有關(guān)BA環(huán)境現(xiàn)狀的吐槽

想來想去寫了一些自己的感想,發(fā)在這里吧。
還有就是如果有人看到之后覺得不認可要來查我成分,那就不用費心點進我主頁查成分了,我玩原,鐵,國服BA,還關(guān)注了仙,如果你覺得我是逆天那就把我說的話當(dāng)個屁放了吧,謝謝。
論國內(nèi)熱門二游逃不出的怪圈:風(fēng)評“原神化”
眾所周知,原神作為目前二游的爭端最前線,玩家對它的評價是極端的褒貶不一,喜歡的到處夸原神直至結(jié)晶,討厭的挖空心思抹黑原神,把所有逆天東西都與“玩原神玩的”聯(lián)系起來,而不那么極端的玩家要么選擇不發(fā)聲,要么選擇順從極端群體開始玩梗,就比如原神玩家和非原神玩家都在刷的“原神啟動”梗,誰還記得這個梗的來源是個梗小鬼(門醬DDD)?而原神現(xiàn)在遇到的孝子與極端黑日日開戰(zhàn)的情況,不止在原神身上出現(xiàn)。
請各位想一想,現(xiàn)在的熱門二游,是不是都遵循著“游戲熱門——游戲產(chǎn)生熱?!P」硭奶巵y刷——污染二創(chuàng)環(huán)境——路人厭惡梗小鬼——路人厭惡這個?!啡藚拹哼@個游戲”的發(fā)展傾向?
然后那些梗小鬼們又會瞬間變身孝子跟厭惡這個游戲的路人對噴,然后路人就會形成“這游戲全是梗小鬼和孝子,這游戲不能碰”的刻板印象。最后,刻板印象就會波及整個玩家群體,造成玩家如果敢在網(wǎng)絡(luò)公開場合展示自己是該游戲玩家的身份就會招致無端的謾罵,最經(jīng)典的例子就是所謂“OP第一定律”(即:發(fā)表逆天言論的人基本都玩原神)
導(dǎo)致這個問題的根本原因是正常玩家基本不怎么發(fā)聲,在網(wǎng)上叫的基本都是那些極端群體(此即“沉默的大多數(shù)”理論),而這個理論也導(dǎo)致了路人對于這個游戲在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)言的玩家的印象基本固化為“孝子”或者“梗小鬼/ylg”,如果正常玩家憋不住了發(fā)聲,就會瞬間被打成“孝子”,“小鬼”,“某批”,發(fā)聲的這一行為也會被打成“洗地”。
對于本體在國外的熱門二游(例如BA),這件事情的最終結(jié)果就是外服與國服切割來達到一點聊勝于無的“扭轉(zhuǎn)風(fēng)評”的效果;而對于本體在國內(nèi)的二游……原神的情況大家也都看到了。
那么這件事情中最大的受害者就是國服的正常玩家,只是出于喜愛/受限于能力玩這個(國服)二游,結(jié)果想要分享游戲驚喜時刻的時候卻被扣上“逆天”,“某批”,“玩某某玩的”的帽子,試問這誰能受得了?
何況還有某些極端反二游群體,逮著熱門二游玩家就是開盒,電話騷擾等一系列觸犯法律底線的操作,例如今年年初,大量原神UP(果蠅轟,影月月等)被開盒,身份信息在某個telegram群組大肆傳播,只是因為他們是原神up。而這種極端群體下場的結(jié)果就是玩這款二游成為了“罪過”,“污點”,是需要小心隱藏起來不能被人知道的“黑歷史”。
這,正常嗎?
顯然不正常,玩哪個游戲,選擇哪個服務(wù)器,理應(yīng)是也必須是玩家的自由。
但如果梗小鬼一日不除,這種自由便永遠無法來臨。
以后的網(wǎng)友想到BA只會想起“銀行不妙曲”和“狂暴雷普狼”,想到原神只會想起“你說的對”和“我超,原”,想到明日方舟只會想起“手磨咖啡”和“1234”……二游社區(qū)將會變成黑暗森林,每個人必須藏起自己玩哪個二游,最終會導(dǎo)致二游新玩家減少,老玩家流失,最后二游就會凋敝,衰亡。
這一切,都是因為某些心智不成熟的小鬼到處刷梗。
所以標(biāo)題說這是一個國內(nèi)熱門二游逃不出的怪圈,因為熱門代表著玩家基數(shù)大,而有一句俗語叫“林子大了,什么鳥都有”。
玩家基數(shù)擴大的同時,某些心智不成熟(年齡不一定未成年)的“玩家”就會被吸引來,它們看到所謂的“熱?!本蜁X得“很酷”,然后到處去刷已彰顯自己“很酷”,“跟得上潮流”,“很新潮”,甚至根據(jù)這些梗來制作二創(chuàng),一旦這些二創(chuàng)火了,那么ylg和流量癡就會緊隨其后,制作更多這樣粗制濫造,全篇都是爛梗的二創(chuàng),因為這種二創(chuàng)能帶來流量,能帶來收益。
我不希望以后打開原神二創(chuàng)區(qū)是清一色的“原神啟動”,也不希望以后打開ba二創(chuàng)區(qū)就是連著七八個所謂“進入xx的羈絆劇情”的momotalk。而且這些二創(chuàng)會固化路人對其中涉及的游戲角色的印象,比如說,路人哪怕真的入坑了原神,看到公子腦海里只剩下“戰(zhàn)犯”倆字,看到申鶴腦海里只剩下“燒雞”倆字,看到草神腦海里只剩下“圣母(貶義)”……又比如說,這個路人后來又上任沙勒,看到白子腦海里就會想起“狂暴雷普狼”,看到諾亞,宮子,小綠就會想起“卑女”……
對于這些角色的廚子來說,這公平嗎?
這不公平。做二創(chuàng)的首先要在心里尊重每個角色的人設(shè),然后基于此來制作二創(chuàng)。如果對這個角色的人設(shè)缺乏基本的了解,那就不要做二創(chuàng)。如果是接了商單,那也請你先了解這個角色的人設(shè)再來制作,而不是一拍腦袋開始融梗,甚至參考其他二創(chuàng)的人設(shè)來制作——這一套是行不通的。
但在當(dāng)下這個大環(huán)境,越是融梗,越是整爛活,越是搞熱水器杏暗示越有流量,這難道是正常的嗎?游戲角色是一個個有血有肉的角色形象,不是用來發(fā)泄星欲的斐濟北!你真想發(fā)泄星欲,去Steam上買黃油啊,別沾邊這些角色。這樣下去游戲遭到和諧,你們這些做熱水器二創(chuàng)的就是頭號罪人。
我知道上面我說的這些話肯定會有不少人不認可,當(dāng)然,如果你覺得被冒犯到了,那我罵的就是你這個畜生。
當(dāng)然,被罵了的人也不見得會清醒,流量當(dāng)?shù)赖臅r代,很多人正是為了流量在清醒地做著糊涂事。
希望以后大家看到質(zhì)量真正好的二創(chuàng)的時候,能夠展示你的認可,讓這些質(zhì)量真正好的二創(chuàng)成為熱門,而不是那些爛梗和熱水器。
言盡于此,我知道,我的話不會起到多大作用,在怒發(fā)沖冠之后,也只有對這個已經(jīng)爛透的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的失落和絕望。
那就這樣吧,爛梗二創(chuàng)仍在生長,仍在侵蝕路人的印象,仍在慢慢扼殺二游。
這就是所有熱門二游逃不出的怪圈。
這就是所有熱門二游的宿命。