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一些實(shí)用與冷門的數(shù)據(jù)圖表分享

2023-08-19 19:18 作者:快樂盾斧俠  | 我要投稿

以下圖表大多為dtlnor大佬發(fā)布在NGA論壇上面的數(shù)據(jù)圖,少部分為我根據(jù)一些查閱和測試的信息自己繪制的圖標(biāo),如果出現(xiàn)錯誤歡迎評論區(qū)指正,謝謝大家。

首先是各武器的動作值圖表,相信大家也都再各大聯(lián)機(jī)群看到過,不多贅述,信息非常完善

大劍動作值及補(bǔ)正
太刀動作值及其補(bǔ)正
片手動作值及其補(bǔ)正
雙刀動作值及其補(bǔ)正
大錘動作值及其補(bǔ)正
狩獵笛動作值及其補(bǔ)正
長槍動作值及其補(bǔ)正
銃槍動作值及其補(bǔ)正
斬斧動作值及其補(bǔ)正
盾斧動作值及其補(bǔ)正
蟲棍動作值及其補(bǔ)正
輕重弩動作值及其補(bǔ)正
弓動作值及其補(bǔ)正

然后是一些裝備技能的效果統(tǒng)計(jì)

各類技能的數(shù)值展示
拔力提升
寒氣效果和加成
冥赤套各武器效果
屬性會心的加成效果

弓箭屬會數(shù)值是不準(zhǔn)確的,我記得dtlnor大佬之前在NGA發(fā)過一份補(bǔ)充帖,但是我后續(xù)翻找的過程中沒找到了,好像是屬會1.35,真屬會1.55

茸好蘑菇效果
傷害減免與等效HP期望
客制強(qiáng)化加成

后面是一些修正數(shù)值

斬味的物理屬性補(bǔ)正
斬味消耗情況
龍封力加成情況
武器面板倍率
防御閾值判定
傷害計(jì)算方面相關(guān)

為了簡化的話可以參考tds之前發(fā)布的冰原最高傷害第二期,26:00后的傷害成分計(jì)算,這部分在NGA上有被dtlnor糾正的部分,可以看完那個傷害成分分析后再看以下糾錯截圖

屬性傷害糾正1
屬性傷害糾正2
回避無敵幀參考
聚魔經(jīng)驗(yàn)提升
貓飯加成詳細(xì)數(shù)值1
貓飯加成詳細(xì)數(shù)值2
彈刀判定

注意,此彈刀判定公式在綠斬以上均成立,綠斬以下攻擊動作起手和結(jié)束時需要乘上另一個斬方補(bǔ)正后再計(jì)算,因此會出現(xiàn)訓(xùn)練場黃斬以下打固定肉質(zhì)的木樁有時彈刀有時不彈的現(xiàn)象。

武器面板上限

屬性上限這里也可以參考tds之前發(fā)布的冰原最高傷害第二期,這個圖的屬性上限解釋不是非常易懂,可以配合tds視頻一并食用。

藥品加成與抵消

流程任務(wù)推薦和作用

最后是煌黑和黑龍的一些數(shù)據(jù)

煌黑的屬性武器炸膛補(bǔ)正
煌黑肉質(zhì)和屬性吸收補(bǔ)正
黑龍場地器材積累

dtlnor大佬為怪獵的數(shù)據(jù)解析提供了相當(dāng)大的幫助,大家可以去NGA論壇看看他的一些其他相關(guān)的數(shù)據(jù)帖,另外dtlnor大佬在b站也有自己的賬號,歡迎大家關(guān)注他,考慮到dtlnor大佬好像有一段時間沒有發(fā)布怪獵帖子了,這里就不艾特他出來打擾人家了。如果有更多的數(shù)據(jù)圖表分享或者有什么數(shù)據(jù)錯誤歡迎大家在評論區(qū)指正。

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