《原神》劇情最終BOSS風(fēng)魔龍,手把手教你過BOSS
大家好啊,今天就為大家?guī)肀敬卧鯗y試的劇情boss風(fēng)魔龍的攻略吧~ 本次測試為原初測試,不代表上線品質(zhì)!以最終產(chǎn)品為準(zhǔn)! 廢話不多說,就讓我們開始吧~ PS:本視頻和攻略僅針對原初測試的BOSS,最終品質(zhì)請以上線品質(zhì)為準(zhǔn)。 攻略目錄如下: 攻略簡述 攻略詳解

原神二次元游戲榜第1名
游戲類型:動作角色扮演
3.7新版本「決斗!召喚之巔!」

今天就為大家?guī)肀敬卧鯗y試的劇情boss風(fēng)魔龍的攻略吧~
本次測試為原初測試,不代表上線品質(zhì)!以最終產(chǎn)品為準(zhǔn)!
廢話不多說,就讓我們開始吧~
PS:本視頻和攻略僅針對原初測試的BOSS,最終品質(zhì)請以上線品質(zhì)為準(zhǔn)。
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攻略目錄如下:
攻略簡述:
第一階段
為飛天打BOSS,類似3D彈幕游戲,注意規(guī)避彈幕就行,總體難度不高。
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第二階段
其實很簡單,就是個流程BOSS。BOSS只要沒開大,玩家站在平臺邊上就不會被打到。BOSS開大后在兩次追蹤風(fēng)壓彈后會飛遠(yuǎn),這時候往左邊跳過去換臺子就行。BOSS護(hù)盾被擊破后會進(jìn)入短暫的癱瘓,這時候換出遠(yuǎn)程角色開瞄準(zhǔn)后輕點連射就行(不要蓄力)。
一般擊破2次護(hù)盾就可以擊殺風(fēng)魔龍。
攻略詳解:
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第一階段:空中彈幕游戲

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和初戰(zhàn)風(fēng)魔龍一樣,射擊BOSS背部就可以。

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攻擊一段時間后會刷小怪,這時候玩家不能攻擊,只能回避彈幕。一段時間后可以反擊。
唯一值得注意的就是這種十字形的激光了,這種十字形的激光的處理辦法就是靠近這個激光的核心跟著繞一圈就行。

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流程就是打龍背→小怪出現(xiàn),躲彈幕→可以開槍后擊殺小怪打龍背→小怪出現(xiàn)
基本上只要龍的動作幅度不是很大的話,重復(fù)2-3次左右就可以平穩(wěn)渡過一階段。
第二階段
BOSS的出招是有規(guī)律的,基本上是這樣的:

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BOSS在做俯沖,抓地前咬和抓地噴龍卷的時候我們站在臺子邊緣就可以安心輸出了。這3個技能就不多做解釋了。

(俯沖和抓地前咬)

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(抓地吐龍卷風(fēng))
成功擊破BOSS護(hù)盾后BOSS會癱瘓,這時候就可以換遠(yuǎn)程輸出BOSS。
如果能自動鎖定到紫色水晶,那就一直平A就可以。如果沒自動鎖定水晶,那就打開瞄準(zhǔn)后不蓄力攻擊水晶即可。個人建議直接開瞄準(zhǔn)進(jìn)行平A輸出。用系統(tǒng)給你的溫蒂能一次性打掉BOSS半管多的血。

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視頻中溫蒂一次性打掉的血量。

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然后我們重點說下BOSS開大招的情況。
其實BOSS開大招也是走個流程,沒什么太大的難題。
唯一難點就是在怎么處理BOSS的組合技能。
處理流程差不多是這樣的:
BOSS開大給特寫后就是地面隨機(jī)AOE+兩輪共計4枚風(fēng)壓彈的攻擊。處理方法就是保持移動不要走回頭路就行。如果路徑上有隨機(jī)AOE就想辦法讓自己的奔跑路線盡量遠(yuǎn)離AOE的圈子。(如圖所示)

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躲過兩次追蹤風(fēng)壓彈后看到BOSS飛遠(yuǎn)后就要準(zhǔn)備跳平臺了。

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如圖,看見BOSS飛遠(yuǎn)后跑到左邊臺子附近,跳起來開滑翔翼就可以到下一個平臺。注意跳平臺只能往屏幕左邊走過去跳。
(gif看上去挺簡單,但是實際上……1551,同樣的操作其實是有可能跳不過去的?。?/p>
跳平臺成功后馬上跑到平臺邊上站好,躲開AOE就行。
難點分析
第一階段只要敢貼近著十字激光的核心繞就沒什么難點,敵人的火球速度挺慢的,饒圈圈就能躲避。
其實BOSS難點都在第二階段。
記好一點,除了隨機(jī)AOE和大招的跟蹤風(fēng)壓彈,站在臺子邊上就不會別打到。
BOSS主要的難點就在于……BOSS技能是隨機(jī)的。回到一開始那個流程圖。

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如果BOSS走“俯沖→抓地前咬→抓地噴龍卷風(fēng)”這個流程的話,站在平臺邊上能在BOSS第二次噴龍卷風(fēng)的時候把護(hù)盾擊破,然后就可以攻擊那個水晶了。
但是,實際情況有可能是……“俯沖→抓地前咬→開大→俯沖→抓地前咬→開大”
眾所周知,在打龍的時候,無論龍在什么狀態(tài)下,你角色跳下平臺后BOSS護(hù)盾就會刷新。
而你在跳平臺的時候,是很有可能乘不上風(fēng),自己滑過去掉下去的,然后你好不容易蹭到的護(hù)盾皮就回滿了……
其實,這個BOSS現(xiàn)在來看其實就是看運氣了。如果隨機(jī)到抓地噴龍卷風(fēng),那兩次就可以擊破。如果隨到BOSS無限開大招……那恭喜你,你的流程就是“俯沖→抓地前咬蹭護(hù)盾→BOSS開大→你跳平臺失敗→BOSS盾回滿”。最后就是看運氣了,我過的這次隨到了7次大招,2次抓地吐龍卷,然后就過了。
唯一處理的辦法就是……放平心態(tài),多死幾次就過了。你也可以選擇吃食物補(bǔ)血,留一個溫蒂單挑就可以了。
陣容建議
這里有個小技巧就是,P1階段是無論主角在不在隊伍里,都是強(qiáng)制主角出戰(zhàn)。所以你可以在隊伍配置里不帶主角,這樣即使主角在P1階段掉血較多,P2也是5個滿狀態(tài)的角色面對BOSS。
然后就是,強(qiáng)烈不建議近戰(zhàn)去打BOSS的手。因為像凱亞這樣攻擊自帶瞬移背刺的,會瞬移到BOSS手后面,然后掉下臺子去。其他近戰(zhàn)也有可能在打著打著手的時候,BOSS起飛了,然后你按多了,然后你就掉下臺子了。
而且,因為你掉下臺子是全員百分比扣血,所以實際上你全員滿狀態(tài)進(jìn)BOSS無非也就是挨個吃掉落傷害而已。
所以,其實帶個安柏(火弓)破破盾就行了,其他都是工具人。
溫蒂能單刷的,在坐各位都是工具人!
個人建議&吐槽
個人建議熟悉BOSS技能后可以考慮給溫蒂喂食物補(bǔ)血讓她單刷就可以了。
首先這個BOSS戰(zhàn)視野非常蛋疼!經(jīng)常會出現(xiàn)BOSS特寫,然后我我就被AOE砸掉血了。
更夸張的是……掉平臺有可能發(fā)生,掉下去,沒飛到位,傳送回去再掉一次平臺,然后再扣一次血,然后把你扔到新平臺上,然后BOSS俯沖到你。
而且這個BOSS,摸透后就發(fā)現(xiàn),自己是在和電腦玩抽簽,抽到大招就再走一次流程,抽到吐龍卷風(fēng)就能過。容易懷疑人生。

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(大家可以看下我這幾秒受到了怎樣的迫害)

而且最主要的問題是,你到臺子邊上是有可能乘不上風(fēng)飛不到另一個平臺的。這就很不友好了。
不過總體來說的話,這次BOSS戰(zhàn)前半段設(shè)計的還是挺有意思的,體驗很好。玩法挺有趣,不是那種堆數(shù)據(jù)然后強(qiáng)壓競速那種,我覺得很有意思。
后半段初見的壓迫力很足,但是這種壓迫力容易被這種BUG賊多的戰(zhàn)斗體驗讓玩家把問題歸結(jié)于BOSS設(shè)計有問題。希望后續(xù)版本能在這些問題上多優(yōu)化。
因為這次只是原初測試嘛,距離游戲上線還有很久的時間。還是很期待游戲以后的發(fā)展的!