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人物設(shè)計(jì)中

2023-02-24 16:34 作者:看戲貓  | 我要投稿

判定機(jī)制〈實(shí)行某種方式時會觸發(fā)該效果〉 [某人做某事后“觸發(fā)”效果] 標(biāo)記機(jī)制〈實(shí)行某種方式時疊加一次“標(biāo)記”直到次數(shù)達(dá)到條件才會觸發(fā)該效果〉 [自身或某人以某種方式使行后“達(dá)到次數(shù)后觸發(fā)”效果] 待命[待命前效果為進(jìn)入本體攻擊范圍內(nèi)離本體越近效果越強(qiáng),待命后效果為離開本體攻擊范圍內(nèi)離本體越遠(yuǎn)效果越強(qiáng)] 被動 〈某人實(shí)行某種方式時符合了該效果描述才會觸發(fā)〉 能力〈使用者自己實(shí)行某種方式便可觸發(fā)該效果〉 特性〈使用者自身或者某人通過某種方式實(shí)行了符合該效果描述便會觸發(fā)〉 星諾 星承 毛赤惠 被動:[轉(zhuǎn)換技]圣鐵狂錘〈可轉(zhuǎn)換,裝備時附帶暈眩和擊飛并造成重傷〉赤心玄鐮〈可轉(zhuǎn)換,裝備時附帶穿透且無視免疫效果〉 能力:[矢輝]進(jìn)行一次“判定”,若“判定”目標(biāo)的是為“能力”則該能力如果不攻擊本體則將其能力觸發(fā)效果改變?yōu)橹荒芡ㄟ^“判定效果”來觸發(fā),若“判定”目標(biāo)的是為“被動”則該被動只能攻擊目標(biāo)自身,若“判定”目標(biāo)的是為“判定”則該判定改變?yōu)槟繕?biāo)手動觸發(fā),若“判定”目標(biāo)的是為“特性”則該特性改變?yōu)槟芰εc被動,若“判定”自身,則視同時裝備兩件武器并將[矢輝]描述效果全部對任意一個目標(biāo)觸發(fā) 鬼凌神月 被動:凌月[每當(dāng)本體技能施放,命中,刷新時,傷害翻倍] 能力:憫[施放并造成十點(diǎn)真實(shí)傷害并吞噬命中的目標(biāo)能力,并重復(fù)一次,若該目標(biāo)死亡則刷新一次] 影劍:墨云 被動:后硯[本體的攻擊附帶沉默] 能力:影[將“幕”視為標(biāo)記,標(biāo)記目標(biāo)會觸發(fā)為判定〈使幕變?yōu)榇⒚庖邆Α挡⒔媚繕?biāo)被動〔待命:削弱目標(biāo)防御,待命:削弱目標(biāo)攻擊〕] 莫南菲雨 被動:[烏]判定:本體可將“烏”視為標(biāo)記并可以將“烏”標(biāo)記任意目標(biāo)上,在本體或目標(biāo)受到傷害后免疫該傷害并將“烏”抵消一次,不限制“烏”的標(biāo)記次數(shù) 能力:[蒼南之雨]施放一次無差別并無視法術(shù)防御的法術(shù)攻擊,若有目標(biāo)死亡,則再施放一次直到?jīng)]有目標(biāo)死亡為止。 [刺客會篇] 藥仙,風(fēng)戀霞[善世靈醫(yī)] 主系:散系 副系:自然系 能力:醫(yī)者仁心[除死亡以外,可以醫(yī)治一切疾病,并且可以修復(fù)任何殘缺的部分〈天生除外〉] 被動:三法為身 【成長:∞,精密度:S,持續(xù)力:S】 [五行]判定:當(dāng)本體觸碰到金,木,水,火,土,風(fēng),雷,電其中任意一種元素傷害時,本體轉(zhuǎn)換為該傷害的具體形態(tài) 〈金:圣金至皇/攻S,速C,攻擊范圍C〉 〈木:幻木塵主/攻C,速S,攻擊范圍A〉 〈水:至水之主/攻S,速B,攻擊范圍B——過渡形態(tài):冰凌女皇/攻A,速A,攻擊范圍A〉 〈火:獄火魔女/攻S,速A,攻擊范圍C〉 〈土:漠土皇后/攻S,速C,攻擊范圍A〉 〈風(fēng):御風(fēng)師/攻A,速S,攻擊范圍S〉 〈雷:御雷師/攻∞,速∞,攻擊范圍C〉 〈電:極電師/攻C—?,速C—?,攻擊范圍C—?〉 [太極]判定:當(dāng)本體觸碰到自己的武器時,且同時受到多個傷害轉(zhuǎn)換為〈陰陽形態(tài)〉 〈陰陽形態(tài):本體將存在兩個本體,及陰,陽,當(dāng)本體以陰或陽為本體時,該本體可移動到其他位置并將陽或陰視為分裂體在原地,當(dāng)分裂體受到傷害或者是本體受到傷害時,本體或分裂體則直接移動到陰或陽的當(dāng)前位置,如果兩個位置同時受到傷害,則移動到兩個之間的中間位置〉 [八卦:方位〈當(dāng)本體處于某一個位置時或者目標(biāo)處于某一位置時,本體可以使用自身或者目標(biāo)當(dāng)前位置的卦位效果并施放〉] 東籬安蕓[幻神] 主系:天生系(召喚,控制,空間) 副系:宇宙系 能力:世間萬物[無限制變化為任意事物] 被動:瞬變[本體在變?yōu)橐粋€事物時,本體擁有該事物的一切特征,包括能力被動特性等] 東城涼寒 被動:獸?。蹖⒎N族為獸類之中或原本是動物的靈掌控] 能力:召靈[召喚由本體決定的任意數(shù)量的物種,該生物將聽從本體] 翟凌玥 被動:[領(lǐng)]每當(dāng)本體失去一次標(biāo)記,除非你的標(biāo)記命中過一個目標(biāo),否則標(biāo)記消失一次 能力:[班]永久標(biāo)記三次“班”,每當(dāng)本體使用一次時便召喚30到50隨機(jī)人數(shù)的軍隊(duì)且兵種隨機(jī),每三十秒刷新一次 陌上花開 被動:[路說]本體只會受到有特殊種族的人物傷害 能力:[花算]吉:如果點(diǎn)數(shù)等于六時則釋放隨機(jī)災(zāi)難,兇:如果點(diǎn)數(shù)等于三,四,五時則釋放水災(zāi)或火災(zāi),兆:如果點(diǎn)數(shù)等于一或二時則施放隕石 京泉林 被動:[化物]本體的攻擊方式為隨機(jī)的技能釋放 能力:[冰非水]氣態(tài):增加本體攻擊時釋放效果的持續(xù)傷害,液態(tài):本體攻擊速度變慢,但會對目標(biāo)造成窒息效果,固態(tài):本體防御效果和攻擊效加強(qiáng),但無法直接攻擊 甄洛 被動:[連]本體的所有技能具有連續(xù)釋放效果 能力:[街陌]本體所有的技能釋放效果將無視抵抗值 洛猶 [幽斷]每當(dāng)本體在受到任意一種屬性攻擊時,并獲得其防御該屬性的防御效果 [物申]釋放一次物體間接 祝靖宇 [立北]判定:本體永遠(yuǎn)處于北面 [面知]對目標(biāo)釋放持續(xù)燃燒效果,或者是冰凍緩慢或者是扭曲攻擊 星梮 [梮木]如果本體所受到的傷害大于本體防御,自身所受到的所有傷害轉(zhuǎn)變?yōu)闊o效攻擊 [變傳]本體可以多余的防御力轉(zhuǎn)化為攻擊力 召成本理 [幻化]復(fù)制一個隨機(jī)目標(biāo)的復(fù)制品來充當(dāng)本體自身的額外血量,目標(biāo)只有優(yōu)先攻擊本體額外復(fù)制品死亡后才能再繼續(xù)攻擊本體 [我何]本體不會受到物理攻擊 秦璽 [守]攻擊所有被攻擊的額外目標(biāo) [璽]當(dāng)額外目標(biāo)攻擊或被攻擊時標(biāo)記一次“璽”,當(dāng)“璽”等于三時則額外目標(biāo)死亡 萬家呈 [家]本體可將非活物物體為存點(diǎn),每當(dāng)本體死亡后,本體在存點(diǎn)身體中重新復(fù)生 [呈品]如果存點(diǎn)等于一到三個時本體無視克制性技能,等于四到六本體無視詛咒,等到七到九則原地復(fù)活 [上將篇] 上將皿影 被動:異物:只有形狀怪異的武器或非常復(fù)雜的攻擊才能直接攻擊本體 能力:染點(diǎn):若本體攻擊到任意目標(biāo)則每攻擊到一次自身便無敵一段時間 朱白 被動:智扇:無視任何想要攻擊本體的人的攻擊 能力:以計(jì)用計(jì) [環(huán)境]當(dāng)本體處于某一危險(xiǎn)環(huán)境時獲得其免疫此環(huán)境的能力與此環(huán)境的相關(guān)技能 [攻擊時]當(dāng)本體攻擊任意一個目標(biāo)時無視其任何對本體的攻擊與防御以及免疫 [被攻擊時]若被動無法阻止則視為其生成一反制技能 [防御時]當(dāng)未處于被攻擊時則視為其生成一反制技能 元芷 被動:衣蛾[吞噬技能具有標(biāo)記效果的技能的標(biāo)記次數(shù)每吞噬一個次數(shù)便可重復(fù)使用一次能力] 兗墨[每當(dāng)能力重復(fù)一次則傷害翻倍一次] 能力:芷[對所有目標(biāo)造成物理法術(shù)真實(shí)各X點(diǎn)傷害〈X為吞噬的標(biāo)記次數(shù)總數(shù)〉,可重復(fù)一次,如果有目標(biāo)死亡便再次重復(fù)] 楊雨行 被動:神預(yù)[知曉過去,現(xiàn)在,未來一切事情,在本體或任意其他目標(biāo)正在進(jìn)行一件事時其下一件將要發(fā)生的事情提前知曉] 能力:詐神[進(jìn)入假死狀態(tài),在該狀態(tài)下,任何目標(biāo)都無法對本體做出任何影響,本體可自行取消或啟動] 元墨 被動:不動刀槍:任何非普通攻擊的攻擊方式或非普通武器攻擊的攻擊方式無法對其本體造成傷害 能力:化文為武 當(dāng)本體攻擊時獲得其目標(biāo)所有武器控制權(quán)直到其目標(biāo)死亡 [墨筆]每控制一個目標(biāo)武器便標(biāo)記一次,在下一次攻擊時將無視其目標(biāo)能力與被動,標(biāo)記至三次時獲得其克制目標(biāo)的能力的技能 [墨劍]每擊殺一個目標(biāo)便標(biāo)記兩次,在標(biāo)記至第十次時便獲得其兩小時的無敵時間 [墨墓]若在擊殺目標(biāo)后扔棄武器,每扔棄一樣標(biāo)記一次,標(biāo)記至十次時獲得其可永久控制所擊殺的所有目標(biāo)的武器 上將餓 被動:惡:無視一切所有攻擊來源與防御來源以及免疫 能力:噩(每標(biāo)記一次噩目標(biāo)必須舍棄自己的一樣重要的東西) [食天]每吞噬一個攻擊來源與防御來源以及免疫時標(biāo)記三次噩,獲得其無視其目標(biāo)的一切來源 [食地]若本體受傷或處于危險(xiǎn)時,標(biāo)記二次噩,獲得其永久的無敵時間直到任意一個目標(biāo)死亡 [食人]當(dāng)本體攻擊時或被攻擊時,防御時,各標(biāo)記一次,獲得其任意一個已死目標(biāo)的所有技能 上將罪 被動:行罪:每當(dāng)本體擊殺一個目標(biāo)便標(biāo)記一次罪,當(dāng)罪不小于三次時則被動變?yōu)樨?fù)罪[在處于惡劣環(huán)境時或?qū)⑺罆r進(jìn)入無限的無敵時間] 能力:行德:本體每拯救一個目標(biāo)便標(biāo)記一次德,當(dāng)?shù)虏恍∮谌螘r則能力變?yōu)榫仁溃劭梢匀我饪刂迫魏蜗胍舯倔w或他人的能力] 陰陽 被動:記:某種情況下,無視其目標(biāo)的所有武器攻擊 能力:卦行:根據(jù)本體行為而定而改變 [陰]本體攻擊時觸發(fā),標(biāo)記一次暗,當(dāng)標(biāo)記不小于三時獲得其短暫的隱身 [陽]本體防御時觸發(fā),標(biāo)記一次明,當(dāng)標(biāo)記不小于三時獲得其短暫的無視目標(biāo)的攻擊,防御以及免疫 [玄]當(dāng)本體處于黑暗環(huán)境時或已觸發(fā)[陰]時,標(biāo)記一次[行],當(dāng)[行]標(biāo)記等于五次時觸發(fā)并獲得其克制目標(biāo)的技能的技能 [皎]滿月時觸發(fā),獲得其[滿怒]一小時內(nèi)無視目標(biāo)攻擊和防御并防止目標(biāo)逃跑 [墨]處于非正常環(huán)境下時觸發(fā),攻擊時標(biāo)記一次[極](在本體攻擊時克制其目標(biāo)防御),防御時標(biāo)記一次[太](在本體防御時克制其目標(biāo)攻擊),當(dāng)[極]標(biāo)記等于兩次時或[太]標(biāo)記等于兩次時,獲得其[太極](本體處于靜止?fàn)顟B(tài)時防御性無限上升,本體處于移動時攻擊無限上升) 墓木 被動:[墳]在本體擊殺一個目標(biāo)后該目標(biāo)無法再次復(fù)活或被召喚 能力:[筑墳]在本體擊殺一個目標(biāo)后獲得其目標(biāo)能力使用權(quán)[二十四小時] 上將坯 被動:[丕用]在本體所在區(qū)域500米內(nèi)范圍非本體施放或觸發(fā)的能力與被動將被禁用 能力:[壞子]在本體攻擊時無視其目標(biāo)的無視效果,免疫其目標(biāo)標(biāo)記影響,在本體防御時無視其目標(biāo)的觸發(fā)條件,免疫其目標(biāo)的克制影響 上將魅 被動:[真假]本體每次施放的能力效果目標(biāo)可懷疑真假性,若為真目標(biāo)將無法使用能力與被動,若為假效果變?yōu)樵Ч┓?能力:[萬變]本體可以將任意能力效果變?yōu)槠渌芰πЧ蜃優(yōu)榇四芰πЧ?,?dāng)能力效果施放為真并且目標(biāo)懷疑,其施放效果增強(qiáng),當(dāng)能力效果為假并且目標(biāo)懷疑,其原效果施放減弱 上將魁 被動:[酒]本體所有攻擊效果翻倍并可疊加 能力:[未斗]本體攻擊時無視目標(biāo)防御與免疫效果并阻止目標(biāo)攻擊與觸發(fā)效果 上將逆 被動:[逆轉(zhuǎn)]當(dāng)本體處于被攻擊時[逆轉(zhuǎn)]本體與目標(biāo)互換,其余物質(zhì)無視 能力:[識卦]在本體處于非被攻擊時,其效果如下 [識陰]本體所在宇宙線時間逆轉(zhuǎn)[白天變黑夜,黑夜變白天] [識陽]本體所在區(qū)域所有物質(zhì)位置隨機(jī)互換 上將離 被動:[此別]本體在非攻擊時其范圍為半經(jīng)5米以內(nèi)的球形區(qū)域?qū)⒉辉偈艿絺?能力:[應(yīng)]攻擊時其反彈目標(biāo)攻擊并無視目標(biāo)防御,防御時其反彈目標(biāo)防御并無視目標(biāo)攻擊 上將隱[居山先生] 被動:[居遠(yuǎn)]目標(biāo)的任意防御與攻擊方式一律無效化 能力:[出世]當(dāng)本體處于被多個目標(biāo)發(fā)現(xiàn)或攻擊,將觸發(fā)任意形式的攻擊攻擊所有目標(biāo)直到目標(biāo)死亡 上將神 被動:[罰]攻擊時標(biāo)記兩次,防御時標(biāo)記一次,被攻擊時標(biāo)記三次,免疫時標(biāo)記一次,當(dāng)罰次數(shù)等于五時所有物理法術(shù)效果與現(xiàn)實(shí)虛似規(guī)則將其無視 能力:[立規(guī)]罰等于一時,防御無限上升,罰等于二時,攻擊無限上升,罰等于三時,免疫效果翻倍,罰等于四時,物理法術(shù)效果增強(qiáng) 上將狜 被動:[妖命]處于危機(jī)時觸發(fā),可在任意死亡點(diǎn)復(fù)活 能力:[令]自我保存并重置標(biāo)記次數(shù)三,本體可將令施加至任意目標(biāo)身上并失去一個標(biāo)記,被標(biāo)記者無法使用任何方式攻擊本體 上將漁 被動:[居河]免疫所有具有火屬性與水屬性的技能 能力:[游水][順]攻擊時,本體自身所有速度屬性無限提升。[溯]防御時,本體自身所有防傷無限提升 上將琢 被動:[朽木]在一定環(huán)境時,本體無視所有實(shí)體物質(zhì) 能力:[雕成]本體在一定環(huán)境下,可控制所有實(shí)體物質(zhì) 上將遂 被動:[留]本體可在任意時間地點(diǎn)進(jìn)行可穿梭的縫隙中轉(zhuǎn)換位置 能力:[如行]在本體做任何行動時并沒有攻擊目標(biāo)則目標(biāo)無法做出任何行動 [劍朝篇] 白橘:一劍:士字劍 被動:[漢棋]本體可使用棋子與規(guī)則如下: (紅兵5,紅炮2,紅車2,紅馬2,紅相2,紅士2,紅將1) 所有棋子除非死亡,則移動次數(shù)無限制(范圍權(quán)限于棋盤內(nèi)) [兵5:使用上限為5,單個棋子可無限制移動,如果移動次數(shù)大于等于2并沒有死亡可左右移動【無法后退】] [紅炮2:使用上限為2,單個棋子必須攻擊第二目標(biāo),該棋子無法單個攻擊單個目標(biāo),只能直線移動] [車2:使用上限為2,棋子可直線移動任意位置【權(quán)限于棋盤內(nèi)】,只能判定機(jī)制〈實(shí)行某種方式時會觸發(fā)該效果〉 [某人做某事后“觸發(fā)”效果] 標(biāo)記機(jī)制〈實(shí)行某種方式時疊加一次“標(biāo)記”直到次數(shù)達(dá)到條件才會觸發(fā)該效果〉 [自身或某人以某種方式使行后“達(dá)到次數(shù)后觸發(fā)”效果] 待命[待命前效果為進(jìn)入本體攻擊范圍內(nèi)離本體越近效果越強(qiáng),待命后效果為離開本體攻擊范圍內(nèi)離本體越遠(yuǎn)效果越強(qiáng)] 被動 〈某人實(shí)行某種方式時符合了該效果描述才會觸發(fā)〉 能力〈使用者自己實(shí)行某種方式便可觸發(fā)該效果〉 特性〈使用者自身或者某人通過某種方式實(shí)行了符合該效果描述便會觸發(fā)〉 星諾 星承 毛赤惠 被動:[轉(zhuǎn)換技]圣鐵狂錘〈可轉(zhuǎn)換,裝備時附帶暈眩和擊飛并造成重傷〉赤心玄鐮〈可轉(zhuǎn)換,裝備時附帶穿透且無視免疫效果〉 能力:[矢輝]進(jìn)行一次“判定”,若“判定”目標(biāo)的是為“能力”則該能力如果不攻擊本體則將其能力觸發(fā)效果改變?yōu)橹荒芡ㄟ^“判定效果”來觸發(fā),若“判定”目標(biāo)的是為“被動”則該被動只能攻擊目標(biāo)自身,若“判定”目標(biāo)的是為“判定”則該判定改變?yōu)槟繕?biāo)手動觸發(fā),若“判定”目標(biāo)的是為“特性”則該特性改變?yōu)槟芰εc被動,若“判定”自身,則視同時裝備兩件武器并將[矢輝]描述效果全部對任意一個目標(biāo)觸發(fā) 鬼凌神月 被動:凌月[每當(dāng)本體技能施放,命中,刷新時,傷害翻倍] 能力:憫[施放并造成十點(diǎn)真實(shí)傷害并吞噬命中的目標(biāo)能力,并重復(fù)一次,若該目標(biāo)死亡則刷新一次] 影劍:墨云 被動:后硯[本體的攻擊附帶沉默] 能力:影[將“幕”視為標(biāo)記,標(biāo)記目標(biāo)會觸發(fā)為判定〈使幕變?yōu)榇⒚庖邆Α挡⒔媚繕?biāo)被動〔待命:削弱目標(biāo)防御,待命:削弱目標(biāo)攻擊〕] 莫南菲雨 被動:[烏]判定:本體可將“烏”視為標(biāo)記并可以將“烏”標(biāo)記任意目標(biāo)上,在本體或目標(biāo)受到傷害后免疫該傷害并將“烏”抵消一次,不限制“烏”的標(biāo)記次數(shù) 能力:[蒼南之雨]施放一次無差別并無視法術(shù)防御的法術(shù)攻擊,若有目標(biāo)死亡,則再施放一次直到?jīng)]有目標(biāo)死亡為止。 [刺客會篇] 藥仙,風(fēng)戀霞[善世靈醫(yī)] 主系:散系 副系:自然系 能力:醫(yī)者仁心[除死亡以外,可以醫(yī)治一切疾病,并且可以修復(fù)任何殘缺的部分〈天生除外〉] 被動:三法為身 【成長:∞,精密度:S,持續(xù)力:S】 [五行]判定:當(dāng)本體觸碰到金,木,水,火,土,風(fēng),雷,電其中任意一種元素傷害時,本體轉(zhuǎn)換為該傷害的具體形態(tài) 〈金:圣金至皇/攻S,速C,攻擊范圍C〉 〈木:幻木塵主/攻C,速S,攻擊范圍A〉 〈水:至水之主/攻S,速B,攻擊范圍B——過渡形態(tài):冰凌女皇/攻A,速A,攻擊范圍A〉 〈火:獄火魔女/攻S,速A,攻擊范圍C〉 〈土:漠土皇后/攻S,速C,攻擊范圍A〉 〈風(fēng):御風(fēng)師/攻A,速S,攻擊范圍S〉 〈雷:御雷師/攻∞,速∞,攻擊范圍C〉 〈電:極電師/攻C—?,速C—?,攻擊范圍C—?〉 [太極]判定:當(dāng)本體觸碰到自己的武器時,且同時受到多個傷害轉(zhuǎn)換為〈陰陽形態(tài)〉 〈陰陽形態(tài):本體將存在兩個本體,及陰,陽,當(dāng)本體以陰或陽為本體時,該本體可移動到其他位置并將陽或陰視為分裂體在原地,當(dāng)分裂體受到傷害或者是本體受到傷害時,本體或分裂體則直接移動到陰或陽的當(dāng)前位置,如果兩個位置同時受到傷害,則移動到兩個之間的中間位置〉 [八卦:方位〈當(dāng)本體處于某一個位置時或者目標(biāo)處于某一位置時,本體可以使用自身或者目標(biāo)當(dāng)前位置的卦位效果并施放〉] 東籬安蕓[幻神] 主系:天生系(召喚,控制,空間) 副系:宇宙系 能力:世間萬物[無限制變化為任意事物] 被動:瞬變[本體在變?yōu)橐粋€事物時,本體擁有該事物的一切特征,包括能力被動特性等] 東城涼寒 被動:獸印[將種族為獸類之中或原本是動物的靈掌控] 能力:召靈[召喚由本體決定的任意數(shù)量的物種,該生物將聽從本體] 翟凌玥 被動:[領(lǐng)]每當(dāng)本體失去一次標(biāo)記,除非你的標(biāo)記命中過一個目標(biāo),否則標(biāo)記消失一次 能力:[班]永久標(biāo)記三次“班”,每當(dāng)本體使用一次時便召喚30到50隨機(jī)人數(shù)的軍隊(duì)且兵種隨機(jī),每三十秒刷新一次 陌上花開 被動:[路說]本體只會受到有特殊種族的人物傷害 能力:[花算]吉:如果點(diǎn)數(shù)等于六時則釋放隨機(jī)災(zāi)難,兇:如果點(diǎn)數(shù)等于三,四,五時則釋放水災(zāi)或火災(zāi),兆:如果點(diǎn)數(shù)等于一或二時則施放隕石 京泉林 被動:[化物]本體的攻擊方式為隨機(jī)的技能釋放 能力:[冰非水]氣態(tài):增加本體攻擊時釋放效果的持續(xù)傷害,液態(tài):本體攻擊速度變慢,但會對目標(biāo)造成窒息效果,固態(tài):本體防御效果和攻擊效加強(qiáng),但無法直接攻擊 甄洛 被動:[連]本體的所有技能具有連續(xù)釋放效果 能力:[街陌]本體所有的技能釋放效果將無視抵抗值 洛猶 [幽斷]每當(dāng)本體在受到任意一種屬性攻擊時,并獲得其防御該屬性的防御效果 [物申]釋放一次物體間接 祝靖宇 [立北]判定:本體永遠(yuǎn)處于北面 [面知]對目標(biāo)釋放持續(xù)燃燒效果,或者是冰凍緩慢或者是扭曲攻擊 星梮 [梮木]如果本體所受到的傷害大于本體防御,自身所受到的所有傷害轉(zhuǎn)變?yōu)闊o效攻擊 [變傳]本體可以多余的防御力轉(zhuǎn)化為攻擊力 召成本理 [幻化]復(fù)制一個隨機(jī)目標(biāo)的復(fù)制品來充當(dāng)本體自身的額外血量,目標(biāo)只有優(yōu)先攻擊本體額外復(fù)制品死亡后才能再繼續(xù)攻擊本體 [我何]本體不會受到物理攻擊 秦璽 [守]攻擊所有被攻擊的額外目標(biāo) [璽]當(dāng)額外目標(biāo)攻擊或被攻擊時標(biāo)記一次“璽”,當(dāng)“璽”等于三時則額外目標(biāo)死亡 萬家呈 [家]本體可將非活物物體為存點(diǎn),每當(dāng)本體死亡后,本體在存點(diǎn)身體中重新復(fù)生 [呈品]如果存點(diǎn)等于一到三個時本體無視克制性技能,等于四到六本體無視詛咒,等到七到九則原地復(fù)活 [上將篇] 上將皿影 被動:異物:只有形狀怪異的武器或非常復(fù)雜的攻擊才能直接攻擊本體 能力:染點(diǎn):若本體攻擊到任意目標(biāo)則每攻擊到一次自身便無敵一段時間 朱白 被動:智扇:無視任何想要攻擊本體的人的攻擊 能力:以計(jì)用計(jì) [環(huán)境]當(dāng)本體處于某一危險(xiǎn)環(huán)境時獲得其免疫此環(huán)境的能力與此環(huán)境的相關(guān)技能 [攻擊時]當(dāng)本體攻擊任意一個目標(biāo)時無視其任何對本體的攻擊與防御以及免疫 [被攻擊時]若被動無法阻止則視為其生成一反制技能 [防御時]當(dāng)未處于被攻擊時則視為其生成一反制技能 元芷 被動:衣蛾[吞噬技能具有標(biāo)記效果的技能的標(biāo)記次數(shù)每吞噬一個次數(shù)便可重復(fù)使用一次能力] 兗墨[每當(dāng)能力重復(fù)一次則傷害翻倍一次] 能力:芷[對所有目標(biāo)造成物理法術(shù)真實(shí)各X點(diǎn)傷害〈X為吞噬的標(biāo)記次數(shù)總數(shù)〉,可重復(fù)一次,如果有目標(biāo)死亡便再次重復(fù)] 楊雨行 被動:神預(yù)[知曉過去,現(xiàn)在,未來一切事情,在本體或任意其他目標(biāo)正在進(jìn)行一件事時其下一件將要發(fā)生的事情提前知曉] 能力:詐神[進(jìn)入假死狀態(tài),在該狀態(tài)下,任何目標(biāo)都無法對本體做出任何影響,本體可自行取消或啟動] 元墨 被動:不動刀槍:任何非普通攻擊的攻擊方式或非普通武器攻擊的攻擊方式無法對其本體造成傷害 能力:化文為武 當(dāng)本體攻擊時獲得其目標(biāo)所有武器控制權(quán)直到其目標(biāo)死亡 [墨筆]每控制一個目標(biāo)武器便標(biāo)記一次,在下一次攻擊時將無視其目標(biāo)能力與被動,標(biāo)記至三次時獲得其克制目標(biāo)的能力的技能 [墨劍]每擊殺一個目標(biāo)便標(biāo)記兩次,在標(biāo)記至第十次時便獲得其兩小時的無敵時間 [墨墓]若在擊殺目標(biāo)后扔棄武器,每扔棄一樣標(biāo)記一次,標(biāo)記至十次時獲得其可永久控制所擊殺的所有目標(biāo)的武器 上將餓 被動:惡:無視一切所有攻擊來源與防御來源以及免疫 能力:噩(每標(biāo)記一次噩目標(biāo)必須舍棄自己的一樣重要的東西) [食天]每吞噬一個攻擊來源與防御來源以及免疫時標(biāo)記三次噩,獲得其無視其目標(biāo)的一切來源 [食地]若本體受傷或處于危險(xiǎn)時,標(biāo)記二次噩,獲得其永久的無敵時間直到任意一個目標(biāo)死亡 [食人]當(dāng)本體攻擊時或被攻擊時,防御時,各標(biāo)記一次,獲得其任意一個已死目標(biāo)的所有技能 上將罪 被動:行罪:每當(dāng)本體擊殺一個目標(biāo)便標(biāo)記一次罪,當(dāng)罪不小于三次時則被動變?yōu)樨?fù)罪[在處于惡劣環(huán)境時或?qū)⑺罆r進(jìn)入無限的無敵時間] 能力:行德:本體每拯救一個目標(biāo)便標(biāo)記一次德,當(dāng)?shù)虏恍∮谌螘r則能力變?yōu)榫仁溃劭梢匀我饪刂迫魏蜗胍舯倔w或他人的能力] 陰陽 被動:記:某種情況下,無視其目標(biāo)的所有武器攻擊 能力:卦行:根據(jù)本體行為而定而改變 [陰]本體攻擊時觸發(fā),標(biāo)記一次暗,當(dāng)標(biāo)記不小于三時獲得其短暫的隱身 [陽]本體防御時觸發(fā),標(biāo)記一次明,當(dāng)標(biāo)記不小于三時獲得其短暫的無視目標(biāo)的攻擊,防御以及免疫 [玄]當(dāng)本體處于黑暗環(huán)境時或已觸發(fā)[陰]時,標(biāo)記一次[行],當(dāng)[行]標(biāo)記等于五次時觸發(fā)并獲得其克制目標(biāo)的技能的技能 [皎]滿月時觸發(fā),獲得其[滿怒]一小時內(nèi)無視目標(biāo)攻擊和防御并防止目標(biāo)逃跑 [墨]處于非正常環(huán)境下時觸發(fā),攻擊時標(biāo)記一次[極](在本體攻擊時克制其目標(biāo)防御),防御時標(biāo)記一次[太](在本體防御時克制其目標(biāo)攻擊),當(dāng)[極]標(biāo)記等于兩次時或[太]標(biāo)記等于兩次時,獲得其[太極](本體處于靜止?fàn)顟B(tài)時防御性無限上升,本體處于移動時攻擊無限上升) 墓木 被動:[墳]在本體擊殺一個目標(biāo)后該目標(biāo)無法再次復(fù)活或被召喚 能力:[筑墳]在本體擊殺一個目標(biāo)后獲得其目標(biāo)能力使用權(quán)[二十四小時] 上將坯 被動:[丕用]在本體所在區(qū)域500米內(nèi)范圍非本體施放或觸發(fā)的能力與被動將被禁用 能力:[壞子]在本體攻擊時無視其目標(biāo)的無視效果,免疫其目標(biāo)標(biāo)記影響,在本體防御時無視其目標(biāo)的觸發(fā)條件,免疫其目標(biāo)的克制影響 上將魅 被動:[真假]本體每次施放的能力效果目標(biāo)可懷疑真假性,若為真目標(biāo)將無法使用能力與被動,若為假效果變?yōu)樵Ч┓?能力:[萬變]本體可以將任意能力效果變?yōu)槠渌芰πЧ蜃優(yōu)榇四芰πЧ?,?dāng)能力效果施放為真并且目標(biāo)懷疑,其施放效果增強(qiáng),當(dāng)能力效果為假并且目標(biāo)懷疑,其原效果施放減弱 上將魁 被動:[酒]本體所有攻擊效果翻倍并可疊加 能力:[未斗]本體攻擊時無視目標(biāo)防御與免疫效果并阻止目標(biāo)攻擊與觸發(fā)效果 上將逆 被動:[逆轉(zhuǎn)]當(dāng)本體處于被攻擊時[逆轉(zhuǎn)]本體與目標(biāo)互換,其余物質(zhì)無視 能力:[識卦]在本體處于非被攻擊時,其效果如下 [識陰]本體所在宇宙線時間逆轉(zhuǎn)[白天變黑夜,黑夜變白天] [識陽]本體所在區(qū)域所有物質(zhì)位置隨機(jī)互換 上將離 被動:[此別]本體在非攻擊時其范圍為半經(jīng)5米以內(nèi)的球形區(qū)域?qū)⒉辉偈艿絺?能力:[應(yīng)]攻擊時其反彈目標(biāo)攻擊并無視目標(biāo)防御,防御時其反彈目標(biāo)防御并無視目標(biāo)攻擊 上將隱[居山先生] 被動:[居遠(yuǎn)]目標(biāo)的任意防御與攻擊方式一律無效化 能力:[出世]當(dāng)本體處于被多個目標(biāo)發(fā)現(xiàn)或攻擊,將觸發(fā)任意形式的攻擊攻擊所有目標(biāo)直到目標(biāo)死亡 上將神 被動:[罰]攻擊時標(biāo)記兩次,防御時標(biāo)記一次,被攻擊時標(biāo)記三次,免疫時標(biāo)記一次,當(dāng)罰次數(shù)等于五時所有物理法術(shù)效果與現(xiàn)實(shí)虛似規(guī)則將其無視 能力:[立規(guī)]罰等于一時,防御無限上升,罰等于二時,攻擊無限上升,罰等于三時,免疫效果翻倍,罰等于四時,物理法術(shù)效果增強(qiáng) 上將狜 被動:[妖命]處于危機(jī)時觸發(fā),可在任意死亡點(diǎn)復(fù)活 能力:[令]自我保存并重置標(biāo)記次數(shù)三,本體可將令施加至任意目標(biāo)身上并失去一個標(biāo)記,被標(biāo)記者無法使用任何方式攻擊本體 上將漁 被動:[居河]免疫所有具有火屬性與水屬性的技能 能力:[游水][順]攻擊時,本體自身所有速度屬性無限提升。[溯]防御時,本體自身所有防傷無限提升 上將琢 被動:[朽木]在一定環(huán)境時,本體無視所有實(shí)體物質(zhì) 能力:[雕成]本體在一定環(huán)境下,可控制所有實(shí)體物質(zhì) 上將遂 被動:[留]本體可在任意時間地點(diǎn)進(jìn)行可穿梭的縫隙中轉(zhuǎn)換位置 能力:[如行]在本體做任何行動時并沒有攻擊目標(biāo)則目標(biāo)無法做出任何行動 [劍朝篇] 白橘:一劍:士字劍 被動:[漢棋]本體可使用棋子與規(guī)則如下: (紅兵5,紅炮2,紅車2,紅馬2,紅相2,紅士2,紅將1) 所有棋子除非死亡,則移動次數(shù)無限制(范圍權(quán)限于棋盤內(nèi)) [兵5:使用上限為5,單個棋子可無限制移動,如果移動次數(shù)大于等于2并沒有死亡可左右移動【無法后退】] [紅炮2:使用上限為2,單個棋子必須攻擊第二目標(biāo),該棋子無法單個攻擊單個目標(biāo),只能直線移動] [車2:使用上限為2,棋子可直線移動任意位置【權(quán)限于棋盤內(nèi)】,只能直線攻擊] [馬2:使用上限為2,可躲避直線攻擊,可在任何位置攻擊等于根號5內(nèi)的任何目標(biāo)【權(quán)限于1內(nèi)無障礙物】,無法直線移動,無法直線攻擊] [相2:使用上限為2,可躲避直線攻擊,可在任意位置攻擊等于2倍根號2內(nèi)的任何目標(biāo)【權(quán)限于根號2內(nèi)無障礙物】無法直線移動,無法直線攻擊,無法移動至[楚棋]地域] [士2:使用上限為2,可攻擊移動位于斜線內(nèi)的目標(biāo)【斜線范圍權(quán)限于3*3】無法直線移動并且無法移動攻擊至斜線范圍外的目標(biāo)和位置] [將1:本體及本體所在位置,無法移動至斜線范圍外,無法與黑帥對頭] 鎖定技:[先手]本體永遠(yuǎn)比所有目標(biāo)優(yōu)先攻擊 能力:[此局]在任何情況下本體可與任意一個目標(biāo)進(jìn)行[棋局]對決(其余目標(biāo)無法干涉此對決)直到絕殺將帥其中之一死亡則[棋局]結(jié)束 冬蟲夏草:雙劍:寒冬,炎蟲 被動:[寒至烈火]使用寒劍或烈劍時其除非兩劍同時用,則本體自身存在一定負(fù)面效果 能力:[善攻]攻擊時攻擊速度變快,傷害翻倍,疊加短暫冰凍效果與流血效果 殘花:三劍:花虹,花苞,花盛 被動:[鏈]本體可瞬間移動至任意一把自身所在位置 能力:[?。菝抗舻揭淮文繕?biāo)便標(biāo)記一次,當(dāng)印次數(shù)等于三時,沉默并致盲目標(biāo)10秒 劉仁,絕生,道靈,道幽,絕烏 被動:[靈/幽]轉(zhuǎn)換技,受到傷害后轉(zhuǎn)換,靈:戰(zhàn)斗時不消耗靈力,幽:未戰(zhàn)斗時不消耗體力 能力:[絕生]本體可以放棄一次生存機(jī)會用以抵消一個目標(biāo)的死亡 [絕烏]禁用帶有標(biāo)記效果的能力和被動 趙忍:五劍:洛魄,各豐,各夕,景成,景豐 被動:[各景]本體可將一半的靈力儲存為“各”在本體施放技能時可施放“各”可造成十倍傷害,或轉(zhuǎn)變?yōu)椤熬啊保劭赊D(zhuǎn)換為額外的法術(shù)防御護(hù)盾] 能力:魄心[隱身三十秒,在擊殺目標(biāo)后,刷新技能并再次隱身〈此效果可重復(fù)〉] 蘇盤(ban一聲):六劍:戀火,戀玉,巖玉,烈盛,成炎,刻骨 被動:戀火/戀玉[轉(zhuǎn)換技,攻擊時轉(zhuǎn)換,戀火:當(dāng)本體攻擊被抵消后對目標(biāo)造成連續(xù)性的火焰?zhèn)?,戀玉:在本體防御被無視后對目標(biāo)施放五秒的凍結(jié)] 刻骨:本體不會受到重復(fù)的技能傷害 能力:巖玉[施放一個帶有兩種隨機(jī)屬性的火球]烈盛[失去一半攻擊力,獲得50%的火屬性護(hù)盾,并可以燃燒近距離的目標(biāo)]成炎[施放一次火球直到有目標(biāo)死亡為止] 齊間新:七劍:滅神,赤尤,招鬼,竹玄,通幽,雷鳴,羊骨 被動: 滅神[無視需要種族限制的任意技能] 赤尤[吸收火屬性的攻擊并將其轉(zhuǎn)換成護(hù)盾] 招鬼[使用并攻擊時,召喚隨機(jī)數(shù)量的尸兵] 竹玄[脫戰(zhàn)后恢復(fù)靈力,直到受到傷害或本體攻擊為止] 能力: 通幽[待命:獲得一半的護(hù)盾并可持續(xù)攻擊,待命:獲得一半的移動速度并可持續(xù)防御] 雷鳴[待命:持續(xù)造成劇有雷屬性的攻擊,待命:將所有目標(biāo)具體位置告之本體] 羊骨[將本體使用的技能記入,可在使用時將記入的技能全部釋放] 符屋:八劍:傷俗,痛殘,苦月,否流,痛漠,俗遲,起巖,述星 被動: 苦月[擇:一〈獲得額外等同于本體靈力的備用靈力〉二〈使本體受到傷害時觸發(fā)其他技能效果〉] 否流[免疫水屬性的傷害] 俗遲[每當(dāng)本體攻擊時便減速敵人移動速度] 起巖[本體防御時額外獲得土屬性護(hù)盾] 能力: 傷俗[當(dāng)本體對目標(biāo)造成傷害后,減速敵人攻擊速度并降低其護(hù)盾值] 痛殘/痛漠[轉(zhuǎn)換技,自我轉(zhuǎn)換,痛殘:沉默目標(biāo)一個技能,痛漠:禁用目標(biāo)任意一個技能效果] 述星[施放一個剛好可以消滅目標(biāo)的隕石] 劉予禾:墨仁,孔言,魚程,兵森,令怯,言道,古清,俗法,禪無 被動: 墨仁[本體恢復(fù)生命時,其敵方無法攻擊本體] 孔言[攻擊時沉默目標(biāo)并隨機(jī)禁用一個技能] 魚程[脫戰(zhàn)時自動回復(fù)靈力與休力] 兵森[戰(zhàn)斗時免疫多個角色的技能效果] 能力: 令怯[恐懼一個目標(biāo)] 言道[如果“令怯”失效,則免疫戰(zhàn)斗時受到的傷害直到對方放棄為止] 古清[凈化自身與其他所有友方負(fù)面影響] 俗法[隨機(jī)施放隨機(jī)法術(shù)] 禪無[獲得永久金屬性護(hù)盾] 公謹(jǐn)悠:葉知 被動:葉知[本體可將任意物體視為劍] 能力:若[待命:免疫致命傷害,待命:沉默目標(biāo)所有技能] 死棋 被動:[楚棋]本體可使用棋子與規(guī)則如下: (黑卒5,黑炮2,黑車2,黑象2,黑馬2,黑仕2,黑帥1) 所有棋子除非死亡,則移動次數(shù)無限制(范圍權(quán)限于棋盤內(nèi)) [卒5:使用上限為5,單個棋子可無限制移動,如果移動次數(shù)大于等于2并沒有死亡可左右移動【無法后退】] [黑炮2:使用上限為2,單個棋子必須攻擊第二目標(biāo),該棋子無法單個攻擊單個目標(biāo),只能直線移動] [車2:使用上限為2,棋子可直線移動任意位置【權(quán)限于棋盤內(nèi)】,只能直線攻擊] [馬2:使用上限為2,可躲避直線攻擊,可在任何位置攻擊等于根號5內(nèi)的任何目標(biāo)【權(quán)限于1內(nèi)無障礙物】,無法直線移動,無法直線攻擊] [象2:使用上限為2,可躲避直線攻擊,可在任意位置攻擊等于2倍根號2內(nèi)的任何目標(biāo)【權(quán)限于根號2內(nèi)無障礙物】無法直線移動,無法直線攻擊,無法移動至[漢棋]地域] [仕2:使用上限為2,可攻擊移動位于斜線內(nèi)的目標(biāo)【斜線范圍權(quán)限于3*3】無法直線移動并且無法移動攻擊至斜線范圍外的目標(biāo)和位置] [帥1:本體及本體所在位置,無法移動至斜線范圍外,無法與紅將對頭] 鎖定技[后手]本體將永遠(yuǎn)在目標(biāo)攻擊后攻擊 能力:[可破]在任何情況下可與任意一個目標(biāo)進(jìn)行對決,范圍為[棋局]直到將帥死亡或其中之一被絕殺 [劍朝:新劍篇] 風(fēng)劍:楊則 被動:狂風(fēng)[本體每釋放一次技能,便可額外釋放一次該技能] 能力:隨風(fēng)[隨機(jī)攻擊一個方向,每當(dāng)該技能命中了任意目標(biāo),便刷新所有其他技能] 雨劍:赤玉 被動:細(xì)雨交加[本體不會主動攻擊,且本體可以感受到周圍范圍內(nèi)的目標(biāo)的情緒和生命力以及內(nèi)心痛苦程度] 能力〈強(qiáng)制性〉:暴雨降臨[判定:在本體受到傷害后本體將不會根據(jù)自我意愿攻擊攻擊來源直到目標(biāo)受到等同于本體受到的傷害] 雷劍:紫憐 被動:戰(zhàn)雷[本體所有技能的攻擊范圍翻倍且附帶暴擊] 能力:亂雷[本體以及本體的武器獲得額外雷屬效果,且傷害指數(shù)上升] 電劍:李澤 被動:電光火石[本體每施放一次技能便額外獲得一次短暫的護(hù)盾,每五秒刷新] 能力:電[每當(dāng)本體攻擊一次便標(biāo)記一次,當(dāng)標(biāo)記次數(shù)達(dá)到七時對所有目標(biāo)造成等同于當(dāng)前傷害最高值的電屬效果] 夜劍:風(fēng)戀雅 被動:[繼術(shù)]本體只能防御,待命:獲得敵方當(dāng)前使用的技能 能力:[戀夜]判定:當(dāng)本體對目標(biāo)至少造成三次傷害,則本體獲得免疫并可隱身三秒〈每攻擊一次目標(biāo),隱身與免疫便加長一秒〉 光劍:東鬼重光 被動:[圣甲]本體自帶金屬性護(hù)盾并可抵擋10%的物理傷害,20%的法術(shù)傷害以及5%的真實(shí)傷害 能力:[諫言]判定:本體受到傷害時將其來源沉默并禁錮 云劍:湫風(fēng) 被動:[飄]每當(dāng)目標(biāo)標(biāo)記時,將其奪取并禁用 能力:[疊]吞噬一次具有判定效果的技能,本體可再次施放該技能 鳴劍:笛梵 被動:[梵]免疫暴擊 能力:[鳴笛]發(fā)出連續(xù)的音波重復(fù)造成傷害并再次施放 聽風(fēng)識雨 被動:忘[本體每延遲一次則延遲前效果將晚一秒重新施放] 能力:延遲[將當(dāng)前時間線將要受到的效果延后發(fā)生] 聽風(fēng)見曲 被動:曲[使當(dāng)前所有效果疊加數(shù)重置為一] 能力:行音[將所有效果提前,并變?yōu)椤匆粲崱祵⑺行Ч刂貌⒉皇艿郊寄芊词桑? 劍三:冥界奪魂 仙劍:劍祖:楊依慧 被動:非禮勿視/非禮勿言/非禮勿聽 轉(zhuǎn)換技:自我轉(zhuǎn)換 非禮勿視[沉默目標(biāo)并使其失去能力使用權(quán)] 非禮勿言[沉默目標(biāo)施法并使其無法觸發(fā)被動] 非禮勿聽[沉默目標(biāo)技能并使其無法行動] 仙兵[每當(dāng)本體攻擊后,施放可以追蹤目標(biāo)的劍刃,其劍刃不會攻擊本體] 能力: 仙式三十六字 天字〈使劍刃無限變大〉 地字〈使劍刃無限變寬〉 星字〈使劍刃無限分裂〉 山字〈使劍刃無視防御〉 海字〈使劍刃無視免疫〉 風(fēng)字〈使所有劍刃再次施放〉 雨字〈使所有劍刃范圍性攻擊〉 雷字〈使劍刃附帶暴擊〉 電字〈使劍刃附帶連擊〉 舞字〈使劍刃不會被抵消〉 花字〈使劍刃連續(xù)向四面分裂〉 金字〈劍刃附帶重?fù)羝萍灼贫堋?木字〈劍刃附帶連續(xù)穿透穿刺〉 水字〈劍刃無視護(hù)盾免疫抵擋〉 火字〈劍刃連續(xù)并無法被抵消〉 土字〈施放劍刃后會獲得護(hù)盾〉 季字〈春,夏,秋,冬〉 卦字:離,坎,震,兌,坤,巽,艮,乾 生,死,陰,陽,蛇,龍,日,月,光,暗 魔劍:上將鬼墨 被動:無則[無視一切規(guī)則] 能力:默規(guī)[反彈當(dāng)前將要受到的狀態(tài)][禁用敵方所有技能中效果有控制,強(qiáng)制控制,免疫,反彈,霸體,禁錮,冰凍,中毒,復(fù)活,直到本體死亡] 鬼劍:白憐魚 被動:冥界驗(yàn)票員[判定:如果目標(biāo)為活人則使其被動和技能能力以及武器全部無法使用] 能力:冥界列車[召喚一輛冥界列車,列車中會出現(xiàn)已死亡過的任意數(shù)量的任意事物,皆聽本體命令] 神劍:無染 被動:純凈[除暗屬性傷害外其余傷害無法對目標(biāo)造成任何影響] 能力:抵[每攻擊,防御時額外禁用一次目標(biāo)的當(dāng)前攻擊或當(dāng)前防御] [七罪會篇] 厄見(xian) 被動[七罪:貪婪] 本體攻擊時獲得目標(biāo)防御技,本體防御時獲得目標(biāo)攻擊技 能力[厄運(yùn)] 本體在獲得目標(biāo)任意技能時除非本體沒有使用該技能則目標(biāo)無法使用該技能 邧(yuan)雁 被動[七罪:暴力] 本體所有攻擊效果與攻擊力增加且翻倍至到上限 能力[雁飛] 獲得暴擊與暴率與攻速一共的總值大于目標(biāo)生命值為至 奕軒 被動:[七罪:傲慢] 本體有50%的幾率可以沉默目標(biāo) 能力[奕速] [擇]1:獲得額外攻速,2:獲得額外移速,3獲得額外施法速度 [國字天下篇] 壹雨千城 被動:建城:本體可將以土元素與巖系物質(zhì)建筑城市 能力:天計(jì):[狂風(fēng)]以本體為中心直經(jīng)一千米圓形區(qū)域內(nèi)連續(xù)攻擊目標(biāo),[暴雨]以本體為中心直經(jīng)五十米圓形區(qū)域內(nèi)恢復(fù)并治療本體負(fù)面影響等情況,其余目標(biāo)將受到連續(xù)攻擊,[天雷]隨機(jī)施放隨機(jī)天雷次數(shù)隨機(jī)攻擊隨機(jī)目標(biāo),[亂電]連續(xù)攻擊,以城的區(qū)域內(nèi)攻擊所有目標(biāo) 木貳生 被動:誘餌:本體可將自身或他人記為餌,若本體將自身記為餌則免疫并無視自創(chuàng)的陷阱,若本體將任意一個目標(biāo)記為餌則無論該目標(biāo)在何處,本體將了如指掌 能力:陷阱:本體可在任何地點(diǎn)布置各種類型的陷阱 叁子初 被動:行變:[金]為攻,當(dāng)本體處于方位東時為守,[木]為療,當(dāng)本體處于方位南時為毒,[水]為液,當(dāng)本體處于方位北時為固,[火]為亂,當(dāng)本體處于方位西時為靜,[土]不受方位影響,平衡其他“行” 能力:不變:若[金]為守則目標(biāo)無法防御,若[木]為毒則目標(biāo)無法治療,若[水]為固則目標(biāo)無法長時間移動,若[火]為靜則目標(biāo)無法行動 肆月柳 被動:毀城:本體可以以任意方式范圍型毀滅一個區(qū)域 能力:助力:判定一次效果,若為風(fēng)則加強(qiáng)施放效果,若為雨則效果限制于某些目標(biāo),若為雷則施放效果不會攻擊友方,若為電則施放效果翻倍 伍子胥(xu) 被動:護(hù)國:[攻]本體自身所有攻擊效果翻倍并增強(qiáng),[守]本體自身所有防御效果翻倍并增強(qiáng),[治]本體自身所有治療效果翻倍并增強(qiáng),隨機(jī)觸發(fā) 能力:前后:判定一次方位,若為[前]則本體所有攻擊效果無視目標(biāo)防御與免疫,若為[后]則本體所有防御與治療效果不會被其他攻擊中斷 陸淺南離 被動:集傷攻法:將第一個對本體造成法術(shù)傷害的目標(biāo)造成等同傷害的血量損失,每30秒刷新 能力:斬?zé)o:對單個目標(biāo)造成三秒暈眩與20%的物理穿透 柒城落燕 被動:北遷:隨機(jī)判定一次方位,若為北免疫所有傷害,每15秒刷新 能力:群襲:將范圍內(nèi)五百米至一千五百米的所有活物造成三百點(diǎn)到五百點(diǎn)的隨機(jī)法術(shù)傷害 纖水捌無 被動:移:將本體的生命值與任意一個目標(biāo)生命值進(jìn)行互換,每120秒刷新 能力:慮:對三百米內(nèi)所有建筑造成九百點(diǎn)法術(shù)傷害 玖月晞 被動:珍:如果目標(biāo)對本體造成傷害時高于本體自身防御則本體防御提高三倍 能力:十五:你擁有一到九九張數(shù)字卡,隨機(jī)抽取其中三張加起來的合數(shù)等于十五時則可以消滅任意一個目標(biāo),每六秒刷新 [BOSS篇] 編者【幻五BOSS】 被動:[生死]無限制次數(shù)復(fù)活,本體基礎(chǔ)防御為零,基礎(chǔ)血量十萬,每當(dāng)本體死亡后,所受到的傷害值傳換為對應(yīng)的防御值并永久疊加【法攻=法防,物攻=物防,真?zhèn)矫庖摺?能力:[奪?。菝慨?dāng)本體復(fù)活或死亡時便可奪取任意一個目標(biāo)的任意一個技能 都京千安【幻九BOSS】 被動:無助:每當(dāng)本體控制一個物質(zhì)時,便失去一定的防御值和攻擊值 能力:控制:除本體自身以外,可控制一切所看見所熟知的東西,無法完全控制時間 [十八仙傘篇] 離/季行:李季行 被動:季離[免疫火屬性傷害] 能力:行[判定:移動時,施放火屬性傷害] [十惡篇] 風(fēng)戀葭 被動:自學(xué)成才[在任意目標(biāo)使用任意技能后本體自動習(xí)得該技能] 能力:散式[亂:免疫一切傷害,狂:無視免疫效果,風(fēng):攻擊速度無限上升,斬:除非目標(biāo)沒有復(fù)活來源否則無法本體攻擊后復(fù)活] 御神:風(fēng)戀葭 被動:規(guī)則如下: [絕] 當(dāng)本體攻擊時,如果本體沒有自我防御則秒殺目標(biāo)(該目標(biāo)無法通過任何方式復(fù)活,除非沒有復(fù)活來源) 當(dāng)本體已攻擊過一個目標(biāo)或已擊殺過一個目標(biāo)則本體獲得之前已攻擊過或已擊殺過的目標(biāo)技其本體可保存并永久疊加 受到傷害時,免疫與此類再次的攻擊效果 攻擊時,如果攻擊被防御或抵制則效果變?yōu)楸还粽邔⒂谰帽唬劢^]影響并無視目標(biāo)技能 若本體擊殺或已攻擊過一個目標(biāo)則改為該目標(biāo)無法再次防御,免疫并將再無使用 若本體沒有攻擊而是防御則目標(biāo)無法復(fù)活(除非沒有復(fù)活來源) 自我觸發(fā)一次絕,規(guī)則如下 [百戰(zhàn)]本體的戰(zhàn)斗對決,除應(yīng)該參與的人外,其余不應(yīng)參與的人無法進(jìn)行參與戰(zhàn)斗 [善學(xué)]每當(dāng)本體初次見到任意一個未傭有或未學(xué)習(xí)的技能則學(xué)習(xí)該技能并可永久使用傭有 [不敗]當(dāng)本體處于危機(jī)時觸發(fā)[劍百] 規(guī)則如下 [劍百][只能一次使用兩個劍] 閼逢:無視居有光屬性以及自然系技能(裝備時:本體無視時間因素) 旃蒙:無視居有“金,土”屬性以及宇宙系技能 柔兆:除了女性角色外其余角色無法傷害到本體 強(qiáng)圉:種族為靈的角色無法對本體造成實(shí)際傷害 著雍:本體傭有召喚技[雍兵]每有三個目標(biāo)便召喚一千個雍兵(其余情況只能召喚一個) 屠維:每當(dāng)本體失去或召喚一個雍兵則疊加攻擊效果并永久視該攻擊效果攻擊值無上限 上章:指定一個目標(biāo),除該目標(biāo)外其余目標(biāo)無法攻擊本體 重光:除亡靈體系以及光屬性技能外其余攻擊無法造成傷害 玄黓:本體可使用暗屬性技能并免疫光屬性技能 昭陽:本體所有攻擊疊加重傷,復(fù)帶70%攻速 困頓:如果本體不攻擊或本體受傷則無視目標(biāo)一切技能 赤奮若:本體所有攻擊效果復(fù)帶火屬性與90%暴擊【若本體使用了其余四個不同技能則引發(fā)(火災(zāi))】 攝提格:本體可召換已經(jīng)死亡過的所有物 單閼:如果本體不是一個人時則與友方分享該效果【所有攻擊翻倍,所有防御疊加,所有免疫時間加長】 執(zhí)徐:召喚自然災(zāi)害【不得重復(fù)使用相同災(zāi)難】 大荒落:掩埋所有有機(jī)物【范圍為直經(jīng)七千米圓形區(qū)域】 敦牂:免疫與土有關(guān)技能與屬性【若目標(biāo)無土效果則免疫其余五行屬性與技能】 協(xié)洽:本體的防御效果與攻擊效果復(fù)帶水屬性 涒灘:本體的所有效果可疊加并復(fù)帶特殊效果 作噩:陷入絕境時,逢生,處于順境時,絕殺 閹茂:如果本體沒有受到火屬性技能攻擊或沒有使用過火屬性類型的技能則觸發(fā)海嘯 大淵獻(xiàn):一次性短暫的使用所有其余劍 能力:[御]規(guī)則如下 御極劍法必殺: 壹式:將臨 【將于世界萬物之上,臨于宇宙生靈之外,萬劍如一劍之煉,祭靈于劍而斬其惡】 貳式:屠龍 【屠天地而戰(zhàn)四方,于龍嘯之聲而揮,一念如一劍之中,封萬靈之上而斬其龍】 叁式:滅神 【滅百物之物,創(chuàng)千神之神,唯刻劍之劍,以亡命之行滅神之?dāng)亍?肆式:毀星 【世界萬物為一斬,毀于此斬,為斬為令,為星而斬】 伍式:殺宙 【殺天地之外,滅天地之物,獻(xiàn)已滅世】 陸式:跨時間擊殺 【攻之古,未見之?dāng)?,其開刃而行義,斬】 柒式:跨次元擊殺 【滅外世之世,界之外,斬而順行,無致】 捌式:跨世界擊殺 【與共同心,劍出而行,一立一斬】 玖式:御極 【御天地世間,極萬物歸一,滅】 終式:永久性消滅 【獻(xiàn)吾身之命,以絕此敵,永不復(fù)生】 死神,孔絕羽 能力:復(fù)靈{根據(jù)目標(biāo)職業(yè)與技能而改變,自身將變?yōu)榭酥菩缘捏w系并獲得克制性的技能} 被動:血祭{死亡時永久觸發(fā),不會受到任何負(fù)面影響,完成目標(biāo)血祭時的一次愿望【限制在攻擊以內(nèi)】完成后復(fù)活} [十鬼篇] 槐鬼孚 被動:[槐具]死亡后在被擊殺的目標(biāo)身上復(fù)活 能力:[惡孚]判定:在使用武器攻擊目標(biāo)并使其目標(biāo)受到傷害后,將其變?yōu)榭?梔鬼卞 被動:[梔咒]判定:每當(dāng)本體碰到地面或類似的固體時,將其融為一體并變?yōu)橐后w 能力:[卞]標(biāo)記觸碰物并使其爆炸,次數(shù)不限 株鬼咒 被動:[株林]受到攻擊后進(jìn)入擬態(tài),該形態(tài)不受任何影響和攻擊 能力:[無咒]取消所有正在運(yùn)行的來源 [隕落日篇] 白羊 被動:知彼 [除非目標(biāo)將自身所有技能與被動弱點(diǎn)告之本體,否則本體不會受到目標(biāo)的一切影響] 能力:羊皮卷 【轉(zhuǎn)換技】防御時與被攻擊時標(biāo)記一次“星”,被標(biāo)記次數(shù)若大于等于七時轉(zhuǎn)換為[白羊星約]目標(biāo)必須與本體為約互相無法攻擊對方,否則本體可使用所有技能并重疊所有施放效果 水瓶 被動:瓶中無水 [如果本體的法力值不夠使用任何一個技能則本體恢復(fù)至滿法力值狀態(tài),如果本體的法術(shù)攻擊低于物理攻擊則本體疊加90%的法術(shù)傷害] 能力:存水/遺水 【轉(zhuǎn)換技】攻擊時或受到傷害時轉(zhuǎn)換,存水:保存本體使用過的所有技能,下次施放時無需法力消耗,遺水:本體被攻擊時便失去一個已使用過的技能,每失去一次便奪取一次目標(biāo)的任意一個技能 天秤 被動:衡定 [如果本體防御值大于目標(biāo)攻擊值則無視克制性技能與穿刺攻擊,如果本體防御值等于目標(biāo)攻擊值則雙方無法使用疊加和翻倍效果,如果本體防御值小于目標(biāo)攻擊值則本體防御值疊加翻倍至大于目標(biāo)攻擊值] 能力:公平對決 [選擇一個目標(biāo),雙方只能一對一,其余目標(biāo)無法參與] 天蝎 被動:以毒攻毒 [除非所有目標(biāo)死亡否則本體無法死亡] 能力:快攻/慢攻 【轉(zhuǎn)換技】自我轉(zhuǎn)換,快攻:攻擊速度與移動速度加80%,攻擊力加50%,法力消耗加10%,技能CD加長30%,慢攻:攻擊速度與移動速度減80%,防御力加50%,法力消耗減30%,技能CD減70% 雙子 被動:復(fù)互 [復(fù)帶轉(zhuǎn)換效果]規(guī)則如下 失去攻擊獲得防御,失去速度獲得攻擊,失去防御獲得速度 能力:有失有得 [本體可以失去一個技能則獲得一個相似技能] 雙魚 被動:易守/難攻[轉(zhuǎn)換技]易守:獲得95%防御值,免疫攻擊效果加50%,難攻:獲得95%攻擊力,移動速度減50% 能力:[最后的七秒] 【限定技】超越一切,違反所有設(shè)定,限定次數(shù)兩次,限時七秒,使用完所有次數(shù)后,本體死亡 摩羯 被動:羯 [每當(dāng)本體切換一次技能則標(biāo)記一次羯,如果標(biāo)記次數(shù)等同于目標(biāo)數(shù)則進(jìn)入無敵時間【每有一個標(biāo)記便加長十秒】] 能力:化仙/化魔 [轉(zhuǎn)換技]化仙:獲得光屬性技能,免疫物理傷害與法術(shù)傷害,化魔:獲得暗屬性技能,免疫控制與暈眩 射手 被動:遠(yuǎn)攻[本體永遠(yuǎn)能攻擊技能固定范圍以外的目標(biāo)] 能力:驅(qū)行[攻擊距離以固定范圍疊加翻倍,攻擊速度與移動速度加50%] 處女 被動:困敵[永遠(yuǎn)處于目標(biāo)陣容] 能力:獻(xiàn)黑[違背被動] 金牛 被動:固若金湯 [如果本體攻擊或防御則任意攻擊無法對本體造成傷害] 能力:為位 [攻擊時免疫目標(biāo)攻擊且穿透目標(biāo)防御,防御時無視克制性技能] 巨蟹 被動:雙螯 [如果本體已攻擊過一次或已防御過一次則本體所有效果乘二且翻倍] 能力:橫行 [本體攻擊時目標(biāo)無法防御,本體防御時目標(biāo)無法攻擊] 獅子 被動:狂 [本體每攻擊一次便標(biāo)記一次,若標(biāo)記次數(shù)等于十則進(jìn)入狂暴狀態(tài)(限時六十秒)] 能力:單打獨(dú)斗 [選擇任意一個目標(biāo)與其戰(zhàn)斗至止其中一方死亡] [天才篇] 李七安 [被動]雨中:本體處于危險(xiǎn)時觸發(fā)保護(hù)機(jī)制,想要攻擊吋觸發(fā)攻擊機(jī)制,此外雨水復(fù)帶未知性液體攻擊,非本體攻擊對象的人會獲得額外加成buff [能力]夜曲:在夜晚時使用加強(qiáng)持續(xù)力,本體在使用時需使用雨傘來平衡力量,觸發(fā)后本體所有攻擊效果防御效果增強(qiáng) [神澤] 孔鼠 被動:繁衍生息[本體幻化出無限制的自我本體,自我本體依然可以無限制的幻化,不存在任何一個幻化出的本體為分身,所有幻化出來的都是本體自己] 能力:速攻[你的所有技能攻擊速度翻倍,自身移動速度增加50%] 蒲牛 被動:靜觀其變[根據(jù)目標(biāo)狀態(tài)改變而改變] 能力:固心[單個目標(biāo)無法對本體造成任何實(shí)質(zhì)意義的物理傷害] 面虎 被動:猛攻[對本體造成的所有傷害減半,本體對目標(biāo)造成的物理傷害翻倍] 能力:裂[最多標(biāo)記兩次,標(biāo)記在任一目標(biāo)上該目標(biāo)無法通過任何方式使用防御技能] 詭兔 被動:急[本體的移動速度沒有上限] 能力:登月[本體可以毫無限制地飛在空中] 隱龍 被動:山水[任何目標(biāo)無法探測至本體具體位置] 能力:觀[水:海嘯,火:炎爆,土:隕石,風(fēng):風(fēng)暴] 暮蛇 被動:蛻皮[本體自身可以在危機(jī)時刻生成一個假皮用于脫身] 能力:毒[本體附帶所有武器所造成的效果會額外增加一個中毒效果] 君馬 被動:倒退[倒退六十秒的某一時間段的某一階段,該階段可分為小階段和大階段] 能力:四蹄[一:攻擊加成翻倍,二:攻擊速度翻倍,三:造成致盲效果,四:造成眩暈效果] 牧羊 被動:起死回生[無論本體受到多么嚴(yán)重的傷害都能復(fù)活] 能力:牽繩[攻擊距離翻倍附帶控制] 林猴 被動:叢語[視野范圍翻倍,可通過另一種語言與其他友方進(jìn)行溝通] 能力:目睹[三百六十度八百米圓形范圍,完全了解范圍內(nèi)所有目標(biāo)具體位置] 黯雞 被動:光[在本體完全失去光的照射之后,將陷入沉睡,在此之前,如果本體沒有失去光,則不會感到疲倦等任何負(fù)面效果] 能力:鳴[對500米范圍內(nèi)的目標(biāo)造成暈眩與法術(shù)穿透] 尤狗 被動:嗅覺[能夠準(zhǔn)確的聞出任何物質(zhì)] 能力:哮[暴露本體具體位置,同時暴露所有目標(biāo)具體位置] 陷豬 被動:負(fù)[除非本體處于非饑餓狀態(tài),否則將受到持續(xù)性的負(fù)面效果打擊] 能力:吞[不管是什么物體都可以吃掉]

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