Stone Story RPG【ios手游端】更新至08.02 合成書(shū)38件+up自用代碼

8月更新了大錘的合成方式還有大錘活動(dòng)??!
( 盾牌+長(zhǎng)劍 ) + 棍子

合成書(shū)全38 / 38




更新至2023.08.03

感謝 @混合動(dòng)力X?大佬的翻譯 和 @福阿月 大佬的思路
創(chuàng)建這個(gè)腳本主要是為了全地圖解放雙手和大腦(適用于鬼教堂 砍樹(shù) 挖石?
還有加入常見(jiàn)的代碼 可以直接改寫(xiě)
根據(jù)各人的練度不同 所以鏈接的是裝備快捷鍵
up主不是程序員 肯定還有很多修改的地方

意念石:
?loc = rocky & foe.count < 1
/地點(diǎn)在巖石高地 且 沒(méi)有敵人
? loadout 2
:?foe = immune_to_ranged | foe.armor > 1
/目標(biāo)敵人免疫遠(yuǎn)程傷害*針對(duì)森林甲蟲(chóng) 或 目標(biāo)護(hù)甲大于 1
? ?foe.distance < 8?| foe ! boss
/目標(biāo)距離 小于 8?或? 目標(biāo)不是boss
? ? loadout 5
:?foe ! immune_to_physical
/如果?目標(biāo)?不?免疫物理傷害 *針對(duì)鬼屋
??foe.distance > 16 | hp > 30
/并且 目標(biāo)距離 大于 16 且 血量 大于 30
? ?loadout 3
:
? ?loadout 4
?foe = boss
/目標(biāo) boss
? ?hp < 11
/血量小于11
? ?activate posion
?pickup.distance < 10
/執(zhí)行撿起動(dòng)作距離小于 10
? loadout 1

游戲內(nèi)容感覺(jué)還是不太夠 兩個(gè)晚上就通關(guān)了
大部分時(shí)間都是在調(diào)試自動(dòng)化的事情
希望諸位也能做出自己的自動(dòng)化腳本
- 為美好世界獻(xiàn)上祝福 -