RPG推薦——《迷宮旅人2·王立圖書館與魔物封印》出色的游戲性和福利滿滿(帶攻略)

迷宮旅人2,是衍生作的衍生作,搜索的時候搜出來了一大堆東西。但出身什么的都沒有關(guān)系。有位總結(jié)的好,這是一部披著媚宅外衣的硬核游戲。
因為是有點年頭的作品,手機版又犧牲了畫質(zhì),但立繪還是超好看的。而且還有配音,聲優(yōu)陣容可以說豪華了,關(guān)于男主的聲線,挺有后宮男主的感覺,好像是茂伸那個。
聽名字就知道,這是迷宮探索的玩法,迷宮是3d建模,第一視角看不到人物(粗糙的人物建模啊一團馬賽克啊不看也罷)你的關(guān)注點并不會放在眼前的路,而是右上角的小地圖。于是,你的人物變成箭頭,迷宮變成了一張簡圖,,,沒辦法啊,你記得路?熟練了后光看著小地圖走,眼角余光看迷宮,仔細(xì)想想還真是,奇妙的感覺。
本作好像沒有漢化,倒有手機端。rpg的生肉和gal的生肉是不同的概念。雖然我的日語水平是說很爛都自大了,但日語有個好傳統(tǒng),就是有大量的漢字,而且基本都是關(guān)鍵點,雖然是繁體字,但這么多年的游戲王(盜版卡)不是白玩的。再然后,本作是有配音的!而且是高質(zhì)量的配音。

有了配音,本作的游戲性一下子上了好幾個檔次。本作會時不時插入一些互動,別嫌煩,這配音不好聽么?而且這些小插曲很有趣啊,補充人設(shè),還好玩。本作關(guān)于戰(zhàn)斗設(shè)定的補充特別神奇,基本等你摸清了她才慢慢一個一個告訴你,但重點其實不是這些常識而是活躍氣氛。比如迷宮的兩活寶獸人,表面講解戰(zhàn)斗設(shè)定,實際上來耍寶的。



請腦補幸災(zāi)樂禍的語氣

佩服這個一個法師單挑的神仙隊伍(熊是指揮,像你一樣)
地圖的事放一邊,來介紹角色吧。名字自己翻譯的,因為這樣才記得住,但水平實在有限,,,,有些實在頭疼的用原文吧
開局送的青梅竹馬,王道的元氣滿滿的騎士,アリシア(愛莉西亞)愛莉西亞的每張立繪都好好看啊。戰(zhàn)士系,獨有技攻擊時有幾率平a一下旁邊,總的來說,白板,,, ,

開局送的青梅竹馬,王道的文靜系的法師,メルヴン(梅露茵)雖然魔法少女的立繪拖后腿了,但魔女的那張戴上眼鏡后,啊,我死了。法師系,獨有技智識之源,技能耗藍(lán)(TP)減少,比較推薦

中二少女リリアン(莉莉安),不知為什么總覺得和莉莉安的互動挺多。開始對這份中二無感,但互動多了就發(fā)現(xiàn),莉莉安其實是挺內(nèi)向的人,還有點膽小,中二只是一層保護殼吧(雖然沒什么用)總而言之好可愛!蝶舞者的立繪好棒啊。初始職業(yè)賭徒,獨有技邪氣眼,對方行動前有幾率給對面上個負(fù)面buff,比較雞肋。

懶散的女仆コネット(可涅多)。懶散的聲線挺好聽的,但立繪不太合口味,不過舞女和歌姬的挺喜歡(立繪真的會覺定你是否使用)。女仆系,獨有技是挨打后有幾率把敵人減速,還是雞肋。

モ二カ(莫妮卡),設(shè)定是貧窮,所以可以推出部分人設(shè)了。開始還是商店的看板娘,“歡迎光臨!”“是這個嘛?”“好的!”“my daring!()”多棒啊,可惜好景不長,很快就入隊了。老板換成了笨熊,不開心,,,,偵查兵系,獨有技超絕力,在挨揍前給對面一下,干掉了可喜可賀,沒干掉繼續(xù)挨。emmm好像還有點用?能反魔法就好了。

稍微年長的大姐姐,前輩グリシナ(古麗西娜)。尖塔獲得,16級巴薩卡,戰(zhàn)士系,獨有技激昂一擊,有幾率無視防御。到了這里就面臨分歧點了,一個隊伍最多五人,而根據(jù)進度,隊伍中的五人一般會高幾級(我20級,,,,)而且可能為了技能點可能為了轉(zhuǎn)職回到15級,會落下一截,所以要加入就現(xiàn)在了。激昂一擊就算是玩盾也比愛莉西亞的好多了,,,,

溫柔的修女フィオラ(菲奧拉),墓地獲得,與妹妹理世打包送的。20級神官,法師系,獨有技命運改變,有幾率免除傷,雖然是修女,但是轉(zhuǎn)職成魔女后好澀。

リゼリエッタ(莉潔莉娜)19級玩偶師,賭徒系,獨有技思維篡奪,自己行動概率前取消對面的召喚物(不應(yīng)該是策反么?)

スフレ(發(fā)音是sifile水平有限想不出漂亮的名字,斯芙蕾這樣的好怪)初次遇見還是在大前期,是行腳商人,“這個嗎?”“哈~伊~!”“還要再來哦!”cv還是佐倉,實在太棒了!然后入隊了,行腳商人變成了企鵝,,,,雖然是23級,但已經(jīng)是最上級職業(yè)寶藏獵人了。洗級的話會洗成15級。最喜歡獸人的毛絨絨控,聲線悠長挺舒服的。獨有技是行動前有概率隨機使用道具。

エルトリシア(艾多莉西亞,エル艾露),公主,因為是公主嘛,人設(shè)好猜。法師系,獨有技被選中者,吟唱加速??雌饋聿诲e不過個人感覺不適合前期,因為可能會比經(jīng)驗詩快(具體下面分析)加入時是應(yīng)該27級女術(shù)士

イスト(伊絲特),公主的女仆,所以人設(shè)也好猜。加入時比公主高一級,女仆系,獨有技可以提升女仆職業(yè)技能的效果,emmm侍奉之心也可以么。沒注意。

寶藏寺八重,后面的角色挺強的啊,33級侍,但是從騎士轉(zhuǎn)來的,所以要回到30級從巴薩卡再轉(zhuǎn)成侍,獨有技有幾率二次行動,戰(zhàn)士系第一的強度。皇國(笑)的武士,立繪個人感覺一般(不夠澀)。因為是武士嘛。像武士一樣豪放,那樣吧。

ツララ(冰女,茲拉拉,這個發(fā)音,,,查了下,好像是冰女的意思)因為是忍者所以才用這樣的代號一樣的名字吧。蘿莉+忍者,果然是三無少女。33級女忍,獨有技不屈之心,死亡后晾一會兒復(fù)活,聽起來不錯,但是,, ,,微妙。

ユーニ(尤妮),emmm夢想成為歌星的少女?想用歌聲給大家?guī)硇θ??那,,,人設(shè)也好猜?女仆系,33級吟游詩人,獨有技安寧的歌聲概率降對面的atk和int。

メフメラ(梅芙梅拉),人類男性和魔物女性的后代,emmm人不能,至少不應(yīng)該?從耳朵和顏色上看可能是這種?

被人排擠,只有唯一的朋友尤妮。聲線么,有點自卑的感覺?賭徒系,獨有技魔防護,妖,不死,惡魔(大部分了)造成的傷害減少。

イリーナ(伊莉娜)圖書館的館長,是上司啊,是上司呢,我覺得這位遲早得來干一架(雖然大部分角色都是打一架再入隊),要么是黑的要么被控。果然。一周目打完后入隊,我還期待會是50級,結(jié)果是40級,還是賢者,,,,瞬間打擊積極性,,,,法師系,獨有技有幾率瞬發(fā)魔法,可以說有種角色白養(yǎng)的強度

放幾個自己很喜歡的怪物,有些為了審核就免了





這人物塑造上,不同的陣容會觸發(fā)不同的小劇場,關(guān)于小劇場,真的好有趣,有點小劇場有神奇的設(shè)定,比如:

男主表示:那是小時候接種疫苗的痕跡(疫苗?)

emmm抱歉?
還有,尤妮出戰(zhàn)時,男主和她聊起了早口這個技能,尤妮說自己是做了很多練習(xí)的,然后來了段繞口令,被男主夸贊后,尤妮又來了段更高難度的,然后咬到了舌頭,尤妮沉默了。emmm hhhhhh
迷宮設(shè)定實在是絕贊,在迷宮中打轉(zhuǎn)吧。推起來真是又頭禿又享受。各種地圖設(shè)計被坑的好有趣啊。單向門,隱藏門,隱形單向門,地洞,傳送門,切換門。在一張圖轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,在兩層圖轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,在三層樓上上下下,真的好有意思。不停存檔試探,跑半天一天死路,真的好有趣,時間不知不覺中就過了。一張圖有一張圖的玩法。墓穴的三張圖上上下下,水路的紅藍(lán)門切換,還有能在一小塊圖玩出花的傳送門,游戲性極高。
劇情啊,說白了沒有。人設(shè)也沒什么很出彩的地方,但立繪是真的好看啊
職業(yè)介紹,職業(yè)名自己翻的,基本上準(zhǔn)確吧,有沒有慣用的更好的我就不清楚了,法師系一查三個女巫,,,,
15級,30級可進行轉(zhuǎn)職,到了等級可以回到15級,30級,50級,等等,技能點會洗下來并回到初始職業(yè),不管轉(zhuǎn)哪個,先把立繪圖鑒開了,技能在相應(yīng)的階段就點得大方點吧。這里主要是一周目的一些指引
fighter(戰(zhàn)士)→
paladin(騎士,一轉(zhuǎn))可靠的盾,武器是槍,有高級職業(yè)也會用上的,并且可以在戰(zhàn)斗前用的技能,掩護:替隊友承受所有單體物攻,格擋:近距離物攻無效,有被動技能主動防御,面對物理攻擊時概率自動防御。這個時候的攻擊技能就那個對魔,不死,妖特化的斬?fù)舭伞?valkyrie(女武神,二轉(zhuǎn))可以說每個隊伍都必帶了,可靠的大山,有各種守護隊友的技能,就是自身的生存能力其實并沒有太大強化,攻擊技能只需要那個3-5連槍(5槍的幾率很大),輸出可觀,對boss重拳出擊,對小怪狂風(fēng)掃落葉(就是偽aoe啦)。主用槍,槍是比較優(yōu)秀的武器,單手槍可圈可點啊,雙手槍輸出爆炸,但女武神的守護能力高度綁定盾,其實也可以用重槍專打輸出()
berserker(巴-薩-卡,一轉(zhuǎn))dark lord(黑暗領(lǐng)主,二轉(zhuǎn))狂戰(zhàn)士解釋職業(yè)特性,用斧頭,又肉又能打,狂戰(zhàn)士有挨打時能降對面的屬性的黑暗靈氣,可以有效削弱boss,黑暗領(lǐng)主有女武神都沒有的群體嘲諷,有各種增傷,但是缺乏大威力的單體技能。
侍(二轉(zhuǎn)),建議由巴薩卡轉(zhuǎn)來,自然用武士刀,武士刀有單手雙手,用雙手。攻守兼?zhèn)?,會被動心眼躲開敵人攻擊并回?fù)?。自帶降物防技能,有小aoe(打一列),有大威力單體技能,但是這個技能只能打有生命的敵人,而有些敵人你在砍下去的時候才知道到底有沒有生命,一旦boss是無生命就坐牢了。
magic user(魔法師)單點那個火球就行了哪來技能點考慮抗性。→
可以說必帶了,sorceress(女術(shù)士,一轉(zhuǎn)),魔法能打一列了witch(魔女,二轉(zhuǎn))標(biāo)準(zhǔn)法師定位,有全場aoe,有極致單體,有各種輔助被動,為了最大運用技能點,技能欄基本會只有一個aoe一個單體。魔女的用法推薦。有魔女的小怪戰(zhàn),戰(zhàn)斗是兩輪結(jié)束,建議控制一下吟唱速度,把魔法控制在緊跟著經(jīng)驗詩的狀況,如果第一輪歌姬和魔女隔太遠(yuǎn)就物理系兩個aoe全殺了吧,不然就一個aoe然后點殺快要行動的敵人。要注意的是后期地圖會有禁魔區(qū),趕緊走出去就是了。
enchantress(女巫,一轉(zhuǎn)),會各種單體負(fù)面狀態(tài),會屬性附魔,會群體加攻加防。sage(賢者,二轉(zhuǎn))會范圍負(fù)面狀態(tài),會各種強化、保護隊友,干擾敵人,能消去敵人強化。結(jié)合倒是不怎么推薦,對boss用的,前期養(yǎng)不起。
priestess(神官,一轉(zhuǎn)),范圍回血。bishop(主教,二轉(zhuǎn)),隨著技能升級可以范圍回復(fù)負(fù)面buff與能力下降,可以提高全體元素抗性,滿級各加25點,毛毛雨。雖然是錘子職業(yè),但完全可以帶法杖,有全體aoe魔法,傷害不錯。需要注意的是沒有自動回藍(lán).大,要注意技能不要點太高,tp消耗太大。
magical princess(魔法少女,二轉(zhuǎn))使用劍,因為是魔法少女,所以自然是物理職業(yè),能變身(提高所有能力),并且能守護同伴,有aoe和單體,看似對單對群都可,但傷害要好好養(yǎng)。和女武神技能有點重復(fù),但只有掩護和魔法防護,不夠全面,論守護隊友還得是女武神。
spieler(賭徒),這個系莫名其妙的,有技能魔法輪盤,就是賭,耗技能點巨大,隨機一個對敵我利害不明的東西,使用前要存檔,不然可能就炸了。被動移動時可撿到道具,有技能提升這個幾率,玩這個系就點上吧,畢竟在路上才是核心玩法→
doll master(玩偶師,一轉(zhuǎn))soul summoner(靈魂召喚師,二轉(zhuǎn))召喚要吟唱,玩偶不能替人挨揍,主人挨揍可能會打消玩偶,不推薦。玩偶主要是攻擊和回復(fù)兩類,有各種技能保護自己。
trickster欺詐師(一轉(zhuǎn)),技能魔法箱,輪盤強化版。有技能幾率物理免傷,技能突出一個賭,輸出是難為她了。
joker(二轉(zhuǎn)),因為欺詐師才像小丑,這個更像死神,要翻成中文不方便,是取紙牌的鬼牌。所以joker這個名字還挺萬能的。用斧頭,單體輸出,可以把防御移到攻擊上,boss特化,前期不推薦。魔法影,同上,輪盤強化版,有被動技能提升開出好東西的幾率。
papillon(蝶舞者,二轉(zhuǎn)),賭徒系唯一(也不怎么)推薦的。扇子atk太低,可以直接裝其他的得了。對單撓癢癢,對群可觀,有技能每場戰(zhàn)斗免一次傷。小怪戰(zhàn)基本滿血進滿血出。因為前期沒人來換,對上大怪拉小怪還好,單一個大哥在那,那就不用糾結(jié)犧牲誰的行動機會嗑藥了(笑)。有一個技能,能讓敵人的行動次序往后移一位,我興沖沖地點上,一扇子打在boss上,一點傷害,block(免疫)emmmmmmmmboss抗性就是高。有技能可以把敵人變成食物,不過感覺沒什么用。似乎有技能給敵人掛易傷。
maid(女仆)女仆系建議帶一個,被動技能侍奉之心在戰(zhàn)斗結(jié)束后回復(fù)全隊hp和tp,對續(xù)航來說極其重要?!?/p>
bard(吟游詩人,一轉(zhuǎn))diva(歌姬,二轉(zhuǎn))要注意的是歌,舞,玩偶,二階段限一,三階段限二,詩可覆蓋,需吟唱,需持續(xù)(會被打斷)。詩是強化隊友,側(cè)重于魔法方面。會經(jīng)驗詩,技能級別高級后提供的經(jīng)驗加成相當(dāng)可觀。還會全體aoe。建議玩魔女和歌姬的慢節(jié)奏隊,侍奉之心的續(xù)航能力很重要,快節(jié)奏隊可以一輪解決敵人,但耗藍(lán)是關(guān)鍵。魔女不用當(dāng)心耗藍(lán),在對上從獸人之鄉(xiāng)開始的精英大怪時有可靠的輸出。在禁魔區(qū)遇上大怪就真的是頭疼,可以逃跑。可以用逃跑+侍奉之心來回復(fù)。
dancer(舞女,一轉(zhuǎn))etoile(查到是媚幻之星,不如直接舞姬吧,二轉(zhuǎn))舞蹈針對對面,主削弱對面,瞬發(fā),有群體傷害舞,其他與詩類似。舞姬除了舞外就只有女仆職業(yè)的技能了,跳完舞后沒事干。有被動華麗舞姿,概率跳過對面行動。
mistress(女主人二轉(zhuǎn))介紹是女仆經(jīng)過努力終于成為了主人,這個系的轉(zhuǎn)職都很勵志啊,女仆翻身做主人。用鞭子,可以強化隊友,削弱敵人,被動可以在挨打前必定先給對面來一鞭子,但本身傷害不高,鞭子作為武器攻擊力太低了。
scout(偵查兵),能翻譯成盜賊么?!?/p>
archer(一轉(zhuǎn)),也沒啥用,輸出不高,唯一一個aoe落在這就沒什么傷害了。有被動阻止對面先制行動。spiner(狙擊手,二轉(zhuǎn))雖然主要是對單用的,但有技能威嚇射擊,對面行動前給對方撓個癢癢然后結(jié)束對面行動,對boss有效,關(guān)鍵時刻來一下真是暢爽。有對單的爆炸一箭,也有連射打斷吟唱,推薦。
assassin (暗殺者,一轉(zhuǎn))くノー(女忍,這個詞是真的奇怪,把這三個字符組合在一起就是“女”二轉(zhuǎn))忍者的忍術(shù)有全體有一列,可以給對面上各種buff,但需要吟唱,不根據(jù)int根據(jù)對面生命上限百分比計算傷害,怎么說呢,傷害沒眼看。因為武器的關(guān)系atk比較低,但可以雙刀,兩個武器專精加成的攻擊也能看,適合boss戰(zhàn)
tersure hunter(寶藏獵人,二轉(zhuǎn)),迷宮探索用的,會各種奇怪的技能,能強化道具效果,不要指望戰(zhàn)斗能力,還是好好享受迷宮吧。
一些前期要注意的點
獸人之鄉(xiāng)的第二張圖從右下角進,雖然地圖上是封閉的但是的確是路。再從出口來時有獸人直接帶你到這。第二張圖有很多新東西,要注意的是有一個隱形門?,,,,有這個意識后就好辦了(流下了淚)
要多保存!最好模擬器有方便的讀存檔!不然坑一掉,白爬
有鍛造設(shè)定,普通裝備可鍛造(帶+n的),材料是封印書,可以把封印書的特殊能力加上去,好像最多兩個,可用o和×交替來刷,低級封印書無法增加高級裝備的數(shù)據(jù),只能鑲上效果。因為只能鍛背包和倉庫的,保存夠勤的話可以讀檔,卸下裝備,再走,要是遇上怪,,,,看下一段。優(yōu)先武器和戒指,因為這個更換頻率慢。只有武器能洗上加攻的(應(yīng)該)
本作的隨機性是固定的。按相同的行動會導(dǎo)出相同的結(jié)果。你保存,遇怪,碰上被即死了,讀檔,走相同的步數(shù),又是這些怪,因為最優(yōu)解是固定的,你給出相同的指令,得到了相同的傷害,相同的miss,相同的威嚇射擊,相同的即死。你再讀檔,用個藥,走,不同的步數(shù),不同的敵人。鍛造師的話,有時候你卸了裝備,迎接你的可能會是敵人。多遇上幾次就掌握了。
關(guān)于依賴部,進度到了會給你特殊委托,給你各種鑰匙,記得經(jīng)常去檢查一下,不然級別高了就沒意義了。
黑暗地帶么,懷中電燈直接扔了就行,不至于什么都看不清,黑暗地區(qū)不復(fù)雜的,無頭蒼蠅也是游戲的一部分。
你會得到一些東西,看介紹是食物,也的確是食物?;厮{(lán)藥沒必要買,食物基本血藍(lán)一起回,具體多少自己保存試試吧。
一周目森林就開隱藏地圖了,小怪是當(dāng)前進度的,但里面混有77級的boss,被提示時要小心。
附上一些大佬的攻略
http://m.962.net/s/70589
https://game-kouryaku.info/dungeontravelers2/chart2.html
那么問題來了,我推的出去么,,,,沒漢化真的是涼,,,,