《寶可夢》能讓自身改變特性的三個特性,但對戰(zhàn)卻都不咋好用?
改變特性的方式很多,在對戰(zhàn)中常見的改變特性的招式就有不少,比如比較常見的特性互換、煩惱種子等等,都在對戰(zhàn)中具備一定的實戰(zhàn)性,但是因為無法在對站前預(yù)料對方會使用什么樣的特性,所以這一類的招式都有使用的瓶頸,而改變目標特性的方式有很多,改變自己特性的方式則很少,利用特性改變自身特性的則更少,當然少并不意味著沒有,本篇小二就來介紹那些能讓自身改變特性的特性,讓我們來看看分別都有哪一些吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 復(fù)制

第一個是復(fù)制,如果沒有對方寶可夢的話,那么復(fù)制實際上是一個沒有效果的特性,它是依托于對方寶可夢的特性而存在的特性,其效果是自身登場時,復(fù)制特性變?yōu)殡S機1只對方寶可夢的特性,因為是隨機復(fù)制,所以在雙打中具有不確定性,且因為復(fù)制的是對方的寶可夢,所以如果沒有看準時機上場的話也可能復(fù)制到較為白板或者是對自己沒有什么用的特性,因此,復(fù)制不算是一個熱門特性,擁有的寶可夢也少,使用的較多的好像是沙奈朵?
NO.2 接球手

接球手特性目前依然是專屬特性,擁有它的寶可夢是投擲猴,這個特性的效果是當同伴陷入瀕死狀態(tài)后,無論是何原因,此寶可夢的特性變成與該同伴相同,自身離場時特性還原為接球手,也就是說,投擲猴如果要使用這個特性的話,在隊友沒有退場之前自己都等于是個沒有特性的寶可夢,限制性太大,雖然可能可以配合隊友的好特性來創(chuàng)造一些打法,但是因為實用性并不高,而且也不簡單暴力,因此接球手特性反而不如它的夢特不服輸。
NO.3 化學(xué)之力

第三個特性就是化學(xué)之力了,這個特性也是專屬特性,擁有它的寶可夢是阿羅拉臭泥與其進化型阿羅拉臭臭泥,效果甚至和接球手是一樣的,后面的世代多出現(xiàn)效果一樣但是名字卻不一樣的特性,來區(qū)分寶可夢的特征,比如甲賀忍蛙的變幻自如以及閃焰王牌的自由者,對于阿羅拉臭臭泥來說,化學(xué)之力的特性確實也可以在雙打中做一些有趣多變的戰(zhàn)術(shù),但是論簡單實用來說,貪吃鬼配合樹果更加配合耐久消耗向的臭臭泥。
好了,以上就是小二本次要介紹的三個能讓自身改變特性的特性,如果把接球手和化學(xué)之力算在一起的話,實際上就兩個,,