《上古卷軸6》確認使用Creation Engine 2引擎 Xbox為《戰(zhàn)地2042》主機平臺合作伙伴
Bethesda知名制作人陶德·霍華德Todd Howard近日在接受采訪時確認,《星空 Starfield》和《上古卷軸6》都基于Creation Engine 2引擎進行開發(fā),新引擎將會充分發(fā)揮次時代硬件的潛力,并帶來全新的技術(shù)改進與新的功能。同時他透露《上古卷軸6》的開發(fā)仍處于早期規(guī)劃階段。在談及《奪寶奇兵》作品時,他表示早在2009年他就向喬治·盧卡斯提出了合作建議,現(xiàn)在終于成行并由Machine Games工作室來操刀完成。
與此同時EA官方宣布Xbox為《戰(zhàn)地2042》在主機平臺合作伙伴,未來將基于Xbox主機進行深入合作。
Xbox版《戰(zhàn)地2042 Battlefield 2042》預(yù)購現(xiàn)已開放,本作將于10月23日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC。游戲確認支持官方中文、中文配音,支持4K、HDR10、60fps+、Xbox Series X|S性能強化。本作無單人戰(zhàn)役模式,支持2-4人線上合作,Xbox One版支持最多64人多人聯(lián)機,Xbox Series X|S版支持最多128人多人聯(lián)機。
《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》是一款第一人稱射擊游戲,本作將帶領(lǐng)玩家重返該系列標志性的全面戰(zhàn)爭。走進因失序而面目全非的近未來世界,在小隊隊友和尖端武器的幫助下,適應(yīng)并征服瞬息萬變的戰(zhàn)場。借助 Xbox Series X 和 Series S 支持的 128 名玩家,《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》帶來了史無前例的全球規(guī)模廣袤戰(zhàn)場。玩家可以參與征服和突破等全面升級的多人模式,以及全新的危險地帶等超大規(guī)模游戲體驗。
