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【火影忍者手游】無敵突進(jìn)技能的原作對(duì)應(yīng)出處及其設(shè)計(jì)依據(jù)整理(上)

2019-10-01 21:06 作者:千夜の宇智波  | 我要投稿

上一篇是我點(diǎn)錯(cuò)了,本想點(diǎn)保存的,點(diǎn)成了發(fā)布,沒寫完,想要撤回。。。。


火影手游里四種免疫機(jī)制中,無敵機(jī)制自然是最為霸道的一個(gè),在游戲里擁有無敵的技能等于將游戲?qū)嶓w模型在一定區(qū)間內(nèi)消失,使任何受擊判定都變?yōu)闊o。游戲里的無敵技能,既有回天,尾獸化那樣的原地防御技能,也有無敵突進(jìn),無敵突進(jìn)無疑是游戲里先手優(yōu)先級(jí)最高的一種,不過部分忍者的無敵突進(jìn)似乎也飽受玩家爭議,甚至出現(xiàn)該忍者機(jī)制改來改去強(qiáng)度飄忽不定的情況。下面就將游戲里幾個(gè)擁有無敵機(jī)制的忍者都整合一遍(并非全部,像是新春小櫻的金豪拳這種的我是真的找不著依據(jù),所以沒例舉出來)

字?jǐn)?shù)限制,所以長話短說了:

鷹佐的千鳥刀

佐助面對(duì)奇拉比高速攻擊的極限躲避
佐助面對(duì)雷影也用過相同方式極限回避重流暴,從而觸碰到開啟了雷鎧的雷影

這確實(shí)是屬于原創(chuàng)性技能,因?yàn)榫繕O風(fēng)暴的千鳥刀瞬身是閃爍。很多人說佐助怎么轉(zhuǎn)個(gè)身就無敵,卡卡西一樣擁有寫輪眼,速度也一樣是9,憑什么佐助就擁有無敵,卡卡西就像鐵憨憨一樣直接往前撞,快削了!那如果我說阿斯瑪現(xiàn)在也擁有轉(zhuǎn)身無敵了,你還要質(zhì)疑千鳥刀嗎?恐怕是因?yàn)樽糁谠骼飵状尉实幕乇埽际菢O限動(dòng)作,所以動(dòng)畫組才給了這樣的特寫鏡頭,所謂極限躲避,就是在自身原本就精的規(guī)避能力基礎(chǔ)之上,成功回避一些非尋??斓墓?,比如雷影的重流暴,原作里已經(jīng)側(cè)面交代佐助的躲避屬于極限動(dòng)作了,并且佐助曾多次完成這樣的躲避動(dòng)作,所以在游戲里才會(huì)被設(shè)計(jì)為中距離的無敵突刺,至于卡卡西雷切為何沒有無敵突刺,因?yàn)樵骼锼拇_沒展示過這樣的能力,畢竟他雷切面對(duì)的都是些速度頂多一般快的對(duì)手,當(dāng)然,也不排除出場早吃虧的緣故。其實(shí)部分玩家質(zhì)疑的無非是為什么施展起來一點(diǎn)前搖都沒有,其實(shí)這個(gè)二技能的突刺有被打斷過,存在前搖,但是前搖很小。至于究極風(fēng)暴版的千鳥刀和手游版的千鳥刀,一個(gè)是凸顯佐助的快速的中遠(yuǎn)距離體術(shù)瞬身,一個(gè)則是凸顯佐助的極限回避能力,各有所長。

曉蛇丸的潛影蛇手

蛇蛻皮術(shù)是蛇叔的經(jīng)典蛇系技能

原作中,蛇叔通過蛇蛻皮術(shù)直接躲避攻擊這個(gè)是大蛇丸這個(gè)角色的經(jīng)典元素了,直接通過蛻皮進(jìn)行有效的反擊或是逃跑。由于這項(xiàng)能力已經(jīng)成了蛇叔的招牌能力了,大家都清楚,所以就不多說了。

小南的式紙之舞

本質(zhì)可以說是紙分身與本體之間的轉(zhuǎn)換,此術(shù)曾一度讓志乃等油女一族的人感到頭疼

式紙之舞紙化期間能免疫絕大部分攻擊,少數(shù)例外,比如自來也的五右衛(wèi)門,黏上蛤蟆油后本體無法紙化,另外,在《陣之書》中記載,式紙之舞的偽裝連萬花筒寫輪眼都無法看穿,可以說是一招鮮吃遍天。包括以后的穢土鼬,我愛羅忍界大戰(zhàn),如果要做位移,很可能也會(huì)結(jié)合本體術(shù)化的機(jī)制制作無敵突進(jìn)。

神秘面具男的天鎖爆葬

神威的虛化能力

其本質(zhì)是帶土的神威虛化能力加上體術(shù)瞬身配合使用組成的無敵突進(jìn),游戲里此過程相當(dāng)指快速,不像原作里擁有大量的特寫鏡頭及設(shè)定在支撐。在六道掛問世前,土子哥可謂是一招神威闖蕩天下,至于他為什么非得被設(shè)定成只留著一只萬花筒,另一只在別人手上,從而需要配合柱間細(xì)胞假體供給的身體能量來讓右眼達(dá)到接近永恒眼的效果,我想估計(jì)是為了盡可能的平衡前期戰(zhàn)力,土子哥要是前期開出神威能力的須佐來,那基本無敵了。

雷影雷鎧活性化后的雷遁瞬身

雷鎧大開的狀態(tài)下連萬花筒寫輪眼都無法跟上,在尋常人視角看來其速度不亞于黃色閃光

雷影以速度著稱,雷鎧開至最大時(shí),萬花筒寫輪眼都無法跟上其速度,雷影也是唯一一個(gè)靠移動(dòng)速度來躲開天照的,其他破解天照的人基本都是分離身體或是封印,驅(qū)散。雷影的速度恐怕是火影里閔氏速度最快的一個(gè),比他快的像是飛雷神系列,六道系列都是時(shí)空間的術(shù)或超越常識(shí)的術(shù),即使是遠(yuǎn)距離移動(dòng)都能達(dá)到極限瞬身的程度。

二代及四代的飛雷神

飛雷神是瞬間空間傳送,所以絕大部分人完全無法反應(yīng)過來
電光石火原型大致為光輪螺旋閃光吼三式
新春水門的飛雷神螺旋丸原型為打帶土?xí)r的名場面。我這里沒有面具,所以拿阿飛充當(dāng)一下

飛雷神是二代發(fā)明,四代將其發(fā)揚(yáng)光大,其本質(zhì)是實(shí)現(xiàn)接近零時(shí)差的空間傳送,天手力和它很相似,只不過飛雷神需要標(biāo)記,天手力甚至可以直接與空氣互換位置,但是飛雷神可以進(jìn)行超遠(yuǎn)距離的傳送。飛雷神的戰(zhàn)斗方式大致為通過飛雷神的近零時(shí)差傳送,同時(shí)貼臉快速攻擊,所以此術(shù)極難反應(yīng)過來,這也是泉奈悲劇的原因。而水門更是在飛雷神幾近失傳的情況下將其發(fā)揚(yáng)光大,形成了可以多段傳送的光輪疾風(fēng)舞吼三式,包括水門大帶土是的名場面都是飛雷神傳送的結(jié)果。飛雷神可以說是造就了兩股傳奇。

鬼鮫的大鮫彈之術(shù)

大鮫彈可以將本體進(jìn)行承載逃跑

鬼鮫的大鮫彈之術(shù)的防御機(jī)制和水牢術(shù)相似,只不過大鮫彈可以讓查克拉形態(tài)變化成鯊魚,從而更利于較快速位移。

凱開驚門的體術(shù)瞬身

開至六門就能讓速度達(dá)到超尋??斓乃疁?zhǔn),第七門則更上一層樓

速度快到極致便是無敵,如驚門凱,雷影,二代,水門等人。我想以驚門凱的速度,做成無敵也沒什么不可以的,在游戲里也的確擁有一定距離的無敵。

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