2019年終游戲總結(jié)

? ?? ?年關(guān)將至,學(xué)生黨忙于應(yīng)付考試,各行各業(yè)的“社畜”疲于應(yīng)對(duì)年終考核,等咱們回過(guò)神來(lái),都已經(jīng)0202年了。前一陣子游戲界開(kāi)了個(gè)“年會(huì)”,《只狼:影逝二度》成為那個(gè)摘得桂冠的幸運(yùn)兒,這是今年游戲圈里最后的大事件,2019年真的要“Days Gone”了,是該回首2019,看看我都玩了哪些游戲。

Ⅰ.《重力異想世界:完結(jié)篇》
? ? ? ? 紅蘋(píng)果如果沒(méi)有砸中牛頓的頭,而是落到了卡特的面前,也許世界的物理規(guī)則就大不一樣??ㄍㄤ秩鞠碌恼羝罂耸澜?,階級(jí)分明的浮空島嶼,宛如一座座天空之城,跟隨重力公主的視角,享受突破重力限制、世界顛倒的奇妙體驗(yàn)。女主角樂(lè)觀開(kāi)朗、調(diào)皮可愛(ài)的性格,給這段旅程增添了許多樂(lè)趣。

Ⅱ.《神秘海域4:盜賊末路》
? ? ? ? ?跟隨走哪塌哪的德雷克,尋找海盜王的寶藏,探尋烏托邦式的海盜王國(guó)。無(wú)論是機(jī)關(guān)解謎、大片般的追逐戰(zhàn)和場(chǎng)景破壞,都讓這次冒險(xiǎn)變得驚險(xiǎn)刺激,但更令人難忘的是德雷克的兄弟之情、蘇利文的朋友之情以及伊蓮娜的夫妻之情,頑皮狗總能讓游戲中的同伴NPC變得鮮活無(wú)比。

Ⅲ.《地平線:零之曙光》
? ? ? ? 又一個(gè)機(jī)械紀(jì)元,世界被各式各樣的機(jī)械生物統(tǒng)治著,殘存的人類(lèi)經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)代繁衍,早已從科技文明退化到原始部落文明,并且忘記了自身的歷史。女主角亞羅伊踏上了探究身世、揭開(kāi)人類(lèi)世界毀滅之迷的旅程。盡管游戲是末世設(shè)定,但動(dòng)植物卻都生長(zhǎng)得很好,沒(méi)有了人類(lèi),地球反而變得生機(jī)盎然。這款游戲有著內(nèi)容豐富、場(chǎng)景多變的開(kāi)放世界,有著業(yè)界頂級(jí)的游戲畫(huà)面,有著與大型機(jī)械生物緊張刺激的戰(zhàn)斗,有著頗具深度的故事主題,是一款非常優(yōu)秀的作品。

Ⅳ.《只狼:影逝二度》
? ? ? ??一場(chǎng)克服本能的修行,不用多說(shuō),只狼天下第一!

Ⅴ.《女神異聞錄5》
? ? ? ? ?極具視覺(jué)沖擊力的UI設(shè)計(jì),中二度爆表的戰(zhàn)斗體驗(yàn),節(jié)奏感十足的背景音樂(lè),都讓這款回合制游戲顯得獨(dú)一無(wú)二、魅力十足,雖然迷宮冗長(zhǎng)、劇情拖沓,但我還是堅(jiān)持通關(guān)了游戲。

Ⅵ.《最后的生還者? 重置版》
? ? ?? ? 恐怖游戲里帶有溫情,恰好我吃這一套,游戲節(jié)奏把握得非常合理,故事一氣呵成,沒(méi)有半點(diǎn)拖沓,優(yōu)秀的劇本將游戲送上神壇。通過(guò)控制資源獲取量,給玩家營(yíng)造出緊張恐怖的氣氛,不過(guò)游戲性真的有待加強(qiáng)和創(chuàng)新。

Ⅶ.《底特律:變?nèi)恕?/p>
? ? ? ? ?頂級(jí)的互動(dòng)電影式游戲,?強(qiáng)大的演出效果讓這款游戲火遍直播圈,優(yōu)秀的劇本設(shè)計(jì)和生動(dòng)的角色塑造也是這款游戲成功的關(guān)鍵,尤其是卡拉故事線的轉(zhuǎn)折給了我巨大的震撼。

Ⅷ.《漫威蜘蛛俠》
? ? ? ? ?擺蕩系統(tǒng)真是讓人欲罷不能,什么任務(wù)也不做,就在紐約市的摩天大廈之間蕩來(lái)蕩去,也能玩上一個(gè)下午。游戲擁有頂級(jí)的畫(huà)面,運(yùn)行起來(lái)也非常流暢,不過(guò)還是有著公式化開(kāi)放世界的所有缺點(diǎn),盡管如此,好萊塢式的主線劇情,加上幾場(chǎng)精彩的BOSS戰(zhàn),還是能夠讓我覺(jué)得自己化身成了懲惡揚(yáng)善的蜘蛛俠,十分過(guò)癮。

Ⅸ.《空洞騎士》
? ? ? ?這是一款小可愛(ài)游戲類(lèi)銀河惡魔城游戲,地圖設(shè)計(jì)精妙絕倫,操作手感流暢,有類(lèi)魂游戲的死亡懲罰機(jī)制,BOSS戰(zhàn)也相當(dāng)硬核,遺憾的是我最終還是迷失在圣巢之中,未能通關(guān)。

Ⅹ.《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》
? ? ? ? ?我買(mǎi)Switch就是為了玩塞爾達(dá).jpg

ⅩⅠ.《異界鎖鏈》

ⅩⅡ.《馬里奧瘋兔:王國(guó)之戰(zhàn)》
? ? ? ? 任天堂IP馬里奧碰上育碧IP瘋狂兔子,將會(huì)擦出怎樣的火花。這款游戲給我的第一感覺(jué)就是輕松愉悅,最純粹的那種歡樂(lè),不用考慮深刻的主題,不用考慮人性的善惡,完全以玩樂(lè)的心態(tài)來(lái)體驗(yàn)這款戰(zhàn)旗游戲,賤萌賤萌的瘋狂兔子,總是不經(jīng)意間把我逗笑。

ⅩⅢ.《星球大戰(zhàn)? 絕地:隕落的武士團(tuán)》

ⅩⅣ.《泰坦隕落2》
? ? ? 作為一款會(huì)免游戲,又是我不太喜歡的第一人稱(chēng)射擊游戲,本來(lái)只是抱著試一試的心態(tài)來(lái)玩,沒(méi)想到越玩越精彩,關(guān)卡設(shè)計(jì)太優(yōu)秀了,尤其是穿越時(shí)空的那一關(guān),之后的泰坦混戰(zhàn)、奪取飛船以及行星爆炸的橋段都令人震撼。


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? ? ? ? 除了上述游戲外,諸如《看門(mén)狗2》、《天外世界》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》、《無(wú)人深空》、《赤痕:夜之儀式》、《艾迪芬奇的記憶》等游戲,我也或多或少玩過(guò)一些內(nèi)容。游戲越玩越多,我對(duì)游戲文化也越來(lái)越感興趣,閱讀原著小說(shuō)、衍生小說(shuō),閱讀希臘神話、北歐神話相關(guān)的書(shū)籍,了解游戲公司簡(jiǎn)史,了解蒸汽朋克、賽博朋克、哥特式、克蘇魯神話等概念,我發(fā)現(xiàn)這些愛(ài)好帶來(lái)的樂(lè)趣絲毫不亞于游戲本身的樂(lè)趣,難怪魂學(xué)家們總是前赴后繼地去探尋《黑暗之魂》的世界。
? ? ? ? 今年似乎是游戲界的小年,從TGA年度最佳游戲的提名陣容來(lái)看,并沒(méi)有誕生人們口中的“曠世神作”,不過(guò)在這一年里每個(gè)玩家一定都玩到了自己喜歡的游戲,明年將會(huì)是3A大作爆發(fā)的一年,更有新世代主機(jī)發(fā)售,我們生活在這個(gè)時(shí)代是幸運(yùn)的,期待明年各大游戲廠商的表現(xiàn)。
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