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UE學習筆記 | 材質篇 | 15 | 雨滴滑落材質

2022-06-20 22:17 作者:墨白-Moonbeam  | 我要投稿

前言:

1、筆記時間:2022-06-20 周一

2、本專欄為學習筆記,視頻原址:UE4材質課程

3、文章編號與課程編號一致

4、專欄文章加入了自己的理解和增減,歡迎留言交流


一、主題

目的:

  • 實現(xiàn)雨滴下滑的材質效果;

材質特點:

  • 隨機的下落動態(tài);

  • 與常態(tài)雨滴相同的材質質感;

實現(xiàn)邏輯:

  • UV隨機偏移+UV流動;

實現(xiàn)效果:


二、過程分析

核心貼圖1:

(RG為法線通道,B為區(qū)域遮罩,A為隨機明度塊)

貼圖制作方式:(substance design)

Ctrl+滾輪:可以放大頁面觀看


核心貼圖2:

(向下流動的路徑貼圖)


核心節(jié)點:

Ctrl+滾輪:可以放大節(jié)點觀看


步驟:

  • 第一步:豎直模型表面的遮罩;

    • 通過世界空間的頂點法線,剔除模型中的水平面;

  • 第二步:制作隨機的向下流動動畫;

    • 通過疊加核心貼圖1的A通道,產(chǎn)生了隨機流動的效果;

  • 第三步:控制流動只發(fā)生在遮罩區(qū)域;

  • 第四步:獲得流動的法線;

    • 法線疊加遮罩即可;


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