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一些老婆精靈在后穹明版本的使用研究① ft. 冥契·格斯塔絲/科羅麗娜/不破帝·南霜

2023-08-15 14:31 作者:Wheat200  | 我要投稿

230815 edit

今天中午似乎發(fā)表了一條使人不悅或困擾的言論,對當(dāng)事人說聲對不起以及抱歉(雖然可能看不到)。


偏個(gè)人記錄娛樂向,非專業(yè)解析或教學(xué)專欄

而且這幾個(gè)精靈在現(xiàn)環(huán)境是純玩具(不過舊環(huán)境也是)


冥契·格斯塔絲

比起皇御和海膽,這只精靈更適合笑傲,完美格斯塔絲就是笑傲高攻速配置且精準(zhǔn)5星的格斯塔絲,皇御玩最好刷出精神來補(bǔ)足輸出,不然會(huì)玩得很難受,但即使有精神也很難好受。

這點(diǎn)完全是精靈問題,她需要新出一個(gè)特性給她同時(shí)囊括命中和增傷,最好還要無條件先一,哦這好像是神諭還是羈絆。

天命最好精準(zhǔn),但是沒什么就業(yè)空間,打不過索牛蓋導(dǎo)致浪費(fèi)回合甚至格子,況且天命對奶背包和通過抓切換來展開攻勢的需求很小。

在皇御陣容里,格斯塔絲的作用主要有

1. 通過預(yù)判或面對特定高倍精靈時(shí)切出,例如,中切定點(diǎn)突破東輝和同切天尊后擊殺順便奶背包;嚇走締笙天后順便奶背包;同切無狂刃霍光進(jìn)行低成本博弈(3種結(jié)果,先/后手先三擊殺霍光;霍光切換,格斯塔絲奶背包;高體先三把霍光打掉大半血后被霍光第五控住,出癱瘓就可以刷了)。

2. 通過預(yù)判對手切換索倫森嬴政等精靈切出這只精靈,通過先手開出控場來干擾,然后考量是否進(jìn)攻/奶背包或者把回合交給我方其他精靈。

3. 配合蘇璃放帝君,作為打窩餌料出戰(zhàn)開屬性騙帝君先手,但是容錯(cuò)太低而且疑似有點(diǎn)刻晴了,對環(huán)境要求也極為苛刻,因此這里只建議清流123(實(shí)際上這就是清流123精靈)。

但是第一點(diǎn)有個(gè)問題,對于東輝,皇御形態(tài)的格斯塔絲需要通過同切擊殺一個(gè)500防1140體非堅(jiān)硬皇御東輝的需求十分高昂,只有達(dá)到620攻和5星精神且先手綁定7級威力寶石的前提下才能穩(wěn)定擊殺這種標(biāo)準(zhǔn)模型的東輝,而如果東輝是堅(jiān)硬特性那么概率將降低到五成。


考慮到東輝減粉和先手97命中率,實(shí)際上還是有小概率打不死

還有中切狂狼東輝的情況,需要進(jìn)行先三競速,如果東輝先手大雨,擊殺不了甚至被弱一冰住的情況是十分尷尬的。

可見皇御格斯塔絲想達(dá)到理想的狀態(tài)需要極高規(guī)格的配置才能帶動(dòng),而笑傲則反之。

考慮到這兩種情況,那么普通的皇御格斯塔絲沒有同時(shí)做到穩(wěn)定同切擊殺標(biāo)準(zhǔn)防體東輝和中切擊殺高速狂狼東輝的能力。所以求穩(wěn)起見,可以降低要求,僅在無星皇時(shí)的元神局中出戰(zhàn),例如今年8月中旬,同切擊殺1神印的500/1140非堅(jiān)硬東輝僅需5星精神560攻5級威力,同時(shí)也有余力卷一些速達(dá)到和嬴政索倫森競速的目的。

如果是精準(zhǔn)特性,那么我更推薦用固執(zhí)和攻印刷更高的攻,放棄一些速度也無妨,能更穩(wěn)定地直接擊殺掉非爆速東輝總好過快過東輝但打不死東輝被反打。

速度反而不建議過高,頂配高攻高速可以選擇618,624來穩(wěn)定超過高速東輝,但是因?yàn)榭梢钥紤]同切面對海膽霍光通過后手先三低體翻倍擊殺的情況,所以至少不能超過630,最優(yōu)速度我認(rèn)為是618,可以在同先三的情況下比較穩(wěn)定地快過東輝以及慢于霍光,當(dāng)然,前提是頂配。

但也不能低,600速左右就可以在同切時(shí)穩(wěn)定快過傳統(tǒng)高速嬴政和現(xiàn)在遍地的刷速索倫森來讓控場開出,這是非常有意義的,下回合可以選擇奶背包順便試探,或者預(yù)判對方切換切出己方的嬴政達(dá)到5層。高速可以拿到主動(dòng)權(quán),盡量避免被動(dòng)防守。

另外,就算在皇御陣容里,這也不是聯(lián)防精靈,更不是主力精靈,就是個(gè)好看的脆皮多功能玩具,面對撕裂一點(diǎn)的海膽陣容還想硬著頭皮玩的話一定要把什么楓眠犀牛龍塔東索甚至明王能帶的都帶上。

擊殺束縛和第五變威力先一賦予了這只精靈連推海膽的可能,但也只是可能。

自用純娛樂低配,150也可以綁威力寶石(連續(xù)使用才會(huì)變威力)


科羅麗娜

科羅的體力越高,受擊吸血的血量區(qū)間相應(yīng)也就越大,如果有1200血科羅,那么只要體力低于400,騙對面皇御精靈一個(gè)先手,受擊吸血加上皇御受擊回血的恢復(fù)量將達(dá)到840,5星反彈特性觸發(fā)加上吸血和皇御反甲造成的粉傷經(jīng)過抗性減免就有640粉。

但是科羅做不到1200血(390也不行),且現(xiàn)環(huán)境也少見一個(gè)先手打不到400混傷(帶魂印或其他技能效果)的精靈。因此這個(gè)精靈不僅需要締笙的體力種族值,還需要一個(gè)低壓的環(huán)境。而且技能組的詞條設(shè)置也有問題,需要神諭(至少擋傷優(yōu)化為減傷99%以便除發(fā)魂?。?/p>

傳統(tǒng)科羅低體高攻盾是主流,但現(xiàn)在的巔峰環(huán)境過于惡劣,因此盡管有常駐50減傷,體力太低導(dǎo)致對生存的保障還是不穩(wěn)定,而且極其依賴首發(fā),中切反打很不穩(wěn)定。

并且,天命科羅在前場缺少減粉的情況下,肉度主要取決于對面的精靈是什么,例如對面如果是傳統(tǒng)攻體索倫森,科羅不跑的話索倫森一個(gè)第五打過來前者就噶了,而如果是獵皇那么還可以嘗試?yán)稁谆睾?。而就算疊滿了層數(shù),科羅的撕裂和站場能力也算不上多強(qiáng),后場天命科羅能做到的神羅能夠更加優(yōu)秀地完成。

同時(shí)天命科羅因?yàn)榈腕w,面對皇御精靈或一些體力比較高的天命神話精靈,高體增傷只可能出現(xiàn)在同起或同切開出技能后的第二回合,并且需要看情況判斷自己會(huì)不會(huì)被打死(沒有減傷和擋傷的科羅很脆),輸出效率沒有預(yù)估的那么高,也達(dá)不到想象中的一個(gè)平地150戳死低倍精靈的情況,甚至由于較為傳統(tǒng)的技能組設(shè)置,容易被東索斷節(jié)奏并踩頭,那么不如穿皇御優(yōu)化生存和拉扯能力,順便改進(jìn)一下進(jìn)攻模式。

相較于傳統(tǒng)低體高攻盾,皇御高體科羅可以做到中切挨打吸血來獲得高體增傷,這點(diǎn)是傳統(tǒng)科羅做不到的,比如恩月的733體科羅如果在中切挨打后吸血,即使能夠存活,大部分情況下體力也高不過對面而拿不到高體增傷,因此相較而言皇御高體科羅擁有更優(yōu)秀的抗粉和返場拉扯能力以及觸發(fā)頻率更高的高體增傷,操作更加靈活,同起時(shí)面對常規(guī)皇御高體精靈也能順利觸發(fā)減傷和先二。

科羅主要的對線目標(biāo)是東輝和幾位起手需要開屬性/盔的精靈(例如腐蝕龍哈,皇御和腐蝕寂滅,面對圣逼需要星皇buff或者麻痹抗,面對猴子建議直接跑),但是很難殺東輝(因?yàn)闀?huì)跑),讓一還會(huì)被踩頭,也打不過元神,但是可以封屬完就跑。

皇御東輝體力一般高于1080,所以體力低于1080是科羅有最基礎(chǔ)功能的最低要求,這點(diǎn)反而很難不達(dá)成,而同時(shí),最好高于傳統(tǒng)速盾體星皇的1041以同起時(shí)拿到高體增傷重傷并且控住星皇,卡皇御受擊回血可以刷到1044或者1048,1052,前提是速度要刷夠(現(xiàn)環(huán)境592起步,快不過就可以潤了),達(dá)到大部分情況下,高體先手150同時(shí)拿到魂印和技能先手增傷并控場的效果,形成壓制。

并且大部分嬴政也在1080血左右,因此可以做到低或無神印中切3層嬴政夷滅并反打,前提是需要3層嬴政有足夠的動(dòng)機(jī)打夷滅(例如中切帶強(qiáng)化的南霜后)面對索倫森中切攔截也能拉扯甚至斬殺,并且不會(huì)被機(jī)塔攔住,這是皇御速體科羅很大一部分優(yōu)勢所在。

暴不暴擊無所謂,而且也無需疲憊抗
機(jī)塔無效攔截
拉扯中切索倫森并逼下場

雖然種族有點(diǎn)低,但性能釋放不錯(cuò)(當(dāng)然實(shí)際數(shù)值表現(xiàn)肯定還是不如現(xiàn)環(huán)境的主流分奴精靈的),所以科羅不吃配置。

自用科羅,中間的元素?fù)Q成圣戰(zhàn)巔更好


不破帝·南霜

無盡飄零的霜,從未倒下的王/捂臉,南霜作為團(tuán)長的750級別補(bǔ)丁剛出時(shí)雖然在6v6的性能釋放并不亮眼(甚至可以說是幾乎為0),也打不過遍地的犀牛,但有時(shí)候還是能騙對面切換來讓我方嬴政預(yù)判抓同切拿到人頭,或者把對面斷回合臣服住切索常周旋。

而楓眠出來后這個(gè)精靈在12格中就是負(fù)優(yōu)化,命的缺陷(在缺少操作空間時(shí)等效于凈含168種族的冰暗影系白板精靈,也就是說下限堪比精靈id為10的野怪,甚至大部分情況下后者比南霜更強(qiáng),因?yàn)槠てに狼安⒉粫?huì)給對手加強(qiáng)化)也被無限放大,可以說帶還不如不帶。

現(xiàn)在我們只能等策劃出12個(gè)強(qiáng)大的類團(tuán)長(高強(qiáng)化高盾高粉零增傷)精靈(包括主力,輔助,攔截)來洗掉環(huán)境讓南霜從垃圾變成分奴。

所以這只精靈現(xiàn)在唯一的作用是在正常的元神局中首發(fā)(對面有盔狗除外),先手大雪騙對面第二回合切楓眠,然后我們同切神諭獵皇/特羅斯/東輝/星皇展開攻勢,最后艱難贏下一把5v6或者不丟人地輸給對面。

為了做到這一點(diǎn),速度需要快過大部分首發(fā)元,偶爾也要和同為元神局/帶星皇buff的首發(fā)南霜競,因此最慢也要有600。并且因?yàn)闄C(jī)制問題,這個(gè)精靈300攻到700攻的區(qū)間內(nèi)沒有任何質(zhì)變,所以不建議刷攻,強(qiáng)襲也改變不了什么(但是有肯定比沒有好),當(dāng)然,打算帶心微涼偷首發(fā)坦普瑞的情況除外。

特性最優(yōu)堅(jiān)硬,沒有也無所謂,大部分情況下南霜能否安全中切并反打考察的是雙方機(jī)制,而不是這10%的減傷。

自用南霜,大雪綁+1,神秘石可以偷中切星皇(現(xiàn)在比較正常的對局一般不會(huì)出現(xiàn))
HS2自用南霜
人物卡

不過好在南霜在HS2中的實(shí)戰(zhàn)比較給力。

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