暴雪再招手游產(chǎn)品經(jīng)理,暗黑、爐石之后,《守望先鋒》手游來了?
據(jù)暴雪11月更新的招聘信息顯示,他們正在招聘一個手游項目產(chǎn)品經(jīng)理,此人將參與《暗黑破壞神》《守望先鋒》《爐石傳說》等多款游戲。
考慮到《暗黑破壞神》和《爐石傳說》都已有手游產(chǎn)品,那這個“新產(chǎn)品經(jīng)理”要做的最有可能的就是:
1.《守望先鋒》手游
2.一款暴雪IP的,包含多款游戲角色的N廚狂喜or痛哭手游
不管哪種,都挺難的。
這則招聘信息最早由暴雪在官網(wǎng)發(fā)出,經(jīng)媒體和社交賬號傳播后,如今玩家群體內(nèi)反應并沒有《暗黑》那次“你們沒有手機嗎?”的熱度。

一是因為更多人習慣了端轉手,從2020年起,包括育碧、EA、2K等主機、端游大廠都在財報里提到了“加大對移動市場投入”的戰(zhàn)略,做手游,仍是拿新用戶、新收入的好方法。
另一方面,暴雪這兩年并不好過。
這家曾經(jīng)的“偉大”游戲公司從2019年起就陷入了低潮期,高管出走、OW2、大菠蘿4延期、管理層負面新聞纏身、創(chuàng)新乏力、暴雪嘉年華取消等等,其股價最高單日跌幅超過了14%。
當然,《守望先鋒》目前在全球范圍內(nèi)的熱度還在,它仍是最棒的FPS、競技游戲之一,其賽事的戰(zhàn)隊席位還是能賣出近億元的高價。
但在《PUBG》《使命召喚》《英雄聯(lián)盟》都早已手游化多年之后,《守望先鋒》在如今入場,需要做到什么水平才能令玩家滿意呢?暴雪需要怎樣去平衡手游和已有端游的資源分配,兩頭都做好?
還沒人知道。
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