UE學習筆記 | 材質篇 | 15 | 雨滴滑落材質
2022-06-20 22:17 作者:墨白-Moonbeam | 我要投稿

1、筆記時間:2022-06-20 周一
2、本專欄為學習筆記,視頻原址:UE4材質課程
3、文章編號與課程編號一致
4、專欄文章加入了自己的理解和增減,歡迎留言交流
一、主題
目的:
實現(xiàn)雨滴下滑的材質效果;
材質特點:
隨機的下落動態(tài);
實現(xiàn)邏輯:
UV隨機偏移+UV流動;
實現(xiàn)效果:

二、過程分析
核心貼圖1:

貼圖制作方式:(substance design)

核心貼圖2:

核心節(jié)點:

步驟:
第一步:豎直模型表面的遮罩;
通過世界空間的頂點法線,剔除模型中的水平面;

第二步:制作隨機的向下流動動畫;
通過疊加核心貼圖1的A通道,產(chǎn)生了隨機流動的效果;

第三步:控制流動只發(fā)生在遮罩區(qū)域;

第四步:獲得流動的法線;
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