怎么樣才是一個魔術(shù)“流程”
這幾天因?yàn)榘崃藘蓚€硬幣魔術(shù)教學(xué)視頻,多了很多魔術(shù)愛好者關(guān)注up,那我就順勢發(fā)點(diǎn)魔術(shù)相關(guān)內(nèi)容吧(本來這是一個刺客信條up主的小號
剛剛有個觀眾問我怎么樣才是一個流程,差點(diǎn)把我一個一知半解的給難住了。但仔細(xì)一想這確實(shí)是一個很有意義的問題,于是我想了半天給出了以下解釋,順便稍加修改放在這里供大家一起討論:
我也不清楚流程的具體定義,簡單來說,流程是可以給觀眾表演的“一個魔術(shù)”的最小單位,就像一首歌,一首詩,一篇文章。其實(shí)看的魔術(shù)多了,自然就知道什么是一個流程了。
我舉幾個例子吧。 這個視頻(BV16m4y1W7x7 )P1的51:43往后每一個大標(biāo)題都是一個流程:51:43是一個單幣流程(one coin routine),它的內(nèi)容是一個硬幣的一系列消失和出現(xiàn); 55:44是一個coin across,它的內(nèi)容是四枚硬幣一枚一枚地從一只手跑到另一只手;1:09:55是一個硬幣矩陣(matrix),它的內(nèi)容是四個硬幣在桌子上跑來跑去。
我簡單總結(jié)了一下,流程有幾個特點(diǎn):
1、一個流程單獨(dú)的效果不是流程(每一次消失、出現(xiàn)、位移等都是一個效果),一個硬幣消失的效果不是流程,一連串硬幣消失出現(xiàn)就是流程;一張撲克牌彈一下變成別的牌不是流程,彈一下變成觀眾剛剛選的牌就是流程。
2、一個流程有一個比較統(tǒng)一的主題,比如找到觀眾選的牌、四枚硬幣從左手跑到右手。(這個我舉不出反例啊喂,感覺由不同主題的小流程拼成大流程也是可以的,但總地來說一個統(tǒng)一主題可以讓流程更有“神”,就像一篇一氣呵成的文章和分成很多小標(biāo)題的文章的區(qū)別)
3、一個流程的每一樣道具的存在都是自然的,如果變完一個硬幣魔術(shù)馬上變一個撲克牌魔術(shù),那么就不是一個流程而是兩個流程;如果剛剛用一枚硬幣變完一個單幣消失出現(xiàn),又從褲兜里掏出另外三枚硬幣變coin across,那么就不是一個流程;但是,如果你能把一枚硬幣變成四枚硬幣再接上coin across,那么它就是一個流程了。(BV1rD4y1R7gz 可以在這個視頻的1:01:46處看看劉謙是怎么把一枚硬幣變成四枚的)