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Eu一些常用國家的寶寶攻略(二)卡斯蒂利亞/西班牙

2022-08-05 01:58 作者:丶碧藍幼龍  | 我要投稿


補充一下上一篇的葡萄牙奇觀:貝倫塔,位于里斯本。3級效果為當?shù)?15本地貿(mào)易力量,該直屬州+50%人力修正,全局獲得+15%全局貿(mào)易力量以及25%全國水手修正。其實這個奇觀本身給的量很不錯,但是全局貿(mào)易力量和水手在這個游戲里確實用處不大(如果是+15%貿(mào)易效率和25%人力直接起飛),不過鑒于葡萄牙有特別的海軍學說:葡萄牙海軍陸戰(zhàn)隊,所以水手可以代替一小部分人力的消耗,但總體來說還是沒什么用的,不建議在錢多到用不完之前去建造。

(二)卡斯蒂利亞/西班牙

先上理念:


卡卡理念,其實后面幾個明顯有湊數(shù)的嫌疑。
比起卡卡理念,西班牙好就好在多了5訓練。

卡卡的前幾個理念還是很強力的,開門+15士氣,再加上第一個爆兵任務獎勵的士氣,基本上在游戲前期能輕松形成對周圍國家的戰(zhàn)力優(yōu)勢。傳教士+傳教強度的復合理念,配合上耶穌會能夠輕松洗掉北非的綠教。+1殖民隊也很強(其實+25移民也很厲害,然而一般這個時候已經(jīng)變身西班牙了)??傮w來說,卡卡的前期理念很強力,即使后面幾個理念不盡如人意,那也可以通過變身來規(guī)避。

西班牙理念在卡卡理念的基礎上,保留了+1殖民隊和15士氣,同時軍隊戰(zhàn)斗力進一步強化了。有5訓練和1炮兵火力,在現(xiàn)在版本士氣拉胯的情況下,訓練度幾乎已經(jīng)成了強力國家理念必備了。雖然在游戲中,海軍的存在感很低,但相對來說+海軍上限的理念是其中最好用的。不過剩下的理念就基本沒什么用處了,而且沒有了傳教士和傳教強度,增加了維穩(wěn)壓力,雖然教廷一直在被加強,但是+2教廷影響力的用處還是太小了。即使如此,從全局的角度來看,西班牙的理念還是比卡卡好一些的,但是在主要的國家理念中并不算強。就我的經(jīng)驗,ai西班牙后期經(jīng)常身欠巨款/軍隊拉胯/不停內(nèi)耗,其實也和這有一定關系。

在游戲開局,卡卡如果想要安逸發(fā)展,可以刷一個不和法蘭西宿敵的開局,最好同時也刷一個不和勃艮第宿敵的開局以方便搶裂顱。假設如此,開局第一天和納瓦拉改善關系,和法蘭西勃艮第結盟(要等一天,如果這倆互相宿敵的話先和其中一個結婚也行)。葡萄牙大概率會找你結盟,可以結盟拉他打一輪格拉納達的工,但要小心他胡亂踩地。或者也可以和米蘭結盟,米蘭開局君主年紀很大并且沒有繼承人,有可能可以刷到聯(lián)統(tǒng)(雖然我一次沒成過)。在這之后和納瓦拉快速結盟并把好感度頂?shù)?90并附庸,如果速度慢了,隔壁阿拉貢換了新君主,納瓦拉就會被阿拉貢聯(lián)統(tǒng)。即使大婚之后納瓦拉也會被你聯(lián)統(tǒng),但是聯(lián)統(tǒng)要50年后才能合并而附庸只要10年,所以盡早附庸納瓦拉可以為將來省下一個外交關系,也可以更快的推進任務樹。如果不想和法蘭西結盟,其實和奧地利結盟也是一條可行之路,如果你和奧地利都宿敵法蘭西,還會送你一個哈堡繼承人(但最好別把伊莎貝拉頂了!),說不定將來有機會和平聯(lián)統(tǒng)奧地利呢~

開門第一個爆兵任務最好是開局趁和格拉納達停戰(zhàn)的時候完成。最快的方法大概是造運輸船+剝削人力發(fā)展度+花錢買雇傭兵。開局繼承人是個三蛋,建議-50威望直接請走,這讓卡卡可能可以盡早爆出伊莎貝拉事件,推進大婚進程(伊比利亞大婚要求兩方君主一男一女,王后攝政也算)。

隨后拿到格拉納達宣稱停戰(zhàn)結束后直接打,這里可以參考上一篇的攻略,如果摩洛哥參戰(zhàn)就擊敗并選擇羞辱,當然以卡卡的實力也可以白和,以獲得盡量少的停戰(zhàn)時間以盡早再次宣戰(zhàn)。全吃格拉納達后會出現(xiàn)洗地事件并且獲得葡萄牙的聯(lián)合統(tǒng)治cb,建議在這之前先斷盟等停戰(zhàn)到期再完成任務,以確保萬無一失。葡萄牙大概率只有英格蘭一個盟友,以你和你盟友的實力應該輕松拿下。隨后可以一邊攻打摩洛哥(甚至特萊姆森和突尼斯)拿奇觀和金礦地一邊殖民,一邊等待大婚。另外這段時間內(nèi)很可能會爆發(fā)災難“卡斯蒂利亞內(nèi)戰(zhàn)”,可以通過拆堡壘+預留行政點點穩(wěn)定度從而比較快的去解決。大婚觸發(fā)了之后,便可以利用任務獎勵的聯(lián)統(tǒng)cb去宣戰(zhàn)那不勒斯了。那不勒斯的地理位置也很偏僻,很難有強力盟友,這一仗也是很輕松的。不過要小心之后的那不勒斯恭賀派事件以防止他脫離聯(lián)統(tǒng)。

其實在這個時候,如果搶到了裂顱,你的戰(zhàn)力基本已經(jīng)獨步歐陸了,即使閹雞大概也是不在話下的。此時可能距離游戲開局才過了五十年不到,你已經(jīng)擁有了從特內(nèi)里費到南意大利,從北非到低地的大片領土。這也是卡卡/西班牙的最強大之處,他可能不是理念和實力最強的那個,但在事件和任務加持下他確實是前期發(fā)育最快的國家之一。后面的事情就比較簡單了,可以殺進神羅/法蘭西,有裂顱的情況下,還可以輕松通過任務獲得對奧地利/英格蘭的聯(lián)統(tǒng)cb。這樣大半個西歐就已經(jīng)在你掌中了。說不定還能過把神羅皇帝癮,以完成“西班牙是皇帝”成就。(但做這個成就會使得要求完成西班牙全任務的“永遠的黃金時代”成就變得更加困難,因為西班牙任務樹中有個任務要求神羅皇帝+推行世襲制神羅改革,或者是解散神羅,明顯解散神羅更加方便一些)。

西班牙在新大陸和亞洲也能通過任務擁有很多永久宣稱,對于有野心的玩家來說,這也能為打酋長提供一些方便。

西班牙的奇觀(包括位于阿拉貢 摩洛哥和那不勒斯的):

馬耳他堡壘群,位于馬耳他。3級效果:本地+50%防御效率,1敵軍損耗,+200%敵方登陸時間。全局-15%對異教戰(zhàn)爭花費。減戰(zhàn)爭花費是非常稀少的buff,并且非常強力,能夠讓玩家一次吃更多的地。而且作為像西班牙這樣的強力國家來說,也不用太擔心吃地進網(wǎng)的問題。是一個可以優(yōu)先拉滿的奇觀。

阿爾罕布拉宮,位于格拉納達。3級效果:全局+5%行政效率,+1外交聲譽,+10%來自附庸國的收入,-10%屬國獨立傾向。即使去除行政效率,對于西班牙來說外交聲譽和屬國獨立傾向也是很有用的buff。西班牙在發(fā)展起來后會擁有很多屬國,外交聲譽和獨立傾向能幫不少忙。行政效率就更不用說了,本游戲最強buff。不過該奇觀其實可以不著急拉,單單的5%行政效率其實并不強力,前期的屬國獨立傾向也不會很高。但不管怎么說,這個奇觀拉滿一定是非常有必要的。

埃斯科里亞爾修道院,位于馬德里。3級效果:-0.05月自治,+10%行政容量,+20%全局關稅,+20%珍寶船隊收入。其實這也是個還不錯的奇觀,10%的行政容量還可以,剩下幾個buff也能提供不少經(jīng)濟上的加成。但是問題在于西班牙的優(yōu)秀奇觀太多,使得該奇觀有些相形見絀了。所以我并不推薦優(yōu)先升級該奇觀。

阿伊特本哈杜,位于代姆納特。3級效果:直屬州+25%要塞防御。全局+5%全局貿(mào)易,+10%貿(mào)易效率,+33%商隊力量。純貿(mào)易奇觀,貿(mào)易效率對于殖民國家來說能提供很可觀的金錢加成,商隊力量也可以幫助玩家在別的貿(mào)易節(jié)點搶到不少貿(mào)易競爭力。我個人是比較喜歡這個奇觀的,但是問題還是在于西班牙容易控制的好奇觀太多了,他大概也就會比馬德里的奇觀優(yōu)先級高一些,畢竟收入高了才有錢建更多奇觀嘛。

卡塞塔王宮,位于拿波里。3級效果+15%改革進度增長,+1威望,+150行政容量。前兩個只是錦上添花的buff,+150行政容量確實還不錯。但我有造3級奇觀的錢為什么不去馬耳他修堡壘呢...而且后期150行政容量也就那樣了,靠著貿(mào)易公司+市政廳,對行政容量也不會有前面那么大的需求。所以不是金錢很富余沒有必要升級該奇觀。

總結起來,相比于葡萄牙,西班牙的綜合實力更強大,同時也更加需要新手去考慮更多方面的策略。并且西班牙擁有強力的任務樹和專屬事件,玩起來也會特別容易體會到擴張的樂趣。雖然可能后期有些后勁不足,和其他主要國家比還是略遜一籌。但eu畢竟是個滾雪球的游戲,只要前期發(fā)展夠快,后期也沒人敢與你爭鋒了,不是嗎~

祝大伙七夕快樂?。。?/p>

(PS. 所有攻略皆基于1.33版本)

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