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C4D、Maya、3dMax精通哪個比較好?

2021-11-09 11:26 作者:渲染101云渲染農場6666  | 我要投稿

C4D、Maya、3dMax算是目前設計行業(yè)的主流軟件了,效果圖、動畫、游戲、影視等CG制作都離不開這三個軟件,當然每個軟件適用的領域也會有所差異,但大部分都是相通的,比如我要做一個簡單的科普動畫,3個軟件都可以做出來,并且效果都差不多,但如果我要做一張室內效果圖,那我肯定會用3dMax來做,這就得說說3個軟件各自的優(yōu)勢了,3個軟件的優(yōu)勢決定了他們所適用的領域

C4D


1.?渲染速度快:相較于Maya和3dMax渲染速度會快很多,比起3dMax渲染最快的Vray渲染器在速度上都更具優(yōu)勢

2.?毛發(fā)系統(tǒng):C4D擁有目前全世界最先進的毛發(fā)系統(tǒng),便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各種所需效果

3.?陣列動畫制作更加高效:MoGraph系統(tǒng)它將類似矩陣式的制圖模式變的極為簡單有效而且極為方便,一個單一的物體,經過奇妙的排列和組合,并且配合各種效應器的幫助,尤其做大規(guī)模的陣列動畫,陣列的規(guī)模越大,和其他設計軟件的效率差距就越大

C4D應用的行業(yè)主要還是影視和電商,產品廣告、宣傳片、電視欄目包裝、電影鏡頭特效、電商海報等都會用到C4D

Maya


1.?功能全面:擁有更加完善的動畫系統(tǒng),建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等,不用第三方插件即可使用

2.?渲染質量高:MAYA擁有強大的mentalray電影級質量渲染器

3.?強大的建模:建模簡單并且可塑性強,

4.?更適合流線性工作流程:大型項目的制作往往是需要部分人員合作完成,使用MAYA更適合這種工作流

MAYA應用最多的主要是影視動畫方面,我們常見的電影和動漫中都可以看到MAYA的制作,如果要從事影視動畫方向肯定是選擇MAYA而非Max或C4D

3Dmax


1.?學習資源豐富:3Dmax是一款非常老的設計軟件了,當然也可以說是使用人數也可以說是最多的,想要學習max的話在網上隨便一搜就可以搜索到大量的學習資源,學習起來相較于MAYA和C4D資源方面會更好找一些

2.?強大的插件:3Dmax的插件可以說是最多的,大量的制作都可以使用網上下載的插件快速完成

3.?場景精度高:3Dmax 軟件構架為層級式,對數據的承載力更強大,適合體量大,寫實類和注重細節(jié)的三維制作環(huán)節(jié),可以制作出精度更高的場景、角色模型

4.?渲染速度: 3Dmax搭配Vray的渲染速度相較于MAYA來說是快很多的

3Dmax主要應用于室內設計、建筑景觀、游戲制作等領域,如果對室內外效果圖制作、建筑景觀設計感興趣的話可以選擇學習3Dmax

在制作效果圖、動畫時往往會在渲染上花費很長時間,一般會選擇使用渲染一百云渲染來出圖,最低都是48線程的機器渲染,可以大大提升渲染速度,比自己電腦快很多倍,動畫更是可以用幾千線程來渲染,渲染慢的情況也就不用擔心了

如果說要選擇精通哪個軟件最吃香的話我只能說精通哪個軟件都很吃香,但是都很難,并且軟件版本在不斷更迭,功能在升級,只有不斷學習才能提升自己的能力。這3個軟件涉及的領域不同,還需要其他軟件來搭配使用,找到自己感興趣的方向,不斷地去鉆研摸索,提升自己的能力才是最重要的。



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