三國殺民間擴(kuò)展包玩法之僵尸模式
手上有這套卡牌,網(wǎng)上查詢了一下玩法,發(fā)這里當(dāng)一下備忘錄,文章內(nèi)容來自游戲規(guī)則介紹,并非原創(chuàng),下面是正文

身份說明
主公忠臣為人類,主公會在其回合開始時獲得一枚“退治”標(biāo)記。當(dāng)主公擁有8枚退治標(biāo)記的時候,主公和忠臣贏得勝利。
反賊和內(nèi)奸為喪尸,其中反賊的勝利條件為殺死所有人類,內(nèi)奸則無勝利條件,但可以通過殺死一名人類來變成反賊。
流程說明
游戲開始時,由主公選擇武將。之后,其他玩家選擇武將。此時,場上的身份配置是一主七忠。
?游戲的第二輪,有兩名忠臣玩家會在其回合開始時立即死亡,然后變成反賊復(fù)活。復(fù)活時,該玩家具有5點的生命上限,主武將不變、副武將為僵尸,且在復(fù)活時摸5張手牌。
專有副將:僵尸成為僵尸的玩家副將會變成“僵尸”。
僵尸具有以下技能:
咆哮:標(biāo)準(zhǔn)技能
完殺:標(biāo)準(zhǔn)技能
迅猛:鎖定技,你的殺造成的傷害+1。如果你的殺造成傷害時你的體力大于2,則你流失1點體力。災(zāi)變:鎖定技,你的出牌階段開始時,若人類玩家數(shù)-僵尸玩家數(shù)+1大于0,則你摸取該數(shù)目的牌。
感染:鎖定技,你的裝備牌都視為鐵鎖連環(huán)。
死亡獎懲
任意玩家殺死僵尸時,該玩家摸3張牌,生命值回復(fù)至上限。?僵尸玩家殺死人類時,該人類玩家在死亡后成為內(nèi)奸復(fù)活,生命上限為殺死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。復(fù)活時該玩家生命值回復(fù)至上限,主武將不變、副武將為僵尸。 之后殺死人類的僵尸玩家身份若為內(nèi)奸,則該玩家身份變?yōu)榉促\。 若主公死亡,則下一名忠臣玩家立即成為主公,生命與上限+1,并獲取相當(dāng)于原主公退治標(biāo)記數(shù)-1的退治標(biāo)記。
未說明的情況下,按標(biāo)準(zhǔn)三人局進(jìn)行獎懲。
游戲結(jié)束條件退治成功,所有人類勝利,僵尸以及成為僵尸的人類失敗。退治失敗,所有反賊僵尸勝利,非反賊僵尸以及人類失敗。
主公忠臣為人類,主公會在其回合開始時獲得一枚“退治”標(biāo)記。當(dāng)主公擁有8枚退治標(biāo)記的時候,主公和忠臣贏得勝利。反賊和內(nèi)奸為喪尸,其中反賊的勝利條件為殺死所有人類,內(nèi)奸則無勝利條件,但可以通過殺死一名人類來變成反賊。?
游戲開始時,由主公選擇武將。之后,其他玩家選擇武將。此時,場上的身份配置是一主七忠。?
游戲的第二輪,有兩名忠臣玩家會在其回合開始時立即死亡,然后變成反賊復(fù)活。復(fù)活時,該玩家具有5點的生命上限,主武將不變、副武將為僵尸,且在復(fù)活時摸5張手牌。?
僵尸技能如下:
感染:鎖定技,你的裝備牌全部視為【鐵索連環(huán)】
咆哮(見張飛),完殺(見賈詡)
迅猛:鎖定技,你的殺造成的傷害+1。你的殺造成傷害時,若你體力大于1,你流失1點體力。
災(zāi)變:鎖定技,你的出牌階段開始時,若人類玩家數(shù)-僵尸玩家數(shù)+1大于0,則你多摸取該數(shù)目的牌。
任意玩家殺死僵尸時,該玩家摸3張牌,生命值回復(fù)至上限。 僵尸玩家殺死人類時,該人類玩家在死亡后成為內(nèi)奸復(fù)活,生命上限為殺死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上取整)。復(fù)活時該玩家生命值回復(fù)至上限,主武將不變、副武將為僵尸。 之后殺死人類的僵尸玩家身份若為內(nèi)奸,則該玩家身份變?yōu)榉促\。 若主公死亡,則下一名忠臣玩家立即成為主公,生命與上限+1,并獲取相當(dāng)于原主公退治標(biāo)記數(shù)-1的退治標(biāo)記。