3.7玩家內(nèi)存告急?29G的原神,mhy勸退了多少老玩家!
不兜圈子,不掉鏈子,直接給大家看下我手機(jī)上原神占的內(nèi)存,29G,直接成為我手機(jī)內(nèi)存占用的榜首,如果我沒記錯(cuò)的話,半年前,我原神的內(nèi)存才17G,半年時(shí)間多了12G,關(guān)鍵是這半年我都沒怎么玩,地圖探索、主線任務(wù)等等,這12G是怎么來的呢?要不是我手機(jī)內(nèi)存是256G的,估計(jì)早就要卸載別的游戲了,然而這還只是IOS玩家的現(xiàn)狀,安卓和PC端端玩家呢?
安卓玩家應(yīng)該和IOS玩家差不多,雖然系統(tǒng)不一樣,但都是手機(jī)端,至于PC玩家,我覺得至少50G起步,之前看到一位玩家曬出的內(nèi)存截圖,67G的原神,果然真的是3A大作,開放世界游戲名不虛傳,然而現(xiàn)在原神的地圖還未過半,劇情內(nèi)容更是才起步,假如到了7.0版本,原神的PC內(nèi)存會(huì)有多少呢?200G、300G還是直接用TB來計(jì)算呢?不敢想象,那么米哈游有沒有解決辦法呢?
說真的很難,簡(jiǎn)單分析一下,原神作為開放世界游戲,基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)很多,比如角色的建模、技能特效、CV語言等等,每個(gè)角色都不相同,比如刻晴和雷神,雖然都是雷系,但是兩者幾乎沒有相同的地方,就算同為法器角色的八重神子和麗莎,平A的手法也不同,就更別談大招特效和其他方面了,因此這些角色數(shù)據(jù)都要保留,畢竟現(xiàn)在的玩家基本是人手50個(gè)角色起步,怎么能隨便刪除呢?
再者就是地圖數(shù)據(jù),原神的地圖是真的宏偉,比如層巖巨淵,看似只有地圖上一小部分地方,實(shí)則暗藏玄機(jī),地底縱深幾千米,地上部分真的只是冰山一角,里面的地圖建模、劇情設(shè)計(jì)、魔物、場(chǎng)景等等要想很精致的話,增加內(nèi)容是肯定的,再者是須彌和稻妻,地圖一個(gè)比一個(gè)大,從雨林到沙漠,米哈游不斷擴(kuò)充場(chǎng)景,原神的內(nèi)存呈指數(shù)增長是必然的,此時(shí)只能從劇情入手了。
在之前的版本米哈游就推出了劇情刪除的功能,就是把之前版本已經(jīng)過了的主線、支線劇情刪除,本身這些劇情就不能重復(fù)體驗(yàn),畢竟開弓沒有回頭箭,一直保留本身就占用內(nèi)存,但是刪除之后呢?說實(shí)話,確實(shí)減輕了很多玩家的手機(jī)負(fù)擔(dān),但并沒有實(shí)質(zhì)性的改變,就拿我前面提到的,現(xiàn)在還是29G的內(nèi)存占用,刪除了劇情是不是等于沒刪除呢?于是乎,米哈游推出了云原神。
云原神就比較厲害了,玩家的手機(jī)中都不需要有原神,只需登錄接口,用自己的賬號(hào)上線后和手機(jī)端/PC端一樣體驗(yàn),甚至乎手機(jī)玩家也能有PC端玩家一樣的畫質(zhì),而且還不用擔(dān)心手機(jī)發(fā)熱等問題,也不需要占用手機(jī)的內(nèi)存,云原神的出現(xiàn)似乎完美解決了玩家的內(nèi)存危急,但是新的問題也隨之而來,云原神對(duì)手機(jī)配置有一定要求,同時(shí)不是免費(fèi)的,好家伙,直接勸退了很多老玩家,畢竟老玩家連月卡都不氪了,還想讓他們氪云原神?