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《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗系統(tǒng)淺析

2023-08-21 16:28 作者:破破PopSong  | 我要投稿

于昨天(2023年8月20日)直播的《黑神話:悟空》線下試玩會,相信大家都看了。在此本人簡單分析下我所看到的,如有錯誤純熟眼瞎,請大家指正。 ———————————————————

關(guān)于棍花

本次試玩版是分關(guān)卡選擇,有不同難度的幾個boss。 打百足蟲的時候左側(cè)的UI令我比較在意的是:棍花(長摁LT)以及切換棍法(三個十字鍵)。另外右下角UI為2/4請注意。

簡單介紹: 由下圖可知,方向鍵←為劈棍法,方向鍵↑為立棍法,方向鍵→為戳棍法。

劈棍法的棍花為下圖:棍棒閃耀金光,天命人杵起棍子在空中翻騰一圈后下劈棍子。 目測杵著棍子跳起來的那一下可以躲避一個人身位高的攻擊。即圖中刀光在身下劃過,但并沒有造成傷害。但也不排除天命人在使用棍花的時候為“不可阻擋”狀態(tài)。 (此次棍花消耗2格點數(shù))

立棍法的棍花為下圖:人如其名。即天命人立在棍棒上,棍棒向上延伸至最高點,向前下劈砸棍棒。 此次棍花也躲避了地面上的毒液攻擊。 (消耗3格點數(shù))

戳棍法棍花為下圖:也是人如其名。即天命人刷花棍一圈然后戳出手中棍棒。 毒敵大王沒有攻擊,所以不清楚也是“不可阻擋”狀態(tài)。 (此次棍花消耗3點)

平A積攢棍勢,獲得點數(shù),棍花(重棍)消耗點數(shù)。這是最基本的輸出手段。

——————————————————— 簡單分析: 仁王中的武器分為上、中、下三種架勢。威廉的戰(zhàn)斗方式、動作模組會因為架勢的不同而產(chǎn)生變化。架勢也會影響攻擊威力、精力的消耗、閃避的動作等。上段架勢適合攻擊,可使出威力大的招式。中段適合防御,可使用攻擊范圍廣的招式。下段適合閃避,消耗精力少而且動作快、破綻小。 代入到《黑神話:悟空》中來看,用不同棍法時的平A消耗的黃條(體力條)區(qū)別不大,但是棍花消耗的黃條不太一樣。(

這條僅供參考,如有錯誤歡迎指出?。?/p>

立棍法棍花在攀升的過程中不消耗黃條,但在頂端停留消耗少量黃條(可能和停留時間成正比)。下劈消耗大量黃條(目測70、80/260) 戳棍法棍花刷花棍前搖不消耗黃條,抽出去瞬間消耗中量黃條。(目測50/260) 劈棍法棍花因為只消耗了2格,所以黃條用的很少,不做參考。

棍花中相同點:1:

消耗點數(shù),且不同的點數(shù)對效果有影響。3格回的血最多,攻擊距離最長。(可能消耗的黃條也最多,傷害也最高)2:目測來看棍花消耗每一種點數(shù)造成的傷害、回復(fù)的血量都是一樣的,無論你是哪種棍法。(有待考證) 比較可惜的是試玩那天大家對于棍法的切換,使用場景還是不太熟悉。且不同棍法的平A動作模組我沒有看出有很大差別,這可能也是導(dǎo)致大家沒有切換棍法這個習(xí)慣的原因。如果動作區(qū)分很明顯,說不定會經(jīng)常切換棍法,觀賞性也更高。 百足蟲出招前后搖都很明顯,適合劈棍法勢大力沉的攻擊應(yīng)對?;⑾蠕h拳拳到肉,貼身近戰(zhàn),適合戳棍法一寸長一寸強。赤尻馬猴攻擊速度快,但幾乎沒有對空手段,或許立棍法是不錯的選擇? ———————————————————

關(guān)于法術(shù)

簡單介紹:

奇術(shù)、身法、毫毛、變身。四種。 按鍵:RT+X、Y、A、B組合鍵四個。 每種法術(shù)各攜帶一個。

還記得百足蟲右下角的UI嗎,2/4,沒錯,隨著游戲進度的進展,天命人學(xué)習(xí)的法術(shù)也會增加。

奇術(shù)

:定身術(shù)、安身術(shù)。對應(yīng)鍵位RT+X 定身術(shù):定住怪,消耗

60藍條,

30黃條。

主動施法。

安身術(shù):消耗

60藍條,

90黃條。

主動施法。這個介紹有地方?jīng)]弄明白:站在圈內(nèi),可持續(xù)增長棍勢。可我看實機并沒有“持續(xù)增長”。黃條也不是加速恢復(fù),而是增加大概120-140點。這寫應(yīng)該是文本上的錯誤,問題不大。(出圈黃條就變回去了)另外在圈內(nèi)喝藥應(yīng)該回復(fù)量會增加。

安身術(shù)功能1:持續(xù)增加棍勢,2:圈內(nèi)增加黃條量3:葫蘆回復(fù)量增加4:怪物不攻擊圈內(nèi)

身法

:銅頭鐵臂、聚型散氣。對應(yīng)鍵位RT+Y 銅頭鐵臂:消耗

30藍條,

10黃條。

主動法術(shù)?;鹘鹗瑥椃垂?。抵擋不了個別重攻擊。

聚型散氣:消耗未知。好像也是主動施法。個人覺得這個做成短時間內(nèi)被動施法會比較不錯。

毫毛

:身外身法。對應(yīng)鍵位RT+A 拔一根毫毛召喚猴子猴孫。消耗大量藍條(目測120),不消耗黃條。

變身:

赤潮。對應(yīng)鍵位RT+B 沒啥好說的,限定嗩吶BGM,賊燃,賊好聽。 ——————————————————— 簡單分析: 個人猜測:毫毛消耗藍量大,后續(xù)獲取可能也少。重點還是奇術(shù)和身法。變身(henshin)能額外多一條命,還有專屬BGM聽,可以用于初見摸清怪的招式。 關(guān)于法術(shù)我多廢話一些,觀音菩薩給了悟空三根救命毫毛,在陰陽二氣瓶中,被悟空用了,分別化作金剛鉆、竹片、錦繩。不知道這些后續(xù)會不會加入。另外還有:筋斗云、火眼金睛、三頭六臂、三昧火、瞌睡蟲等等在后續(xù)游戲中希望也能看見。 ——————————————————— 總的來說,輕棍和閃避積攢棍勢,棍花打輸出、恢復(fù)血量。變身摸清招數(shù),能蹭血蹭血。身法回避攻擊。奇術(shù)主要輸出技能。毫毛改變攻擊節(jié)奏。 至此,作為一名沒有參加線下試玩《黑神話:悟空》的紅眼病患者(戴墨鏡??)的分析與看法就這樣了。對這個游戲期待了很久,上線了也絕對會購買起碼一份。希望游戲科學(xué)在明年夏天能交上一份令玩家滿意的答卷。也希望游戲科學(xué)在未來能為玩家?guī)砀嗪糜螒颍?

祝《黑神話:悟空》大賣?。?!

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