我的世界:豬靈的進(jìn)化史,萬圣節(jié)上發(fā)出這么驚悚的生物,不血腥嗎
大家知道嗎,我們不算上Minecraft模組中的生物,只算官方目前截止發(fā)布的生物就超過80種的,在MC中我們可以看見的任何的一種生物都是官方的深思熟慮和玩家們共同商議和投票中來的生物,這可是官方和玩家們共同努力之后的結(jié)果了,所以大家可以看到在MC中每種生物都是屬于自己的意義和一些關(guān)聯(lián)性。

哪怕在之前很早的時候,也是和玩家們想交流的,這是Notch在最初就已經(jīng)確立好的。一個偉大的方塊世界中,每種生物都是從外形在到特性上面都是盡量符合現(xiàn)實生活中的所制作起來的,他們在改動每一個生物的時候都會顯得格外的謹(jǐn)慎,從最初完稿在到與玩家們見面,這期間改動的地方真不是很多,
但是就在如此背景這些愛,卻有一種生物它前前后后一共高達(dá)五次外形的改變,可以說它是目前來講Minecraft中所改動的最多的生物模組了,而你可以將它叫做豬人或者是豬靈。
豬靈的進(jìn)化史

在2010年mojang工作室成立時,就有一位粉絲玩家就向官方提出“豬人”的概念,但是所提出的豬人就是真正意義上的豬人,沒有任何的改變和意外。就是依據(jù)史蒂夫的模型所更改的豬人,就是這樣的改變使得創(chuàng)始人Nothch非常的欣賞,于是還有個小故事的發(fā)生。但話說回來之后的Nothch就依據(jù)該豬人的樣子來設(shè)計出下界的第二種生物,雖說我們?nèi)缃窨吹竭€是有些搞笑甚至是無厘頭的的,但是直到如今還是有人間它當(dāng)做自己的皮膚。

不過創(chuàng)始人發(fā)話了,這么一個萌萌噠的皮膚放在下界確實有些不合適,它是要突出下界的恐怖感的而不是萌,畢竟在之前就有一個非常成功的案例,惡魂可是備受玩家們的喜歡,所以Notch就引用了僵尸豬人皮膚的制作者“XaPhobia的作品”從中進(jìn)行了改動,主要是當(dāng)時的審核不嚴(yán)所以就在游戲中突出了骨頭的那種血腥感,和身上的傷痕感,就是這么一個改動使得玩家們又不買賬了,以說在萬圣節(jié)上發(fā)出這么驚悚的生物,不血腥嗎?
Nothch看到也感到有些不妥,所以豬人又回爐重新改造了。

就只樣時間來到了當(dāng)時的V1.2.0版本,豬人在次出現(xiàn),而這次的豬人身上沒有血腥感取而代之的是身上那如同長滿綠毛而發(fā)霉的主人形象,而且保留了豬人身上那呆滯的目光,畢竟作為下界的亡靈生物所以north將豬人身上裝備的武器,甚至為什么豬人身上有武器由于版本太多,小黑就不在這里跟大家過多的闡述了

之后的事情大家也是知道了,隨著1.16版本的更新豬人也再次地發(fā)生改變,其實在本身是沒有多大的改變的,只不過是改變了豬人的面部特征。將原本就扁平的鼻子上面增長了,還多出一副長長的獠牙和一雙本就應(yīng)有的大耳朵,也許是因為巧合使得鼻孔看上去像極了眼睛,還將豬人的蹄子也變得漆黑,這就好像在下界中所弄臟了的感覺。
豬人成豬靈

在之后僵尸豬人退出了游戲的舞臺,而豬靈的出現(xiàn)代替了豬人的位置,其實縱觀豬人的發(fā)展史我們可以看出豬靈就是主人,只不過官方想要在地獄中的豬人身上的作用變得更強一點,但是要重新調(diào)整玩家們要是不滿意怎么辦,畢竟豬人都陪伴玩家們?nèi)绱酥昧耍f改動就改動?
所以就一不做二不休,直接將豬人給取消了,重新扶持一個新生物上來,這樣豬靈就誕生了。
【小結(jié)】
其實無論游戲該怎樣變動,游戲還是那個游戲,我們從豬人演變成“豬人”雖然其中是有波折的,但無論它變成什么樣子我們都是喜歡它的,其實也不能怎么說,是喜歡這款游戲罷了。