《寶可夢》奇聞趣事:動畫中的香氛姐姐,最特殊的特性牽絆變身!
小伙伴們好呀,本篇小二要帶來的依然是奇聞趣事的文章,本次的奇聞趣事小二會說到關(guān)于香氛姐姐這個訓(xùn)練家類型、牽絆變身這個特性、初代游戲的一些相關(guān)趣事,也會按照慣例提到劇場版中出現(xiàn)的一些相關(guān)細(xì)節(jié),那么,就讓我們來看看都有什么內(nèi)容吧。
PS:本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 動畫中的香氛姐姐

香氛姐姐是眾多訓(xùn)練家類型的其中一種,是最早見于第三世代游戲的訓(xùn)練家類型。她們一般被描繪成一位被紛飛的花瓣包圍的年輕女性,主要使用草屬性和其他以芳香的氣味聞名或與花有關(guān)的寶可夢;在動畫中,一個形象是神奧地區(qū)的香氛姐姐客串出現(xiàn)在《阿爾宙斯 超克的時(shí)空》的片頭。
NO.2 最特殊的特性牽絆變身

牽絆變身是眾多特性中的其中一個,它的效果是如果擁有此特性的寶可夢是甲賀忍蛙,則在通過攻擊傷害把對手的寶可夢擊倒后就會變身為小智版甲賀忍蛙,倒下或者對戰(zhàn)結(jié)束后會變回原來的形態(tài);這個特性的特殊在于其是特別少見的因?yàn)閯赢嫷木壒识奖缓罄m(xù)游戲加入到設(shè)定里的特性,正是因?yàn)閯赢嬓≈前婕踪R忍蛙的火熱,于是游戲里也加入了小智版甲賀忍蛙。
NO.3 寶可夢與膠囊怪獸

在初代《紅/綠/藍(lán)》中,《紅/綠》的開發(fā)始于1990年,使得它的開發(fā)周期是歷代寶可夢游戲中最長的,最早的提案由田尻智向南夢宮申請,被稱為膠囊怪獸,其中有些具體設(shè)定仍然不同,如怪獸可以買賣、早期設(shè)計(jì)沒有進(jìn)化,在陷入研發(fā)困境后在宮本茂的提攜下順利研發(fā),為了防止與日本知名游戲廠商喀普康產(chǎn)生商標(biāo)糾紛,后期更名為寶可夢;田尻智曾在訪談中稱早期的寶可夢的靈感來自于泰羅·奧特曼中的膠囊怪獸,而最早的寶可夢的設(shè)計(jì)則受到了賽文·奧特曼的啟發(fā)。
NO.4 周五上映的劇場版

在劇場版《我們的故事》中,本部電影初次于周五在日本上映,此前歷代電影都于周六上映。
NO.5 電影更換導(dǎo)演

一樣是在劇場版《我們的故事》中,湯山邦彥在本部電影中擔(dān)任動畫總監(jiān),導(dǎo)演改為矢島哲生,這也是寶可夢電影首次更換導(dǎo)演。
好了,以上就是小二本次要介紹的五個奇聞趣事,我們下一篇奇聞趣事再見吧!