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短評《看火人》以及幾個有意思的點

2022-09-17 11:36 作者:摸摸半龍小尾巴  | 我要投稿

作為開XGP的第一個游戲,簡單玩了一下。知乎評論已經(jīng)很多,美術(shù)風(fēng)格,劇情深意,玩法,結(jié)尾劇情高度的問題(我覺得結(jié)尾屬于作者hold不住了,中期的懸疑點直接廢了)。我來補充點有意思的地方。

1,美術(shù)風(fēng)格知乎第一篇講的很好,但是我明明用10bit的顯示器玩還都是色塊,我調(diào)了一會兒也沒有用,難道是游戲本身沒有10bit?

2,有人說地圖利用率不高,但我看這地圖和任務(wù)設(shè)計似乎保證主要通路都要走兩遍,對于跑路總體上我是滿意的。

3,游戲開發(fā)者原聲模式非常有趣,但是暫時沒時間再玩一遍。

4,游戲中可以把默認(rèn)開啟的地圖當(dāng)前位置顯示關(guān)掉。我想關(guān)掉肯定會是完全不一樣的體驗。接上一條,現(xiàn)在有理由再玩一遍了

5,【劇透警告】中期發(fā)現(xiàn)所謂自己的”調(diào)查報告“,性格分析那一欄的中文翻譯是”目標(biāo)明確|全面探索“,那一瞬間我以為這是元游戲的部分,就像mgs1里精神螳螂讀取玩家行為一樣。我以為是中文翻譯有問題,于是切成英文再看,但是意思是一樣的,頓時感覺很失望。


ps,接下來玩?zhèn)€最新的opus系列。opus游戲性不敢茍同,但是劇情是沒問題的

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