【POKEMMO組隊篇】論給隊伍起學名的必要性

今天有從PS轉過來的群友提到了這茬,結果一石激起千層浪,整個群都差點炸了
用官方的發(fā)言稿就是:
今天,雙方進行了坦率的交流,充分交換了意見,增進了雙方的了解。會談是有益的,但是對于對方的觀點,我方持保留態(tài)度。
以下正文會談談為什么這件事情值得燈魚再開一份專欄。

論一個合適名字的重要性
小學語文內容:寫作文時要有一個有力的標題,不僅需要做到吸引他人的注意力,還要對文章主旨進行簡明扼要的概括。
以隔壁PS圈為例,一般來說是按照(隊伍主軸/核)+(隊伍偏向攻/受/平衡/爆破)+ 隊的格式進行命名。這樣的好處顯而易見——
一個從來沒接觸過這個隊伍,有一定PVP基礎的玩家,可以在很短的時間內理解隊伍的重點和操作方式,相當于一份簡短的說明書,可以有效減少上手時要走的彎路。
而在MMO圈,取名就簡單多了,倆字搞定,基本怎么順口怎么來。
像是赫拉雨和龍磁釘這種還算是好的了,起碼也能讓新人明白這隊伍的部分重點在哪。
再聽聽這些:亞軍雨、焚空隊、西巴受...
Excuse me?第一眼看見這些名字的人鬼知道隊伍里面都塞了啥啊!

學名和俗名的作用
學名:科學上使用的專門名稱。
俗名:指通俗的名稱,多有地方性。
例如,給一個新人上化學,那鹽就不能叫鹽,要叫氯化鈉。
給一個新人上生物,那鯉魚就不能叫鯉魚,要叫Cyprinus Carpio。
但是當新人開始熟練之后,那依舊是管鹽叫鹽,管鯉魚叫鯉魚。
因為當新人初入一門學科,學名連通的是一個系統(tǒng)性的知識框架。只要能理解每個單詞的意思,就可以把某個事物的構成理解得八九不離十;而當新人成為了老手,在日常交流中為了方便起見,那依舊是用俗稱好。
只要經(jīng)過對比就能發(fā)現(xiàn),PS的隊伍名字類似學名,有很強的專業(yè)性,新人看到了也能快速理解隊伍的主軸和操作方式;而MMO的隊伍名字類似俗名,叫著順口,哪怕是不懂組隊的新人也聽說過這些隊伍的大名。
整體而言,兩者的命名方式并沒有高下之分,甚至可以說是相輔相成。然而今天群里的事情讓我發(fā)現(xiàn)了一個大問題——

隊伍是我自己組的,我想叫什么就叫什么
如果是閉起門來自娛自樂,這個思維確實沒什么問題。
但是如果分享出去,這就有大問題了。
以下是第一期MMO考試題目——
A君整出了一個拉滿物攻速度的火蛾,并配置了四個物攻技能,而且推薦別人一起用,此時你應該:
A. 制止A君的行為并解釋原因
B.自己一起用
C.跟著一起推薦別人用
D.嘲諷A君
自己整的東西自娛自樂也就罷了,一旦開始傳播,就要承擔相應的公眾責任。言論自由保證你發(fā)表個人觀點的自由,但是并沒有保證你發(fā)表錯誤觀點后不被人追著揍八條街。

為什么燈魚會在這個問題上上綱上線
說到這個,就要先說明燈魚脫離LO自建公會和粉絲群的初衷了。
因為MMO的戰(zhàn)術迭代速度太慢了。
光一個月的時間,隔壁PS起碼換兩茬主流隊伍,MMO這里是一個半月?lián)Q一茬,有時候這個周期還會更長。
燈魚經(jīng)過思考,覺得這是因為整個MMO圈子里抄隊的人太多,有自主開發(fā)戰(zhàn)術能力的人太少,這才導致戰(zhàn)術迭代速度這么緩慢。而一個圈子的更新速度一旦慢下來,等著它的就是慢性死亡。
所以燈魚建群的目的就是為了培養(yǎng)出一批有自主開發(fā)能力的玩家,并樹立抄隊不如組隊,靠別人不如靠自己的價值觀,保持群內良好的PVP氛圍。等第一批玩家有了戰(zhàn)斗力之后就可以讓老人帶新人,進行滾雪球式的發(fā)展,最終達成加速整個MMO圈子戰(zhàn)術迭代的目的。
但是在這個過程中,群友Splatinum指出了問題:如果隊伍的名字和內核運轉不搭噶,那新人根本無法理解隊伍要怎么用,這不是本末倒置了嗎?
一個正確的學名不僅能提供隊伍的運轉思路,而且還能讓新人快速積累組軸的經(jīng)驗——不會組軸不要緊,先看看其他隊伍是怎么選軸的,至于哪個是軸,名字上都寫好了233
實際上,這也是燈魚我一直以來忽略了的問題。被新人問的最多的幾個問題里“怎么組軸”絕對榜上有名,然而我居然一直沒想到原因出在這,罪過罪過...
所以結論如下:
老玩家之間用焚空隊這種俗稱是沒問題的,但是在給新人科普時,最好還是用學名比較合適。而在自己組隊的時候,也要考慮到這類情況,給隊伍取一個合適的學名以便科普。

事后總結
整件事情就是這樣。燈魚我在群內確實處理不當畢竟我也是第一次遇到這種問題。目前已經(jīng)積累了處理相關事項的經(jīng)驗,類似的情況之后不會再有了。
以及希望各位群友粉絲從這次事件中吸取教訓,先處理情緒再解決問題,如果遇到糾纏不清的情況最好先轉私聊,等理清了之后再在群里公布結果。
最后,喜歡的話,還請長按點贊進行三連,感謝各位的支持~
