人聯(lián)的平獨鎮(zhèn)露 尾聲:戰(zhàn)后建設和思潮進步

這個系列是對這個存檔的總結和回顧。也許有一天會做成視頻,所以先記錄下來。
存檔為“喬爾的群星大亂斗”提供的殘局存檔。游戲版本3.2,玩家扮演人聯(lián)。本章使用模組如下:

2532年,最后一場戰(zhàn)爭結束了,銀河系的所有智慧生命終于迎來了長久的和平。

人聯(lián)立刻將精力投入“討伐天災”的戰(zhàn)爭所帶來了廣大星域。除了防御工事的修建,還有人口的重新調配,畢竟——

人口漲不動,如何提高人口利用率,降低行政(手操)成本成為亟需解決的問題。
方法也很簡單,將人口集中到高度特化的星球上,特別是原屬于某個與“天災”同流合污的數(shù)個理想城。

于是,徭役制國策再度發(fā)揮巨大作用(雖然放棄殖民地還是需要支付200影響力)。

2556年,盡管大規(guī)模人口遷移已經(jīng)結束,但是由于影響力的缺乏,很多準備放棄的星球仍然剩下少量人口維持運作(吃空餉)。

經(jīng)過重新規(guī)劃和建設,數(shù)個都市星球已經(jīng)能提供巨量的崗位,但是人聯(lián)從其他準備放棄的星球上遷移的人口遠遠無法填充這些崗位缺口。

甚至那一個很早就被劃入人聯(lián)領土的環(huán)世界都有著巨大的崗位空缺:

2561年,人聯(lián)終于找到了先驅者的母星,同時,為了戰(zhàn)略目的而建立的堡壘殖民星球正在殖民中(增長需求的增加同樣適用于殖民進度,所以殖民一個星球要十幾年時間);此外,由于吞并了大量原西嵐長老聯(lián)合體的領土,格洛拉菲普(原西嵐族主體種族)成為了人聯(lián)的第一大種族。



就在這一年,人聯(lián)第一次對混血種族的大改造開始了(同時也對非混血種族進行了改造)。
2571年,人聯(lián)終于在虛境中抽到了最好的Buff:渴求之器具(生命之織縷、虛空之低吟都抽到過了但沒有簽)。



人聯(lián)總算是擺脫了那些沒用的星球。境內的混血物種的特質也得到了統(tǒng)一。
2575年,人聯(lián)完成了先驅者事件鏈,獲得了遺珍:


注:圖中的“事故”是將星球改造成蓋亞球概率觸發(fā)的事件,會給星球上的物種改成囿于蓋亞,增加蓋亞星球的產(chǎn)出,但無法適應其他星球氣候(無法通過基因修飾改變適應性)。

2600年,人聯(lián)進入了新世紀,并繼續(xù)將星海共同體塑造成自己想要的樣子。

新世紀,人類聯(lián)邦決定和佩托爾普族群組建聯(lián)邦,致力于維護星系長久和平。



2627年,人聯(lián)高層終于下定決心取締不利于內部穩(wěn)定和人民幸福的保守派和精神主義。
當然了根除一個根植于文化中數(shù)百年的思潮又談何容易?
人聯(lián)的方法有兩個:打壓精神主義思潮和提升其他思潮。
星海共同體的議案可以提升和平主義思潮(最大+100%)或精神主義思潮(最大+50%)的吸引力;非平等國家的法令可以提升威權主義思潮吸引力(最大+50%,副作用是幸福度-20%);當然最好的方法是做有利于對應思潮傳播的事情;直接打壓(-2影響力/(月·個),-75%思潮吸引力)或鼓勵(-1影響力/(月·個),+100%思潮吸引力)則是最后手段。
此外,排外主義思潮有強化自身吸引力的運動;精神主義思潮有強化自身吸引力的法令(都是+25%吸引力)。
就人聯(lián)的現(xiàn)狀而言無法用最好的辦法且需要多個階段,第一階段為接納威權主義為主流思潮,具體措施為更改星海共同體議案,降低精神主義思潮吸引力同時打壓精神主義思潮,采納威權主義法案同時鼓勵威權主義思潮,打壓親外主義思潮。
接納威權主義后主流思潮為威權+親外+精神主義,第二階段為完全取締精神主義,具體措施為全力打壓精神主義思潮,鼓勵親外思潮和威權思潮(但不使用法令)。最后接納親外派系(接納派系有20年冷卻),使主流思潮為極端親外+威權。
第三階段為接納物質主義派系,具體做法為更改人工智能政策并鼓勵物質主義派系,打壓所有其他派系。
最終,在2717年,人聯(lián)接納了物質主義派系,使得主流思潮一舉變?yōu)槲镔|+極端親外(因為威權主義思潮支持率太低而親外主義思潮支持率夠高)。期間人聯(lián)“不停地”一點一點地將人口填入空蕩蕩的都市星球……

至此,人類聯(lián)邦的長達400年的故事結束了。
如果總結一下本局游戲,那就是雖然有巨像卻(作為戰(zhàn)爭借口)只用了一次。
最后還是要強調一下飛升兼容的正確打開方式:
1、機飛+路線:機飛然后接靈飛(靈飛二段一定要在機飛二段后),獲得靈能罐頭。
2、不裝罐路線:一段機飛擺在最后(靈飛基飛先后順序隨意)且最好在靈能特質同化完后,獲得基因靈能義體人(不需要二段機飛!?。。?。