如何做好游戲陪玩源碼的功能優(yōu)化,這三步缺一不可
只要時(shí)代在發(fā)展、技術(shù)在進(jìn)步,游戲陪玩源碼就不可能一成不變,當(dāng)我們?cè)趯?duì)已有功能進(jìn)行優(yōu)化時(shí)要注意,不能采用增加新功能的方式實(shí)現(xiàn)優(yōu)化,畢竟功能的優(yōu)化并不是功能的堆積,我們?nèi)绾尾拍茏龊糜螒蚺阃嬖创a的功能優(yōu)化呢?

一、如何做好功能優(yōu)化
1、分析產(chǎn)品功能的現(xiàn)狀和邏輯
主要從三個(gè)核心點(diǎn)進(jìn)行分析:
(1)用戶:游戲陪玩源碼中出現(xiàn)問(wèn)題的功能主要面對(duì)的用戶角色是哪些。
(2)流程:不同用戶在使用該功能時(shí)的流程是否相同,具體是哪些環(huán)節(jié)的操作導(dǎo)致了問(wèn)題的發(fā)生。
(3)邏輯:游戲陪玩源碼中該功能的底層邏輯是什么樣的。
2、分析當(dāng)前功能存在的問(wèn)題
主要從三個(gè)角度進(jìn)行分析:
(1)現(xiàn)象:通過(guò)場(chǎng)景還原的方式,分析出是游戲陪玩源碼中哪些用戶及角色出現(xiàn)了什么問(wèn)題。
(2)原因:游戲陪玩源碼之所以出現(xiàn)問(wèn)題的原因。
(3)影響面:?jiǎn)栴}的發(fā)生會(huì)引起什么影響,問(wèn)題發(fā)生的頻率如何,是否需要馬上解決等。
3、尋找解決方案
主要有三個(gè)注意點(diǎn):
(1)關(guān)鍵點(diǎn):在游戲陪玩源碼的該功能中,找出問(wèn)題發(fā)生原因中最為關(guān)鍵的一點(diǎn),然后進(jìn)行分析,尋找解決方案。
(2)方案的多樣化:在制定解決方案時(shí),應(yīng)該盡可能多地尋找解決辦法,不能拿著一套方案去執(zhí)行,發(fā)散思維很重要。
(3)難度評(píng)估:我們?cè)谥贫ㄍ杲鉀Q方案后,要根據(jù)難度和效果等因素進(jìn)行劃分,最好先使用開發(fā)難度低且效果好的方案,以降低游戲陪玩源碼中問(wèn)題發(fā)生的影響時(shí)間和范圍,節(jié)省功能優(yōu)化成本。

二、功能優(yōu)化和新功能設(shè)計(jì)的不同
1、開發(fā)難度不同
與新功能設(shè)計(jì)相比,功能優(yōu)化的難度要低很多,基本在三個(gè)工作日以內(nèi)就能實(shí)現(xiàn),并且耗費(fèi)的人力成本也低,只需1~3人即可。
2、評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)不同
游戲陪玩源碼中功能優(yōu)化的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)主要在于優(yōu)化后功能是否得到了改善,但是對(duì)新功能開發(fā)進(jìn)行評(píng)判則需要制定很多的數(shù)據(jù)指標(biāo)和采集大量的數(shù)據(jù)。
3、反應(yīng)速度不同
新功能設(shè)計(jì)需要制定詳細(xì)的文字計(jì)劃,但是功能優(yōu)化有時(shí)僅需要口頭傳達(dá)即可,不過(guò)為了避免后期發(fā)生扯皮事件,無(wú)論是新功能設(shè)計(jì)還是功能優(yōu)化都需要進(jìn)行文字備案。

我們之所以要進(jìn)行游戲陪玩源碼的功能優(yōu)化,就是希望能給用戶帶來(lái)更好的使用體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)用戶流量的積累,才能發(fā)揮出游戲陪玩源碼應(yīng)有的價(jià)值,想在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中脫穎而出并不容易,功能開發(fā)則是重中之重。
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