著重考驗了玩家的聯(lián)想能力,使用遙控開關(guān)等突破一些障礙,拿到某些道具需要想到之前在什么地方似乎可以使用等等,反正卡關(guān)是家常便飯。
說到困難,游戲中的敵人也是一大難點,尤其是那種跑的飛快的敵人,很容易吃它的刀,還老是安排在一些非??尤说慕锹淅?,就算玩家事先發(fā)現(xiàn)、事先瞄準也容易被命砍到。游戲前期子彈不算多,殺他們最好要爆頭,瞄準還是挺困難的。所以有一些地方幾乎都可以玩成恐怖游戲了,冷不丁的就給你來一刀,心臟都快蹦出來了。
還有個特點就是游戲的存檔是有限的,你只能靠收集特定的道具,到特定的存檔點存檔,有時候想省道具,很長一段時間不存檔,結(jié)果突然就死了,那滋味可太不好受。如果是一個敵人每次都會殺死你,你已經(jīng)讀檔了N次了,也會覺得很煩。
游戲的美術(shù)設(shè)計非常簡單,基本都是管道和方塊,冷冰冰,非常干凈,看上去頗為舒服,貼合了“試驗場所”這樣的一個主題。同時也在此基礎(chǔ)上分出了不同風格的區(qū)域,分別又加了綠、紅、藍、黃、黑等各種色調(diào),每個區(qū)域的難點也不太一樣,保持住了游戲的新鮮感。游戲玩下來基本不會有重復的地圖,尤其是后期還新增了不少要素,變得更加豐富了起來。
游戲?qū)嶋H上也沒有什么劇情,通關(guān)后有三種結(jié)局,壞結(jié)局(被關(guān)了出不去)、好結(jié)局(取締上一個通關(guān)的AI)、隱藏結(jié)局(和上一個通關(guān)的AI同歸于盡),也沒有拋出任何其他的內(nèi)容或觀點(不過游戲后期出現(xiàn)的大量同類的尸體有點觸目驚心),有點像是白話文,僅僅是講了這樣的一個實驗而已。

感想

Haydee還有個厲害的地方就是開放MOD,開放創(chuàng)意工坊,創(chuàng)意工坊里大部分就是改改人物、貼圖,足以極大提升了玩家玩這個游戲的熱情,各種waifu層出不窮,玩家在創(chuàng)意工坊訂閱就把主角改成你喜歡的角色(2B小姐姐也有),還有一些諸如“FPS Aiming View”這種把射擊換成第一人稱的MOD(這個強烈推薦)。實際上創(chuàng)意工坊也支持自定義關(guān)卡,但是玩家制作的水平還是跟官方的沒法比。
游戲通關(guān)大概要10小時出頭,不會超過20小時,不長不短,其中的各處場景給每一個認真通關(guān)的玩家都留下了深刻的印象。

總而言之,Haydee是一款非常精致的傳統(tǒng)的動作解謎游戲,可以帶給解謎游戲愛好者非常不錯的游玩體驗,如果你對解謎感興趣,買它就對了。你是否想在一個安靜的晚上,沒有人打擾你的情況下,靜靜的打開一款解謎游戲慢慢品味,動動腦子,難么這個游戲一定不會讓你失望。




Haydee 2

前言

Haydee2是我之前非常喜歡的Haydee的續(xù)作。
兩個月前偶然在steam刷到他的續(xù)作之前,我都不知道還有續(xù)作的存在,但是既然知道了我必然是要買來玩的。
玩了之后我覺得本作依然非常優(yōu)秀,絲毫不輸?shù)谝蛔鳌?br>

背景

第一部發(fā)生在一個迷之實驗室里面,主人公機器人需要克服重重困難去見到AI主機,最終結(jié)束實驗或者取締它。第二部雖然主人公依然是個性感的機器人,但是背景設(shè)定卻已經(jīng)大相徑庭。
第二部的故事雖然同樣放生在一個實驗基地,有別于第一部的管道和方塊組成的實驗場所,本作的實驗基地更具生活氣息,整體地圖里堆放了無數(shù)雜物,并且分出了各種各樣的區(qū)域,有用于實驗、成產(chǎn)的場所,同時也有員工的住宿、休息區(qū),甚至有正兒八經(jīng)的安保區(qū),更像是一個有人活動的實驗室。
而主角機器人,在本作里變成了改造人,這個實驗基地實際上是在生產(chǎn)這種改造人的工廠,卻因種種原因內(nèi)部的員工要么變成行尸走肉,要么死了,故事也由此開始。
本作的故事主要靠收集文本講述,因此對于不喜歡看文本的玩家來說非常不友好,好在steam評測區(qū)已經(jīng)有一些大佬整理出了整個故事的始末,如果通關(guān)后依然不明白的話,還可以再去了解了解。

操作

玩第二部最大的感覺就是制作思路已經(jīng)和第一部完全不同了,第一部是非常強調(diào)人物動作的,你需要通過不斷的跳躍、扒墻、懸掛來完成立體解謎。
人物的動作這部分也分的很細,比如說,當你扒住一個邊緣,想到平臺上去,按一下空格,人物會首先做出一個毫無意義的身體支撐動作,需要再按一下空格,才會上去,故意這樣設(shè)計也是為了玩家解謎的時候可以三思而后行,因為死在這個游戲里是家常便飯。
但是二代直接取消了的跳躍、扒墻等動作,這等于整個游戲的思維邏輯已經(jīng)徹底改變了。原來的立體解謎已經(jīng)沒了,變成了重制版生化危機的那種認路、打槍、找鑰匙的模式。雖然設(shè)計思路完全不同,但是可以看得出來制作組依然花了大量的精力去打造好了它的gameplay,整個游玩過程非常有邏輯,很有意思。

敵人

和一代一樣,本作同樣有兩種敵人,一種跑得慢、打得慢、傷害高、血量高;一種跑得快、打得快、傷害低、血量低。總體來說本作的戰(zhàn)斗難度本身是要低于一代的,因為一代跑得快的那個頭特別小,爆頭比較困難。二代的敵人頭都不難瞄。但是與之相對的二代堆怪比較嚴重,可能是考慮到立體解謎被移除,因此需要在打槍這塊考驗考驗玩家。

解謎

本作雖然變成了生化危機的那種形式,但是許多道具依然是沿襲自一代的,所以也算是自己的特色。二代里最關(guān)鍵的道具是房卡,需要不斷的尋找房卡才可以不斷的進入新的區(qū)域。而不少道具,在一代都是需要使用很久的,在各種解謎當中運用不同的道具,但是在二代里,同樣的道具可能只會使用一次,打開一個地方,之后就再也沒有用武之地了,這一點能感受到和一代明顯的不同。

地圖

本作的地圖之復雜,比起一代來有過之無不及,再加上場景當中到處堆放的雜物,并且?guī)缀跏敲總€區(qū)都有辦法和每個區(qū)相連,這使得認路難上加難。因此對認路比較苦手的玩家玩這游戲一定非常痛苦。
和第一代一樣,每個區(qū)都會有明顯的顏色區(qū)分,此外,每個區(qū)的墻上都會有這個區(qū)域的地圖,如果走過路過,看到了一定要好好瞧瞧,認清地圖是什么樣的對通關(guān)這個游戲至關(guān)重要,因為整個實驗基地真的是錯綜復雜!!
此外如果你的英語水平過關(guān),你還可以看墻上的路標牌,那些也可以為你指一些方向。

MOD

講到這個游戲的MOD,那可不是什么好故事了。我在買二代之前,特地下載了一代玩了一遍。但是我發(fā)現(xiàn)我之前訂閱的MOD已經(jīng)被刪了七七八八,包括我之前也提到過的2B小姐姐,也被刪除了。
后來我才知道,原來一代的創(chuàng)意工坊出現(xiàn)過大規(guī)模的舉報事件,最后開發(fā)者對創(chuàng)意工坊進行了嚴格的限制,那些可能會涉及到版權(quán)的,或者是太露骨的都被移除了,這次限制幾乎是砍掉了大半個創(chuàng)意工坊,這導致一代的MOD遭遇了毀滅性的打擊。
不過好消息是,在steam的Haydee討論區(qū)里,倒是有一個老哥在MOD下架之前把MOD文件幾乎全部備份出來了,現(xiàn)在下載地址依然掛在討論區(qū),如果有人懷念一代的某些MOD,依然可以去下到。
也就是經(jīng)過了這些事情,開發(fā)者將同樣的嚴格限制復制到了Haydee2,直接導致了Haydee2的創(chuàng)意工坊創(chuàng)作熱情銳減,盡管游戲已經(jīng)發(fā)售了一段時間,但是MOD根本沒法和當時的一代相提并論。
但是依然有個好消息是,二代竟有人上傳了2B的模型,也沒有被下架。此外雖然熱情不如一代,但是還是有幾個人在堅持,他們也做出了一些優(yōu)秀的MOD,這其中甚至包括一個可以顯示小地圖的MOD,大大幫助了容易迷路的玩家。
其中一個大佬甚至將洛夫克拉夫特行動的女主角阿蕾特搬到了Haydee2,可惜那個大佬只愿意在他的其他功能性MOD截圖當中展示該人物,不愿意分享人物MOD,不免讓人遺憾。

總結(jié)

Haydee2同樣優(yōu)秀,其游戲模式也更加適合大眾,因此我推薦給任何喜歡探索解謎的玩家。這個系列雖然在封面上確實是以性感機器人吸引人的,但是它的基本功非常扎實,十多小時的流程一定不會讓你感到無聊,奇特的設(shè)定,奇特的實驗室也一定會給你留下深刻的印象。


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