街機游戲《戰(zhàn)國之刃》劇情解讀:巫女飛行員們的命運原來如此悲慘
這是老男孩游戲盒的第673篇原創(chuàng),作者@霸王蟹
STG飛行射擊游戲現(xiàn)在可算冷門中的冷門游戲了,假如有人說“那些十多年前的飛行射擊游戲究竟有什么好玩的?”,你不如給他看一看今天要講的這個96年的街機射擊游戲名作《戰(zhàn)國之刃》。
只需放放片頭,估計就會釣起他濃厚的興趣……

“這么大的飛機,這么白的炸彈,如果你再說‘有什么好玩的!’還有王法嗎?還有法律嗎?!”

不過話說回來,玩過《戰(zhàn)國之刃》的朋友肯定都了解,這游戲可不是徒有噱頭的花架子游戲,說起來這游戲確實挺硬核的。

街機游戲《戰(zhàn)國之刃》全名《戰(zhàn)國之刃:戰(zhàn)國世紀(jì)第二章》,既然是第二章,那肯定得有第一章??!它便是街機射擊游戲的神話級公司“Psikyo(彩京)”正式成立后的第一款游戲《戰(zhàn)國ACES》,這游戲在街機STG愛好者的心目中地位也是蠻高的。

作為續(xù)作的《戰(zhàn)國之刃》改為了橫版卷軸STG模式,繼承了前作優(yōu)秀的射擊手感以及有趣的流程,游戲的技巧性也提高到了一個全新的高度。
一周目還算是正常難度,從二周目起那才是真正適合挑戰(zhàn)的高手難度。

不過在1996年那個年代,光是靠硬核配置很難吸引住街機玩家刁鉆的眼球,于是本作在設(shè)定方面也進(jìn)行了進(jìn)化,出現(xiàn)了“飛蒼石”的概念。
飛蒼石”使游戲角色掙脫了機體的束縛直接肉身飛天展開戰(zhàn)斗,這在眾多STG游戲中也算是腦洞大開了,終于使得駕駛員人設(shè)真正有了用武之地。

像以前的STG游戲只能選人界面看到各種精美的人設(shè),在《戰(zhàn)國之刃》中你甚至全程都能看到曼妙(兄貴?)的身姿在天空飛舞,華麗地回旋于彈幕之中!

除了繼承自彩京傳統(tǒng)的武器升級系統(tǒng)、連射彈幕、蓄力攻擊這三個要素外,《戰(zhàn)國之刃》各種大招的發(fā)動堪稱華麗。
具有代表性的就是天外和尚口吐芬芳的除魔真言,看來還是祖?zhèn)鲉柡蛉艺Z句效力持久??!

本作還存在難度的自適應(yīng)系統(tǒng),游戲中玩家的單機生存時間、子彈等級、殘機數(shù)量都會影響整體難度,就是說以上數(shù)值越高敵人越強。
因此就形成了高手與手殘感覺就是在玩兩個版本的游戲,這樣的制作理念即使放到如今也是頗具新意的設(shè)計。

還有一點,當(dāng)時街機游戲吸引玩家的重要元素就是刷分,深諳此道的彩京在分?jǐn)?shù)獲取上又搞了個小心思,那就是游戲中出現(xiàn)的獎分道具“銅錢”在拾取得分時候其實是有分時段的,具體要看銅錢是否正面向著玩家。
一個正圓形的時候拾取就能獲得最高的2000分獎勵,但如果側(cè)面向著玩家的時候拾取,則只能得到基礎(chǔ)的200分。

實際玩過《戰(zhàn)國之刃》的玩家都知道,這個銅錢打出來時候就會以拋物線掉落,自己還要在滿屏的彈幕之中游走。
需要玩家有相當(dāng)高的“心眼手合一”能力才能拾取到高分,可以說是給足了高手重復(fù)挑戰(zhàn)的動力。

不瞞大家說,當(dāng)年的老蟹就是被《戰(zhàn)國之刃》性感的片頭動畫騙過去投幣的,首選肯定是巫女小夜醬啦,但是手殘又腦神經(jīng)遲緩癥的本蟹一直都沒有通關(guān)過本作。

然而這并不妨礙我去探索本作的背景故事,相信許多玩家都對《戰(zhàn)國之刃》劇情其實是一頭霧水吧?下面就來簡單聊聊這個經(jīng)典游戲的主線劇情:

在《戰(zhàn)國之刃》的描述中,世界是個工業(yè)技術(shù)相當(dāng)發(fā)達(dá),同時又保留傳統(tǒng)文化以及奇幻巫術(shù)的神奇國度。
這個世界由東西兩個將軍所統(tǒng)治,某天東方將軍御鏡嚴(yán)照突然性情大變,派出了一支由妖魔組成的恐怖軍隊進(jìn)行“生靈狩”,在東國范圍內(nèi)劫掠女性。

被劫持的女性甚至包括了他自己的妻女,而西國將軍的公主布津姬也被其抓走,這些女子們被抓進(jìn)了御鏡巨大的飛空城之中。
被囚禁的布津姬得知,原來御鏡嚴(yán)照是利用女性有兩個目的,第一是制造妖魔軍團,第二是御鏡制造的究極生命體其實是以女性靈魂為食,因此被抓的女子們大多已經(jīng)面目全非甚至被吞噬了靈魂。

這里揭示了一個令玩家毛骨悚然的真相——就是游戲中擋在我們面前機械感十足的敵兵,其實都是改造并操縱后的女子靈魂,這些飛行員的命運真是太悲慘了!
得知真相的布津姬雖然被結(jié)界所困,她寄希望于隨身攜帶的傳家之寶“飛蒼石”,在灌輸了自己的意念后將飛蒼石送出了飛空城。

這個飛蒼石真是個寶貝??!它以自己的意志分裂為五塊勾玉,并選擇了五名正義之士對抗邪惡軍團。
其中的“反逆機關(guān)武者鋼”則原本就是御鏡妖魔軍團中的一員,在得到飛蒼石之后覺醒了曾經(jīng)為人的意志而走上了反抗的道路。

還有值得一說的是隱藏人物“武者阿伊”,據(jù)官方資料所述他身體的某個部位原本就藏有飛蒼石,至于是他身體的那個部位,就留給玩家們自行想象好了。

總之這個六人小隊就這樣踏上了對抗暴政的道路,經(jīng)過一路的惡戰(zhàn),最后將選擇正面突破還是密道潛入的分歧路線。
兩條路線均有不同的最終BOSS以及通關(guān)劇情,因此玩家至少需要通關(guān)12次才能看完所有結(jié)局……哦,其實這樣說不嚴(yán)謹(jǐn),因為還有雙人合作的同行劇情。

在劇情方面評價,《戰(zhàn)國之刃》可以說是射擊游戲中最厚道的一個作品,想要完全通關(guān)所有單人以及組合劇情,簡直和一個RPG或SLG的時長相當(dāng)!

礙于篇幅原因,原本還想跟各位大紳士們分享一下《戰(zhàn)國之刃》非常有趣且獵奇的劇情,還是留到下期再為各位玩家分享吧,歡迎大家繼續(xù)追更!
作者:霸王蟹
編輯:小雷