《武林盟主》戰(zhàn)力雖高但見不到實(shí)際效果?先搞清這些天賦再做選擇
對(duì)于昨天熬夜看了比賽的玩家來說,TI和S賽的觀眾完全是兩極分化,雖說LPL賽區(qū)第三輪小組賽整體低迷,但昨天RNG與HLE的加賽中,還是打出了氣勢(shì),拿下了加賽,以小組第一身份挺進(jìn)淘汰賽,一場(chǎng)加賽給大家看的都是熱血沸騰。
另一邊的TI比賽中,就沒有這般如意了,LGD最終沒能完成讓二追三,將冠軍拱手讓給了雪碧,至于坊間流傳的各類消息,小雞就不在此多言了,大家理性觀賽就是了,最終贏家只留下了猛犸,千古流傳四不ban,懂得都懂。
結(jié)束這該死的沉重話題,聊回RPG,我們今天繼續(xù)來看《武林盟主》這張地圖,有玩家在后臺(tái)留言給小雞,說自己裝備什么都到位了,戰(zhàn)力看上去也不錯(cuò),但就是打不過boss,這是個(gè)什么情況?
遇到這種情況該如何解決呢,小雞今天就來給大家說一說這樣的情況究竟為何,并且該如何解決。

其實(shí),這就是玩家走進(jìn)了作者的陷阱,戰(zhàn)力這種虛浮的東西,可能在打挑戰(zhàn)的時(shí)候比較直觀,但真不能應(yīng)用于boss身上,而本地圖中是需要各類搭配才能完成對(duì)于boss的對(duì)抗,其中缺一不可,類似于這位玩家的問題,想必也有很多玩家有相同的煩惱。
解決問題的方法其實(shí)也很直觀,就是要搞懂其中的一環(huán)天賦所能帶給英雄的變化,這些天賦可不是玩家看到高等級(jí)的便直接選擇高等級(jí)的天賦,而是需要考量一下自身當(dāng)前天賦的搭配再進(jìn)行選擇。
游戲過程中可能玩家比較倉(cāng)促,很難逐一來了解完天賦再進(jìn)行選擇,今天呢小雞就為大家?guī)砹擞螒蛑械囊徊糠痔熨x,玩家可提前了解各個(gè)天賦的區(qū)別以及優(yōu)劣,先做好判斷,再到游戲之中時(shí)便不會(huì)再發(fā)生這樣的情況。
并不是說品質(zhì)普通的天賦就一定弱,關(guān)鍵還是看搭配,小雞會(huì)根據(jù)各天賦的品質(zhì)來區(qū)分排列今天要帶給到大家的天賦屬性,大家可在現(xiàn)有的這些天賦中來考慮自己應(yīng)該要如何搭配。
普通品質(zhì)天賦




精良品質(zhì)天賦





史詩(shī)品質(zhì)天賦








唯有能夠明了這些天賦的作用,才可以將其搭配在一起產(chǎn)生出1+1大于2的效果,這也就是小雞今天的根本用意,還有什么遇到的問題也可積極留言給到小雞,能夠幫助到大家的,小雞一定責(zé)無旁貸。