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【行動詳情】Y4S4幻變海潮行動

2019-11-12 09:09 作者:R6S中文站  | 我要投稿

準備好嘍,幻變海潮行動即將從深處崛起。NIGHTHAVEN 特別干預(yù)組作為本賽季的新組織參戰(zhàn)。其所有者 Kali 以新進攻方的身份加入彩虹小隊。她手下的杰出特工 Wamai 也以新防守方的身份登場。

這兩名干員和過去的角色全然不同,將特殊才能帶入陣容。隨著他們的登場,全新重制的主題樂園也將亮相,還有其他值得關(guān)注的內(nèi)容。在下面的行動詳情中,你能找到更多關(guān)于更新的細節(jié)。

“Kali是個知道該做什么又會付諸行動的人...”

——彩虹小隊總監(jiān) Harishva?"Harry"?Pandey 博士

專家Jaimini Kalimohan "Kali" Shah可不是那種會同情弱者的人。在你倒地的時候,她更有可能去踢你一腳而不是扶你起身。但不可否認的是,她訓練出來的士兵在戰(zhàn)場上總是無人能敵......

“雖然心理異常的人未必會適應(yīng)性差,但Wamai的情況確實與眾不同......”

——彩虹小隊總監(jiān) Harishva?"Harry"?Pandey 博士

讓我猜不透的人寥寥無幾,但專家Ng?g? Muchoki “Wamai” Furaha是其中一個。他的思緒十分吸引人,我越是跟他交談,就越被拉進他的世界,就像在深水之下不受任何干擾......

Kali 進攻方

主武器: CSRX 300

副武器: P226 MK25 / C75-Auto

裝備:爆破炸藥 / 闊劍地雷

速度:?二速

護甲:?二甲

特殊技能:低速爆破尖槍

談到低速爆破尖槍,就不得不先談?wù)凨ali的CSRX 300狙擊步槍。這是把危險的武器,只需一發(fā)就能摧毀封阻木板和未加固頂板,并且可以在未加固墻面上打出大洞。低速爆破尖槍就是這把槍的下掛部件,而且可以配合這把槍的可調(diào)瞄準鏡使用。

低速爆破尖槍并不是一個普通炸藥。就像那把狙擊槍一樣,它可以摧毀封阻物和未加固頂板,但它同時還摧毀Castle的龍鱗板,不過這些都不是它的主要功能。

尖槍的作用是,通過一定范圍內(nèi)的輕微爆炸來摧毀裝備。當尖槍打在未加固墻面上時,它會打出一個小洞,比CSRX 300狙擊槍打出的洞要小一些。但是當尖槍打在加固墻面上時,它只會附著在表面(而非擊穿墻面)。無論是打在未加固墻還是加固墻上,尖槍都能摧毀墻體內(nèi)外兩側(cè)的裝備。這讓尖槍在配合Hibana或者Thermite等硬切干員時十分有效。

別忘了Kali有三發(fā)低速爆破尖槍,而且尖槍是不受Bandit和Kaid的電傷害的,也不受Mute的信號干擾器影響。

“低速爆破尖槍既專業(yè)又多功能...”

——研發(fā)總監(jiān) Elena “Mira” álvarez

Wamai 防守方

主武器: AUG A2 / MP5K

副武器: KERATOS .357 / P12

裝備:倒刺鐵絲網(wǎng) / 機動護盾

速度:?二速

護甲:?二甲

特殊技能:磁力銷毀系統(tǒng)

圖中D-40錯誤

在面臨對方的投擲物壓制時,Wamai的技能能改變戰(zhàn)局。他來改變(投擲物的)方向,隊友就可以摧毀它們。

磁力銷毀系統(tǒng)是一個投擲式粘性裝備,它能粘在墻上靜待時機。其功能是將敵人的投擲物吸到自己的位置,然后通過自毀來引爆該投擲物。

這樣一來,Wamai不僅能讓進攻方的投擲物失去作用,還能通過戰(zhàn)略性選擇部署位置使投擲物反過來對付敵人。“以彼之道,還施彼身”是Wamai最喜歡的用來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的方式。

回合開始時Wamai有一個磁力銷毀系統(tǒng),然后逐漸通過充能獲取,至多再獲取五個。部署它們的時候要挑個好的位置,畢竟這東西一旦被發(fā)現(xiàn),一發(fā)子彈就能摧毀它。

“磁力銷毀系統(tǒng)將戰(zhàn)局意識提升到了新的高度...”

——研發(fā)總監(jiān) Elena “Mira” álvarez

地圖重制:主題公園

想念主題公園嗎?隨著幻變海潮行動的推出,重制后的主題公園即將回歸!乍一看可能沒什么,但實際上有很多改動。

建筑內(nèi)部有兩個重要的改動,不過我們先從會影響玩家建筑外玩法的兩個改動說起吧。首先,視線受到進一步限制,這樣就消除了大多數(shù)偷出生點的點位。其次,軌道眺望處、千斤頂以及其坡道都被移除。這背后的原因很簡單:我們把火車整個都給移除了。

沒錯,整個軌道平臺都沒了。取而代之的是,將西側(cè)的黃色廊道(之前的咖啡廳走廊)和床鋪與東側(cè)的辦公室和入會房通過可破壞墻面連接起來,這樣建筑物的東西兩側(cè)區(qū)域?qū)㈦x得更近。

建筑物內(nèi)部還有一些要注意的事情,主要集中在東側(cè)區(qū)域。樓下的區(qū)域現(xiàn)在改造得更符合地圖主題,將石像鬼和鬧鬼餐廳的炸彈點更改為新的王座殿和軍械室。這個區(qū)域新加入的

大鑼廳也將成為建筑物的主要入口,而原先西南側(cè)的游樂中心入口現(xiàn)已被封住。龍吼梯間(之前被稱作鬧鬼樓梯)現(xiàn)在朝向東方,而不是北方。

記得在測試服上看看些更新以及其他內(nèi)容,歡迎隨時到R6 Fix (r6fix.ubi.com) 提交你的反饋。

肢體穿透

注意啦,肢體穿透來了!你曾經(jīng)用閃光彈閃瞎別人的眼睛,結(jié)果卻因為他們用手擋眼睛而無法爆頭嗎?那這部分內(nèi)容就是給你準備的。

隨著Kali的超強狙擊槍加入了游戲,這個賽季絕對是改動穿透射擊的最佳時刻;改動與武器的種類有些許關(guān)系,我們首先來介紹改動后各種不同種類的穿透效果。

第一類我們稱其為“無穿透”。如同其字面意思,這些武器的子彈不會穿過四肢和軀干或其他任何東西。這類武器包括絕大部分的霰彈槍和副武器中的沖鋒槍。

第二類為“單體穿透”,也就是說子彈能夠穿過手臂或腿擊中其他(同個干員的)要害。如果你在很近的距離下?lián)糁辛藢Ψ降氖直?,但手臂與頭在一條線上時,就會被算作擊中頭部。這類武器包括沖鋒槍(主武器),突擊步槍,手槍和輕機槍。

第三類被稱為“完全穿透”。這類武器打出的子彈可以穿過干員并擊中其他干員,但每次穿透傷害降低30%??炷贸瞿愕腂OSG.12.2,TCSG12和狙擊步槍,看看你一槍能打中多少干員!

需要額外說明的一點:雖然大部分的子彈都可以穿透手、手臂或腿,但如果子彈在未穿透其他東西的情況下只擊中了這些身體部位,造成的傷害將降低至75%;如果是三甲干員,傷害則降低至65%。

退出掛繩狀態(tài)

從游戲的最開始一直到現(xiàn)在,掛繩的方式始終如一。在玩家掛繩時有一個掛繩提示,但是退出掛繩卻是自動的。從現(xiàn)在開始,這個情況將會有些許改變。在玩家能夠退出掛繩時,也會有一個類似的提示告訴你可以退出掛繩,玩家只需要按下對應(yīng)的按鈕即可離開掛繩。這個小改動可以讓玩家在掛繩時靠近墻壁邊緣并充分利用視野優(yōu)勢,而無需擔心會自動離開掛繩狀態(tài)。

Capit?o精英套組

作為年齡第三大的干員,Capit?o見過了太多大風大浪。他曾經(jīng)有著一頭濃密的黑發(fā)并且直接和別人合作。新精英套組所刻畫的正是他那段時間的生活,當時他被派到貧民窟行動,盡可能地拯救更多生命。

選用 Capit?o的“最佳人選”制服、勝利動畫、戰(zhàn)術(shù)Mk0十字弓專用涂裝、適用Para-308、M249和PRB92的武器涂裝以及精英迷你 Capit?o掛件,一起隨他重返那段時光。這些會在幻變海潮行動開啟后不久上線。

干員價格降低

本賽季將有另外七名干員降低價格。Hibana和Echo的價格現(xiàn)在為10000聲望或240R6點數(shù);Dokkaebi、Vigil和Zofia的價格現(xiàn)在為15000聲望或360R6點數(shù);Nomad和Kaid的價格現(xiàn)在為20000聲望或480R6點數(shù)。

幻變海潮行動賽季武器皮膚

一如既往,本次新賽季會帶來兩個代表干員特色的新賽季武器皮膚。

堅不可摧的“脈動之浪”皮膚靈感來自于肯尼亞海軍,具備水紋迷彩和堅硬飾鋼。

明亮的“宮殿美德”皮膚描繪出印度的色彩和建筑風格,采用金、藍、綠色調(diào)混合白色大理石條紋。

賽季皮膚在新賽季開啟后上線,在當季可以購買。一旦購買,賽季皮膚將適用于所有可用武器并一直保留在玩家?guī)齑胬铩?/p>

干員平衡

我們會在測試服上測試更多平衡改動,所以去測試服看看更新和改動吧!

JACKAL

現(xiàn)在一次掃描對敵人進行的標記次數(shù)取決于腳印的新舊程度。

當智能腳印分析頭盔開啟時,腳印的顏色和亮度代表著該腳印的新舊程度?;谛屡f程度,掃描不同顏色的腳印會進行不同次數(shù)的標記。

在Jackal掃描動作完成后,被掃描干員已經(jīng)留下的腳印會消失。

Jackal不再能從下往上看到或掃描腳印。

改進了與Caverira的“寂靜腳步”技能的交互。

Jackal的爆破炸藥被替換為闊劍地雷。

對正在被掃描的腳印加入了高亮視覺效果。

增加了一個掃描進度條。

總體調(diào)整與改進

玩家體驗

投擲物裝備對物體的破壞

我們正在更新所有地圖上的物體素材,使其遭到投擲物或子彈破壞時的效果更具真實性。旨在地圖上不同物體遭到破壞時,可讓玩家獲得更逼真的游玩體驗。這表示多種可破壞的物體現(xiàn)在應(yīng)該與真實世界中破壞相去不遠。首先應(yīng)該是允許投擲物破壞脆弱的物體,否則那些東西就會阻擋其去路(如手榴彈、C4 炸藥等)。

游戲環(huán)境

裝備代碼優(yōu)化

在新賽季中,我們改善了多個主要與次要裝備的代碼邏輯,以避免潛在的回歸測試,并為日后的游戲提高負載量。

這些后端的調(diào)整將不會影響你在使用裝備上的體驗。

「休閑」更名為「快速對戰(zhàn)」

「休閑」現(xiàn)在被稱作「快速對戰(zhàn)」。游戲模式相同,但改用全新的名稱。

快速對戰(zhàn)與新進玩家對戰(zhàn)的攻守互換

快速對戰(zhàn)(原為「休閑」)與新進玩家游玩對戰(zhàn)將采用類似排位模式下的攻守互換模式,即先攻兩回合或先守兩回合。

游玩清單指南

現(xiàn)在你將可在新的「游玩清單指南」中找到所有你需要的游戲模式相關(guān)資訊!新進玩家、快速對戰(zhàn)(原為「休閑」)非排名模式現(xiàn)在將有與排名模式相似的游玩清單指南。

干員配音替換

特勤干員Hibana 與Mira 的聲音已由新的配音員重新錄制。我們十分感激至今與我們合作過的配音員,但在擴大游戲世界觀的內(nèi)容后,我們必須調(diào)整人物特色來確保一致性。

游戲機制

人質(zhì)

人質(zhì)不能免疫火焰

? 移除了“人質(zhì)對火焰?zhèn)γ庖摺边@一設(shè)定。

? 如果一回合中人質(zhì)還未被進攻方拿取過,則Goyo對火山盾對人質(zhì)造成的一切傷害負責。

? 如果一回合中人質(zhì)已經(jīng)被拿取過至少一次,則觸發(fā)火山盾的玩家對火山盾對人質(zhì)造成的一切傷害負責。

? Goyo,?Capitao和Wamai都遵循上述友傷反彈原則。

? 另外,若進攻方攜帶著人質(zhì)沖過陷阱造成人質(zhì)流血而亡,則算作進攻方輸?shù)粼摶睾?,而不是防守方輸?shù)簟?br/>

?

賽季開啟時,持有季票的玩家可立即解鎖新的特勤干員,并獲得提前七天游玩的專屬機會。一旦搶先游玩的七天結(jié)束,所有玩家皆可使用聲望或R6點數(shù)解鎖這些特勤干員。

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原文:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/zh-tw/game-info/seasons/shiftingtides/index.aspx

潤色:R6S.CN譯制組

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BUGFIXES

GAMEPLAY

  • FIXED – The sanction meter towards getting kicked out of a game does not properly accumulate when a player incurs additional offenses while under RFF.

  • FIXED – Hostage can be vulnerable to damage through both reinforced and unbreakable walls when placed too close to the wall.

  • FIXED – Drones can get stuck inside a Deployable Shield if the defender deploys the shield on top of the drone.

  • FIXED – Deployable Shields are sometimes returned to the owner's inventory when someone stands on it.

  • FIXED – Some light projectiles are destroying map assets when they should not be.

  • FIXED – Asset destruction by a projectile trajectory, is sometimes not replicated properly to other clients.

  • FIXED – Indestructible assets on various maps.

  • FIXED – Players can use a third party exploit and use Twitch's Shock Drone to instantly kill players.

  • FIXED – Removed yellow light indicator on Breach and Exothermic charges. They will now change from red to green when the surface is breakable.

  • FIXED – Players are not receiving a penalty when joining a ranked/unranked game if they cancel right before it begins.

  • FIXED – Inconsistent sound propagation on hatches for thrown nitrocells.

  • FIXED – Shields could previously pass through walls and covers in edge cases.

OPERATORS

ALIBI

  • FIXED – When players stand next to Alibi’s prisma, the prisma can disappear from screen even when it should be visible.

AMARU

  • FIXED – Amaru gets instantly killed when reeling to a window that has a Frost Trap and a EDD.

ASH

  • FIXED – Ash's Breaching Rounds can be destroyed with bullets, melee attacks and explosives.

  • FIXED – Ash’s Breaching Round can detonate after being destroyed by another explosive.

BLACKBEARD

  • FIXED – Blackbeard's shield clips through his body when equipping it in lean stance.

CAVEIRA

  • FIXED – Caveira can use silent step with her primary weapon after performing a series of steps..

CLASH

  • FIXED – Clash CCE shield clips through Clash body if a player spams between weapon and shield.

ELA

  • FIXED – When under DBNO, the range of Ela’s Grzmot mines are smaller than they should be.

  • FIXED – Ela’s Grzmot Mine does not detonate if it's placed on the Mira's Black Mirror Gas tank.

GOYO

  • FIXED – Meleeing a Volcan Shields canister from the bullet proof casing causes it to detonate.

JACKAL

  • FIXED – Missing debuff icon for spectator and support view when watching Jackal while an enemy is being tracked.

MAESTRO

  • FIXED – Maestro's gadget is can be destroyed when placed on certain surfaces and breaking cosmetic destruction around it (columns of 1F Restaurant of Tower, tiles of 2F Bathroom of Fortress, popstar poster in 1F Bar of Tower).

MAVERICK

  • FIXED – Maverick's right hand is not placed on the Breaching Torch when he is looking right while rappelling from 3rd?person POV.

MIRA

  • FIXED – If Mira disconnects while deploying her gadget on a wall, that wall can no longer be reinforced.

LEVEL DESIGN

  • FIXED – Removed various unnecessary vault prompts in several maps.

  • FIXED – Various collision corrections that impacted drone + player navigation.

  • FIXED – Various dynamic clipping issues across all maps.

  • FIXED – Various LoD details for various maps

  • FIXED – Various space corrections across all maps to prevent captured drones from losing signal while inside.

BORDER

  • FIXED – 2F Armory on Border has a small gap at head level that allows headshots while crouched.

CHALET

  • FIXED – Players can gain an unfair LOS in EXT Campfire Wood of Chalet.

CONSULATE

  • FIXED – Computers screens missing collision with gadgets on Consulate.

HOUSE

  • FIXED – Wall frames in 2F Kid’s Room of House did not let users deploy gadgets.

KAFE

  • FIXED – Defenders can spawn peek attackers spawning at EXT Park of Kafe.

  • FIXED – Players are able to access the top of EXT Cafe Roof Top Skylight on Kafe.

SKYSCRAPER

  • FIXED – Valkyrie 's Black Eye does not mark scanned attackers when placed on the ceiling of EXT 1F Restaurant Balcony.

TOWER

  • FIXED – Inconsistent gadget placement on concrete rubble in 1F Center Hallway and 1F Bar Hallway of Tower.

  • FIXED – In Night map of Tower, 2F Elevator corners are too dark.

USER EXPERIENCE

  • FIXED – Minor animation bugs and alignment issues.

  • FIXED – Cosmetic visual bugs on various headgears and uniforms.

  • FIXED – When previewing weapons, the magazine sometimes spawns before the weapon preview.

  • FIXED – Y4 Operators for Year 4 Season Pass owners are not available after logging with a second account on the same console.

  • FIXED – UI doesn't refresh when returning to the operator landing page after setting a new showcase operator.

  • FIXED – Blitz Elite VIP VFX can be triggered in the map if Blitz is the host.

  • FIXED – Newcomer/Casual playlists remain locked even player’s ongoing match ends and player must restart to unlock.

  • FIXED – Performance drops when fast switching between tabs in RankedExpo menu tabs.

  • FIXED – Various map locations where Casters can see OOW.

  • FIXED – [Situations] Players can access and get stuck in the basement on the 1st Situation on Hereford Base.

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