迷你:沒有MC我為王,饑荒和泰拉瑞亞:你說什么?
導語:迷你:沒有MC我為王,饑荒和泰拉瑞亞:你說什么?
在游戲界中,單機游戲一直以來可以說是良心游戲的聚集地,雖說垃圾游戲哪里都有,但是我們不可否認在單機市場中確實是有相當多好游的出現(xiàn)。畢竟沒有了網(wǎng)絡環(huán)境中沾滿了銅臭味的玩家和滿地氪金大佬的出現(xiàn),此消彼長之下使得單機游戲看起來是如此的純粹和干凈。

通常我們談論單機就自然而然地將游戲聯(lián)想到了PC端,然而無論是PC還是我們游玩的手游都有好游戲,但是想小黑這樣熱愛沙盒的游戲(我的世界)的游戲,怎么能不給大家推薦呢?
平時那種迷你xxs在我們MC玩家“大軍”的圍攻下很少在看見這類玩家的身影,但并沒有意味著他們沒有,其實大家們的方向早以錯誤都是玩家何苦要為難玩家,而且還是小孩子。我們要找的是誰將這種觀念給帶迷你玩家的思想中去的,誰在這其中獲利呢?不用小黑說大家也應該懂,所以大家要做的是給他們澄清一個觀點,一個正確的積極向上的觀點,至于背后之人小黑已經(jīng)說過無數(shù)遍了。

尤其是那種一邊寫這《我的世界》而一邊寫這《迷你世界》的作者,然而對于小黑來講就是好好寫文章好好做視頻 ,讓更多玩家喜歡《我的世界》這款游戲就好。但是有一位觀眾朋友們就私信小黑“不就是MC嗎如果沒有MC,我們迷你才是第一,14億的下載量你們羨慕不”。
小黑看到這種私信,小黑也不是什么不通情達理之人,所以今天就以在沒有《我的世界》這款游戲的前提下,會發(fā)生什么樣的故事。
饑荒
在《迷你世界》還未誕生的前兩年,就有一家Klei Entertainment開發(fā)了一款以著動作、求生、冒險的求生游戲在PC端上發(fā)行,其實我們?nèi)缃褚仓肋@是一款什么樣的游戲,說來也很神奇在這個封閉世界的游戲中我們能安安靜靜地玩著游戲,在探索未知領域中也是一次探索自己內(nèi)心的過程。

成熟的游戲往往都有自己的風格,有人說饑荒這款游戲的美術風格之所以為人所稱贊,在低亮度、低飽和度和濃重的陰影的基礎上,人物的漫畫的不拘一格和這直接拍明快節(jié)奏的BGM下構成了一幕荒誕且真實的世界。除此之外,游戲中的魔法和科技有強化了這種感覺使得游戲變得無比的真實。
除了現(xiàn)實魔幻主義的深度之外,在豐富程度上也是有充足的玩法和內(nèi)容,無論是道具的出現(xiàn)還是科技樹的設定,都顯得合情合理。無論是砍伐、種植、挖掘、點燃等等一切都可以互動,甚至一個小小的資源都能讓你在這蠻荒上面多存活幾時。
泰拉瑞亞
我們作為《泰拉瑞亞》的“鐵兄弟”當然在沒有MC的前提是不回家出現(xiàn)“苦力怕套裝”,NPC商人也不會說那樣的話語,甚至是沒有了這個方塊在國外賣多少錢的字樣,但是我們依然能獲得快樂。

要說起泰拉瑞亞的火爆,那么小黑可以在出一篇文章了,總之無論是泰拉瑞亞放故事方面還是世界的組成,主要玩法、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、文化背景都值得我們所介紹,但是為了更好的更有深度的水文章,所以我們將泰拉瑞亞房子下期給大家介紹。
【總結】
在如今的游戲界中玩家們對畫面的要求越來越高,但像素游戲的魅力是永遠也不會被取代的,相反更加精致的像素游戲才是玩家們所最求的方塊。然而四不像,不好意思,我們并不歡迎。