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國戰(zhàn)重置計劃·說明

2023-02-02 18:27 作者:重置賬戶  | 我要投稿

若無特殊說明,相關(guān)游戲規(guī)則、游戲用語、游戲流程均以凌天翼著三國殺官方規(guī)則集V2.22版為準(zhǔn)。下對其中重要內(nèi)容進行說明,并就本國戰(zhàn)重置計劃中所用到的名詞和機制進行詳細說明。

解決效果相互沖突的原則

  1. 當(dāng)技能的說明、基本牌/錦囊牌的說明與游戲通則或用語操作規(guī)范沖突時,按如下優(yōu)先級遵循: 技能的說明>基本牌/錦囊牌的說明>游戲通則或用語操作規(guī)范。

  2. 當(dāng)兩個技能的效果/操作沖突時,表示否定意思的效果/操作優(yōu)先級高于表示肯定意思的效果/操作。

即,首先判斷描述級別,同級別描述沖突否定描述大于肯定描述。


解決結(jié)算順序的原則

  1. 插入結(jié)算順序原則:所有結(jié)算都是事件在合理的時機插入發(fā)生后所進行的處理過程,因此凡是插入發(fā)生的事件都優(yōu)先結(jié)算,即后發(fā)生的事件先結(jié)算。 即,遵循棧入棧出規(guī)則。

  2. 多角色結(jié)算順序原則: ?① 同一張牌、同一個技能或同一個事件對多個目標(biāo)進行結(jié)算時,應(yīng)從當(dāng)前回合角色開始按逆時針方向依次進行響應(yīng),且若無特別說明,每名角色只能響應(yīng)一次。 ②多名角色處于同一個時機且都有此發(fā)動時機的技能或(和)此執(zhí)行時機的技能效果時,應(yīng) 從當(dāng)前回合角色開始按逆時針方向依次觸發(fā)或決定是否發(fā)動。 即,遵循逆時針結(jié)算原則。

檢測卡牌合法性的原則

在使用一張卡牌前,都會對該卡牌進行合法性檢測,如通過某些技能使用一張無額外說明的殺時,會檢測目標(biāo)是否在攻擊范圍內(nèi),除非描述中明確了此殺無距離限制。

技能的名詞解釋

  1. 鎖定技,無法預(yù)亮。當(dāng)該武將牌處于暗置狀態(tài)時,即使?jié)M足鎖定技的觸發(fā)條件也無法將武將牌從暗置變?yōu)槊髦脿顟B(tài);但若該武將已經(jīng)處于明置狀態(tài),則滿足技能觸發(fā)條件必須發(fā)動。

    • 如甘寧的【游俠】(鎖定技。你使用的?【過河拆橋】不能被【無懈可擊】響應(yīng)。)

  2. 明置技,可以預(yù)亮的鎖定技。當(dāng)該武將牌處于暗置狀態(tài)時,滿足明置技的觸發(fā)條件即可將武將牌從暗置變?yōu)槊髦脿顟B(tài),并且明置技描述總是有兩段,形如:“明置技,A。B?!?/strong>其中,會在首次明置該武將牌后(不需要一定因描述B而明置)獲得一個可以在相應(yīng)時機執(zhí)行的效果A;若該武將已經(jīng)處于明置狀態(tài),則滿足技能描述B的觸發(fā)條件必須發(fā)動(此同鎖定技)。

    • 如諸葛亮【八陣】(明置技,若不為你的回合,從當(dāng)前回合角色處獲得一張牌。若你的裝備區(qū)里沒有武器牌和防具牌,視為你裝備【八卦陣】。)

  3. 限定技,可以預(yù)亮。于一局游戲內(nèi)至多能發(fā)動一次的技能,可以在合適的時機主動發(fā)動。

    • 如龐統(tǒng)的【涅槃】(限定技。當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時,你可以棄置所有牌,然后復(fù)原你的武將牌,回復(fù)體力至上限并將手牌補至等量張。)

  4. 限動技,可以預(yù)亮。一種特殊的限定技,一局游戲能夠發(fā)動多次,其中每一個選項滿足條件發(fā)動后即失效,直至所有選項均失效后,該技能失效。

    • 如李儒的【絕策】(限動技。結(jié)束階段,你可以對①手牌區(qū)②裝備區(qū)③判定區(qū)沒牌的一名角色造成1點傷害。),一局游戲共可以發(fā)動三次,三個條件各一次。

  5. 覺醒技,一種特殊的技能。當(dāng)處于某種發(fā)動條件和發(fā)動時機時,必須發(fā)動;且于一局游戲內(nèi)只能發(fā)動一次。發(fā)動覺醒技通常會改變角色的某種狀態(tài)(如勢力等)且無法逆轉(zhuǎn),然后令其獲得新的技能或失去原有技能。

    • 如董卓的【暴斂】(主將技,覺醒技。準(zhǔn)備階段或結(jié)束階段,若你有副將,則你移除副將并摸X張牌(X為副將的單獨陰陽魚數(shù)),棄置任意花色不同的牌并回復(fù)等量體力,然后將勢力改為【野心家】,且鏖戰(zhàn)狀態(tài)下【橫征】修改為“每名其他角色每個區(qū)域”,并獲得【酒池】。)

  6. 主將技/副將技,按照雙將左主右副的擺放,有些武將依據(jù)位置不同擁有不同的技能,通常還與體力上限有關(guān)。

    • 如鄧艾的【急襲】(主將技,體力上限減少1個單獨的陰陽魚,你的“田”數(shù)量不得超過4。你可以將一張“田”轉(zhuǎn)化為【順手牽羊】。)

    • 如鄧艾的【資糧】(副將技。當(dāng)相同勢力角色受到傷害后,你可以將一張手牌或“田”交給該角色。)

  7. 陣法技,依據(jù)勢力關(guān)系包括兩類:圍攻和隊列。圍攻是指你和另一名相同勢力的角色之間僅隔一個異勢力角色,則你和相同勢力的角色稱為圍攻角色,異勢力角色稱為圍攻目標(biāo);隊列是指你相同勢力角色在座次上形成連續(xù),則稱為隊列。

    • 如蔣欽的【鳥翔】(陣法技。圍攻目標(biāo)抵消圍攻角色對其使用的【殺】需依次使用兩張【閃】。)

    • 如曹仁的【玄襄】(陣法技。隊列角色的手牌上限與同隊列角色中手牌上限最大者相等。)

  8. 衍生技,因其他技能而獲得的額外技能,本身不屬于某武將固定技能。

    • 如劉備的【仁望】(衍生技。出牌階段限一次,當(dāng)你需要使用或打出基本牌時,視為使用或打出之。)

  9. 轉(zhuǎn)換技,一種新的技能類型,擁有兩段效果,分為陰/陽兩段。當(dāng)你的武將牌明置時,你可以于相應(yīng)的時機暗置此武將牌,觸發(fā)“陰”效果;當(dāng)你的武將牌暗置時,你可以于相應(yīng)的時機明置此武將牌,發(fā)動“陽”效果。

    • 如曹彰的【將馳】(轉(zhuǎn)化技,每回合限一次。陰:由明轉(zhuǎn)暗。摸牌階段結(jié)束時,你可以摸一張牌,然后本回合不能使用或打出【殺】,其他角色計算與你的距離+1直至你的下個回合開始時。陽:由暗轉(zhuǎn)明。出牌階段開始時,你可以棄一張牌,本回合使用【殺】無距離限制且可以多使用一張【殺】。)

武將的性別、勢力

  1. 明置是指一名角色將其一張背面朝上的武將牌翻轉(zhuǎn)至正面朝上的操作。通常,除非鎖定技無法主動明置,其他技能均可以進行預(yù)亮,即滿足一定條件下主動明置武將牌。另外,在自己回合內(nèi)的回合開始階段,可以主動明置自己的任意數(shù)量張武將牌。與明置狀態(tài)相對應(yīng)的叫做暗置

  2. 均處于暗置狀態(tài)的武將牌的角色沒有性別,也沒有勢力;只有一張武將牌處于明置狀態(tài)的角色的性別與勢力和此武將牌相同;兩張武將牌均處于明置狀態(tài)的角色的性別和勢力與主將的武將牌相同。

  3. 由于存在雙勢力的武將,雙勢力角色僅能放置在副將位置,其勢力由主將確定,但在僅明置雙勢力副將的情況下,視為兩種勢力的疊加狀態(tài),且不屬于和任意勢力角色勢力明確相同(即無法觸發(fā)招募效果),但均屬于該勢力的角色,亦可成為相應(yīng)錦囊牌的合法目標(biāo)。

    :單亮了【吳蜀】雙勢力副將的角色,既占用吳國勢力一個名額,又占用蜀國勢力一個名額(由此可能導(dǎo)致未明置的其他角色變?yōu)椤疽靶募摇縿萘Γ?,同時,既能成為蜀國勢力角色【以逸待勞】的目標(biāo)(作為蜀勢力),又能成為蜀國勢力角色【遠交近攻】的目標(biāo)(作為吳勢力)。

  4. 對于部分主動野心家武將,僅在作為相應(yīng)位置時才會成為【野心家】,否則按武將牌顏色歸屬于某一勢力正常角色,不作為【野心家】出場。

名詞解釋

  1. 免戰(zhàn)

    某些技能和【調(diào)虎離山】可以造成的效果,處于免戰(zhàn)狀態(tài)的角色不計入距離和座次計算,不能使用牌且不能成為任何牌的目標(biāo)直到脫離免戰(zhàn)狀態(tài)。

    簡單理解就是免戰(zhàn)狀態(tài)的角色“暫時性”地離開了游戲。

  2. 鏖戰(zhàn)

    某些技能或當(dāng)游戲中僅剩四名或更少角色時(七人以下游戲時為三名或更少),若此時全場沒有超過一名勢力相同的角色,則從一個新的回合開始,游戲進入鏖戰(zhàn)模式直至游戲結(jié)束。

    注:進入鏖戰(zhàn)模式后,即使之后有兩名或更多勢力相同的角色出現(xiàn),仍然不會取消鏖戰(zhàn)模式。

    鏖戰(zhàn)狀態(tài)下,【桃】只能當(dāng)做【殺】或【閃】使用或打出,不能用來回復(fù)體力。

  3. 陰陽魚標(biāo)記

    玩家兩個武將首次全部明置時,如果體力上限存在多余的單獨陰陽魚,則立即獲得1個【陰陽魚】標(biāo)記。

    標(biāo)記效果:出牌階段你可棄置此標(biāo)記,摸1張牌或令本回合手牌上限+2。

  4. 珠聯(lián)璧合標(biāo)記

    玩家兩個武將首次全部明置時,如果符合珠聯(lián)璧合條件,立即獲得1個【珠聯(lián)璧合】標(biāo)記。

    標(biāo)記效果:你可以棄置此標(biāo)記視為使用【桃】;出牌階段你可棄置此標(biāo)記,摸2張牌。

  5. 先驅(qū)標(biāo)記

    當(dāng)一名玩家首亮?xí)r,立即獲得一個【先驅(qū)】標(biāo)記。

    標(biāo)記效果:出牌階段你可以棄置此標(biāo)記,將手牌補至4張并觀看一名其他角色的一張暗置武將牌。

  6. 大勢力

    角色數(shù)最多且不小于2的勢力均稱為大勢力, 這些勢力的角色均稱為大勢力角色。

  7. 小勢力

    角色數(shù)不為最多的勢力均稱為小勢力。這些勢力或沒有勢力的角色(包括未明置的角色和單亮雙勢力角色)均稱為小勢力角色。

  8. 勢力召喚

    某些技能描述中的關(guān)鍵詞,是指以發(fā)動技能的角色下家為起點,發(fā)動技能的角色為終點,依次詢問是否明置一張與勢力召喚發(fā)起者相同勢力的武將牌(包括符合的雙勢力武將),同時執(zhí)行勢力召喚的條件(必須既明置一張對應(yīng)武將牌,又執(zhí)行條件,否則不允許明置武將牌),若繼續(xù)進行勢力召喚會導(dǎo)致下一名亮出角色變?yōu)橐靶募視r,提前結(jié)束此次勢力召喚。

  9. 移除武將

    將移除的武將牌置入游戲外的武將牌堆,對應(yīng)位置(主/副將)處于空置狀態(tài)。

    移除武將牌并不會影響該角色的體力上限,也不影響已獲得的各類標(biāo)記。

  10. 變更武將

    變更武將通常會在技能描述中指定變更武將的位置(主將/副將),變更武將的角色必須滿足對應(yīng)位置需要有武將牌(即在已經(jīng)被移除武將的情況下,對應(yīng)位置無法變更武將),然后該角色從未加入游戲的剩余武將牌堆中連續(xù)亮出武將牌,直至亮出一張能夠替換對應(yīng)位置武將牌的合法武將牌,然后將此武將牌替換其對應(yīng)位置的武將牌。

    變更武將不會影響該角色的體力上限,不影響已獲得的各類標(biāo)記,也不會因此獲得新的標(biāo)記。特別地,變更武將允許勢力發(fā)生改變。

  11. 招募

    招募通常需要滿足與技能所屬角色勢力明確相同這一條件,任何武將招募前需要由招募角色(而非技能發(fā)動者)確定招募武將的位置是主將/副將,然后該角色從未加入游戲的剩余武將牌堆中連續(xù)亮出武將牌,直至亮出一張能夠替換對應(yīng)位置武將牌的合法武將牌,若此時:①對應(yīng)位置沒有武將牌,則強制招募該武將作為對應(yīng)位置的武將牌;②對應(yīng)位置有武將牌,則由該角色選擇是否替換對應(yīng)位置武將牌(即確認是否招募)。

    招募不會影響該角色的體力上限,不影響已獲得的各類標(biāo)記,也不會因此獲得新的標(biāo)記。特別地,招募不允許勢力發(fā)生改變。

  12. 平置狀態(tài)/疊置狀態(tài)

    一名角色的兩張武將牌平行放置,即處于“平置狀態(tài)”。

    一名角色的兩張武將牌重疊放置,即處于“疊置狀態(tài)”。

    處于疊置狀態(tài)的武將牌會在你的下回合開始時, 改為平置狀態(tài),然后跳過該回合。

  13. 橫置狀態(tài)/重置狀態(tài)

    武將牌豎放的角色將其武將牌橫放的操作,稱為橫置狀態(tài),表明其處于鐵索連環(huán)狀態(tài);

    武將牌橫放的角色將其武將牌豎放的操作,稱為重置狀態(tài),表明其不處于鐵索連環(huán)狀態(tài)。?

  14. 重置武將牌/平置武將牌/復(fù)原武將牌

    重置武將牌指解除鐵索連環(huán)狀態(tài),即若武將牌處于橫置狀態(tài),重置之。

    平置武將牌指解除疊置狀態(tài),即若武將牌處于疊置狀態(tài),平置之。

    復(fù)原武將牌同時執(zhí)行重置和平置操作。

  15. 山鳴谷應(yīng)

    一種明置效果。當(dāng)一名其他角色首次明置一張與你的某張武將牌本屬于珠聯(lián)璧合的對應(yīng)武將牌時,你可以與該角色各獲得一個【陰陽魚】標(biāo)記。無法通過招募/變更武將機制觸發(fā)山鳴谷應(yīng)。

  16. 技能描述中的“/”

    技能描述中的“/”前后相對應(yīng),如“若A/B則你可以C/D”,指的是滿足條件A執(zhí)行效果C,滿足條件B則執(zhí)行效果D。

本章FAQ

  • Q:是否可以通過“招募或變更武將”機制獲得明置技的明置效果?

    A:不可以。招募或變更武將后均需要明置武將,即武將牌以正面朝上的方式加入到游戲中,故無法獲得明置技的明置效果

  • Q:當(dāng)我因明置武將而確定了我的性別和勢力后,因其他技能等效果再次被暗置,此時我的性別和勢力該如何確定。

    A:按照本篇“武將的性別、勢力”部分所述重新確定,不因你已經(jīng)獲得的性別和勢力而產(chǎn)生影響。如:你因明置而確定為蜀勢力,但由于轉(zhuǎn)換技的暗置效果而失去蜀勢力。


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