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【更新預(yù)覽】文明6四月夏季更新預(yù)覽視頻內(nèi)容翻譯

2019-03-30 02:35 作者:流浪de蒲公英  | 我要投稿

咕咕真開(kāi)心,EBF5真好玩。

以下說(shuō)明只說(shuō)新增的部分,如果沒(méi)有類(lèi)似“從XXX改為XXX”等表明改動(dòng)的字眼,默認(rèn)原有效果不變。

自然災(zāi)害改動(dòng)

  1. 暴風(fēng)雪造成的損害降低,同時(shí)有幾率為受影響地塊增加肥力。

  2. 沙塵暴提供的土地肥力減少。

  3. 可以被海平面上漲淹沒(méi)的地塊占比從35%提升至45%。

  4. 氣候等級(jí)上升導(dǎo)致的風(fēng)暴幾率增加變得更加明顯了。

  5. 氣候等級(jí)上升將會(huì)降低自然災(zāi)害帶來(lái)的土地肥力增加幾率。氣候等級(jí)到達(dá)4級(jí)后,自然災(zāi)害不會(huì)再為土地提供肥力。氣候等級(jí)到達(dá)5級(jí)或更高后,受到干旱或風(fēng)暴影響的地塊將會(huì)清空之前由于自然災(zāi)害增加的土地肥力。

簡(jiǎn)評(píng):F社設(shè)計(jì)師正在試圖糾正玩家樂(lè)于遭受自然災(zāi)害的現(xiàn)狀。不過(guò)由于自然災(zāi)害增加肥力幾率降低只會(huì)出現(xiàn)在氣候等級(jí)升高的時(shí)候(由于碳排放),也就是對(duì)于常規(guī)飛天、文化與征服局可能幾乎沒(méi)有影響。

劫掠機(jī)制改動(dòng)

劫掠改良設(shè)施不再提供科技或文化。已知劫掠礦井從提供科研改為金幣;劫掠采石場(chǎng)從提供文化改為信仰;劫掠牧場(chǎng)、營(yíng)地從提供金幣改為信仰。

政策【突襲】與【全面戰(zhàn)爭(zhēng)】提供的劫掠區(qū)域、改良+100%的效果下調(diào)為50%。

政策【全面戰(zhàn)爭(zhēng)】提供的劫掠商隊(duì)+50%的效果下調(diào)為+25%。

簡(jiǎn)評(píng):設(shè)計(jì)師腦子終于開(kāi)竅了,還記得我當(dāng)初晚上看直播看到劫掠漲價(jià)直接心態(tài)暴斃。ED:有玩家在看完試玩直播后認(rèn)為劫掠可能過(guò)強(qiáng),請(qǐng)放心,我再三考慮過(guò),劫掠漲價(jià)不會(huì)過(guò)于imba。現(xiàn)在也不知道ED覺(jué)得臉疼不疼hhh

文明改動(dòng)

NERF

毛利會(huì)堂(毛利UB):

為本城可通行地貌提供的文化與信仰加成從2降低至1,飛行后為本城地貌提供的旅游業(yè)績(jī)從2降低至1。

托阿勇士(毛利UU):

戰(zhàn)斗力從40降低至36,被動(dòng)光環(huán)(相鄰敵方單位-5力)將不再疊加。

黑鴉王(匈牙利領(lǐng)袖馬伽什LA):

雇傭的城邦單位升級(jí)所需金幣與戰(zhàn)略戰(zhàn)略資源-100%的效果降低為-75%。

BUFF

達(dá)摩(印度UA):

城市中每種至少擁有1名信徒的宗教額外提供1點(diǎn)宜居度,傳教士+2次數(shù),商路提供的宗教壓力+100%。

大河地帶(荷蘭UA):

增加建造大壩區(qū)、防洪堤的建造速度。

西部?jī)敉粒幽么箢I(lǐng)袖威爾弗雷德LA):

凍土、雪地、凍土丘陵與雪地丘陵上的礦井額外+1產(chǎn)能。

北岸驚雷(挪威領(lǐng)袖哈拉爾德LA):

劫掠/海岸掠奪礦井除金幣外還可以獲得科研,劫掠/海岸掠奪采石場(chǎng)、牧場(chǎng)、種植園與營(yíng)地除信仰外還可以獲得文化。

長(zhǎng)城(中國(guó)UI):

額外+2金幣,不再會(huì)因?yàn)樽匀粸?zāi)害以外的情況被劫掠,不再會(huì)被自然災(zāi)害移除。

調(diào)整

戰(zhàn)象(印度UU):

被動(dòng)光環(huán)(相鄰敵方單位-5力)將不再疊加,維護(hù)費(fèi)降低。

酒莊(法國(guó)UI):

與奇觀相鄰+2文化改為每相鄰1個(gè)奇觀+1文化,與奢侈資源相鄰+1金幣改為每相鄰一個(gè)奢侈資源+1金幣。

斯芬克斯像(埃及UI):

建立在沖積平原上額外+1文化。不再能建立在雪地或雪地丘陵上,不再能建立在其它斯芬克斯像旁。

傳教團(tuán)(西班牙UI):

建立在非首都大陸上額外+1食物+1產(chǎn)能,相鄰學(xué)院+2瓶改為每相鄰一個(gè)學(xué)院或圣地+1瓶。

簡(jiǎn)評(píng):那幾個(gè)寫(xiě)的“調(diào)整”的改動(dòng)個(gè)人認(rèn)為都偏向于NERF。毛利或成最大輸家,基本可以告別科技勝利了。挪威之前不小心看成產(chǎn)出和金幣相等的科技/和信仰相等的文化了,差點(diǎn)沒(méi)把我嚇?biāo)?。然后加拿大…?/p>

世界議會(huì)

  1. 氣候大會(huì):為參與該競(jìng)賽成員提供3種可以獲得競(jìng)賽積分的新項(xiàng)目(拆除火電站/燃油電站/核電站),項(xiàng)目完成后將拆除對(duì)應(yīng)電站。其中已知拆除燃油電站的消耗為400產(chǎn)能。

  2. 救災(zāi):與被救災(zāi)目標(biāo)處于宣戰(zhàn)狀態(tài)將每回合降低你的積分,造成碳排放也會(huì)降低你的積分。競(jìng)賽積分可以為負(fù)數(shù)。

  3. 外交點(diǎn):你的每回合外交點(diǎn)產(chǎn)出會(huì)因?yàn)槠渌藢?duì)你的仇恨,以及你的碳排放量減少,產(chǎn)出可以為負(fù)數(shù)。

游戲平衡性調(diào)整

  1. 自然學(xué)家造價(jià)降低。

  2. 單位升級(jí)費(fèi)用提高。

  3. 巴拿馬運(yùn)河額外提供+10金。

  4. 摩訶菩提寺額外提供+1外交勝利點(diǎn)。

  5. 蠻族營(yíng)地將會(huì)分布的更加均勻。

  6. 高難度下城邦防御力將會(huì)增加。

其它

  1. 文明顏色將更容易被區(qū)分。

  2. AI將不會(huì)反復(fù)向玩家提出同一交易請(qǐng)求。

  3. 云游戲?qū)?huì)過(guò)濾掉已完成的游戲。

  4. 游戲本體整合了MOD【Map Tacks】(官方招安)。

  5. 增加地圖搜索功能,可在地圖上搜索單位名稱(chēng)與你在地圖上打的標(biāo)記的名稱(chēng),并可以記錄你曾經(jīng)的搜索歷史。

  6. 在【額外內(nèi)容】界面增加了地圖編輯器功能。

后記

其實(shí)我更關(guān)心BUG的修復(fù)情況,四月份游戲更新后我會(huì)第一時(shí)間翻譯更新說(shuō)明的。

文明6閑聊群(雖然大部分時(shí)間可能都不在聊文明6):366896186

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