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紅白機末期生不逢時的戰(zhàn)略游戲,各方面堪稱神作,卻鮮有人知

2022-12-25 01:20 作者:老男孩游戲盒  | 我要投稿

這是老男孩游戲盒的第491篇原創(chuàng),作者@霸王蟹

90年代是屬于16位游戲機的時代,雖然堪稱一代神機的超級任天堂SFC早在90年代初就已經(jīng)發(fā)售,不過作為前任天堂王者的紅白機彼時依是老而彌堅,尤其是眾多游戲開發(fā)商針對這個平臺駕輕就熟,突破了機能限制創(chuàng)造了許多在音畫效果方面堪稱極限的神作。


當時專注于歷史題材并制作了《三國志》《信長的野望》《蒼狼與白鹿》等模擬戰(zhàn)略游戲系列的光榮公司(KOEI),在傳統(tǒng)的歷史題材之外制作了幻想中世歐洲歷史的《皇室血裔》,為末代的FC平臺獻上了一部各方面堪稱頂級的戰(zhàn)略游戲佳作。該作日本原名為“ロイヤルブラッド”,英文版名字叫“gemfire(炎之寶石?)”,DOS漢化版的名字被譯作“魔法皇冠”,如今看來也算是冷門之中的冷門游戲了。


《皇室血裔》講述了在遙遠的古代,獨立于世界之外的依西梅利亞大陸是一片世外桃源,直到某天邪惡法師薩米爾出現(xiàn)并喚醒了沉睡的炎龍,依西梅利亞陷入一片混亂之中,最終正義的英雄將炎龍擊敗,并將其力量封印于七顆寶石鑲嵌在皇冠之上。然而幾百年后,由于新王的暴政依西梅利亞再次陷入混亂之中,為結(jié)束戰(zhàn)亂,美麗的公主將皇冠上的六顆寶石散落到六名領主手上(背叛他爹?),借助寶石的力量六名各具能力的強大魔法師也就此覺醒了,成為各大領主的重要戰(zhàn)力。各自懷有不同理想的領主們開始了互相征伐兼并,目的是集齊六顆寶石最終擊敗國王奪得皇冠加冕成為新王,最終還能抱得公主美人歸。


雖說劇情方面有些老套狗血,不過《皇室血裔》作為紅白機末期大作,游戲的開場動畫還是極具沖擊力的,將公主、皇冠、寶石等戰(zhàn)爭起因要素描繪得淋漓盡致。寶石帶來的力量使魔法師覺醒,這里也展示了紅白機級別的華麗魔法動畫。全屏展現(xiàn)的美麗公主手握皇冠的形象緊緊抓住了本蟹的眼球,這大卷發(fā)公主真是完美女神的形象?。∫灾劣诙嗄暌院笤谕妗渡倌杲职訸ERO3》神月卡琳時總有一種似曾相識的感覺。


《皇室血裔》配樂相當優(yōu)秀,大地圖畫面處理日常事務時候的背景音樂分別有“春夏秋冬”四季主題。其中冬天的背景音樂使人有一種莫名的安定感,因此當年一起玩的小伙伴們一般都將戰(zhàn)事集中于夏天和秋天,很少選擇冬天發(fā)動戰(zhàn)爭,不知是否有某種心理暗示。


當年對《皇室血裔》印象深刻的一點是這游戲日常事務圖標標的都是中文,這可真是要命??!當年非常流行的紅白機戰(zhàn)棋《三國志2霸王之大陸》可都是日文片假名,大伙兒都能玩得不亦樂乎,像這種菜單全中文的你還有罷玩的理由嗎?即使是游戲的其他說明或?qū)Π字幸泊┎逯簧俚闹形模倥浜虾唵沃庇^的圖片界面,雖然不是完全理解,但對于所有游戲內(nèi)容基本能知曉個七八成。


戰(zhàn)斗對戰(zhàn)是策略游戲的重心,本作的戰(zhàn)斗可以說是簡單而不簡陋。每次戰(zhàn)斗雙方都會派出4~5個部隊對陣,其中有常規(guī)部隊的兩隊步兵、一隊騎兵、一隊弓兵,屬于系統(tǒng)默認配置非常講武德不能隨便增減兵種,部隊兵士數(shù)量隨出戰(zhàn)總兵力自動分配。步兵能架設或拆卸防御工事,騎兵突擊弓兵間接攻擊這個都是常規(guī)了。第五部隊是雇傭兵或魔法師,是獨立于常規(guī)部隊之外存在的非必要兵種,假如覺得自己軍隊足夠強大也可不派遣,或者被打得實在沒辦法使用。


戰(zhàn)場都是10X8的棋盤上進行,對戰(zhàn)時電腦AI傻乎乎地總會派遣一隊步兵守旗,我們則可以五隊齊上,在戰(zhàn)術上人腦果然先天壓制人工智障,因此只要兵力足夠戰(zhàn)斗基本沒多少難度。問題是路障多的情況下就比較煩惱了,還有一點是即使己方部隊也是不能穿越,注意一下站位就能松散應對。單場戰(zhàn)斗一般就十來分鐘左右可,以說時間方面不拖泥帶水拿捏得恰到好處。話說這個戰(zhàn)斗形式本蟹能聯(lián)想到的游戲竟然是《皇室戰(zhàn)爭》,也是覺得有些哭笑不得。


第五部隊是《皇室血裔》最好玩的點,初始有各個領主對應的魔法師可用,之后也能花錢雇傭各具特色的魔獸或雇傭兵作為第五部隊。在日常事務時候可以通過“探索”指令對非己方領地使用就可獲得情報,這些領地存在眾多的雇傭部隊,當打下對應領地就能雇傭他們作為己方戰(zhàn)力。魔法師是游戲中比較強力的存在,但每個領主手下只有一名,出場后需若干個月休養(yǎng)生息回血再可派遣,當征服其他勢力時候其他法師也能為己所用。雇傭部隊則實力參差不齊,越便宜的實力越差,價錢高能力強的有火槍隊或獨眼巨人,最便宜的是20金打一場就散架的排骨精。


雇傭部隊看著挺好其實還有些弊端,第一當然是要費錢,第二是這些家伙們還各懷私心,花錢請他們來鎮(zhèn)宅,結(jié)果兩三個月后就開溜,只剩下玩家干瞪眼。更有甚者在隨機事件中還會成為“災難”在城市里作亂,是利是弊就看玩家操作的手段了。


而玩家對自己領地經(jīng)營得很好“名聲”夠高時就會出現(xiàn)祥瑞,萌萌噠水龍會出現(xiàn)作為第五部隊幫助我們,雖然這家伙攻防俱佳樣子肉肉的非常萌,但是走起路來太慢且攻擊范圍小,實用性大減。


最后說說《皇室血裔》里特有的BUG指令“調(diào)達”,作用是向其他領主的領地開白條“借”錢糧,假如成功每次白拿對方領地20%錢和糧!這么好的事代價是己方領主“聲望”下降以及有概率引發(fā)“惡夢事件”,說實在的這代價就是太低了,因此經(jīng)常是借借借……弄得鄰接的領地缺錢少糧。如果你敢說沒糧了不借了,那我出兵揍你!只要打了勝仗占了領地“聲望”又上去了,如此反復天下就沒有我拿不到的城池!


總結(jié)來說《皇室血裔》有那個年代最完美的戰(zhàn)略模擬游戲的所有優(yōu)點,玩起來也非常流暢舒適。假如想要體驗這個游戲的朋友們可以嘗試MD及超任版本,尤其是MD的版本還有D商漢化版,雖然漢化質(zhì)量比較差就是了,按照某位網(wǎng)友的話簡直是“許多都不是人話的迫擊炮”。超任版對比MD版在圖像及事件上有些少的提高,推薦能硬啃生肉或外語精通的玩家,最后感謝大家的觀看。


本文作者:霸王蟹 玩齡超三十多年的老蟹殼一個,游戲人生關注游戲人文的游戲玩家

編輯:小雷


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