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WOT萊服丨噴火坦克正式加入!S系“金幣火炮”156工程O型數(shù)據(jù)展示+噴火機制簡評

2023-04-14 22:16 作者:阿納貝爾丶卡多  | 我要投稿

本文首發(fā)于微信公眾號“坦克零距離”,文章轉(zhuǎn)載權(quán)限“坦克空間站

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此前給大家通報過噴火坦克的消息

各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。早在去年的11月17日,我就為大家通報過萊斯塔服務器正在研發(fā)噴火坦克的事情,而就在昨天,萊斯塔服正式發(fā)布了2臺貨真價實的噴火坦克,今天就跟大家看看這臺S系8級“自行火炮”156工程O型。“情報”類型的文章就是展示目前在超測服里、以后會加入游戲的內(nèi)容動向,無法確定WG何時把它們放進正式服,只是讓大家提前知道,早做準備。

前瞻“156工程O型”

車庫圖1,它沒炮塔

截至2023年4月15日,該車數(shù)據(jù)如下,乘員均為100%熟練度、無配件情況下的數(shù)據(jù):

  • 156工程O型,8級,S系,金幣自行火炮

  • 血量:1200

  • 發(fā)動機功率:700馬力

  • 重量:32.35噸

  • 功重比:21.64馬力/噸

  • 前進/倒車極速:60 / -20千米/時

  • 車體旋轉(zhuǎn)速度:46.94度/秒

  • 火炮旋轉(zhuǎn)速度:18.77度/秒

  • 履帶地形阻力值:未發(fā)布

  • 視野范圍:350米

  • 電臺范圍:730米

  • 車體裝甲:250?/ 90 / 60

車庫圖2

  • 主炮:ATO-200噴火器

  • 點按一次噴射10發(fā)火焰彈,每發(fā)間隔0.17秒

  • 傷害值:40

  • 穿深:85毫米

  • 彈震時間:12秒

  • 最大射程:150米

  • 大裝填時間:19.58秒

  • 小裝填時間:4秒

  • 百米精度:3.83

  • 瞄準時間:2.88秒

  • 俯仰角:-5度 / +20度

  • 水平射界:30度 / 30度

炮彈配置

  • 備彈量:900發(fā)

  • 彈藥類型:噴火器燃料

  • 炮彈飛行速度:80

  • 3人制車組:車長、炮手、駕駛員

  • 炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈系數(shù):未發(fā)布

  • 車輛移動時的擴圈系數(shù):未發(fā)布

  • 車輛旋轉(zhuǎn)時的擴圈系數(shù):未發(fā)布

  • 車輛靜止時/靜止開火時的隱蔽系數(shù):21.66 / 0.02?%

  • 車輛移動時/移動開火時的隱蔽系數(shù):10.83 / 0.01 %

吐槽時間

丘吉爾鱷魚噴射火焰的效果

噴火坦克的開發(fā)從20世紀30年代開始就逐漸熱門,其中蘇聯(lián)和美國、英國的噴火坦克較為成功。蘇聯(lián)更是有一套極其成熟的噴火坦克開發(fā)經(jīng)驗,也完全可以組成一條科技樹,而且在蘇聯(lián)被稱為“化學坦克”的噴火坦克在通常在擁有了火焰噴射器之外,還會保留坦克的主炮(比如OT-34等車),這等于給坦克加了個“外掛”,對付在堡壘、戰(zhàn)壕中的步兵非常有效。不過據(jù)我所知,并沒有在坦克戰(zhàn)中噴火坦克通過噴火器直接擊毀敵方坦克的案例,因為火焰對坦克的“硬傷害”近乎沒有,坦克的裝甲讓它們天生對火焰這種“軟傷害”有抗性。除非坦克起火后坦克兵棄車不管,滅火抑爆系統(tǒng)也沒生效,坦克才會燒毀。

火焰噴射機制演示動畫

萊斯塔服所提出的“火焰噴射”機制,其實很像老高爆彈的一種變體,只不過把“一次性買賣”變成了連綿不斷的“小刀割肉”罷了——它的本質(zhì)就是速射HE,只是做了個新的火焰噴射動畫,機制上還是等于用一大堆小口徑HE彈砸在敵人身上(所以大家想象中的火燒草叢是無法實現(xiàn)了?)。有如下特性:

  • 火焰噴射是弧形彈道,可以越過某些低矮障礙物

  • 火焰噴射可以摧毀障礙物,并且攻擊到后面的敵人

  • 被火焰噴到的敵人會進入類似“彈震”的狀態(tài)

  • 火焰噴射所造成的傷害量取決于命中點的厚度,裝甲厚則受到的傷害低,裝甲薄則受到的傷害高

然后為了限制火焰噴射器,它的射程只有150米,這個射程在游戲里其實挺近的,也比較符合現(xiàn)實中車載噴火器的實際表現(xiàn)。

可別小看這家伙的防御力

正因為它射程近,所以我在去年也就說了這家伙的生存性絕對是坦克平衡的一個重要方面。然后萊服設計師就給這個156工程O型了個250毫米的正面裝甲···配合傾斜角度,可千萬別覺得它脆,要知道它是個8級車。它只是1200的血量有點少,除此之外它的機動性、隱蔽性數(shù)據(jù)大家都看得到,在萊服測試服實測中,這個156工程O型的表現(xiàn)還是比較亮眼的。萊服開發(fā)者希望它是一個伴隨隊友支援的車,目前看來它也確實把這個任務完成的很出色。

給它定個“火炮”車型是暫時為了控制數(shù)量

我個人覺得,這個火焰噴射器看起來對賣頭車有一定效果(起碼比新HE強是吧),但其實它對脆皮車有著更強的效果,所以它能對賣頭車起到一些反制效果,但不一定好到哪里去。這些“噴火車”們加入戰(zhàn)斗,跟在大佬身后做小弟,時不時給敵人上上Debuff燒一輪,我覺得這還是相當有趣的,因為游戲到了這個階段,整活、快樂才是重要的。雖然目前看來噴火坦克內(nèi)容為萊斯塔服獨占,但也許未來做好了,直營服和國服也可以吃現(xiàn)成的。請大家注意,我上面所有的評價,都是針對目前也就是2023年4月15日WG測試數(shù)據(jù)方案做出的,未來可能會有變化。我會持續(xù)關注,并且為大家?guī)硇碌膭酉颉?strong>我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。

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