原神趨勢閑談
6命角色機(jī)制完整體,強(qiáng)度上限在專武池。
這好像成了大趨勢。
甚至都不是強(qiáng)力C位才有的待遇了,輔助都開始了。
聊聊專屬拐,又可以分為專屬充能拐,專屬普攻重?fù)粼鰝眨瑢僭貍υ鰝?,專屬元素爆發(fā)增傷拐,專屬減防降抗拐,專屬聚怪,專屬精通拐。說不定有專屬角色增傷拐。
哪一個機(jī)制都特殊,哪一個都獨(dú)一無二,哪一個都有特定場景很實(shí)用。
純色嘛,7色,再乘7。ch閉著眼都能出一堆角色。
7系站場主C,7系爆發(fā)副C,7系輔助拐,7系治療,
本來呢,反應(yīng)隊伍,可以穿插著挑最全面實(shí)用的,組成兩隊,或者再來幾個替補(bǔ)。
現(xiàn)在肉眼可見的增加了未來的卡池深度,
角色的實(shí)用性,也和版本環(huán)境和專屬圣遺物掛鉤,
當(dāng)前版本ch指定誰好用,誰就好用,還有人覺得不好用,加一套專屬圣遺物也要讓你變得好用。下版本輪替上位。
微氪玩家還是看準(zhǔn)了再下池子撈角色吧。
不然抽一個庫管,對于低投入玩家的抽卡體驗,影響還是很大的。
能緊跟ch步伐的人,至少也是中氪線以上的。
想到多少就隨筆寫了多少。
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