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2023坦克世界冠軍聯(lián)賽賽事章程

2023-04-28 16:15 作者:坦克世界賽事  | 我要投稿

2023坦克世界冠軍聯(lián)賽賽事章程

2023 World of Tanks Championship League Rules and Regulations

發(fā)布于:2023年4月28日,最后更新于2023年4月28日

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1. 術(shù)語(yǔ)和概念

1.1. 坦克世界冠軍聯(lián)賽,World of Tanks Championship League,WCL(以下簡(jiǎn)稱(chēng)比賽)是主辦方在大型多人在線游戲《坦克世界》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)游戲)中針對(duì)國(guó)大陸地區(qū)用戶舉辦的比賽。

1.2. 坦克世界冠軍聯(lián)賽或比賽由賽事組織者根據(jù)相關(guān)規(guī)則于2023年4月28日至2023年7月31日在中國(guó)大陸地區(qū)舉行。

1.3. 比賽主辦方是北京世界星輝科技有限責(zé)任公司,承辦方是樂(lè)競(jìng)文化傳媒(上海)有限公司以及由北京世界星輝科技有限責(zé)任公司授權(quán)、在中國(guó)大陸地區(qū)根據(jù)相關(guān)規(guī)則組織比賽(部分比賽)的其他實(shí)體。

1.4. 條例、比賽規(guī)則,或規(guī)則——本文件中規(guī)定的、舉行比賽所依據(jù)的規(guī)則。

1.5. 隊(duì)長(zhǎng)或團(tuán)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)——由團(tuán)隊(duì)成員擔(dān)任,在比賽中代表本隊(duì)成員的利益,并向主辦方提供本隊(duì)的必要信息。若隊(duì)長(zhǎng)中途缺席,需向賽事組提交代理隊(duì)長(zhǎng)名單,便于賽事組與隊(duì)伍的及時(shí)溝通(如地圖禁止/挑選、比賽名冊(cè)、定妝照、與主辦方及時(shí)溝通狀況等)。

1.6. 用戶協(xié)議,游戲規(guī)則——規(guī)定了大規(guī)模多人在線游戲《坦克世界》的主要規(guī)則和要求的文件。

1.7. 名額——由比賽主辦方授予參賽隊(duì)伍的參加比賽的權(quán)利。

1.8. 隊(duì)伍的名額/空位——團(tuán)隊(duì)中可由選手擔(dān)任的位置。

1.10. 選手——被宣布參加比賽的團(tuán)隊(duì)成員。

1.11. 參賽者——任何參加比賽的選手,包括隊(duì)長(zhǎng)。

1.12. 團(tuán)隊(duì)——由隊(duì)長(zhǎng)領(lǐng)導(dǎo)的參加比賽的選手團(tuán)體。

1.13. 裁判或比賽裁判——由比賽主辦方指定,在比賽期間管理選手按照規(guī)則完成比賽。

1.14. 游戲——大型多人在線游戲《坦克世界》。

1.15. 比賽——一場(chǎng)比賽指一系列戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)果決定隊(duì)伍間勝負(fù)。

1.16. 戰(zhàn)斗——一局戰(zhàn)斗指隊(duì)伍在一張地圖上所進(jìn)行的單次對(duì)決,其最終結(jié)果是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)占領(lǐng)基地或摧毀對(duì)方的所有車(chē)輛。

1.17. 重生點(diǎn)/出生點(diǎn)——在地圖上的位置,即戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),兩隊(duì)車(chē)輛在地圖上的位置。

1.18. 決勝局——團(tuán)隊(duì)之間的戰(zhàn)斗。如果無(wú)法根據(jù)先前戰(zhàn)斗結(jié)果來(lái)確定勝者,將通過(guò)決勝局來(lái)決定比賽結(jié)果。

1.19. ?勝者組/敗者組——比賽結(jié)構(gòu)的一部分,所有隊(duì)伍從勝者組開(kāi)始,輸?shù)粢粓?chǎng)比賽后進(jìn)入敗者組??倹Q賽時(shí)勝者組的獲勝隊(duì)伍將對(duì)戰(zhàn)敗者組的獲勝隊(duì)伍。

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2. 對(duì)規(guī)則的修改

2.1. 主辦方有權(quán)在未來(lái)自行決定對(duì)這些規(guī)則進(jìn)行修改。如果出現(xiàn)任何差異/爭(zhēng)議,本規(guī)則的任何變動(dòng)和/或修訂將優(yōu)先于本規(guī)則。

2.2. 如果您在這些規(guī)則更改后繼續(xù)參加比賽,即代表你同意遵守這些變動(dòng),您有義務(wù)遵守對(duì)規(guī)則所做的修改。任何此類(lèi)修改都是有效的,并適用于您自比賽開(kāi)始日起參與的比賽。

2.3. 如果本規(guī)則手冊(cè)中有任何規(guī)則因任何法律原因而無(wú)效,本規(guī)則手冊(cè)的其余部分仍然有效。

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3. 對(duì)隊(duì)伍的要求

3.1. 參加比賽意味著每位選手確認(rèn)接受本規(guī)則的條件,完全同意這些條件,并承認(rèn)他們將在整個(gè)比賽期間遵守本規(guī)則。如果選手不同意本規(guī)則或?qū)Ρ疽?guī)則進(jìn)行的任何修改,該選手必須停止參加比賽。

3.2. 比賽為獲勝者提供獎(jiǎng)品,但前提是他們必須遵守本規(guī)則中規(guī)定的條件和本規(guī)則中的要求。

3.3. 一支隊(duì)伍必須由至少15名主力選手和最多6名替補(bǔ)選手組成。主力和替補(bǔ)選手的總?cè)藬?shù)不應(yīng)超過(guò)21人。少于15名選手的隊(duì)伍不允許參加比賽。預(yù)選賽中,單局比賽少于9名選手上場(chǎng)的隊(duì)伍將被判技術(shù)性失敗。小組賽和淘汰賽中,單局比賽少于12名選手上場(chǎng)的隊(duì)伍將被判技術(shù)性失敗。

3.4. 該活動(dòng)僅對(duì)在中國(guó)大陸地區(qū)服務(wù)器上注冊(cè)賬號(hào)并進(jìn)行游戲的玩家。

3.5. ?一名選手只能注冊(cè)加入一個(gè)隊(duì)伍。一旦報(bào)名結(jié)束,選手不能換隊(duì)。如果一位或多位選手違反這一規(guī)則,可能會(huì)導(dǎo)致各選手或整個(gè)隊(duì)伍受到獎(jiǎng)勵(lì)處罰,處罰力度取決于違反規(guī)則的嚴(yán)重程度。

3.6. 已晉級(jí)小組賽、淘汰賽的隊(duì)伍最多可以更換5名選手來(lái)參加后續(xù)比賽。如:

l?已晉級(jí)小組賽的隊(duì)伍可以更換參加預(yù)選賽I&II未成功晉級(jí)隊(duì)伍的隊(duì)員加入。但不得更換來(lái)自其他已晉級(jí)小組賽隊(duì)伍的隊(duì)員。

l?已晉級(jí)淘汰賽的隊(duì)伍可以更換參加小組賽未成功晉級(jí)隊(duì)伍的隊(duì)員加入。但不得更換來(lái)自其他已晉級(jí)淘汰賽隊(duì)伍的隊(duì)員。

3.7. 隊(duì)名必須符合游戲規(guī)則。

3.8. 違反比賽規(guī)則的隊(duì)名可能會(huì)被拒絕參加比賽,恕不另行通知。

3.9. 進(jìn)入小組賽和淘汰賽的隊(duì)伍必須向主辦方提供高質(zhì)量的隊(duì)伍標(biāo)志,供主辦方或主辦方授權(quán)的第三方用于直播。標(biāo)志大小應(yīng)為至少800x800像素;或以矢量格式提供標(biāo)志。請(qǐng)確保不侵犯任何版權(quán)。進(jìn)入小組賽和淘汰賽階段的隊(duì)伍必須向主辦方提供符合主辦方要求的高質(zhì)量的定妝照等個(gè)人肖像素材,供主辦方或主辦方授權(quán)的第三方用于直播&宣傳。

3.10. 主辦方有權(quán)要求提供與比賽相關(guān)的其他信息。隊(duì)長(zhǎng)有義務(wù)在小組賽和淘汰賽開(kāi)始前提供所要求的信息。否則,主辦方有權(quán)扣除獎(jiǎng)勵(lì)。

3.11. 禁止賬戶分享。任何被發(fā)現(xiàn)共享帳戶(提供自己的或使用別人的)的參賽者將被取消資格。根據(jù)嚴(yán)重程度,一名參賽者或整個(gè)團(tuán)隊(duì)可能被禁止參加比賽。

3.12.參賽隊(duì)伍中的所有選手需嚴(yán)格遵守第16節(jié)所列各項(xiàng)規(guī)定。違反隊(duì)伍、選手要求將受到嚴(yán)格處罰。

3.13. 參加比賽的選手有義務(wù)參加主辦方及承辦方要求的采訪。選手有義務(wù)親切及時(shí)地回答采訪問(wèn)題。主辦方亦鼓勵(lì)參賽選手盡可能多地參與第三方的問(wèn)題,同時(shí),參賽選手有權(quán)拒絕第三方的采訪要求。

3.14. 賽事管理部門(mén)不對(duì)隊(duì)員和其團(tuán)隊(duì)之間的任何法律問(wèn)題進(jìn)行干涉或負(fù)責(zé)。

3.15. 賽事管理部門(mén)與參賽者之間的所有交流,包括但不限于:抗議、建議或其他官方溝通信息,未經(jīng)賽事管理部門(mén)的書(shū)面許可,不得公布。

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4. 報(bào)名

4.1. 報(bào)名對(duì)所有玩家開(kāi)放,具體限制見(jiàn)3.4。

4.2. 隊(duì)伍規(guī)模為15名成員(至少)+6名替補(bǔ)人員(至多)。

4.3. 參賽隊(duì)伍的選手名稱(chēng)和隊(duì)伍名稱(chēng)在整個(gè)比賽期間還必須保持不變。

4.4. 所有隊(duì)伍必須滿足第3節(jié)中提到的要求。

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5. 比賽獎(jiǎng)池

5.1. 獎(jiǎng)池如下:

5.1.1. 預(yù)選賽

游戲內(nèi)*:

第一名:晉級(jí)小組賽資格

第二名:1200金幣+600債券

第三、四名:800金幣+400債券

第五至八名:400金幣+200債券

第九至十六名:200金幣+100債券

5.1.2. 小組賽+淘汰賽**:

l?游戲內(nèi)(小組賽+淘汰賽):

第一至四名:200 000債券+WCL賽事參與者獎(jiǎng)?wù)?amp;勛章

第五至八名: 150 000債券+WCL賽事參與者獎(jiǎng)?wù)?amp;勛章

第九、十名:1 500 000金幣+100 000債券

第十一、十二名:1 200 000金幣+100 000債券

第十三、十四名:1 000 000金幣+50 000債券

第十五、十六名:800 000金幣+50 000債券

游戲內(nèi)獎(jiǎng)池總計(jì):900萬(wàn)金幣+200萬(wàn)債券

l?現(xiàn)金***(僅針對(duì)進(jìn)入淘汰賽隊(duì)伍):


**在小組賽和淘汰賽后,所有獎(jiǎng)勵(lì)將在15個(gè)工作日,基于每個(gè)隊(duì)員上場(chǎng)次數(shù)平均發(fā)放,團(tuán)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)亦可自行決定如何分配獎(jiǎng)勵(lì)。

***單場(chǎng)獎(jiǎng)金依照此公式進(jìn)行分配,所列獎(jiǎng)金為扣除相關(guān)稅費(fèi)或手續(xù)費(fèi),選手實(shí)際所得:

l?每場(chǎng)獲勝隊(duì)伍獎(jiǎng)金=獲勝隊(duì)伍獲勝局?jǐn)?shù)/單場(chǎng)總局?jǐn)?shù)*單場(chǎng)獎(jiǎng)金

l?每場(chǎng)失利隊(duì)伍獎(jiǎng)金=失利伍獲勝局?jǐn)?shù)/單場(chǎng)總局?jǐn)?shù)*單場(chǎng)獎(jiǎng)金

獎(jiǎng)勵(lì)部分如有增加,將另行通知、說(shuō)明并指定發(fā)放形式。

5.2. 獎(jiǎng)池處罰

由于違反規(guī)則的獎(jiǎng)池處罰,將從對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)池中扣除并重新分配發(fā)放。

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6. 比賽結(jié)構(gòu)

6.1 比賽分為3個(gè)階段:

l?預(yù)選賽(I和II)

l?小組賽

l?淘汰賽

6.2. 比賽日和比賽時(shí)間*

l?5月5-7日——預(yù)選賽 I**;?

l?5月12-14日——預(yù)選賽?II**;

l?5月19日-7月9日——小組賽;20:00或19:00***

l?7月14日-7月23日— 淘汰賽,20:00或19:00***

*關(guān)于比賽日和比賽時(shí)間的具體安排以及未來(lái)可能出現(xiàn)的調(diào)整和變化,請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注官方比賽頁(yè)面(https://wotgame.cn/zh-cn/tournaments/)、游戲內(nèi)推送、QQ群(512631635)和微信公眾號(hào)(坦克之家)的最新通知。

**預(yù)選賽期間,全部比賽將在特殊模式下進(jìn)行,具體參與方式見(jiàn)《賽事指南》-第三步:開(kāi)始比賽戰(zhàn)斗https://wotgame.cn/zh-cn/content/guide/general/tournament/。

***小組賽與淘汰賽期間,全部比賽比賽將在訓(xùn)練房?jī)?nèi),每周五、六、日進(jìn)行。周五進(jìn)行的比賽將在20:00開(kāi)始,周六、日進(jìn)行的比賽將在19:00開(kāi)始。具體時(shí)間、安排請(qǐng)等待主辦方聯(lián)系、公布。

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7. 比賽規(guī)則

7.1. 比賽賽制取決于比賽階段:

l?預(yù)選賽I&II——單敗淘汰賽制

l?小組賽——單循環(huán)積分賽制

l?淘汰賽——雙敗淘汰賽制

l?戰(zhàn)斗模式:

? 上場(chǎng)規(guī)模:15人。

? 戰(zhàn)斗模式:根據(jù)領(lǐng)土戰(zhàn)規(guī)則,在標(biāo)準(zhǔn)地圖上的進(jìn)攻/防御戰(zhàn)斗。

? 起始位置:通常來(lái)說(shuō),進(jìn)攻方在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)在2號(hào)基地開(kāi)始(訓(xùn)練房右側(cè))。防守方在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)在1號(hào)基地開(kāi)始(訓(xùn)練房左側(cè))。

? 戰(zhàn)斗時(shí)間:12分鐘。

? 基地占領(lǐng)時(shí)間——100秒。

? 戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧:無(wú)。

l?單局獲勝條件:

? 占領(lǐng)敵方基地或摧毀所有敵方車(chē)輛的隊(duì)伍贏得戰(zhàn)斗。

? 在游戲過(guò)程中只要系統(tǒng)判定的平局,比賽將判定該局比賽為防守方獲勝。平局的產(chǎn)生因素包括①時(shí)間截止但沒(méi)有一方擊毀對(duì)方所有戰(zhàn)車(chē)②時(shí)間截止但沒(méi)有一方占領(lǐng)對(duì)方基地③雙方同時(shí)占領(lǐng)基地并被系統(tǒng)判定為平局④雙方同時(shí)擊毀對(duì)方最后一輛坦克并被系統(tǒng)判定為平局

7.2. 小組賽和淘汰賽的地圖/車(chē)輛選擇與禁止(Ban/Pick)

地圖禁用/選擇規(guī)則(地圖BP)

BO7

①A隊(duì)禁用1張地圖

②B隊(duì)禁用1張地圖

③A隊(duì)禁用1張地圖

④B隊(duì)禁用1張地圖

⑤A隊(duì)選擇第一張地圖,B隊(duì)伍選擇本圖第一局出生點(diǎn),本圖第二局互換

⑥B隊(duì)選擇第二張地圖,A隊(duì)伍選擇本圖第一局出生點(diǎn),本圖第二局互換

⑦A隊(duì)禁用1張地圖

⑧B隊(duì)選擇第三張地圖,A隊(duì)伍選擇本圖第一局出生點(diǎn),本圖第二局互換

⑨A隊(duì)選則第四張地圖,決勝局地圖


BO9:

①A隊(duì)禁用1張地圖

②B隊(duì)禁用1張地圖

③A隊(duì)禁用1張地圖

④B隊(duì)禁用1張地圖

⑤A隊(duì)選擇第一張地圖,B隊(duì)伍并選擇本圖第一局出生點(diǎn),本圖第二局互換

⑥B隊(duì)選擇第二張地圖,A隊(duì)伍并選擇出生第一局出生點(diǎn),本圖第二局互換

⑦A隊(duì)選擇第三張地圖,B隊(duì)伍并選擇本圖第一局出生點(diǎn),本圖第二局互換

⑧B隊(duì)選擇第四張地圖,A隊(duì)伍并選擇出生第一局出生點(diǎn),本圖第二局互換

⑨A隊(duì)選則第五張地圖,決勝局地圖


BO11

①A隊(duì)禁用1張地圖

②B隊(duì)禁用1張地圖

③A隊(duì)選擇第一張地圖,并選擇本圖第一局出生點(diǎn),本圖第二局互換

④B隊(duì)選擇第二張地圖,并選擇本圖第一局出生點(diǎn),本圖第二局互換

⑤A隊(duì)選擇第三張地圖,并選擇本圖第一局出生點(diǎn),本圖第二局互換

⑥B隊(duì)選擇第四張地圖,并選擇本圖第一局出生點(diǎn),本圖第二局互換

⑦A隊(duì)禁用1張地圖

⑧B隊(duì)禁用1張地圖

⑨A隊(duì)選擇第五張地圖,并選擇本圖第一局出生點(diǎn),本圖第二局互換

⑩B隊(duì)選擇第六張地圖,決勝局地圖


坦克禁用/選擇規(guī)則(坦克BP)

1、戰(zhàn)車(chē)禁用:地圖BP結(jié)束后,雙方根據(jù)每張地圖及攻防分別設(shè)置禁用戰(zhàn)車(chē)(例如 BO7共有7局比賽需要分別設(shè)置戰(zhàn)車(chē)禁用)。雙方隊(duì)伍提交戰(zhàn)車(chē)禁用后,裁判會(huì)公布雙方戰(zhàn)車(chē)禁用信息,被禁用的戰(zhàn)車(chē)禁止在對(duì)應(yīng)比賽中上場(chǎng)。若雙方提交的禁用戰(zhàn)車(chē)為同一輛戰(zhàn)車(chē),則該比賽僅禁用該一輛戰(zhàn)車(chē)。

2、重復(fù)戰(zhàn)車(chē)限制:每輛戰(zhàn)車(chē)在當(dāng)局比賽中最多可選擇3輛。

3、每類(lèi)車(chē)型保證:戰(zhàn)車(chē)車(chē)型有重型坦克、中型坦克、輕型坦克、自行反坦克炮、自行火炮。這5個(gè)類(lèi)型的戰(zhàn)車(chē)在每局比賽中,每類(lèi)車(chē)型至少要選擇一輛。

4、戰(zhàn)車(chē)陣容布置:比賽陣容根據(jù)每張地圖以及攻防方進(jìn)行布置。(例如在BO7中,雙方隊(duì)長(zhǎng)共需要提交7局比賽的陣容)

5、戰(zhàn)車(chē)選擇時(shí)間:最晚在當(dāng)天比賽開(kāi)始的6個(gè)小時(shí)前,雙方隊(duì)伍要提交比賽陣容。在裁判確認(rèn)雙方陣容后,直至比賽正式開(kāi)始前,雙方陣容不會(huì)公開(kāi)。

6、戰(zhàn)車(chē)選擇流程:雙方隊(duì)長(zhǎng)禁用/選擇完地圖→裁判提供雙方隊(duì)長(zhǎng)戰(zhàn)車(chē)選擇表格→隊(duì)長(zhǎng)提交表格并確認(rèn)→戰(zhàn)車(chē)選擇結(jié)束。


7.3. 坦克池&上場(chǎng)陣容

l?上場(chǎng)陣容可由不同系別的車(chē)輛組成。對(duì)于所有階段的比賽,車(chē)輛選擇僅限于截至1.20.1版本中可研發(fā)車(chē)輛和收藏車(chē)輛。在后續(xù)版本更新中新加入的車(chē)輛將由主辦方?jīng)Q定是否加入。

l?車(chē)輛等級(jí)——X級(jí)。

l?如果一支隊(duì)伍進(jìn)入比賽等待時(shí)上場(chǎng)人員不完整,且沒(méi)有替補(bǔ)隊(duì)員能補(bǔ)上空位,該隊(duì)伍將以不完整的陣容開(kāi)始戰(zhàn)斗。

l?在預(yù)選賽I&II中,選手使用個(gè)人游戲賬戶來(lái)參加比賽。在小組賽&淘汰賽中,選手必須使用官方提供的比賽賬號(hào)來(lái)參加比賽。針對(duì)比賽賬號(hào),選手不可私自更改賬號(hào)昵稱(chēng)。選手可以使用比賽賬號(hào)內(nèi)的一切可用補(bǔ)給、消耗品、裝備、指令、乘員、升級(jí)及游戲內(nèi)代幣。選手若對(duì)賬號(hào)具有異議,例如資源不夠、乘員問(wèn)題、配件不全、戰(zhàn)車(chē)問(wèn)題等,需在比賽前提出,賽后不接受任何因賬號(hào)問(wèn)題提出的申訴。

7.4. 地圖池:

l?錫默爾斯多夫(Himmelsdorf)?

l?費(fèi)舍爾灣(Fisherman's Bay)?

l?普羅霍洛夫卡(Prokhorovka)?

l?海岸爭(zhēng)霸(Cliff)?

l?斯特拉特福(Redshire)?

l?馬利諾夫卡(Malinovka)?

l?穆勒萬(wàn)卡(Murovanka)?

l?里夫奧克斯(Live Oaks)

l?荒漠小鎮(zhèn)(Sand River)?

l?安斯克(Ensk)

7.5. 所有比賽階段將在頻道1上進(jìn)行。主辦方保留改變服務(wù)器的權(quán)利。

主辦方有權(quán)在通過(guò)微信群、QQ群和官方比賽頁(yè)面等各種方式在向玩家發(fā)出提前通知后,改變游戲服務(wù)器。

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8. 預(yù)選賽

8.1. 將舉辦兩場(chǎng)預(yù)選賽來(lái)獲得晉級(jí)小組賽的資格。未能在預(yù)選賽I中取得資格的隊(duì)伍和隊(duì)員可以參加預(yù)選賽II,且可以更換隊(duì)員或加入其他隊(duì)伍。在預(yù)選賽I中取得晉級(jí)資格的隊(duì)伍和隊(duì)員不得以任何形式參加預(yù)選賽II。

8.2. 預(yù)選賽是單敗淘汰賽——一支隊(duì)伍在輸?shù)粢粓?chǎng)比賽后結(jié)束全部比賽。

8.3. 根據(jù)比賽中的輪次,一場(chǎng)比賽最多包括3局(半決賽之前)或5局(半決賽、決賽)戰(zhàn)斗。最先贏得2局或3局戰(zhàn)斗(BO3、BO5)的隊(duì)伍被宣布為當(dāng)場(chǎng)比賽的勝利者。

8.4. 在比賽中每隔一局,地圖就會(huì)變更(每隊(duì)在地圖變更前每側(cè)出生點(diǎn)均戰(zhàn)斗一次,例如,海岸爭(zhēng)霸,海岸爭(zhēng)霸,普羅霍洛夫卡,普羅霍洛夫卡,錫默爾斯多夫)。根據(jù)比賽輪次不同,地圖順序?qū)⒂上到y(tǒng)隨機(jī)分配。

8.5. 每張地圖初始出生點(diǎn)由系統(tǒng)隨機(jī)分配給雙方隊(duì)伍。

8.6. 預(yù)選賽分為6個(gè)組別,分組在遵照每個(gè)組別中均由高、中、低水平隊(duì)伍組成的原則下隨機(jī)分配。在預(yù)選賽I&II中各自分組內(nèi)最終獲得第一名的隊(duì)伍晉級(jí)小組賽。

8.7. 預(yù)選賽全部比賽將在特殊模式下進(jìn)行,具體參與方式見(jiàn)《賽事指南》-第三步:開(kāi)始比賽戰(zhàn)斗(https://wotgame.cn/zh-cn/content/guide/general/tournament/)。上場(chǎng)坦克僅限坦克池中坦克,無(wú)其他組合限制。

8.8. 主辦方保留轉(zhuǎn)播比賽的權(quán)利。主辦方有權(quán)選擇要轉(zhuǎn)播的比賽。

8.9. 在2022WCL坦克世界冠軍聯(lián)賽夏季賽中獲得前四名的隊(duì)伍無(wú)需參加預(yù)選賽,直接進(jìn)入小組賽。

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9. 小組賽

9.1. 共有16支隊(duì)伍參加小組賽:

l?來(lái)自預(yù)選賽I的6支隊(duì)伍,

l?來(lái)自預(yù)選賽II的6支隊(duì)伍,

l?來(lái)自2022WCL前四名的4支隊(duì)伍。

如有隊(duì)伍無(wú)法參與,主辦方將通過(guò)附加賽確認(rèn)遞補(bǔ)參賽的隊(duì)伍。具體規(guī)則另行通知。

9.2. 分檔,根據(jù)預(yù)選賽隊(duì)伍中隊(duì)員所用游戲賬號(hào)的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)記錄,分成T1至T8,八檔。分組,從T1至T8依次抽取一支隊(duì)伍組成一個(gè)小組。具體分檔和分組安排將于預(yù)選賽結(jié)束后進(jìn)行、公布。

9.3. 所有隊(duì)伍被分配到2個(gè)小組,每組8隊(duì)。小組賽分7輪進(jìn)行。

9.4. 小組賽階段的比賽由最多7局戰(zhàn)斗組成。首先贏得4局戰(zhàn)斗(BO7)的隊(duì)伍被宣布為該場(chǎng)比賽的勝利方。

9.5. 小組賽階段的比賽形式:

l?所有淘汰賽的比賽都通過(guò)訓(xùn)練模式進(jìn)行。

l?比賽基于攻防戰(zhàn)進(jìn)行。

l?戰(zhàn)斗中的平局被視為防守方的勝利。

l?戰(zhàn)斗用地圖及坦克將通過(guò)第7.2節(jié)產(chǎn)生。

9.6. 積分計(jì)算:

l?單場(chǎng)勝利——1分;

l?單場(chǎng)失敗——0分。

9.7. 如果兩支或更多的隊(duì)伍總分相同,那么在比賽中的名次將根據(jù)以下順序來(lái)決定,按優(yōu)先順序排序:

l?總獲勝局?jǐn)?shù)多者

l?總失敗局?jǐn)?shù)少者

l?獲勝場(chǎng)次總時(shí)長(zhǎng)少者

* 如果某隊(duì)在比賽中被取消資格,該隊(duì)獲得的所有分?jǐn)?shù),以及其對(duì)手在與該隊(duì)的任何戰(zhàn)斗中獲得的分?jǐn)?shù),將不被計(jì)入,即不被用于確定隊(duì)伍在最終比賽中的名次。

**如果某隊(duì)在單場(chǎng)中被判失敗,該隊(duì)獲得的當(dāng)場(chǎng)分?jǐn)?shù),以及其對(duì)手在與該隊(duì)的當(dāng)場(chǎng)戰(zhàn)斗中獲得的分?jǐn)?shù),將被計(jì)入,即被用于確定隊(duì)伍在最終比賽中的名次。

***主辦方保留安排爭(zhēng)議隊(duì)完全重新開(kāi)始比賽的權(quán)利。該決定一經(jīng)做出,不接受額外申訴。

9.8. 在該階段結(jié)束時(shí),按每支隊(duì)伍所獲積分排名,每個(gè)小組獲得前四名的隊(duì)伍將進(jìn)入下一階段的比賽。

9.9. 主辦方保留轉(zhuǎn)播比賽的權(quán)利。主辦方有權(quán)選擇轉(zhuǎn)播的比賽。

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10. 淘汰賽

10.1. 有8支隊(duì)伍參加比賽的淘汰賽階段。如有隊(duì)伍無(wú)法參與,主辦方將通過(guò)加賽確認(rèn)遞補(bǔ)參賽的隊(duì)伍。具體規(guī)則另行通知。

l?勝者組首輪比賽:每個(gè)小組的第一名將對(duì)戰(zhàn)其他組的第四名,第二名將對(duì)陣其他組的第三名。

l?敗者組首輪對(duì)陣分別在勝者組上半?yún)^(qū)兩支失利隊(duì)伍之間和下半?yún)^(qū)兩支失利隊(duì)伍之間進(jìn)行。敗者組第二輪對(duì)陣分別在勝者組上半?yún)^(qū)失利隊(duì)伍和敗者組首輪下半?yún)^(qū)晉級(jí)隊(duì)伍,及勝者組下半?yún)^(qū)失利隊(duì)伍和敗者組上半?yún)^(qū)晉級(jí)隊(duì)伍之間進(jìn)行。

l?后續(xù)比賽中,勝者組晉級(jí)隊(duì)伍進(jìn)入勝者組決賽,勝者組失利隊(duì)伍將分配至敗者組比賽中。

l?敗者組決賽對(duì)陣為勝者組決賽失利隊(duì)伍和敗者組晉級(jí)隊(duì)伍。

l?總決賽將在勝者組和敗者組的最終勝者間進(jìn)行。

淘汰賽階段每場(chǎng)戰(zhàn)斗由7局至11局不等

ü?淘汰賽階段前半程-決出前四名名額比賽之前(含)的全部場(chǎng)次:BO7。

ü?淘汰賽階段-敗者組、勝者組決賽:BO9。

ü?淘汰賽階段-總決賽:BO11。

l?主辦方保留安排比賽轉(zhuǎn)播的權(quán)利。轉(zhuǎn)播比賽場(chǎng)次由主辦方?jīng)Q定。主辦方還保留在提前通知各隊(duì)后按照嚴(yán)格計(jì)劃、 "逐一 "轉(zhuǎn)播的權(quán)利。

10.2. 淘汰賽階段的比賽形式:

l?所有淘汰賽的比賽都通過(guò)訓(xùn)練模式戰(zhàn)斗進(jìn)行。

l?比賽基于攻防戰(zhàn)進(jìn)行。

l?戰(zhàn)斗中的平局被視為防守方的勝利。

l?戰(zhàn)斗用地圖及坦克將通過(guò)第7.2節(jié)產(chǎn)生。

10.3. 主辦方保留轉(zhuǎn)播比賽的權(quán)利。主辦方保留選擇轉(zhuǎn)播比賽場(chǎng)次的權(quán)利。

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11. 主隊(duì)&決勝局

11.1. 主隊(duì)定義:在地圖Ban/Pick中擁有先手選擇權(quán)的隊(duì)伍。

11.2. 主隊(duì)判定:在除總決賽之外的所有戰(zhàn)斗中,主隊(duì)均由隨機(jī)方式產(chǎn)生。

11.3. 決勝局定義:如果在當(dāng)場(chǎng)比賽中進(jìn)行至最后一局戰(zhàn)斗時(shí),先前戰(zhàn)斗局?jǐn)?shù)中雙方獲勝局?jǐn)?shù)相同的情況下,則在決勝局中決定比賽的勝負(fù)。

11.4. 決勝局優(yōu)先選擇方:

l?在進(jìn)攻時(shí)贏得戰(zhàn)斗累計(jì)用時(shí)最快的隊(duì)伍。

l??如果在比賽過(guò)程中,兩隊(duì)在進(jìn)攻時(shí)都沒(méi)有取得進(jìn)攻勝利,那么在比賽進(jìn)攻時(shí)所有戰(zhàn)斗的累計(jì)擊毀數(shù)量較高的隊(duì)伍將成為主隊(duì)。

l??如果各隊(duì)在比賽中對(duì)進(jìn)攻方的累計(jì)擊毀數(shù)量持平,則隨機(jī)決定主隊(duì)。

11.5. ?優(yōu)先選擇方在決勝局地圖上選擇出生點(diǎn)。

11.6. ?決勝局的勝利者被認(rèn)定為當(dāng)場(chǎng)比賽的勝利者。

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12. 戰(zhàn)斗重新開(kāi)始

12.1. 如果游戲服務(wù)器出現(xiàn)任何技術(shù)問(wèn)題,并且任何一個(gè)隊(duì)伍都沒(méi)有明顯/絕對(duì)優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)斗可能會(huì)重新開(kāi)始。重新開(kāi)始的決定由比賽裁判員做出。比賽裁判員有權(quán)根據(jù)戰(zhàn)斗的回放記錄,將某場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利判給其中一支隊(duì)伍。

12.2. 如果在戰(zhàn)斗中發(fā)生技術(shù)故障,戰(zhàn)斗會(huì)被重新開(kāi)始,但不會(huì)改變之前已完成比賽的戰(zhàn)斗結(jié)果。

12.3. 優(yōu)勢(shì)包括但不限于以下因素:

l?點(diǎn)亮的敵方坦克

l?造成的傷害或摧毀的坦克數(shù)量

l?占領(lǐng)基地點(diǎn)數(shù)

l?當(dāng)局比賽剩余可用時(shí)間

12.4. 具體情況

l?當(dāng)發(fā)生以下情況,賽事組有權(quán)利根據(jù)具體情況,重新開(kāi)始本局比賽:

ü?游戲內(nèi)發(fā)生了BUG,對(duì)此局比賽產(chǎn)生了嚴(yán)重影響,同時(shí)雙方隊(duì)伍都沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì)

ü?服務(wù)器端網(wǎng)絡(luò)波動(dòng),對(duì)此局比賽產(chǎn)生了嚴(yán)重影響,同時(shí)雙方隊(duì)伍都沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì)

l?當(dāng)發(fā)生以下情況,賽事組有權(quán)利根據(jù)具體情況,直接決定本局比賽的獲勝方:

ü?進(jìn)入游戲后,若有隊(duì)伍在游戲內(nèi)選擇戰(zhàn)車(chē)時(shí),未按照第7.2節(jié)中選擇/禁用(BP)結(jié)果選擇戰(zhàn)車(chē)

ü?游戲內(nèi)發(fā)生了BUG,對(duì)此局比賽產(chǎn)生了嚴(yán)重影響或?qū)е卤荣悷o(wú)法恢復(fù)正常進(jìn)行,同時(shí)一方具有明顯/絕對(duì)優(yōu)勢(shì)

ü?服務(wù)器端網(wǎng)絡(luò)波動(dòng),對(duì)此局比賽產(chǎn)生了嚴(yán)重影響或?qū)е卤荣悷o(wú)法恢復(fù)正常進(jìn)行,同時(shí)一方具有明顯/絕對(duì)優(yōu)勢(shì)

12.6. 如因個(gè)人問(wèn)題要求重新開(kāi)始,玩家只能在進(jìn)入戰(zhàn)斗地圖后、戰(zhàn)斗開(kāi)始30秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束前要求重新開(kāi)始游戲。方法是,隊(duì)長(zhǎng)(其他隊(duì)員的重新開(kāi)始請(qǐng)求將不被認(rèn)可)在聊天中寫(xiě)下重新開(kāi)始說(shuō)明,并明確表示需要重新開(kāi)始,說(shuō)明重新開(kāi)始的原因;或在語(yǔ)音頻道中直接說(shuō)出。這個(gè)請(qǐng)求必須得到比賽裁判的批準(zhǔn)和確認(rèn),否則比賽將在沒(méi)有重新開(kāi)始的情況下進(jìn)行。如果有隊(duì)伍試圖利用不合理的重新開(kāi)始手段為自己謀利,比賽裁判員有權(quán)將比賽算作技術(shù)性失敗。

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13. 小組賽和淘汰賽的轉(zhuǎn)播流程

13.1. 比賽日期和時(shí)間將在官方比賽頁(yè)上的時(shí)間表中說(shuō)明。在官方比賽頁(yè)時(shí)間表的基礎(chǔ)上,各隊(duì)將被通知其比賽的時(shí)間表以及可能提前或延后比賽的大致時(shí)間。同時(shí),如前序比賽比原定時(shí)間提前結(jié)束,主辦方有權(quán)提前通知選手并開(kāi)始下一場(chǎng)比賽。下一場(chǎng)比賽候場(chǎng)雙方隊(duì)伍有義務(wù)進(jìn)行提前準(zhǔn)備以保證比賽順利進(jìn)行。

13.2. 比賽由比賽主辦方指定的比賽裁判組織并主持。

13.3. 選手將在比賽開(kāi)始前15-30分鐘收到進(jìn)入訓(xùn)練室的通知。所有參加比賽的選手必須在比賽開(kāi)始前10分鐘內(nèi)進(jìn)入訓(xùn)練室。隊(duì)長(zhǎng)負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)并確保所有選手按時(shí)到場(chǎng)。隊(duì)長(zhǎng)是唯一負(fù)責(zé)與主辦方溝通的人并進(jìn)行各項(xiàng)確認(rèn)。在未經(jīng)隊(duì)長(zhǎng)授權(quán)的情況下,任何隊(duì)員與主辦方溝通的情況均視為無(wú)效。

13.4. 如果某隊(duì)的選手沒(méi)有進(jìn)入訓(xùn)練室參加比賽,或遲于比賽開(kāi)始前10分鐘進(jìn)入訓(xùn)練室,主辦方有權(quán)判定該隊(duì)在比賽中技術(shù)性失利(當(dāng)局比賽判負(fù))。

13.5. 在比賽開(kāi)始時(shí),由于某位選手的過(guò)失而導(dǎo)致比賽和轉(zhuǎn)播延遲,主辦方有權(quán)對(duì)全隊(duì)罰款(罰金為獎(jiǎng)金,即游戲中的金幣)。罰金為當(dāng)場(chǎng)比賽所獲獎(jiǎng)金的10%,從隊(duì)伍在比賽中獲得的獎(jiǎng)金中扣除。根據(jù)違反規(guī)則的嚴(yán)重程度和具體情況,罰金可能會(huì)增加,甚至導(dǎo)致隊(duì)伍取消資格。

13.6. 比賽裁判按照本規(guī)則的規(guī)定作出決定,并將決定傳達(dá)給各隊(duì)。在本規(guī)則未涉及的情況下,裁判員有權(quán)自行判斷情況。

13.7. 訓(xùn)練室由比賽裁判創(chuàng)建。

13.8. 原則上,在一場(chǎng)比賽中,戰(zhàn)斗的間隔時(shí)間不得超過(guò)120秒。最后一張地圖和決勝局之間的時(shí)間間隔不得超過(guò)120秒。戰(zhàn)斗之間的時(shí)間間隔可以由比賽的裁判視情況具體增減。

13.9. 如果某隊(duì)的一名或數(shù)名選手沒(méi)有在指定的間隔時(shí)間內(nèi)確認(rèn)準(zhǔn)備好參加比賽,主辦方有權(quán)在該場(chǎng)比賽中給予該隊(duì)技術(shù)性失利。

13.10. 在雙方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)確認(rèn)準(zhǔn)備就緒后,裁判員將發(fā)出比賽開(kāi)始前30秒內(nèi)倒計(jì)時(shí)的信號(hào)。裁判從最后30秒、10秒,以此類(lèi)推、不間斷,直到比賽開(kāi)始。

13.11. 每個(gè)隊(duì)伍依照第7.2節(jié)規(guī)定流程確定使用地圖和上場(chǎng)坦克陣容,并且需在比賽倒計(jì)時(shí)結(jié)束前準(zhǔn)備好所有的坦克。

13.12. 如果出現(xiàn)個(gè)人網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,隊(duì)長(zhǎng)必須立即通知裁判員,然后裁判員將給予隊(duì)伍一些額外的時(shí)間以替換有網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題的選手。有網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題的選手只能被暫時(shí)替換下場(chǎng),不會(huì)被給予額外恢復(fù)時(shí)間。待場(chǎng)外恢復(fù)網(wǎng)絡(luò)后,可被允許重新上場(chǎng)。

13.13. 裁判員記錄比賽結(jié)果并將其傳達(dá)給各隊(duì)。

13.14. 任何選手都可以使用規(guī)則允許內(nèi)的任何坦克參加戰(zhàn)斗。替補(bǔ)隊(duì)員可以代替主力隊(duì)員參加任何戰(zhàn)斗。

13.15. 訓(xùn)練室聊天和/或語(yǔ)音頻道中會(huì)宣布30秒的倒計(jì)時(shí);在這段時(shí)間內(nèi),各隊(duì)必須最終確認(rèn)己方上場(chǎng)的坦克和人員名單。

13.16. 30秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,戰(zhàn)斗即時(shí)開(kāi)始。如果隊(duì)伍中最終上場(chǎng)隊(duì)員不足5人,則該局戰(zhàn)斗不開(kāi)始,直接給予缺席隊(duì)伍技術(shù)性失利(當(dāng)局比賽判負(fù))。

13.17. 如果一個(gè)或多個(gè)選手在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前沒(méi)有確認(rèn)其車(chē)輛或準(zhǔn)備就緒,無(wú)論出于何種個(gè)人原因,該隊(duì)伍將在沒(méi)有該隊(duì)員的情況下開(kāi)始戰(zhàn)斗,且不會(huì)安排重賽。

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14. 戰(zhàn)斗錄制&比賽音、視頻

14.1. 所有參加轉(zhuǎn)播比賽的選手必須通過(guò)游戲內(nèi)嵌的默認(rèn)游戲錄制功能錄制所有的比賽。

14.2. 在戰(zhàn)斗開(kāi)始前,所有選手應(yīng)檢查他們是否在比賽開(kāi)始時(shí)啟用了戰(zhàn)斗記錄選項(xiàng)。

14.3. 主辦方保留要求提供比賽記錄的權(quán)利,參賽隊(duì)伍有義務(wù)及時(shí)、主動(dòng)提供戰(zhàn)斗回放。

14.4. 比賽主辦方有權(quán)使用和公開(kāi)戰(zhàn)斗錄像,而不需要經(jīng)過(guò)隊(duì)長(zhǎng)批準(zhǔn);主辦方也有權(quán)將這些權(quán)利轉(zhuǎn)讓給與比賽組織有關(guān)的第三方。

14.5. 從小組賽階段開(kāi)始,每支隊(duì)伍都必須想賽事主辦方提交至少2份可正常播放的完整(整個(gè)戰(zhàn)斗)回放,否則將被排除在比賽之外。從淘汰賽階段開(kāi)始,每個(gè)選手都必須提供他們每場(chǎng)戰(zhàn)斗的回放。

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15. 比賽轉(zhuǎn)播

15.1. 比賽期間記錄的音頻和視頻記錄的所有權(quán)利(以下簡(jiǎn)稱(chēng)視頻)都屬于比賽主辦方。比賽主辦方可以將全部或部分視頻的使用權(quán)轉(zhuǎn)讓給第三方或直接公布。直播中已完全公開(kāi)的視頻使用權(quán)無(wú)需得到主辦方批準(zhǔn),但額外授權(quán)于第三方使用的視頻,其使用形式、范圍等應(yīng)得到賽事主辦方的批準(zhǔn)。

15.2. 在小組賽和淘汰賽階段,各隊(duì)必須在比賽正式開(kāi)始前30分鐘內(nèi)在自己的電腦前準(zhǔn)備好。沒(méi)有在指定的時(shí)間內(nèi)準(zhǔn)備好的隊(duì)伍可能會(huì)被視為故意拖延。根據(jù)規(guī)則,該隊(duì)伍可能會(huì)被扣除獎(jiǎng)勵(lì)、取消資格。

15.3. 為了防止不公平競(jìng)爭(zhēng),比賽直播時(shí),會(huì)在比賽實(shí)際時(shí)間基礎(chǔ)上延遲5-10分鐘;上述規(guī)定也適用于任何擁有額外觀察者權(quán)限的轉(zhuǎn)播。

15.4. 在比賽的任何階段,主辦方都可以選擇轉(zhuǎn)播。主辦方保留為轉(zhuǎn)播比賽增加額外觀察者的權(quán)利。

15.5. 所有觀察者可以和選手可以一同進(jìn)入訓(xùn)練模式。轉(zhuǎn)播將有5-10分鐘的延遲(必須與主辦方設(shè)置相同)。觀察員的賬戶可以添加到隊(duì)伍中。全部比賽可以為有條件進(jìn)行直播的人員準(zhǔn)備特殊觀察者位。除使用觀察者位置用于直播用途以外的任何人員(替補(bǔ)選手、非參賽玩家等等)使用該觀察空位將被視為嚴(yán)重違規(guī),違規(guī)的隊(duì)伍將被取消資格。因參賽選手個(gè)人延遲設(shè)置問(wèn)題導(dǎo)致比賽結(jié)果存在異議的場(chǎng)次不予重新開(kāi)始。

15.6. 任何計(jì)劃直播比賽的參賽者都有義務(wù)將他們的直播鏈接告知主辦方,并在他們的直播流上增加5-10分鐘(必須與主辦方設(shè)置相同)的延遲。

15.7. 賽事主辦方保留增加額外手段記錄各隊(duì)的語(yǔ)音聊天、視頻通話等。錄制的語(yǔ)音聊天材料、視頻通話等,可供主辦方及第三方使用,并遵照第15.1節(jié)規(guī)定。

15.8. 在小組賽和淘汰賽階段,所有選手必須在游戲客戶端的對(duì)應(yīng)文件夾中安裝《坦克世界》比賽觀察者模組(OBS Mod)。選手將負(fù)責(zé)保證該模組最新?tīng)顟B(tài)并持續(xù)運(yùn)行;如有需要,他們可以刪除《坦克世界》游戲客戶端中可能妨礙旁觀者模組正常運(yùn)行的任何其他模組。比賽中使用的旁觀者模組版本將由比賽主辦方通過(guò)微信或/和電子郵件向各隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)發(fā)送。如果一個(gè)或多個(gè)選手沒(méi)有安裝此模組,選手或隊(duì)伍可能會(huì)根據(jù)違規(guī)嚴(yán)重程度,遭到處罰。隊(duì)長(zhǎng)負(fù)責(zé)全體隊(duì)員均正確安裝比賽觀察者模組并正常運(yùn)行。

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16. 選手行為

參加比賽的選手必須遵守公認(rèn)的行為標(biāo)準(zhǔn)。違反以下行為規(guī)范的隊(duì)伍將被警告、罰沒(méi)比賽獎(jiǎng)勵(lì)或獎(jiǎng)金,甚至取消資格。主辦方雇員、主辦方授權(quán)的第三方雇員或其合作伙伴公司雇員嚴(yán)禁以任何形式參加比賽。

16.1. 侮辱

所有與選手、隊(duì)伍、比賽主辦方及其雇員、主辦方授權(quán)的第三方及其雇員或其合作伙伴公司有關(guān)的侮辱行為均被禁止。

16.2. 露骨語(yǔ)言

禁止在比賽轉(zhuǎn)播中以任何形式使用露骨的語(yǔ)言。禁止使用露骨的語(yǔ)言介紹參賽隊(duì)伍。

16.3. 垃圾信息

禁止過(guò)度發(fā)布無(wú)意義或攻擊性的信息。

16.4. 違反體育精神的行為

選手必須遵循公平競(jìng)爭(zhēng)的原則和比賽的體育精神。任何違反這一原則的行為都被視為不符合體育精神。

16.5. 違反游戲規(guī)則

禁止違反游戲規(guī)則。

16.6. 欺騙

禁止任何試圖向比賽主辦方或其他選手有意提供虛假信息的行為。

16.7. 犯規(guī)

禁止使用任何不公平的技術(shù)。

16.8. 使用非自有賬號(hào)

在預(yù)選賽中,禁止使用非本人常用賬戶參加比賽。在小組賽和淘汰賽中禁止使用非官方賬號(hào)參加比賽。

16.9. 游戲客戶端的修改/模組

只有在比賽主辦方的批準(zhǔn)下,才允許對(duì)游戲客戶端進(jìn)行修改。禁止使用未被主辦方允許的游戲客戶端模組。

16.10. 共謀

禁止選手和/或隊(duì)伍為獲得游戲優(yōu)勢(shì)而達(dá)成任何協(xié)議。共謀涉及,但不限于以下行為:

l?關(guān)于比賽結(jié)果或比分的協(xié)議或任何形式的談判;

l?故意消極戰(zhàn)斗以達(dá)到預(yù)期的比賽結(jié)果,或故意破壞隊(duì)伍行動(dòng)以達(dá)到預(yù)期的比賽結(jié)果。

16.11. 游戲BUG

禁止有意利用游戲操作中的任何錯(cuò)誤(bug)或故障來(lái)獲得游戲中的優(yōu)勢(shì)。

16.12. 可接受的行為

選手在與其他隊(duì)伍的選手、觀眾、工作人員和比賽主辦方交流時(shí),應(yīng)表現(xiàn)出高度的專(zhuān)業(yè)精神。比賽主辦方有權(quán)取消表現(xiàn)出有不適當(dāng)行為或過(guò)度攻擊性行為選手的資格。

16.13. 取消資格和時(shí)效

上述違規(guī)行為或者不在上述違規(guī)行為中的疑似違規(guī)行為將由比賽主辦方進(jìn)行評(píng)估。比賽主辦方有權(quán)取消任何違反這些比賽規(guī)則的選手或隊(duì)伍的資格。取消資格或任何其他處罰可在任何時(shí)候適用,即使違反規(guī)則的行為在發(fā)生后很久才被發(fā)現(xiàn)。

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17. 抗議和申訴

17.1. 關(guān)于任何情況或違規(guī)的抗議或申訴,如果與游戲規(guī)則沒(méi)有直接關(guān)系,必須通過(guò)指定方式(具體方式將單獨(dú)通知)來(lái)將投訴或抗議提交給比賽主辦方——可由隊(duì)長(zhǎng)單獨(dú)完成。所有通過(guò)其他渠道傳達(dá)給比賽主辦方的抗議或由第三方提交的抗議將不會(huì)被處理。

17.2. 關(guān)于同一問(wèn)題的抗議,只能向比賽主辦方提交一次,但提交新發(fā)現(xiàn)的證據(jù)除外。除新發(fā)現(xiàn)的證據(jù)。就同一問(wèn)題連續(xù)提交抗議(兩次或更多次)可被視為試圖獲得優(yōu)勢(shì)并影響比賽主辦方對(duì)爭(zhēng)論問(wèn)題的決定,這違反了本規(guī)則中規(guī)定的公平競(jìng)爭(zhēng)原則。

17.3. 比賽主辦方作出的決定是最終的,不會(huì)修改。反復(fù)的抗議和申訴將不被處理。

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18. 比賽中提交的信息

18.1. 您向主辦方提供的、用于參加比賽的任何個(gè)人信息(個(gè)人信息)將用于參賽目的,包括獎(jiǎng)品的獲?。ㄈ绻A得比賽),以及規(guī)則的遵守。您還同意,如果在發(fā)放獎(jiǎng)品時(shí)有需要,以及在適用法律規(guī)定需要進(jìn)行披露時(shí),主辦方可以向第三方披露您的個(gè)人信息。您自行提供的任何個(gè)人信息將由主辦方自動(dòng)刪除。

18.2. 比賽主辦方有權(quán)取消任何提供虛假或不完整信息的選手的資格。

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19. 比賽主辦方的責(zé)任限制

19.1. 比賽主辦方不對(duì)第三方的任何行為負(fù)責(zé)。

19.2. 對(duì)于比賽主辦方或授權(quán)第三方的過(guò)失行為造成的任何直接損失,比賽主辦方只對(duì)賽事參與者提供賠償。

19.3. 如果不可抗力導(dǎo)致比賽主辦方無(wú)法履行責(zé)任,主辦方不承擔(dān)任何責(zé)任。

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20. 獎(jiǎng)金、獎(jiǎng)勵(lì)交付條件

20.1. 隊(duì)長(zhǎng)必須收集所需的聯(lián)系信息并及時(shí)提供給主辦方。

20.2. 對(duì)于現(xiàn)金和實(shí)物的獎(jiǎng)勵(lì):主辦方只負(fù)責(zé)在運(yùn)營(yíng)區(qū)域內(nèi)向參賽者付款/發(fā)貨。該運(yùn)營(yíng)區(qū)域不包括除中國(guó)大陸外的任何地區(qū)。如參賽者要求付款/發(fā)貨至中國(guó)大陸以外的地區(qū),手續(xù)費(fèi)、運(yùn)輸成本等由參賽選手承擔(dān)。

20.3. 賽事管理部門(mén)將單獨(dú)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍相關(guān)付款、運(yùn)輸過(guò)程和更多細(xì)節(jié)。

20.4. 本次賽事比賽過(guò)程中不存在集中線下活動(dòng)故不需要差旅及住宿。若是需要隊(duì)伍配合主辦方要求,在賽事間產(chǎn)生的額外費(fèi)用,如照片拍攝、設(shè)備采買(mǎi)、活動(dòng)出席等,須向主辦方、承辦方報(bào)備,通過(guò)后方可報(bào)銷(xiāo)。


2023坦克世界冠軍聯(lián)賽賽事章程的評(píng)論 (共 條)

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