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要想這張地圖玩的溜,掌握這些才能立于不敗之地

2022-01-06 17:31 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

上架之初的《永恒仙境》可是讓小雞掙扎了一番,不過(guò)隨著商城的上架以及抽獎(jiǎng)券、積分商城等內(nèi)容的加入,慢慢讓游戲變得簡(jiǎn)單了起來(lái),不過(guò)這里所說(shuō)的簡(jiǎn)單也單單是指前幾個(gè)難度而已,之后的高難度內(nèi)容還是需要大家對(duì)于地圖的內(nèi)容有著一定的了解才能完成。

而《永恒仙境》中大家都是按部就班的按照各個(gè)副本來(lái)打造裝備,似乎并沒(méi)有太多可以借力之處,在地圖中除了一些當(dāng)局成就以及永久成就之外,好像就再無(wú)其他的強(qiáng)化可以獲得。

其實(shí)不然,本地圖中還有著豐富的奇遇以及唯一裝備可以用到,但很多時(shí)候玩家都以為這些奇遇都是得看臉的內(nèi)容,今天小雞就讓大家可以自己掌握這些奇遇。

這些奇遇所觸發(fā)的位置以及唯一裝備的進(jìn)程,其實(shí)都深刻影響著整體游戲的走勢(shì),而這就是我們平日所忽視的內(nèi)容,今天就讓我們好好來(lái)了解一下本地圖中所有的奇遇事件。


在聊這些奇遇事件之前,我們先來(lái)看看本地圖中的這件特殊唯一裝備,這件裝備需要經(jīng)歷一系列的過(guò)程后才會(huì)讓我們真正獲得有著強(qiáng)大助力的靈級(jí)裝備,在這之前并不會(huì)有實(shí)質(zhì)的提升。

但是,這件靈級(jí)裝備也是我們之后挑戰(zhàn)更高難度的保障之一,每局我們都需要獲得,而提前了解清楚這件裝備的整個(gè)游戲?qū)ξ覀儊?lái)說(shuō)就意義非常重大了。

首先玩家在擊殺第一個(gè)進(jìn)攻boss之后便會(huì)獲得一把塵封的鑰匙,此道具為任務(wù)物品,玩家擊殺boss后便會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在物品欄中,獲得了此道具之后還需要經(jīng)歷一段慢長(zhǎng)的殺怪過(guò)程,玩家需要將此道具所需的殺敵數(shù)完成后才可獲得下一步的道具金鑰匙。

此時(shí)該道具便會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榭梢允褂玫臓顟B(tài),使用之后會(huì)在新手村中打開(kāi)一道傳送陣,玩家通過(guò)此傳送陣便可傳送至永恒陵墓,但要注意的一點(diǎn)是,玩家必須在第10波敵人進(jìn)攻之前將此道具打滿開(kāi)啟永恒陵墓,若沒(méi)能夠打滿鑰匙便會(huì)失效。

而來(lái)到永恒陵墓之后,玩家可在神秘雕像處激活挑戰(zhàn)任務(wù),迎戰(zhàn)永恒大帝的幻影,不過(guò)就算只是一道幻影,實(shí)力也是異常強(qiáng)大,若沒(méi)有一定的戰(zhàn)力準(zhǔn)備還是不要前往挑戰(zhàn),完成該挑戰(zhàn)之后便可獲得靈級(jí)裝備。

該靈級(jí)裝備在高難度中還可持續(xù)進(jìn)行升級(jí),但其升級(jí)也有著對(duì)應(yīng)的任務(wù)需要完成,小雞這里就不展開(kāi)了,若大家對(duì)于靈級(jí)裝備的后續(xù)升級(jí)步驟也有需求,可以后臺(tái)留言給到小雞,小雞再給大家安排。

接下來(lái)我們就繼續(xù)來(lái)看一看本地圖中的各種奇遇事件,雖說(shuō)確實(shí)在觸發(fā)上來(lái)說(shuō)所有的奇遇都是屬于隨機(jī)觸發(fā),但其實(shí)玩多幾局便會(huì)發(fā)現(xiàn),基本上出現(xiàn)奇遇的地點(diǎn)就是這些,我們只要掌握了這些奇遇所觸發(fā)的地點(diǎn)便能掌握這些奇遇。

今天我們就一一來(lái)看看,哪些地方會(huì)觸發(fā)奇遇事件,第一個(gè)便是我們?cè)谥骶€任務(wù)早期需要前往的風(fēng)無(wú)崖,在這里我們按照任務(wù)要求召喚出鷹王便會(huì)有一定的概率觸發(fā)奇遇任務(wù),若沒(méi)有觸發(fā)我們可以嘗試多試幾次。

在之后的任務(wù)中我們來(lái)到天云叢林中也是如此,擊殺完小老虎進(jìn)入后續(xù)副本,若刷出變異白虎那就是觸發(fā)了奇遇任務(wù),若沒(méi)有刷出就多嘗試幾次。

不知大家發(fā)現(xiàn)了沒(méi)有,在我們完成主要任務(wù)的過(guò)程中,多多少少都會(huì)有著奇遇可以觸發(fā),關(guān)鍵就是若沒(méi)有觸發(fā),大家是否還會(huì)去繼續(xù)刷到奇遇觸發(fā)。

下一個(gè)奇遇觸發(fā)地點(diǎn)也是如此,在熾烈山處玩家在擊殺boss之后便有可能觸發(fā)天火渡劫的奇遇事件。

之后的噬魂空間中,在一旁邊會(huì)有一個(gè)游蕩的靈魂,玩家在初次完成挑戰(zhàn)之后,再次進(jìn)入并擊殺50個(gè)怪物獲得道具,拿到手之后再靠近此靈魂便可觸發(fā)奇遇。

金羽門處的稍微簡(jiǎn)單一點(diǎn),玩家擊殺最后一個(gè)boss時(shí)有概率觸奇遇,之后的任務(wù)中以下幾處也是相對(duì)簡(jiǎn)單一點(diǎn)的觸發(fā),分別就是黑魔域、雷罰殿以及生死禁區(qū)這幾處,都是進(jìn)副本便會(huì)觸發(fā),若沒(méi)觸發(fā)反復(fù)進(jìn)入即可,禁區(qū)太虛處玩家則可通過(guò)反復(fù)挑戰(zhàn)太虛龍來(lái)完成觸發(fā)。

而余下的幾處則需要玩家有一定的前置操作才可完成觸發(fā),在地獄魔淵中玩家拾取任務(wù)物品過(guò)程中選擇選項(xiàng)抗住5秒便可觸發(fā)奇遇任務(wù)。

在四龍之地中玩家擊殺4龍完畢后便可觸發(fā)地精,而地精需要顯形道具,有了相應(yīng)道具之后玩家便可找到地精。

神魔大戰(zhàn)處玩家需要同時(shí)將光明與黑暗兩位戰(zhàn)神拉到一起完成擊殺才可觸發(fā)奇遇任務(wù)對(duì)應(yīng)的boss。

最后在九極之島與渡劫過(guò)程中也可觸發(fā)奇遇任務(wù),前者玩家需要將boss擊殺后來(lái)到光點(diǎn)附近完成觸發(fā),后者在玩家每一個(gè)境界前往渡劫時(shí)有一定概率會(huì)觸發(fā)。

了解以上這些之后,這些奇遇事件可就不再是我們認(rèn)為的概率事件,而是能夠轉(zhuǎn)化為玩家可控的強(qiáng)化屬性,這樣一來(lái)什么高難度,還不是任玩家予取予求?

要想這張地圖玩的溜,掌握這些才能立于不敗之地的評(píng)論 (共 條)

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