【狂野之心】傘刀&變形棍 配裝+輸出思路
狂野之心基本打完了,這游戲玩到后面跟無雙似的,陷阱一封直接誰站樁傷害高就誰猛,之前視頻下面有朋友讓我出輸出思路之類的,因為內(nèi)容太少我就只寫個專欄了。
傘刀配裝 & 輸出思路
這里我貼兩個我個人的配裝,分別是【通用物理傘】,以及【防反傘】
【通用物理傘路線】



【防反傘路線】



15% [舍身] 基本是全武器都必拿的技能,防御力無所謂,輸出是大頭,其他的其實都可以根據(jù)個人喜好來搭配。
因為我本人比較喜歡彈反,所以我通用物理傘拿了 [格擋強化攻]來提高格擋后的傷害。喜歡陷阱站樁流的可以選擇性舍棄這些技能,使用其他分支。
而彈反傘其實就是犧牲面板多拿 [躲避大師] 這個技能來延長100%的彈反判定,彈反會輕松很多。
【防具搭配】
迦樓羅刷不知火,惡道門刷城穿錘和凈土猿
迦樓羅頭(獸道):主要拿 [馬耳東風],防吼叫
迦樓羅胸(獸道):[舍身] 加攻擊力
迦樓羅手:[舍身]?加攻擊力
惡道門腿(獸道) / 迦樓羅腿(獸道):[核心強化] 增加耐力,傘站樁能力增強 / 挨打后更勇
惡道門腳(獸道):[起死回生] 增加容錯,非常推薦,因為極度暴躁獸傷害都很高,而我們舍身減防很有可能被秒
【護符技能選擇】
除了專屬護符外,優(yōu)先堆下面技能,因為傘刀狩獵很少依靠機巧派生,所以我們暴力拉輸出就好,異常之類的可帶,打出來就是一個硬直很賺,但那個依據(jù)個人喜好就好,我這里不寫
舍身
偷襲(如果喜歡陷阱開局狩獵的話,很有用)
鷹眼[獸化](提升對弱點傷害)
反攻(挨打后更勇)
躲避達人(加一點滑步距離,加容錯)
虎穴猛攻(加輸出)
【輸出思路】
看下面輸出思路前,確保你已經(jīng)了解傘刀的基本攻擊手段和連招
視頻鏈接:

在此基礎(chǔ)上,我們分為兩種玩法
陷阱為主的打樁傘:
開局陷阱布置好,炸裂玉開刃(B站有很多這個的教程,我就不多說了),迅速進入黃刃,之后黃刃下使用三點星連招(防御后輕攻擊一直點點點)可以直接打進紅刃,這里必須得有馬耳東風這個技能,不然會被吼(當然你要是能彈反吼,那更輕松了)
這時候怪物基本進陷阱了,也就到了我們的打樁時間,紅刃三點星(防御后輕攻擊)對著弱點復(fù)讀就好,經(jīng)量在陷阱結(jié)束后打出部位破壞,防止陷阱吞破壞部位硬直(比如羅煞斷尾,硬直非常長,被陷阱吞了的話會非常虧)
在打樁沒耐力的時候,基本可以選擇收傘放下一個陷阱,或者回一點耐進行一次閃A(即閃接輕攻擊)升天(一定要紅刃才行,其他情況閃A不升空),然后空中五連就好,既能回耐,又比地面輸出高。
彈反隨緣就好,這種情況陷阱控的好的話,以這個游戲的數(shù)值,怪物基本動不了多久就死了
格擋為主的彈反傘:
多練,盯著一個怪練到啥都能彈的程度為止。
彈反后反擊的效果不同,要提前做一些抉擇。例如遇到怪物攻擊后離角色較遠,就用突刺攻擊來反擊,反之則可以用平A反擊
另外,傘刀的彈反是全方位的,位移要注意的就是在你背身彈反怪物的攻擊后,經(jīng)量使用突刺攻擊而不是普通攻擊,因為背身彈反衍生的普通攻擊只是一個傷害巨低的轉(zhuǎn)身斬,而突刺攻擊和真面彈反基本一樣,傷害爆炸。
變形棍配裝 & 輸出思路
我這里只做一個通用物理棍的分享,主打大劍傷害,核心技能是 [破山巨劍],加我們大劍解放的傷害,[舍身] 全武器基本必拿,白嫖15%攻擊力。其他的 [巧手之妙] 和 [機巧連攜] 則為機巧衍生攻擊增加傷害,因為變形棍非常依賴機巧派生。



【防具搭配】
迦樓羅刷不知火,惡道門刷城穿錘和凈土猿,黎明守護者刷天照守
迦樓羅頭(獸道):主要拿?[馬耳東風],防吼叫
迦樓羅胸(獸道):[舍身]?加攻擊力
迦樓羅手:[舍身]?加攻擊力
黎明守護者腿(獸道):[巧手之妙] 增加我們機巧派生(主要是火把)后的傷害
惡道門腳(獸道):[起死回生] 增加容錯,非常推薦,因為極度暴躁獸傷害都很高,而我們舍身減防很有可能被秒
【護符技能選擇】
除了專屬護符外,優(yōu)先堆下面技能,因為主要用機巧派生,優(yōu)先選擇加機巧派生傷害的技能。
機巧連攜 攻
巧手之妙(不確定護符有沒有這個技能,我沒刷到過,但有的話一定得帶)
舍身
偷襲(如果喜歡陷阱開局狩獵的話,很有用)
鷹眼[獸化](提升對弱點傷害)
反攻(挨打后更勇)
躲閃強化(加容錯,閃避無敵時間延長)
虎穴猛攻(加輸出)
【輸出思路】
看下面輸出思路前,確保你已經(jīng)了解變形棍的基本攻擊手段和連招
視頻鏈接:

首先,變形棍公認最強的機巧派生技,也就是火把派生,是所有玩棍子的都必須會的復(fù)讀招式。這招本身優(yōu)秀在消耗低,攻擊力高這些方面,并且能一次積攢2格能量槽。但了解其他的機巧派生也能讓狩獵更加的輕松,下面我簡單整理一些內(nèi)容,大家在狩獵時當填空題寫就好
原地打樁:火把衍生,大劍攻擊
長距離追擊:跳臺衍生
長距離追擊+好動怪物(點名天碟龍):天弦結(jié)擺衍生,因為結(jié)擺的變形衍生是扔出手里劍,擊打范圍很長,非常容易打到某些亂扭的蟲子(點名天碟龍)
中距離追擊+快速攢能量:滑步衍生,秒3層
無機巧:收刀情況下,跑步+重擊拔刀扔出手里劍,擊打范圍長,也能疊2層能量
其中火把要注意的點就是,火把變形攻擊的任意一下打中都能積攢2層槽(就那個舞棍轉(zhuǎn)幾圈的動作),所以不一定要打滿全部攻擊再去釋放大劍攻擊。如果時間不允許(例如陷阱快解除了),我們可以在火把變形攢到能量的瞬間就用大劍變形去取消后面的動作,因為無論如何大劍的命中率才是棍子輸出的關(guān)鍵。
基本也就這么多,這把武器是純純的打樁武器,無武器自帶的中遠距離位移,無自帶的無敵幀技能,基本靠一手火把+大劍打輸出,所以陷阱一定要放好。(當然,針對怪物一些技能還是要練習用翻滾的無敵幀或者跳臺來躲避的,不然這個武器就太笨了)
OK,狂野之心暫時到這,準備玩臥龍去了,嘿嘿。