頭部直播平臺Q1財報:虎牙重視移動端用戶運營,斗魚擁抱自制內容

出品|人民電競
作者|蘆文正
編輯|凱文
2022年5月17日、5月18日,直播平臺虎牙、斗魚先后發(fā)布2022年第一季度財報。
從數(shù)據(jù)來看,直播平臺面臨的盈利挑戰(zhàn)仍然存在,但平臺也在積極尋求突破之路?;⒀涝谝苿佣说牟季?,斗魚在自制內容上的發(fā)力,或許都會成為突破當前境況的方式。
虎牙:直播業(yè)務收入下降,移動端用戶同比增長8.5%
2022年第一季度,虎牙公司總收入為24.65億元,較2021年同期的26.05億元下降5.38%。

此外,2022年第一季度歸屬于虎牙的凈虧損為331.40萬(約50萬美元),非美國通用會計準則(Non-GAAP)下,歸屬于虎牙的凈利潤為4660萬元(約740萬美元)——這一數(shù)字在2021年同期則為2.659億元。
營收構成方面,2022年第一季度,虎牙公司來自于直播的收入為21.52億元(3.39億美元),來自于廣告和其他業(yè)務的收入為3.13億元(4940萬美元)。
其中,直播業(yè)務收入下降對虎牙整體營收的影響不容忽視,即便每年的第一季度直播平臺的直播收入都會有一個小低谷,但虎牙今年第一季度直播收入還不如2020年和2021年同期。不過,虎牙公司的廣告和其他業(yè)務的收入較2021年同期的2.13億元增長47.2%,這主要得益于版權收入的增長。
“面對頗具挑戰(zhàn)的宏觀環(huán)境,2022年第一季度,虎牙直播移動端MAU(月均活躍用戶數(shù))同比增長8.5%至8190萬。該季度的運營業(yè)績表現(xiàn)源自于持續(xù)聚焦豐富平臺內容和提升用戶參與度,”虎牙公司CEO董榮杰表示?!拔覀兪冀K致力于為持續(xù)壯大的用戶社區(qū)提供豐富多元的內容,并為平臺內容創(chuàng)作者帶來更多機會。同時,我們不懈努力、推進產品創(chuàng)新,為用戶提供跨平臺、更為沉浸式的體驗,讓用戶可以將虎牙平臺上的直播體驗與相關游戲更好融合起來。我們相信,憑借在運營和技術領域的專長,虎牙公司具備靈活應對不斷動態(tài)變化的市場環(huán)境的能力?!?/p>
虎牙公司財務副總裁吳欣則表示:“面對宏觀環(huán)境等因素帶來的一些挑戰(zhàn),在繼續(xù)推進內容投入以驅動業(yè)務可持續(xù)發(fā)展的同時,我們致力于進一步提高運營效率,優(yōu)化資源配置以支持重點業(yè)務。我們堅信,通過發(fā)掘優(yōu)質內容、推動產品創(chuàng)新、保持高效運營和增強合規(guī)能力,虎牙公司在游戲直播行業(yè)的核心競爭力將進一步提升。”
斗魚:157場自制電競賽事能帶來新的增長點嗎?
2022年第一季度,斗魚營收為17.956億元,而2021年同期為21.527億元,同比下滑16.6%;凈虧損8690萬元,而2021年同期凈虧損1.018億元。按非美國通用會計準凈虧損5250萬、較上年同期的7070萬元同比收窄。

營收構成方面,斗魚2022年第一季度直播服務營收為17.272億元,同比下滑13.6%。廣告和其他收入為6840萬,而去年同期則為1.541億元。
用戶數(shù)方面,斗魚2022年第一季度平均移動MAU(月活躍用戶)達到5510萬,而2021年第一季度為5910萬,同比下降6.8%。2022年第一季度平均付費用戶數(shù)640萬,而2021年第一季度,平均付費用戶數(shù)量為700萬。
第一季度,斗魚加大內容生態(tài)投入,舉辦近157場自制電競賽事,數(shù)量是去年同期的近4倍。上一季度,這一數(shù)字為110場、上年同期則為40場。2022年第一季度斗魚自制的電競賽事覆蓋了職業(yè)賽、主播賽、水友賽、高校賽、娛樂賽等諸多類型。此外,大學生校園賽事也是斗魚搭建自制賽事體系的另一重點方向,截至一季度末,斗魚已經在全國139個城市落地高校賽事,覆蓋664所高等院校,累計舉辦333場電競賽事。
斗魚創(chuàng)始人、CEO陳少杰表示:“2022年一季度,我們繼續(xù)執(zhí)行‘以游戲為核心的多元化內容生態(tài)平臺’的發(fā)展戰(zhàn)略,在選擇性采購版權的背景下,加強對自制賽事內容的合作與投入,與游戲開發(fā)商和發(fā)行商繼續(xù)深度合作,通過優(yōu)質豐富的游戲內容和精細化運營,保障公司整體平穩(wěn)運營。接下來,斗魚將繼續(xù)在通過直播、視頻、圖文內容和社區(qū)等豐富的內容形式和創(chuàng)新互動的運營方式,保持國內游戲直播行業(yè)的領先地位的同時,探索新的增長點?!?/p>
今年3月,當頭部直播平臺虎牙和斗魚發(fā)布2021年全年財報和2021年第四季度財報時,筆者曾詢問過彬復資本的投資人劉誌覓對直播平臺營收、盈利瓶頸的問題,劉誌覓表示,未來,突破瓶頸的驅動力,可能在于兩點——
一是持續(xù)出現(xiàn)新的爆款游戲,拉動主播和用戶的活躍度;
二是云原生游戲、AR/VR等新的技術將催生新的游戲體驗和交互方式,游戲運營的底層邏輯將隨之更迭,游戲直播在這波更迭的過程中會扮演重要的角色,現(xiàn)有平臺的機遇和挑戰(zhàn)并存。

如今,新的爆款游戲還沒出現(xiàn),新技術在游戲、電競領域的落地也沒有重大進展,直播平臺的破局之路或許仍是道阻且長。
但考慮到虎牙和斗魚這兩個頭部直播平臺已經在做的努力,樂觀地看,現(xiàn)在也可能只是黎明前的黑暗。