原神:還把心海當(dāng)“觀賞魚(yú)”?從4個(gè)角度分析,平民玩家還抽不抽
哈嘍,大家好,我是拾柒。
導(dǎo)讀:
原神3.0版本第二期卡池開(kāi)啟了,很多玩家都在討論要不要抽心海的問(wèn)題。畢竟,在很長(zhǎng)一段時(shí)間,由于心海的玩法和配隊(duì)沒(méi)有開(kāi)發(fā)出來(lái),導(dǎo)致很多玩家將其視為“觀賞魚(yú)”……
不過(guò),隨著版本的更迭,適合心海的圣遺物、配隊(duì)、游戲環(huán)境也越來(lái)越完善。就此,心海直接躋身T0級(jí)別角色,并且沒(méi)有角色能夠替代她的位置。從表面來(lái)看,她只能夠做回血位,但是仔細(xì)剖析,心海并沒(méi)有你想得那么不堪……

心海優(yōu)缺點(diǎn)分析
元素戰(zhàn)技
心海是一名水元素輔助角色,實(shí)戰(zhàn)中,心海的元素戰(zhàn)技【海月之誓】不僅能夠給隊(duì)伍中的角色恢復(fù)血量,同時(shí)還能夠給敵人持續(xù)掛水,最關(guān)鍵一點(diǎn)就是,這個(gè)技能是脫手技。原神里的脫手角色,能夠大幅提高輔助角色的上限。

無(wú)論是搭配陣容,還是使用環(huán)境都將變得寬泛起來(lái)。元素戰(zhàn)技優(yōu)缺點(diǎn)總結(jié)如下,優(yōu)點(diǎn):回血能力強(qiáng),后臺(tái)能夠持續(xù)掛水且范圍大,有一定的輸出能力。缺點(diǎn):元素戰(zhàn)技“畫(huà)地為牢”,靈活性差,且擁有8秒的真空期。

元素戰(zhàn)技
元素爆發(fā)【海人化羽】,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是讓心海擁有了戰(zhàn)場(chǎng)能力。大招開(kāi)啟之后,心海會(huì)獲得普攻和重?fù)舻膫映?,與此同時(shí),還能夠給瞬間抬高隊(duì)友血量。值得一提的是,這個(gè)技能,在搭配海染套的情況下,能夠瞬間打出比較可觀的傷害。解決了輔助角色站場(chǎng)期間,沒(méi)有傷害的空檔期。

而且,還能刷新元素戰(zhàn)技的水母持續(xù)時(shí)間,并且,在【真珠御唄】的加持之下,心海的輸出能力,可以進(jìn)一步提升。那么,綜合來(lái)看,心海還是適合高強(qiáng)度秘境或者深境螺旋的挑戰(zhàn)。大世界探索,不如行秋、夜蘭。

從養(yǎng)成的角度來(lái)分析
從技能加成機(jī)制來(lái)講,心海兩個(gè)技能都只需堆生命值即可。對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),養(yǎng)成比較簡(jiǎn)單,圣遺物刷取不是那么的困難。與此同時(shí),心海的專(zhuān)武泛用性幾乎為0,所以,實(shí)戰(zhàn)中平民玩家也不必要抽專(zhuān)武。
只需要帶個(gè)鐵匠鋪武器【試作金鉑】就能夠進(jìn)一步強(qiáng)化心海的治療量和元素能量回復(fù)。關(guān)于圣遺物的話,無(wú)論是用“血牛套”千巖牢固,還是用回復(fù)生命值的海染套,想要心海成型都不會(huì)太難。所以,對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)非常的友好。

高強(qiáng)度熱門(mén)陣容心海是不可替代的存在
隨著版本的更迭,原神推出了新的圣遺物——海染套,并且玩家開(kāi)發(fā)出了“神鶴萬(wàn)心”體系,這套強(qiáng)勢(shì)體系。眾所周知,神里綾華、申鶴、萬(wàn)葉組合在一起,打凍結(jié),本身就有比較高的傷害。不過(guò),這套陣容的缺點(diǎn)就是,夜蘭、行秋都不契合。
雖然前面咱們說(shuō)心海的元素戰(zhàn)技容易位置固定,但是在挑戰(zhàn)深淵或者秘境的時(shí)候,萬(wàn)葉的聚怪可以完美的解決這個(gè)問(wèn)題。由于心海的元素戰(zhàn)技的掛水能力和范圍,是目前原神里最大的。所以,心海就正好解決了這套陣容沒(méi)有穩(wěn)定掛水的缺點(diǎn)。就此,對(duì)于這套強(qiáng)勢(shì)陣容來(lái)說(shuō),心海確實(shí)是無(wú)可替代的存在。

抽卡推薦分析
對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),抽不抽心海,還是取決于你隊(duì)伍的需求。先說(shuō)老平民玩家來(lái)說(shuō),如果你正好要玩“神鶴萬(wàn)心”的話,那么,抽個(gè)心海是完全沒(méi)有問(wèn)題的,正好解決了你配隊(duì)的最后一塊版圖。當(dāng)然,如果沒(méi)有湊齊,手里有神里的話,如果原石多的話,也可以考慮一下。
當(dāng)然,新玩家不建議抽,原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)樾暮W陨淼膫Ρ还逃刑熨x【廟算無(wú)遺】給限制了。對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō),前期需要個(gè)強(qiáng)力的主C支撐游戲進(jìn)度。所以,心海這種偏向于固定強(qiáng)勢(shì)配隊(duì)的角色,還是建議老玩家來(lái)抽。

最后總結(jié)
論心海的單人強(qiáng)度,確實(shí)是中規(guī)中矩。不過(guò),論剛需的話,心海又是高強(qiáng)度隊(duì)伍,無(wú)可撼動(dòng)的核心角色。對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),抽不抽心海,還是要看自己手里的預(yù)算,以及對(duì)后續(xù)角色的需求,以及陣容缺不缺的。當(dāng)然,如果是xp玩家的話,不用考慮,直接沖就完事了!