UI設(shè)計(jì)師,你真的了解平滑圓角嗎?(附使用指南)
據(jù)說(shuō)點(diǎn)擊藍(lán)色字體關(guān)注同學(xué)都升職加薪了

靜電說(shuō):圓角這個(gè)概念在iOS 13開(kāi)始普及,圓角平滑可以應(yīng)用于應(yīng)用中的任何元素中。我們都知道,在Figma或者Sketch中使用圓角是太稀松平常的事情了,但是圓角真的那么簡(jiǎn)單嗎?并不是。
通常情況下,我們所使用的圓角是普通的圓角,而在iOS的圖標(biāo)中,我們所使用的圖標(biāo)的圓角被稱為“超橢圓”。

效果是不是不太明顯?但是如果你放大了看的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)確實(shí)有區(qū)別,正是這點(diǎn)差異造成了我們觀感的區(qū)別:

如何在Figma中應(yīng)用圓角平滑呢?
圓角平滑工具實(shí)際上隱藏在Figma的圓角工具集。確保打開(kāi)“獨(dú)立角”,在右側(cè)的三個(gè)點(diǎn)按鈕中,您會(huì)找到角平滑工具。

此值可以設(shè)置為 0–100%,其中 60% 是 iOS 的圓角數(shù)值。
在Sketch中也可以應(yīng)用圓角平滑,只需要在下拉菜單中選擇“平滑”選項(xiàng)即可。

為什么要使用圓角平滑呢?
其實(shí)原因非常簡(jiǎn)單,它可以讓人眼更容易的從一個(gè)元素過(guò)渡到另一個(gè)元素??聪旅娴膱D:

下圖是常規(guī)圓角,試試看:

換成平滑圓角呢?

這樣明白我在說(shuō)什么了吧?即使在設(shè)計(jì)中顏色值有點(diǎn)模糊(如上面的橙色和陰影),眼睛也更容易從一個(gè)元素過(guò)渡到另一個(gè)元素。
這是因?yàn)槿祟?lèi)的光學(xué)系統(tǒng)通常遵循直線,當(dāng)眼睛遇到拐角時(shí),您的光學(xué)系統(tǒng)會(huì)做與您物理到達(dá)拐角時(shí)相同的事情,它想要停下來(lái)。
但是,對(duì)于上面的圓形示例,情況就不同了。人眼會(huì)跟隨曲線,但隨后會(huì)更容易地從曲線上移開(kāi),因?yàn)闆](méi)有角落可以卡住。所以發(fā)生的情況是,邊界由更多的直線建立,但由曲線緩和。這使我們能夠擁有獨(dú)立的元素,而不會(huì)讓它們之間的視覺(jué)過(guò)渡非常生硬。
但為什么一定是超橢圓呢?
它使曲線本身變得平滑,因此到圓角的過(guò)渡也是平滑的,而不僅僅是角本身。
讓我們實(shí)際看看這個(gè)。
那在真實(shí)的UI設(shè)計(jì)中,它會(huì)是什么樣的呢?
從縮略圖看起來(lái)可能差別不是很大,但是我們放大一頁(yè)頁(yè)的看,它會(huì)對(duì)您的 UI 在視覺(jué)上遍歷的“難易”程度產(chǎn)生重大影響。




當(dāng)設(shè)計(jì)從直角過(guò)渡到平滑圓角之后,即使圓角相對(duì)較小,眼睛的視覺(jué)流也會(huì)有明顯改善。
總結(jié)
使用圓角可以讓眼睛更好的遍歷不同的元素。
使用平滑圓角可以讓這種便利效果更加緩和和微妙。
通過(guò)使用圓角平滑,您可以使布局和元素更容易在視覺(jué)上遍歷,提高可用性,并最終提高目標(biāo)用戶的參與度。
原文:https://uxplanet.org/ui-ux-design-corner-smoothing-720509d1ae48
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