3.8鯨天杯詳細(xì)規(guī)則
3.8深淵鯨天杯,12層公子競(jìng)速 前言:鯨天杯是一個(gè)旨在鼓勵(lì)大家使用公子打深淵的賽事,因此規(guī)則會(huì)比較寬松并根據(jù)當(dāng)期環(huán)境調(diào)整賽道。 你的命運(yùn)將會(huì)成為紛爭(zhēng)的風(fēng)暴之眼, 鐵劍交錯(cuò)的聲響是常伴你的奏樂(lè), 踏入至暗之處的漆黑記憶, 終將成為你顛覆世界的力量吧。 1.時(shí)間:第一期。截止到第一期深淵刷新 2.賽道: 3.上半:四金,六金 ,九金,高配(金數(shù)不限)四個(gè)賽道,三間連打 單通:僅允許使用達(dá)達(dá)利亞,金數(shù)不限制,三間連打。 娛樂(lè):必須使用達(dá)達(dá)利亞并占三間總和的隊(duì)伍輸出30%以上。上下半不限,金數(shù)不限,隊(duì)伍人數(shù)不限(單通/雙通/三人隊(duì)/四人隊(duì)),打單間/連打/非連打/一鏡到底不限。 4.規(guī)則: (1)達(dá)達(dá)利亞必須占三間總和的隊(duì)伍輸出30%以上。 綻放相關(guān)特殊規(guī)定:涉及綻放體系,則計(jì)算所有的直傷,直傷里必須占比超過(guò)30%。 (2)禁止使用宏,偷秒,抽幀和開(kāi)掛等特殊手段出分,一旦被發(fā)現(xiàn)立刻取消成績(jī)。 可以理解數(shù)錯(cuò)秒,但惡意偷秒會(huì)被審核組記錄,且錄入審核組判定的秒數(shù)。觸犯本條規(guī)則,會(huì)視嚴(yán)重情況判定禁賽期數(shù)。 作弊判定: 所有人均可以向@霂水逢秋提出實(shí)名質(zhì)疑。(禁止匿名舉報(bào)) 舉報(bào)者需要提供具體懷疑的點(diǎn)(比如抽幀,滑步弓宏),懷疑的稿件,具體間數(shù)和具體秒數(shù)區(qū)間。 →驗(yàn)證方法: a.審核組會(huì)向選手索要視頻原件。 b.需要選手直播復(fù)現(xiàn)流程。(需要漏手,展示配置和多次復(fù)現(xiàn)等)。 c.其他可驗(yàn)證方法。 →驗(yàn)證判定: a.若無(wú)原件,且審核組也提出質(zhì)疑,則會(huì)取消成績(jī)并公開(kāi)結(jié)果。 b.若能提供原件,則會(huì)經(jīng)過(guò)審核組判定是否作弊并公開(kāi)結(jié)果。 c.若對(duì)審核結(jié)果有異議,可以提出實(shí)名質(zhì)疑(禁止匿名舉報(bào)),審核組會(huì)公開(kāi)判定過(guò)程。 會(huì)對(duì)實(shí)名舉報(bào)進(jìn)行保護(hù),不會(huì)對(duì)涉及的選手和對(duì)外公布舉報(bào)者信息。 (3)公子二命視作0.5金,其他命座視作1金。 (4)深淵Buff不限制,任選。 (5)三間連打可以剪輯,禁止回頭重打,同流程也不可以拼在一起。 (6)允許手動(dòng)ban命座,涉及加倍率,掛元素和傷害的命座一般不放出。 Eg: 公子: 一命,六命:手動(dòng)調(diào)軸避免觸發(fā)。 二命:證明充能溢出的情況下(即不使用公子二命也可以滿(mǎn)能量)不計(jì)入金數(shù)。 萬(wàn)葉: 一命,二命:手動(dòng)調(diào)軸避免觸發(fā)。二命時(shí)純色隊(duì)可以卸掉一個(gè)精通開(kāi)q。 四命:證明充能溢出的情況下(即不使用萬(wàn)葉四命也可以滿(mǎn)能量)不計(jì)入金數(shù)。 三命,五命,六命:保證e總傷+下落總傷+染色低于4萬(wàn),且不使用六命特殊的擴(kuò)散機(jī)制時(shí),都不計(jì)入金數(shù)。 其他角色類(lèi)推,若有疑問(wèn)可以詢(xún)問(wèn)。 (7)班尼特武器特殊規(guī)定: 若使用暗巷閃光,則可以使用輸出班尼特,無(wú)論精幾都不計(jì)入金數(shù)。 若使用其他四星武器,則可以使用輸出班尼特并不計(jì)入金數(shù)。 若使用天空之刃/風(fēng)鷹劍,則可以使用輸出班尼特,無(wú)論精幾都視作0.5金。 若使用蒼古自由之誓,不論使用什么圣遺物套裝都視作1金。 若使用其他五星武器,當(dāng)q傷害低于融化8w蒸發(fā)6w和無(wú)反應(yīng)4w5時(shí),將其視作風(fēng)鷹劍記為0.5金;反之,正常計(jì)算金數(shù)。 (8)偷球時(shí)停無(wú)限制。 (9)同秒判定:若出現(xiàn)同秒情況,成本低的優(yōu)先。若成本也相同,發(fā)布早的優(yōu)先。 (10)同選手若在同賽道使用同隊(duì)伍,只記錄最好的成績(jī)。(視作更新成績(jī)) 若換隊(duì),同賽道也記錄不同成績(jī)。 允許參加多個(gè)賽道和一稿多投,但一個(gè)稿件只允許參加一個(gè)賽道。 (11)跳秒計(jì)算: 12層上下半都是開(kāi)局少的幀數(shù)減去結(jié)尾多的幀數(shù),大于0總秒數(shù)減一秒,小于等于0不減秒。 首尾開(kāi)書(shū)就按官方計(jì)時(shí)器。(因?yàn)殚_(kāi)書(shū)中角色動(dòng)作實(shí)際會(huì)繼續(xù)進(jìn)行和秒數(shù)持續(xù)在走)中間開(kāi)書(shū)不影響首尾的數(shù)幀,根據(jù)正常跳秒計(jì)算。 跳秒請(qǐng)自己計(jì)算,原則上相信參賽者。 (若出怪延遲過(guò)于嚴(yán)重且首尾不開(kāi)書(shū),希望計(jì)算跳秒的話(huà),建議選手降低畫(huà)質(zhì),換設(shè)備,或者使用云原神) (12)視頻補(bǔ)充規(guī)定: 禁止在up主名字,標(biāo)題,視頻內(nèi)容,簡(jiǎn)介和評(píng)論發(fā)表涉及拉踩任何角色的言論。 5.成本計(jì)算: (1)命座: 常駐五星本體和每個(gè)命座都算0.5金 限定五星本體和每個(gè)命座都算1金 四星本體和命座不算金 主角和埃洛伊不算金 (2)武器: 常駐五星武器每一精算0.5金 限定五星武器每一精算1金 限定四星武器每一精算0.1金 常駐四星武器和大月卡武器不算金 活動(dòng)武器和商店兌換武器不算金 (3)特殊規(guī)定: 天空之刃,天空之傲和風(fēng)鷹劍不論精幾都視作0.5金。 主角和埃洛伊不算金。 6.提交: 視頻評(píng)論區(qū)/簡(jiǎn)介@芝士Lucas即可提交。 完整的錄入開(kāi)鑰匙到黑屏的過(guò)程方便數(shù)幀。必須在圣遺物套裝處,點(diǎn)擊圣遺物詳情出示角色面板(避免雙火雙水buff影響)方便審核和后續(xù)統(tǒng)計(jì)具體詞條,可以上傳到b站/網(wǎng)盤(pán)/油管。 禁止在視頻發(fā)布者姓名/標(biāo)題/視頻內(nèi)容/簡(jiǎn)介/評(píng)論區(qū)發(fā)表涉及拉踩任何角色的言論。 7.其他說(shuō)明: 不設(shè)置追溯期,對(duì)成績(jī)和加碼均有留檔。 比賽結(jié)束后7-14天左右會(huì)在官網(wǎng)和B站公布獲獎(jiǎng)選手,加碼并總結(jié)隊(duì)伍構(gòu)成,裝備選取等情況。若復(fù)核結(jié)束會(huì)提前公示。 B站:芝士Lucas 8.賽組提供獎(jiǎng)金: 結(jié)束比賽的7天內(nèi),審核組會(huì)復(fù)核統(tǒng)計(jì)所有成績(jī),涉及排名獎(jiǎng)金的會(huì)重新核實(shí)一遍秒數(shù)。 獎(jiǎng)金會(huì)在復(fù)核結(jié)束后發(fā)放。 9.加碼: 禁止涉及拉踩任何角色的加碼。 禁止未成年加碼。若加碼發(fā)放前得知,賽組會(huì)通知取消加碼并退回已轉(zhuǎn)加碼。若加碼發(fā)放后得知,通知選手退還加碼。 請(qǐng)?jiān)诮Y(jié)束比賽7-14天這個(gè)時(shí)間內(nèi)兌現(xiàn)加碼,若復(fù)核結(jié)束也可以來(lái)兌現(xiàn)加碼。 請(qǐng)自行私信并告訴獲獎(jiǎng)?wù)呤悄膫€(gè)加碼者,這里只負(fù)責(zé)記錄成績(jī),加碼數(shù)量和兌現(xiàn)情況。 特殊情況且加碼必定可以發(fā)出,則可以提前轉(zhuǎn)賬賽組。 若沒(méi)有兌現(xiàn),獲獎(jiǎng)?wù)呖梢詠?lái)私信@霂水逢秋,這里會(huì)記錄。 若沒(méi)有來(lái)反映沒(méi)有兌現(xiàn),則默認(rèn)兌現(xiàn)了加碼。 10.最終解釋權(quán)歸賽組所有。