我的世界物理聲效 Sound Physics Mod
物理聲效模組(Sound Physics)是一款可以通過(guò)重鑄Minecraft的聲音引擎來(lái)達(dá)到模擬混響、聲音遮擋/吸收和聲音的物理衰減的模組。這款模組可以提供有趣的聽(tīng)覺(jué)指示,例如閉上眼你能知道一個(gè)敵對(duì)生物是否能直接看到,或在一個(gè)封閉的拐角,探索洞穴將更加有沉浸感,和動(dòng)態(tài)環(huán)境模組(Dynamic Surroundings)兼容性一般,部分新聲效會(huì)消失,可以移步SoundFliter,但混響效果不如這款模組。因?yàn)榛祉憺楹陚サ慕ㄖ虼笮偷叵聹羡痔峁┝艘环N尺度感。
模組中的聲效特色
聲音處理性能提高了10倍。
為簡(jiǎn)單的語(yǔ)音聊天而優(yōu)化。
把國(guó)防部運(yùn)到鍛造廠。
改進(jìn)的配置用戶界面。
布料配置可選。
調(diào)整了默認(rèn)配置值。
為配置GUI添加了反射率。
增加了遮擋變化。
添加了塊遮擋因子配置。
添加了調(diào)試聲音反彈渲染。
添加了調(diào)試聲音遮擋渲染。
模組注意事項(xiàng)
模組中的任何立體聲而不是單聲道的聲音文件都不能正常工作!如果聲音文件是立體聲的,無(wú)論聲音來(lái)自何處或距離有多遠(yuǎn),聲音都將始終以最大音量播放,而無(wú)需進(jìn)行空間平移!如果你要定制聲音,確保它們是單聲道的!你可以使用一個(gè)免費(fèi)的音頻編輯器,如Audacity將立體聲文件轉(zhuǎn)換為單聲道。
玩家應(yīng)該將Mod Options中的Environment Evaluation Rays設(shè)置為在播放聲音時(shí)不會(huì)產(chǎn)生結(jié)巴的最高值(對(duì)于中等性能的cpu,這應(yīng)該不是問(wèn)題)。更多光線將提供更一致和更精確的聲音模擬。
如果你的Minecraft運(yùn)行在低幀速率(低于30 fps),一些聲音偽影可能發(fā)生(一個(gè)聲音隨機(jī)具有錯(cuò)誤的混響設(shè)置)。
總結(jié)
這款模組的作者 Sonic Ether 正是著名光影包 SEUS 系列的作者。他當(dāng)時(shí)在 1.11 發(fā)布預(yù)覽效果用的,并開(kāi)源了源代碼允許任何人接手這個(gè)項(xiàng)目,在這之后先后由daipenger與djpadbit接手開(kāi)發(fā)(目前的開(kāi)發(fā)者djpadbit使用的是daipenger對(duì)該模組的fork),進(jìn)行問(wèn)題修復(fù)并向高版本移植,想要讓你的游戲環(huán)境變得更加的真實(shí)有沉浸感,就趕緊試試這款模組吧!
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