《原神》萬(wàn)葉與砂糖實(shí)戰(zhàn)對(duì)比:功能雖近似 實(shí)際區(qū)別很大
大家好,我這次也抽到萬(wàn)葉了,似乎每次用手機(jī)端抽的時(shí)候運(yùn)氣都會(huì)變得特別好,上次是十連出了倆鐘離,這次是二十發(fā)出萬(wàn)葉,然而電腦端就從來(lái)沒遇到過(guò)這樣的好運(yùn)氣,或許這是屬于我一個(gè)人的玄學(xué)吧。

不過(guò),我依然堅(jiān)持玄學(xué)不靠譜的觀點(diǎn),因?yàn)楫?dāng)我刻意用手機(jī)端去抽的時(shí)候,就發(fā)生了87發(fā)小保底不出貨的慘痛經(jīng)歷,而這次抽萬(wàn)葉純粹是懶得開電腦才在手機(jī)上抽,結(jié)果卻一發(fā)入魂……
不說(shuō)廢話了,直接進(jìn)入正題。
這篇對(duì)比攻略之所以出的別人晚,是因?yàn)槲野讶f(wàn)葉和砂糖都練到了九十級(jí),并配上合適的四星武器,但由于準(zhǔn)備的資源不夠充分,所以稍稍晚了些。
圣遺物我準(zhǔn)備了兩套,一套輸出風(fēng)套,一個(gè)套精通風(fēng)套。這次我只拿出精通風(fēng)套進(jìn)行測(cè)試,輸出套等我把萬(wàn)葉的技能等級(jí)提升上去了再說(shuō),到時(shí)候做個(gè)輔助萬(wàn)葉和輸出萬(wàn)葉的對(duì)比。
萬(wàn)葉是零命,砂糖是滿命,這樣對(duì)比起來(lái)應(yīng)該比較公平一些。

圣遺物的沙杯冠用的都是元素精通主屬性,副詞條盡量堆元素充能,羽毛和花副詞條主堆元素精通和元素充能。
這樣一套下來(lái),光圣遺物的元素精通就可以加到618。
砂糖和萬(wàn)葉分別配備了祭禮殘章和鐵蜂刺,都是大家比較認(rèn)可的四星專屬武器。不過(guò)兩者的元素精通增加量并不相同。不過(guò)萬(wàn)葉等級(jí)成長(zhǎng)增加的是元素精通,而砂糖則是增加風(fēng)傷,因此萬(wàn)葉的元素精通反而比砂糖還要高出一截。
但總體來(lái)說(shuō),兩者的元素精通是大致相當(dāng)?shù)?,萬(wàn)葉略高一些,差值50點(diǎn)。

值得一提的是,砂糖給萬(wàn)葉提供的元素精通加成,并不能轉(zhuǎn)化成萬(wàn)葉對(duì)其他角色的元素傷害加成,按照策劃的說(shuō)法似乎涉及到了數(shù)值無(wú)限循環(huán)問(wèn)題,所以刻意設(shè)計(jì)成了僅按照萬(wàn)葉自身的元素精通數(shù)值進(jìn)行轉(zhuǎn)化。

劇變反應(yīng)傷害對(duì)比
按照目前最流行的劇變反應(yīng)陣容,輸出手法為:
鐘離E上盾→行秋Q掛水→砂糖Q/萬(wàn)葉Q→菲謝爾E掛雷→砂糖EEE/萬(wàn)葉E→AAAAA
此種情況下,砂糖和萬(wàn)葉都可以作為劇變反應(yīng)的元素精通提供方,讓擴(kuò)散感電發(fā)揮最大的作用。同時(shí)風(fēng)套和鐘離盾都降低了目標(biāo)的元素抗性,也會(huì)提升劇變反應(yīng)的傷害。
然后在相同隊(duì)伍和相同圣遺物的情況下,我們來(lái)看看傷害對(duì)比:

這套輸出手法的核心就是感電傷害,從結(jié)果來(lái)看,盡管萬(wàn)葉的元素精通略高,但砂糖每次打出的感電傷害值為14474,而萬(wàn)葉的感電傷害則為12933,砂糖勝出。
不過(guò)這里需要注意的是,雖然滿命砂糖和零命萬(wàn)葉打出的大招存在時(shí)間都是八秒,但是觸發(fā)次數(shù)砂糖僅為四次,而萬(wàn)葉則高達(dá)六次。
并且萬(wàn)葉的大招僅需60點(diǎn)能量,冷卻時(shí)間僅為15秒,而砂糖則需要80點(diǎn)能量,冷卻時(shí)間20秒。
所以相對(duì)來(lái)說(shuō),砂糖的優(yōu)勢(shì)在于E可以連打三次,并且普通也可以造成風(fēng)元素傷害,從短期爆發(fā)的角度來(lái)看她更容易多次觸發(fā)劇變反應(yīng)。
但萬(wàn)葉的E只需6秒冷卻,比砂糖15秒的E要短得多,因此長(zhǎng)期優(yōu)勢(shì)依然很大。
總體而言,砂糖短期爆發(fā)強(qiáng),而萬(wàn)葉長(zhǎng)期輸出更順滑。
所以如果你要組主打劇變反應(yīng)的隊(duì)伍,無(wú)論是砂糖還是萬(wàn)葉,其實(shí)都是可選項(xiàng),各有優(yōu)劣。如果你已經(jīng)練了砂糖,就無(wú)需再練萬(wàn)葉。
元素反應(yīng)增傷對(duì)比
這里需要注意的是,砂糖提供的是元素精通增幅,而為萬(wàn)葉提供的是元素傷害增幅,兩者的區(qū)別在于,元素精通的提升提高的是元素反應(yīng)的倍率增加,而元素傷害的提升提高的是直接元素傷害的倍率增加。
簡(jiǎn)而言之,除非你打融化/蒸發(fā)反應(yīng),否則砂糖無(wú)法給你帶來(lái)傷害上的提升,而萬(wàn)葉則更加萬(wàn)金油一些。
那么我們就來(lái)看看,這兩種輔助增傷,對(duì)傷害的增加幅度到底有多大。
為了讓數(shù)據(jù)更加有可參考價(jià)值,我找了兩個(gè)主C作為對(duì)比對(duì)象,兩者的區(qū)別在于是否堆了元素精通,迪盧克的元素精通只有37點(diǎn),而胡桃的元素精通則高達(dá)426。

之所以這么對(duì)比,是因?yàn)樵鼐ㄔ礁邉t收益則越低,這里我想看的就是在角色原本就有很高元素精通的情況下,砂糖的精通收益是否還能比萬(wàn)葉的元素傷害收益更高。
我們先來(lái)看看在沒有萬(wàn)葉和砂糖影響下,兩位主C能打出多少傷害:
胡桃重?fù)簦?0365
迪盧克爆發(fā):39647

然而對(duì)比結(jié)果居然根本不像我們想象的那樣,砂糖穩(wěn)贏萬(wàn)葉。
當(dāng)胡桃自身就有高元素精通的前提下,砂糖的輔助能力明顯要比萬(wàn)葉弱一些。
而只有在自身精通很低的迪盧克身上,砂糖的輔助能力才能高于萬(wàn)葉。

為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的差異對(duì)比?原因很簡(jiǎn)單,輸出流程不同。
萬(wàn)葉想要給主C提高元素傷害,前提是擴(kuò)散的顏色必須跟主C相符,而這就又觸發(fā)的風(fēng)系四件套的減抗。而砂糖的元素精通增幅是大招擴(kuò)散的掛水工具人的顏色,降低的是目標(biāo)的水抗,所以萬(wàn)葉除了增加元素傷害之外,還降低的了目標(biāo)的抗性,因此才會(huì)出現(xiàn)收益比砂糖更高的情況。
但在實(shí)際操作時(shí)并不能單純看那一邊的輔助增傷更高,因?yàn)楫?dāng)你打元素增傷反應(yīng)時(shí),萬(wàn)葉一旦擴(kuò)散了主C的顏色,就會(huì)擾亂水火蒸發(fā)反應(yīng)的觸發(fā),原本胡桃可以次次重?fù)舳即虺稣舭l(fā)反應(yīng),可一旦配合萬(wàn)葉就明顯做不到了。
而砂糖則沒有這個(gè)煩惱,反而大招會(huì)不斷給對(duì)面掛水,使得蒸發(fā)反應(yīng)更容易被觸發(fā)。
所以從實(shí)際操作的角度上來(lái)講,無(wú)論主C是否堆了元素精通,當(dāng)主C打元素增傷反應(yīng)時(shí),砂糖一定優(yōu)于萬(wàn)葉。
純?cè)鰝麑?duì)比
那么如果我不打增傷反應(yīng)呢?比如說(shuō)迪盧克、刻晴、甘雨、可莉這類主C,看評(píng)論我發(fā)現(xiàn)很多玩家并不喜歡打增傷反應(yīng),就是靠著一種元素上去QEAAAAA,這種情況下萬(wàn)葉相比砂糖來(lái)說(shuō),對(duì)傷害的增幅會(huì)有多大呢?我們?cè)賮?lái)對(duì)比試試看。

迪盧克爆發(fā):19643/22444/30718
甘雨重?fù)簦?1806+20070/13267+22554/18440+31348
可莉爆發(fā):3370/4798/5189
毫無(wú)疑問(wèn),如果不打元素反應(yīng)增傷,那么萬(wàn)葉就是最佳輔助,沒有之一。
他不但提高了我方的元素傷害,同時(shí)還能降低目標(biāo)的元素抗性。從結(jié)果來(lái)看,他對(duì)主C的傷害增幅是非常直觀的,最差也能達(dá)到1.5倍的反應(yīng)增傷效果,也是諸多輔助增傷的角色中輔助能力最強(qiáng)悍的,鐘離、班尼特、香菱這些增傷輔助都遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法與之相比。
而砂糖增加的元素精通雖然不能直接提高傷害,但因?yàn)轱L(fēng)系四件套的減抗效果,依然可以獲得一定程度上的增強(qiáng)。
而諸如可莉和公子這樣的角色,因?yàn)楣纛l率過(guò)高的緣故,根本不可能靠反應(yīng)增傷來(lái)提高傷害。但萬(wàn)葉的出現(xiàn)無(wú)疑對(duì)他們來(lái)說(shuō)是最佳的利好消息,使得他們即便不打增傷反應(yīng),也一樣可以打出相當(dāng)于增傷反應(yīng)的傷害增幅。
尤其是萬(wàn)葉配公子的組合,萬(wàn)葉的E技能可以將附近大范圍的敵人聚集到一起,非常有利于公子的輸出方式。
總結(jié)
在功能性上,萬(wàn)葉跟砂糖的功能有相似性,所以在劇變反應(yīng)隊(duì)伍中,兩者均可以作為核心存在,各有所長(zhǎng),無(wú)分優(yōu)劣。如果你之前已經(jīng)練了砂糖,就可以不用再練萬(wàn)葉。
但兩者間也有明顯的不同之處,區(qū)分點(diǎn)就在于輔助性上。
砂糖更適合在主C吃增傷反應(yīng)的隊(duì)伍中打輔助,提供大量的元素精通,比如說(shuō)以迪盧克、胡桃為核心的蒸發(fā)反應(yīng)隊(duì)伍。
萬(wàn)葉則更適合在多段傷害的主C隊(duì)伍中打輔助,提供對(duì)應(yīng)主C的元素增傷與減抗使其傷害倍增,比如說(shuō)以可莉、公子為核心的隊(duì)伍。
而萬(wàn)葉的輔助能力遠(yuǎn)勝于鐘離、班尼特、香菱這類增傷輔助,可以達(dá)到至少1.5倍的增傷,使得可莉、公子這類多段傷害主C也能不再坐冷板凳,起死回生。
如果你打算練多段傷害類型的主C,那么萬(wàn)葉就是必選項(xiàng),否則就是可選項(xiàng)。

使用設(shè)備:PC端
游戲時(shí)間:約855小時(shí)
文章作成時(shí)版本:1.6
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關(guān)注
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