第五人格發(fā)展史(人物篇)——廠長【2021年初重置】

本篇截止于2021年2月12日
我將以版本時(shí)間線為軸,極盡詳實(shí)。如有不當(dāng)之處希望得到大家的指正
一、初代廠長—第五守門員(2018年4月2日——2018年8月2日)
(1)2018年4月2日,第五人格正式公測
1.【傀儡操縱】:使用技能蓄力可以把傀儡拋出,傀儡可以顯示周圍的求生者。再次點(diǎn)擊技能,廠長可以與傀儡換位,換位后廠長獲得短暫的加速。廠長可以把傀儡收起來。
2.【多重傀儡操縱】:獲得第二個(gè)傀儡
廠長是新手能夠接觸的第一個(gè)并且免費(fèi)的監(jiān)管者,然而作為新手之光,卻從未榮登過主流屠夫之列。初代廠長,定位很明顯是控場流屠夫。在當(dāng)時(shí)的環(huán)境中,廠長只能主打雙娃娃守門加傳送這樣的開門戰(zhàn)。但是開門戰(zhàn)是很需要天時(shí)地利的配合。極低的容錯率導(dǎo)致廠長一直只能存活在玩家的新手教程中。
(2)2018年7月5日殿堂級不重選人上線
隨著機(jī)械師為核的速修流登上歷史舞臺,廠長幾乎沒有了游戲體驗(yàn)。速修之下幾乎沒有控場流屠夫生存空間。
二、二代廠長—公平競技4v4(2018年8月2日——2019年3月14日)
(1)2018年8月2日,廠長再版
增加外在特質(zhì)
1.【怨魂獄火】:在追擊求生者時(shí)、被眩暈以及四名未倒地的求生者成功破譯密碼機(jī)會后增加怨憤,積累到一定程度可消耗怨火使用傳火技能。
2.【傳火】;點(diǎn)擊技能按鍵釋放持續(xù)20秒的怨恨虛影,虛影將自動追擊周圍的求生者;長按技能按鍵可傳遞給傀儡一份怨火,驅(qū)使傀儡追擊附近的求生者,與傀儡交換位置會熄滅怨火(命中求生者不會熄滅怨火)。
3.增加移速,優(yōu)化刀氣,增加拆娃娃時(shí)間和冷卻時(shí)間。
這一波調(diào)整直接改變了廠長的定位,廠長變?yōu)榱烁⒅厥厥约皳碛锌貓瞿芰Φ耐婪?。兩個(gè)智能娃娃(雖然有點(diǎn)笨),加一個(gè)炭火和本體。可以實(shí)現(xiàn)4v4的公平競技(當(dāng)時(shí)調(diào)侃挺多的)。然而。。這只是夢想,這時(shí)候的速修陣容已經(jīng)發(fā)展到了頂峰。廠長前期要很久才有一個(gè)傻炭火,殺人只能靠閃。不過廠長守尸能力很出色,炭火可以擋掉空軍的槍,如果能夠守出優(yōu)勢就可以獲得主動權(quán)。
只能說,玩得好的廠長尚有一席生存之地。
(2)2018年11月8日,蜘蛛再版
蜘蛛和大圖的出現(xiàn)引發(fā)了一場救人位的革命,救人位由空軍徹底替換為了傭兵,期間先知上線,求生陣容變得更為穩(wěn)定。
但這對廠長可不是好消息。三滴血的傭兵加一只鳥,雖然不是不能守,但是守尸效率大幅下降。守尸不行,控場又很難,廠長步履維艱。
(3)2019年1月17日,優(yōu)化廠長手機(jī)端傳火手感
期間版本再次更疊,前期破譯減速,后期破譯加速。沒錯,版本又讓廠長往更壞的方向發(fā)展。廠長控場也變得更加艱難起來。
三、三代廠長—也許有一天廠長可以行起來(2019年3月14日——2021年2月13日)
(1)2019年3月14日,廠長三版
延長虛影存在時(shí)間,加入虛影可回收機(jī)制,虛影命中增加存在感,怨火傀儡命中求生者,怨火消失。
優(yōu)化廠長基礎(chǔ)數(shù)值。
三代廠長在炭火上面比二代強(qiáng)了不少,但是怨火娃娃削弱了??吹贸鰜硎窍爰訌?qiáng)前期。但是,廠長仍然沒有前期。炭火拿刀機(jī)制實(shí)在是太慢了,娃娃又被削弱。三代廠長可玩性加強(qiáng)了不少,但是連二線屠夫水準(zhǔn)都達(dá)不到。
(2)2019年6月27日,天賦調(diào)整,底牌版本到來
底牌版本節(jié)奏算是稍有變慢,廠長算是也從中受益,閃現(xiàn)找前期節(jié)奏,傳送打開門戰(zhàn)。其實(shí)挺完善的機(jī)制。但是現(xiàn)在的版本,如果在某一方面沒有出色的表現(xiàn),很難打出優(yōu)勢。廠長就是很尷尬的角色。能力都有,但是不足以取得壓倒性優(yōu)勢。老父親還有很長的冷板凳要坐。
(3)2019年9月12日,紅夫人上線
新神登基,放出了ban位的蜘蛛,環(huán)境總體的變化尚且不大,當(dāng)然也對下水道的廠長沒什么影響。
(4)2020年7月23日,廠長增強(qiáng)
1. 廠長在開局時(shí)怨火將擁有50%的充能,廠長自身的移動將無視虛影的碰撞
2.略微加長了廠長普攻判定的時(shí)長范圍,縮短了普攻的后搖
?3.優(yōu)化了虛影和傀儡的AI,現(xiàn)在虛影與傳火傀儡在攻擊未命中時(shí),將不會在原地站立5秒
4.增加了廠長的移動速度和回收傀儡的速率
很不錯的一波加強(qiáng),前期追擊上有了相當(dāng)大的提升。前期追擊的提升給與了廠長相當(dāng)不錯的保平能力,畢竟廠長控場打開門戰(zhàn)的能力很強(qiáng),一旦前期能夠淘汰一個(gè)人,就會進(jìn)入自己的強(qiáng)勢控場階段,即便守尸拿不到優(yōu)勢,也可以通過娃娃打出不錯的運(yùn)營。
(5)2020年8月20日,雕刻家上線
隨著祭司的再版和雙救陣容的登場,廠長的處境慢慢的大不如前了,雙救陣容的穩(wěn)定性異常之高,一言不合就賣人保平,中期求生者道具齊全很難尋找到機(jī)會。
(6)之后至今,廠長仍然是下水道領(lǐng)軍人物。
那么,就到這里了。
我是專做第五歷史的up主,偶爾也會做一些比賽分析哦
希望大家多多支持關(guān)注
那么下期見
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