浪漫且偉大的旅程——影子詭局:被詛咒的海盜初通關(guān)感想

作為mimimi老粉,影子戰(zhàn)術(shù)、賞金奇兵3和愛子的選擇都已經(jīng)通關(guān)好久了,也凹了很多徽章。對我來說,因為沒接觸過盟軍敢死隊,mimimi的游戲就是我的rtt啟蒙作,并讓我深刻地為這種類型的游戲著迷。影子詭局發(fā)售時我就知道了,不過因為生活上、工作上的事情,以及我也有其他很多的興趣愛好,就打算等打折再入了。沒想到9月初的時候了解到這居然是mimimi最后的作品。感嘆其和我另一個特別喜歡的游戲unheard一樣因為叫好不叫座而再無續(xù)作的同時,也抽時間買了游戲迅速通關(guān)。(目前游戲徽章進度45%)
先對游戲進行評價,影子詭局跟影子戰(zhàn)術(shù)、賞金奇兵有極大的不同,在如今rtt游戲過于成熟難以創(chuàng)新的情況下,mimimi居然能夠做出如此大的創(chuàng)新。
首先,該作在角色技能上有著龐大的8個角色、16種技能、8個技能升級項,而賞金奇兵與影子戰(zhàn)術(shù)都只有5個角色、10種技能。同時,技能類型又擴展了造草叢、遠程互動、原地隱藏、發(fā)射與拉回隊友、瞬移等諸多新元素,并且在強度上并沒有破壞游戲體驗,我反而覺得難了,因為這作的角色基本沒有多殺能力、殺人時間特別長(很多角色都是5s,太長了,不過蓋麗的大炮升級后可以1s帶走,太舒服了),所以這作很考驗多線操作和角色間的能力配合。比如昆汀可以把沖出去的約翰勾回來,也可以幫特蕾莎把弩箭勾揮來。

其次,該作的敘事風格與前兩作完全不同。影子戰(zhàn)術(shù)和賞金奇兵3的主角團是隨著故事發(fā)展來到不同城市,執(zhí)行固定的任務(wù),是完全的線性敘事。而影子詭局雖然也是有主線,但在敘事上給予了充分的自由度。主角團作為海盜擁有一個“據(jù)點”,也就是加勒比海上的紅馬利號,有了據(jù)點,主角團就可以想去哪個島嶼就去哪個島嶼。而角色的解鎖也不像前作那樣,是根據(jù)事件解鎖,每個關(guān)卡固定上哪幾個角色。本作主角團是可以自己選擇復(fù)活船員的順序的。因此,本作的角色塑造,不是以角色之間的關(guān)系為主,而是角色本身。你在本作無法看到賞金奇兵里赫克托和庫伯的深刻友情,也無法看到影子戰(zhàn)術(shù)里無限忠義兩難全的矛盾,你能看到的是每個角色他們自己的過往和作為海盜這個整體的激情。該作的敘事能力上也是不弱于前兩作的,8個角色,每個角色都有4段與主角的談話(豐富人設(shè))、1個角色故事(分5段敘述)、1個船員考驗(闡述角色的過往和軟肋)。在我玩完游戲后,每個角色我都印象深刻(最喜歡主角、蘇萊迪和特蕾莎)。

然后是敵人的設(shè)計,本作取消了前兩作長衣守衛(wèi)和武士的設(shè)定,每個角色都可以被任何角色殺死,但本作的敵人設(shè)計又有了精彩的創(chuàng)新。侍僧、督軍(政務(wù)官)對應(yīng)前作的低級小兵、高等小兵,新增了靈衛(wèi)(精神連接在一起的靈衛(wèi)必須短時間內(nèi)全部殺掉,否則就會復(fù)活)、法官(超遠距離的狙擊手)、預(yù)言家(能夠和對他產(chǎn)生敵意的角色進行精神對抗,必須由第二個角色處決)三種不同的機制。
最后,重點談一下地圖設(shè)計。與敘事風格一樣,本作的地圖探索自由度也很高。總共10個島,很多島都特別大,但每次任務(wù)都幾乎只探索了島嶼的一部分。島嶼可以選擇從不同地方上島,也可以選擇在不同地方逃離,這種選擇權(quán)自由地交給了玩家。由于單個地圖特別大,所以每個島的風格區(qū)分也做得非常好,有島民們充分依靠島嶼特點過活的安康魚島、有利用火山熱源產(chǎn)鐵的鋼鐵灣島,感覺自己真的身臨其境來到了加勒比海這幾個充滿神奇的島嶼。唯一可惜的是,本作雖然地圖區(qū)分度高、風格強、敵人類型多,但在關(guān)卡設(shè)計種,還是非常傳統(tǒng)的視野鏈和堆怪,而且少了前兩作很多趣味,比如賞金奇兵3大量的地圖殺、地圖道具(炸藥之類的)和以及場景變化產(chǎn)生的機會(比如火車經(jīng)過產(chǎn)生的視野變化)。

總的來說,影子詭局是個非常優(yōu)秀的RTT游戲,它是mimimi最后的絕唱,也象征著rtt未來的設(shè)計將永遠不會屈服于過往的局限。rtt版的博德之門,是我對這部作品的定位,而mimimi就是rtt界的拉瑞安。他目前帶給我的26小時,完全值得我給他的票價,而且這游戲還有大量的內(nèi)容我還沒探索,角色劇情我都沒解鎖完,可見這作的體量也大過前兩作許多。

忍者、牛仔和海盜,mimimi總是能夠帶給我們無限的浪漫。無限的忠義兩難全、赫克托和庫伯的初次認識、紅馬利號上海盜們對自由和財富的向往,這就是我們想象中的忍者、牛仔和海盜,mimimi對于題材的把握和對氛圍的塑造永遠是那么完美。影子戰(zhàn)術(shù)通關(guān)后我感到不舍,賞金奇兵3通關(guān)后我感到震撼,這作通關(guān)后我久久沉浸在結(jié)尾的船歌之中——
海盜們唱著歌謠,搖曳在大海上,前路漫漫充滿黑暗,無情的大海隔絕塵世,為什么海盜們依舊如此興奮,是因為他們知道,前方有精彩的冒險和未知的財富。
