黎明殺機 6.6.0 PTB改動
從PTB的上線以來,已經有大約一周的時間了,從那以后,zzz一直忙于梳理玩家的反饋。
今天,zzz分享為3月7日發(fā)布的這一章準備的一大套完善和平衡調整。
一如既往,zzz想對花時間分享他們對這一新內容的想法的每一個人表示感謝。反饋對塑造游戲是無價的!現在,沒有更多的麻煩了
白骨商人:
首先,在PTB中,釋放無人機將使您的電力冷卻12.5秒。考慮到無人機已經不能放置在彼此的特定范圍內,這可能會感覺有點卡手影響手感。zzz已經將部署無人機與電力冷卻解除綁定。
冷卻時間現在只用于重新激活現有的無人機,而且已經被降低到10秒(12.5秒)。
一旦部署了無人機,就需要4秒鐘才能激活。這給了幸存者大量的時間來做出反應,在它開始鎖定之前離開。在此次發(fā)布中,我們將新放置的無人機的初始化時間降低到3秒。
說到新放置的無人機,幸存者之前只需5秒就能使無人機失靈。這可能會讓大膽而協調的幸存者在無人機產生任何有意義的影響之前使其失靈。對于版本,我們將不可破解窗口增加到10秒。一旦無人機變得可黑客攻擊,它將保持活動20秒(總的活動時間為30秒,很像PTB)。殺手可以使用他們的掃描儀隨意重新激活無人機。
作為殺手,在一架活躍的無人機半徑內停留3秒將賦予你不可檢測的狀態(tài)效果,允許你伏擊幸存者。這可能會造成一些尷尬的時刻,你可能會站在那里等待效果生效,所以我們將這一時間減少到2秒。
對于幸存者來說,在活動區(qū)呆太久可能是危險的。活躍的無人機將鎖定半徑內的幸存者,使他們收到危險狀態(tài)。
然而,短暫的持續(xù)時間可能會使殺手很難做出反應,除非他們已經在追趕幸存者。我們已經對鎖定機制進行了一些更改,以進行發(fā)布:
鎖定持續(xù)時間增加到60秒(原來是30秒)。
未完成鎖定將在離開活動區(qū)域的10秒后開始衰減(曾為5秒)。
在鎖定狀態(tài)下進入活動區(qū)域會將鎖定進度重置為60秒,并防止它在您離開該區(qū)域之前衰減。
白骨商人現在可以看到幸存者鎖定進度,以便有計劃的追逐。
除了鎖定,無人機也是追蹤幸存者的強大工具。在PTB,我們發(fā)現要充分利用你在天空中的眼睛有點困難,所以我們在這個部門也做了一些改變:
利爪陷阱的電池續(xù)航時間增加到45秒(原為25秒),使殺手可以更長時間追蹤幸存者。“過載”這一附加功能也作了相應調整。
當骷髏商人的掃描儀顯示人類的位置時,幸存者將不再收到提醒。
骷髏商人在檢查她的雷達時會移動得更快(現在是4.4米/秒,以前是4.0米/秒)。
SFX已經更新,當幸存者被跟蹤時,可以提供更清晰的提示。
考慮到這一切,幸存者在與骷髏商人面對面時會想要更加警惕。為了確保這不會讓她太沮喪而無法對抗,我們已經采取了一些額外的考慮來伴隨這些更改-但請注意,其中涉及風險!
用利爪陷阱接近無人機將不再使其進入不可破解狀態(tài)(防止幸存者與其互動)。
帶有利爪陷阱的幸存者現在可以禁用無人機--但請記住,進入無人機的范圍內將導致無人機激活并為利爪陷阱的電池充電!
破解失敗的幸存者現在將立即被鎖定
除了對新殺手的調整,zzz還根據PTB的反饋對一些額外技能進行了一些修改。
技能
爆發(fā)
在PTB期間,爆發(fā)被更改為不再使幸存者獲得無法行動狀態(tài),其回歸從完全更改為當前進度。雖然無法行動狀態(tài)效果的移除完全符合我們的期望,但事實證明,改動到當前進度10%有點太過了。版本更新,爆發(fā)炸機將保持發(fā)電機總進度的10%。
砰砰作響
使幸存者尖叫,并向殺手顯示逃生者的氣場。這個技能需要殺手鉤住一個幸存者才能激活。為了避免殺手尋找并打破木板或墻壁是產生任何不必要的壓力,已經從這個額外功能中刪除了持續(xù)時間,勾住后踢板才會失效一次。
背景玩家
新加成使人類在解救后進入沖刺狀態(tài)。許多人指出,許多人指出,這使得未上鉤的幸存者獨自一人上鉤,使他們很容易成為殺手的獵物。背景玩家在版本發(fā)布前及時返工。
現在:當殺手撿起人類時這個技能激活,并且它的沖刺持續(xù)時間減少到4秒(以前是6秒)。如何選擇使用這個速度取決于玩家們!無論你是試圖扛刀亦或是拆鉤,還是只是想盡快逃脫……一切留給玩家來決定。