CF幽靈屬性盤點,那個BUFF才是最牛的呢?

個人排名:
強:硬化,鋼鐵利爪,感染經(jīng)驗值,沸血
中等:過度增長,終結(jié)者出現(xiàn),基因變異
差:補給防御,末日降臨,重生契約
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分析:
- 硬化下幽靈泛濫及其快,根本壓制不住(?壓制力到底跟傷害有無關(guān)系,討論),游走玩家也不得不迅速撤回點位改為防守,如果首波生化刷新在人類集中的點位,簡直是恐怖之潮,可以說根本就沒有泛濫不起來的硬化,但是由于圣拳、坤屑的特殊機制,依然可以托贏,偶爾也能靠致命一擊滅隊(少見,大部分情況下硬化配致命一擊都是人類無buff幽靈雙buff),所以終極英雄面對硬化還是有勝算的。
- 鋼爪能顯著提高攻擊距離和傷害,前者主要對人類影響,后者則只對獵手生效。顯然鋼爪能輕易消滅終極英雄,幾乎沒有大獵手能在鋼爪屬性下滅隊,甚至存活都很困難,所以終極英雄面對硬化幾乎是必敗的,鋼爪也可以為前期泛濫提供契機,畢竟手更長,這會對游走玩家形成很大限制也會大大提高風險,因為身位要拉開更遠,但是對守點影響不大,加上像招哥遺跡這樣的地圖,復(fù)活點只有一個而且暴露于全圖所有點位,所以鋼爪下僵尸依然被壓得很慘,配上暴擊更是全局坐牢,連泛濫起來都是個問題,打獵手的優(yōu)勢自然蕩然無存,所以屈居第二
- 感染經(jīng)驗值的問題跟鋼爪一樣,先泛濫起來再談收益,泛濫不起來就接近無buff,加上這個buff被大削過(削之前簡直陰間,連技能都吃buff),現(xiàn)在是抓一個人加的兩千血一旦死亡即重置,而傷害疊加雖然是永久提高40%,但是只對終極英雄生效,所以用處總歸有限。由于可以靠連續(xù)抓人利滾利,女鬼、鋼鐵直接一命通關(guān),所以排第三
- 沸血:打獵手的神器,保底局的沸血暴君鋼鐵一個打五個都不是問題,前期層數(shù)不高,相當于僵尸弱buff,破點用處相對小一些,但是抓單將會輕輕松松,畢竟移速攻速還是有提升的。排第四
- 過度增長:顯著提高母體血量,雖然只對母體生效,小鬼無buff加成,但是能顯著提高女鬼和藍莓哥開局抓到人的概率,變異女鬼不至于被火箭筒一發(fā)秒,藍莓也能多當一會靶子,后期打獵手也有一定收益。中等buff里面最強
- 紅箱子:最前期無buff,出紅箱子時候視情況而定,僵尸如果混得太慘可能還是無buff,后期七個終結(jié)者,中等buff不贅述
- 基因變異:只對終結(jié)者有用,開盾鋼鐵cd6s變成3s,抓單神器,但是破點也就那樣,三秒cd夠打死你了。主要作用配女皇養(yǎng)鋼鐵,所以中等buff最弱(可以跟紅箱子換換)
- 補給防御:每撿一個補給箱傷害降低10%,最多十層,但是有bug,復(fù)活后不能吃箱子,否則重新計算層數(shù)。滿級相當于硬化(要求復(fù)活后不能吃箱子)(硬化:小老弟你怎么回事?),相當于僵尸沒有buff,排倒數(shù)第三,沒錯,后面?zhèn)z更拉跨,還是負作用
- 末日降臨:通常是負作用,可以叫僵尸的末日降臨。終結(jié)如果自覺不吃紅箱子就有9個終結(jié)者打獵手,但是誰愿意坐牢,再說,刷紅箱子的時候可能你們幾個藍精靈加起來也沒抓到幾個人,再不吃紅箱子到時候獵手都抓不出來還談什么九個終結(jié),不撿箱子泛濫更慢,被壓得更慘,所以就是前期負作用,后期無作用。偶爾會出現(xiàn)幾個藍精靈都刷在人類點位的情況,像村子、鬼城這樣的地圖,則可能(概率很低)因為出現(xiàn)在人群里而使得僵尸快速泛濫,形成名副其實的末日降臨,所以排倒數(shù)第二
- 骨灰盒:通常是負作用,相當于晚兩三秒復(fù)活(主要是骨灰盒的血量不是按照傷害計算是按照傷害段數(shù)計算的,根本就不是顯示的6000血)主動權(quán)完全在人類手里,人家想多刷點分就不打,不想讓你在這里復(fù)活那就打掉骨灰盒,區(qū)區(qū)幾發(fā)子彈就打掉了,根本連任何牽制作用都起不到,完全是拖延復(fù)活時間的。而且配致命一擊幽靈直接原地爆炸,有時候出bug卡墻上地上(通常是被火箭筒榴彈炮轟死的)10s甚至30s才復(fù)活,經(jīng)驗都跟你抽黑了,紅箱子都沒了你才復(fù)活的情況屢見不鮮,保底局還能讓一些小幽靈當難民等等。
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