世界OL-微信小程序更新先遣服個人的看法意見

這里給各位朋友前排"科普"一下,先遣服也就是體驗服。就是游戲讓玩家提前體驗新裝備或新功能看看有沒有什么不合理的地方需要調(diào)整修改的,或者有哪里有bug是官方?jīng)]有注意到玩家能先體驗然后給出意見反饋讓官方有時間在更新正式服之前進行修復;體驗服有時間限制,里面的東西玩家是帶不走的,這是刪檔測試。體驗服需要提前申請資格然后官方會進行篩選,名額有限,不是誰想?yún)⒓泳湍軈⒓印?/span>
談個人看法之前我想先預判一下會不會有朋友勸我回游;我的答案是不會回游,我就像現(xiàn)在這樣日常維護一下輔助網(wǎng)站(worldonlinetools.top)也是挺好的;芳芳阿姨忙于學業(yè)我們斷了聯(lián)系回游就更不可能了,雖然不會回游,但是口嗨依然是跑不掉。
雖然我是一個噴子經(jīng)常吐槽策劃的不是,但我覺得官方做得好的時候也應該鼓勵予以支持。就比如小程序的圖鑒系統(tǒng),我個人覺得是真的牛逼,對玩家很友好,如果能再加一個檢索功能就更好了;或者是微信小程序的背包可以將物品進行分類,可以多選物品進行售賣等等功能這里就不一一展開說了,今天我們的主題是先遣服。說實話看到這游戲出了先遣服我真的很開心:讓玩家先行體驗然后根據(jù)玩家的反饋來再次調(diào)整,這次,味兒對了!我不知道各位朋友怎么看,但我個人的看法是,策劃終于打算敞開門扉聽取玩家意見了,所以在這里開心之余我又得要潑一瓢冷水了,不過你先別急讓我先急。聽我講完你再急也還來得及,接下來的建議如果你覺得我說得對請你分享給你的朋友,讓更多玩家看到,最好是讓有先遣服體驗資格的玩家看到,因為只有他們提的意見才更有可能被策劃看到,而我這種口嗨怪的意見多半是付諸一笑,所以如果你覺得我說得不對也請你付諸一笑就好,作為茶余飯后的談資也罷,反正都沒啥意義對吧。
理由是現(xiàn)在很多玩家根本就不知道或者不敢亂加群亂點鏈接生怕點錯了號就沒了,雖然畏首畏尾不是官方導致的,但遇到這種玩家,而且還是目前游戲大多數(shù)剩余玩家的現(xiàn)狀的情況下游戲內(nèi)置npc會起到更好的告知作用,新東西要有推廣才有玩家知道,不然官方群還是有很多玩家不知道的,信息閉塞會導致無知,無知會影響玩家更好的游玩體驗,不利于玩家后續(xù)消費
2、建議修復或者加強小程序的軍團系統(tǒng),讓一人軍團重現(xiàn)榮光。軍團剛出來的時候只要是出戰(zhàn)狀態(tài)不管是有沒有實際參加戰(zhàn)斗都會獲得獎勵讓很多玩家利用漏洞"刷資源",而后官方索性一刀切不管軍團有沒有出戰(zhàn)都無法獲得收益,惡心了一眾玩家引發(fā)退游小熱潮。
我個人建議軍團能不能不要像傭兵那樣:如果人數(shù)滿了即使是出戰(zhàn)狀態(tài)也默認不會在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)。而是像玩家正常組隊那樣,軍團就相當于隊友,如果隊伍人數(shù)滿了就無法增員,如果要增員就必須從隊伍里踢出幾個單位或者如果是使用的軍團就從軍團中選擇幾個單位將出戰(zhàn)狀態(tài)改為休息,最后只有出戰(zhàn)的才能獲得獎勵。這樣既不會出現(xiàn)軍團未實際出戰(zhàn)就可白嫖獎勵的問題也不會損害單機玩家一人軍團的利益
ps:軍團內(nèi)是如何出戰(zhàn)和休息的我不太了解,如果哪里說錯了還希望指出錯誤
3、參加先遣服的玩家在結束后會有相應的獎勵,獎勵為合成材料,價值范圍由官方自定,但獎勵必須是合成材料,因為只有合成材料是保值的,如果換成裝備獎勵,裝備遲早會過時貶值沒有意義。其次可以根據(jù)先遣服體驗中玩家提出的意見提升獎勵的上限。
這里需要注意一下:玩家提的意見由官方每日評定如果合理就記錄下來等先遣服結束后對該玩家追加獎勵并對整改進行調(diào)整,優(yōu)化。對于玩家提出的意見官方采納的可通過游戲內(nèi)置npc展示以免玩家重復提此意見,玩家在內(nèi)置npc處自己查看提出的意見并在官方?jīng)]有審核之前可以進行修改或者刪除操作。為避免有玩家惡意提意見增加審核工作量,對于大量提垃圾意見或者重復意見的,第一次審核可給予警告,第二次審核可取消該玩家先遣服基礎獎勵,第三次拉黑該玩家,并取消所有獎勵,剝奪先遣服資格n次或者永久
4、先遣服如果只是簡單的進行裝備展示那是沒有用的,如果只是放幾個新裝備在那里僅供玩家游玩體驗那玩家一下子就膩了,而且原來服的號可能還有副本沒打,那先遣服就只是三分鐘熱度,并沒有粘合度,這樣沒幾天新鮮勁一過估計就沒人了,就都等著領基礎獎勵了,然后再過不久先遣服就將淪為笑柄成為笑話被釘在恥辱柱上,因為投入了時間開發(fā)但并沒有產(chǎn)生效益是沒有意義的,而且還可能被玩家嘲笑那就更不能忍了。
其實就算是作為先遣服不能充錢,但也是可以引導玩家進行消費的。我舉個例子啊:先遣服對于大佬是不是相當于用不完的黃金,反正每天登錄會送,根據(jù)經(jīng)驗自己搞個頂級軍團綽綽有余,而且裝備說不定更新的還能匹配上,那打副本不是更加的得心應手,但是很抱歉喔,先遣服打副本的獎勵帶不回去,那有什么意義呢誰會去體驗打副本呢,又沒有獎勵對吧。那么我們?yōu)槭裁床?span id="s0sssss00s" class="color-purple-01">讓先遣服打副本有獎勵呢,不過這個獎勵的方式不同,這里的不同不是指副本獎勵不同,而是指給予獎勵的方式不同:先遣服打過副本后不會給你獎勵,但又會給你獎勵。這里我就不拐彎抹角了,一般我們打完副本后都會拿到相應的獎勵對吧,但這獎勵對于先遣服來說沒啥意義,先遣服又不缺資源,所以在先遣服打完副本不會給你獎勵,獎勵會在先遣服結束后同體驗獎勵一起通過郵件的形式發(fā)送給登記賬號角色,先遣服獎勵和在先遣服打副本的副本獎勵喔。這樣玩家既實際體驗了新裝備用于副本的爽感也不需要切換到原角色打副本,如果玩家在先遣服打一次副本然后再回原角色打一次副本那不管他,那是他自己打的雙倍獎勵就雙倍獎勵唄多勞多得,說不定兩次打副本的不同體驗還會一定程度上刺激玩家使用新裝備變強的欲望呢。
5、先遣服每日贈送的黃金數(shù)量因人而異,官方可以像每日答題那樣出一個游戲基礎知識題庫,讓答對問題的玩家可以領取更多的黃金,答題可以多次作答,答對后跟換題目。答不上來的玩家只能領取每日登錄送的黃金,每日登錄贈送不宜太多黃金,即使是先遣服消費水平也要分"三,六,九"等,做游戲不是一錘子買賣,不能看人家錢多就往死了薅。
一味充錢的玩家只有深度沒有廣度,而且這種深度很脆弱,會因為裝備更迭沒有及時更換而破碎,會讓那種只會氪金的大佬有挫敗感,為什么不會有挫敗感呢,他之前都是用錢堆砌上去的傷害,對于游戲的基礎一無所知這種玩家到最后也是不會忠于游戲的,以前聽過一句話:我是來玩游戲的,我不是來學XX的。但是如果你壓根不知道,不了解,不清楚這游戲的基礎你怎么能玩得好呢?今天在嗶站和一個朋友討論,他提到:" 雖然我覺得副本很惡心,但是真正傷心的沒有人再去研究探討打法了",沒人研究探討副本打法了,你們聽到也許會無感,沒所謂呀,他充錢就能過呀,打不過是因為沒有充錢呀。你甚至不會痛心你辛辛苦苦寫的東西沒人細下去了解,而是用錢來侮辱你,當然這也許并不是你一點一點搭建起來的,你換一個地方依然該吃吃該喝喝甚至是恨不得這些玩家用更多的錢來"侮辱"你,但細下一想這種只有深度沒有廣度的一錘子買賣有生命力嗎,有粘合度嗎,這游戲都是老玩家了十多年了已經(jīng)沒有新鮮血液了,現(xiàn)在要做的應該是誘導消費而不是一錘子買賣。
而廣度該怎么提升,這又回到"三,六,九"等了,三六九等可以一定程度上解決這個問題,越了解這游戲基礎的玩家在先遣服越吃香,而且越懂技術的玩家他越"摳門",你讓他在先遣服體驗了好裝備就是在誘導他消費,老玩家廣度夠了但是深度不夠,當一個人用差的裝備用久了你給他體驗好的裝備他必然會心癢癢,然后乖乖的充點錢,即使不多那也是葷腥。這種老玩家的廣度是常年累月打副本積蓄起來的,氪金玩家可能對游戲不了解打副本也不過是用強力裝備亂打一通就過了。但在先遣服不行啊,先遣服不給你充錢,想要更多黃金就得自己去學習自己去了解這游戲的基礎,這學習的主動性不就有了嗎。
那么主動性有了,在哪里能學又是一個難題,個人覺得可以讓內(nèi)置npc內(nèi)置游戲基礎知識模塊兒供玩家學習查閱,然后切換地圖的時候不是有防騙小貼士嗎,可以吧游戲基礎知識也加入其中,然玩家在不自覺之間學習了解游戲的基礎
還有一個好處就是有些玩家他本來就是平民玩家,一般來說他根本就接觸不到這些裝備、副本等,他們基本上也是不了解游戲基礎的,你見過哪個平民玩家懂游戲的嗎...如果他們拿到先遣服資格,每天登錄又送一大堆黃金供他們亂用他們估計也會陷入短暫的只有深度而沒有廣度。但對于本就是氪金大佬的玩家來說他們又不同了,他們就如同是剛參加變形記的窮苦孩子,氪金玩家只是一時落魄,但他們卻是短暫暴發(fā)戶,這種暴發(fā)戶有種特別致命的問題:我本可以忍受黑暗,如果我不曾見過光明。要是平民玩家歷經(jīng)了這種高低起伏的落差,那不僅錢包會被掏空,還會被搞得身心俱疲,更惡心的是花了錢卻還是沒有太大的提升,因為他們本就廣度不足,經(jīng)濟實力也無法讓深度扎根,他們這種玩家很容易就被搞崩潰了然后退游。但是如果他們有廣度那就不同了,有廣度的玩家心中是有桿秤的,該花多少錢,自己的深度應該在哪個位置他自己是知道的,就像常年開車的老司機他就算拿一段時間不控制反向盤,他開得也比你新手更穩(wěn),人家心里有桿秤,什么時候該干嘛人家知道不會像你一樣飄飄然不知先掂量自己實力
6、不知道先遣服角色是如何生成的,如果是根據(jù)登記的玩家數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)拷貝那沒有任何問題,但如果是登記后由官方提供空白模板,那我個人建議先遣服結束后不要刪除用戶數(shù)據(jù),而是進行保留可以下一次調(diào)用,因為重新配置數(shù)據(jù)搭配寵物啥的還是挺麻煩的自己組軍團換裝備搞寵物感覺也要花不少時間,如果省去這些繁瑣的操作先遣服的體驗感應該會好很多,那如果是感覺等級數(shù)據(jù)拷貝那就先遣服測試完畢后就可以刪除數(shù)據(jù),下次使用重新拷貝就行了。
最后,我堅信,一個人做夢是白日做夢是癡人說夢,但如果是一群人做夢那這個夢就至少具備了被實現(xiàn)的可能性。你可以叫我屁神或者空城,最近我在想叫:囂空城(空城無人卻喧囂) 好像也不錯耶,但是不要叫我:小雨,總感覺怪怪的,要叫就叫完,叫:小雨明天。
