《真英雄》游戲三晉和東漢 兩個虛胖的勢力 皆因一人影響整體強度
有沒有玩家覺得不論是《血色衣冠》還是《真英雄》等“三國志11”系列下的歷史 MOD,總是對于東漢和三晉兩個勢力給予了很低的難度等級,基本上都是給予的一星,差點也是有兩星等級的,但是這兩個勢力總是給人一種不給力的感覺,導(dǎo)致在上手體驗之后,很難去和同是一星幾個頂級勢力破局難度相提并論,同時對比二星比較好破局的秦、楚等勢力也是有所差距。
所以在這里給大家聊聊《真英雄》這兩個虛胖的勢力三晉和東漢。
三晉?
三晉給我的感覺是加強版的秦。秦在游戲中別看有白起和王翦兩位戰(zhàn)神壓陣戰(zhàn)場攻防,但是秦真正強勢的地方還是在于自己的內(nèi)政,這一方面得益于自己的主城是咸陽(原洛陽),有一個內(nèi)政上基礎(chǔ)優(yōu)勢,同時嬴政、李斯、百里奚、魏冉和呂不韋等人都是在內(nèi)政方面的一把好手,這就讓秦的整體實力相當(dāng)不俗,唯一的劣勢也就是武將數(shù)量相對較少了。

反觀三晉,在戰(zhàn)場上有李牧、廉頗和先軫等三位原本就實力不俗的武將,而且原本處于接近一流實力的魏無忌、趙雍和趙奢等人不僅在統(tǒng)率這個關(guān)鍵的能力值上有一個小的提升,順利達到一流武將的底線 90,還因為多階特技的設(shè)定,讓他們在戰(zhàn)場上也具有更強的戰(zhàn)斗能力。
在戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗力對比起來,原本實力接近的秦和三晉現(xiàn)在無限接近持平,秦所有兩位頂級戰(zhàn)斗力,但是三晉現(xiàn)在也有了更多一線武將。
同時三晉一直都是以內(nèi)政見長的勢力,因為除了初始就在勢力當(dāng)中的李悝、韓非子和申不害等人,在野也還有像國僑、楊朱和西門豹等人,雖然豪華程度上不如秦那般耀眼,但是眾多的內(nèi)政人才與秦對比起來也是旗鼓相當(dāng)。
在計略上,三晉還有荀罃這個穩(wěn)定的控制,而對比起來秦雖然有張儀和范雎等人,但他們都沒有穩(wěn)定的控制能力。最后更不用提三晉的武將數(shù)量要高出秦不少,如此一來就使得三晉在全方位都比秦更為優(yōu)勢一些,所以游戲中給到個一星實力是完全被認可的。
但就是這么一個要略強于秦的勢力,在游戲中如果不使用同盟或停戰(zhàn)等論客特技的專門外交手段,破局難度真的是可以用恐怖來形容。
這是因為三晉的主城位于地圖中心偏北一些的邯鄲城,這里接連同時一星的唐和宋,此外實力稍弱的西周和北齊兩個勢力也會在一旁不斷的騷擾。尤其是高歡的北齊勢力,他們有一條從邯鄲到平原的獨立道路,沒有其他勢力的部隊可以從此借道,所以北齊的大部隊會毫無保留的直接從平原殺將過來;唐和宋,會在邯鄲城的下方造成一些沖突,雖然雙方會從壺關(guān)和白馬港兩個方向殺到邯鄲,但因為在邯鄲下方會匯聚所以雙方會有一定的沖突,而且西周的部隊也要借道白馬港才能達到邯鄲,所以這里的情況看起來有些混亂。

但實際上不論上姜子牙領(lǐng)銜的西周部隊,還是李靖、蘇烈等人率領(lǐng)的唐軍,以及岳飛把持的宋軍部隊,再加上三晉的科技在防衛(wèi)上只有初始的培訓(xùn)工兵,殺將過來之后都會對于我們的部隊造成大量的傷害。
面對如此強敵不僅苦不堪言。原本以為可以憑借內(nèi)政的強大實力,讓三晉在戰(zhàn)火中慢慢與周遭敵軍相熬,但更為讓人惱火的是出產(chǎn)各種資源以及籌備戰(zhàn)斗兵力與武器的經(jīng)濟空地都在敵軍攻擊邯鄲的必經(jīng)之路上。局面一旦處“?!保敲闯瞧浦斑@些經(jīng)濟建筑物必定先被打爆。
三晉如果讓我來評價一番的話,游戲難度全部取決于一個人,就是張孟談。

利用張孟談的論客來玩游戲,那么游戲難度確實是只有一星甚至能夠更低;但是自身如果禁用了論客特技,或者不屑于使用論客的話,那么夾在唐和宋之間的三晉,別看武將數(shù)量多且還都有些實力,但是想要破局的難度要比很多弱小的勢力還要難上不少。
東漢
接下來再說說東漢給人的感覺。這是一個與三晉武將配置完全相反的勢力,三晉的強是強在內(nèi)政,而東漢的強則是相對的強在戰(zhàn)場上,因為東漢的武將屬性基本上都是戰(zhàn)場武人的定位。
而且《真英雄》當(dāng)中的東漢相比《血色衣冠》版本來說,破局難度還要更高。這主要就是因為一個人的削弱,那就是原本三伯樂之一的鄧禹特技被削。

鄧禹原本是最弱的伯樂,鄧禹的弱并不是因為對比荀彧和令尹子文找不到優(yōu)質(zhì)的武將,只是令人尷尬的是鄧禹的智力值稍微低了一點點,尤其是初始的情況下還沒有達到 90,這就讓他在舌戰(zhàn)的時候要少了一張手牌可用,尤其是面對相性接近的王猛時候,就是大家智力接近都不一定好用,更不用說初始這還未到 90 的設(shè)定了。
不過現(xiàn)在好了,鄧禹徹底擺脫了最弱伯樂的名號,用眼力這個特技直接替換了伯樂。別看眼力在這個版本有所加強,但是從機制上來說,兩個特技就不是一個等級的,所以別看只是對于鄧禹的一個特技改動,但是這個特技的改動卻直接影響了東漢勢力的強度。
因為借助鄧禹的伯樂是可以對于東漢最為薄弱的內(nèi)政人才進行一定的補充,尤其是能夠搜羅到王猛并直接舌戰(zhàn)成功的話,那真的是讓東漢直接起飛。
東漢在內(nèi)政方面雖也有竇融和鄭玄這樣特技不錯的內(nèi)政武將在,但畢竟這樣的能人太少,使得內(nèi)政特技數(shù)量也是少得可憐。
隨著人口功能的加入,玩家收益本就低了不少,再考慮南陽城池的特色為兵器,搭配上東漢羸弱的內(nèi)政實力,真的是挺讓人無語的。
別看東漢科技給到最高的是槍兵,直接給到了三級的奇襲,但是東漢武將在戰(zhàn)場上的整體定位可不是槍兵,因為除了劉秀的定位是穩(wěn)穩(wěn)的槍兵之外,另外初始就有槍兵 S 等級的馮異和班超,因為沒有槍兵的專屬特技,再加上還有其他兵種的 S 等級屬性,所以槍兵的科技對于東漢來說并不是真的那么重要。反觀東漢兵種適性 S 等級最多且整體戰(zhàn)斗力不錯的是騎兵。

包括耿秉之前的一共八位武將,都是騎兵達到 S 等級的,這當(dāng)中拋去劉秀和統(tǒng)率略低的耿秉之外,其他六人有多位專屬騎兵的將領(lǐng),還有像馬援這樣可以快速生產(chǎn)馬匹的“內(nèi)外兼修”型武將,他們才是東漢真正的戰(zhàn)斗力。
只是剛剛提到了,在南陽這個特產(chǎn)為兵器再加上東漢那幾乎微不足道的內(nèi)政能力,在早期培養(yǎng)幾支騎兵部隊難度實在是不小。
東漢的評價和三晉也是有些相似,也是因為一個武將鄧禹的特技調(diào)整原因,導(dǎo)致勢力強度要比表面上更為弱一些。雖然周邊的勢力并沒有其他一星勢力給到東漢那么大的壓力,但是內(nèi)政方面的瘸腿,在面對秦和曹魏這樣的二三線勢力的時候,依然讓人有些手忙腳亂。